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欧陆战争7 v2.9.0

安全检测无病毒无外挂
欧陆战争7
  • 版本:v2.9.0
  • 平台:安卓
  • 类型:战争策略
  • 更新:2025-05-03 10:56:57
  • 语言:中文
  • 大小:465MB
  • 厂商:苏州乐志软件
标签欧陆战争7回合制即时战斗策略欧陆战争战棋
简介
  • 欧陆战争7
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欧陆战争7是一款中世界战争策略游戏,游戏以18世纪欧州为背景,讲述的是欧洲的黑暗时代。蛮族入侵,帝国陨落,欧洲大陆战火纷飞。日尔曼、罗马、新的征战,悄然而至,我们的英雄承荣而生,载誉而死,心如彼剑,宁折不弯!在欧陆战争7中大家都会成为一个领主,你需要做的就是统一这个世界,当然不是容易的,大家在这里能看到各种的敌对的势力,试着击败这些敌对势力,发挥自己的策略,训练你的士兵,布置对敌的策略完成游戏的胜利。

欧陆战争7游戏特色

1、游戏拥有丰富的兵种设定,一场军事爵位的进化和升级,提高自己的地位;

2、丰富的章节和帝王霸业争夺,率领千军万马展开世纪战争,训练你的军团;

3、特色的兵种和阵营,建造军事化基地,提高国家的局势,扩展帝国的实力;

4、根据不同的战局和战事,自我调整战术和攻击策略,一场独立宣言的竞技;

5、不同难度的任务设定,根据国家的优势,地形,展开缓和的帝国争霸宣战;

6、开放自由的掌控,游戏设定了排行榜,就可以请求其他国家的支援联盟对决。

欧陆战争7中文设置

1、首先进入游戏,点击设置按钮;

2、选择繁体中文即可切换成中文;

3、然后进入游戏之后便可发现语言已经变成中文啦!

欧陆战争7外交系统攻略

此次《欧陆战争7:中世纪》将首次尝试不可定阵营模式,没有固定的阵营,取而代之的是不同势力之间的外交关系,各国之间亦敌亦友。你宣战的国家可能背后有盟友援助,而你刚结交的盟友可能下回合又被其他国家拉走。

本作外交关系将分为:战争、和平、通行、同盟。游戏内玩家所选国家与其他国家的外交关系会以外交关系图标、外交值、外交态度的形式直接显示在大地图上,玩家可以更直观、更快捷的思考采取何种外交政策。

外交值作为本作征服外交系统的具体指标,征服剧本中的所有势力之间都有外交值,且势力双方外交值保持一致,即A对B的外交值与B对A的外交值相同。开局两两势力之间都会设有基础外交值,玩家可能一开局就会面临敌对国部队的入侵。

外交值的正负、大小可以表现出两个势力间的外交关系,而此数值在下图坐标的位置,可以比较清晰的看出外交趋势走向,从而根据玩家需要制定外交策略。

《欧陆战争7:中世纪》征服模式中,玩家可以通过诸如赠送礼物、停战、签订协议等外交策略来增加双方之间的外交值,而宣战、撕毁协议、非法入侵等行为会使双方之间的外交值减少。每个国家谈判的筹码会因其贪婪程度以及国土面积而有所不同,占领敌方首都后可以通过劝降将对方所有土地归为己有,甚至敌对国家会通过勒索等手段来影响外交值。

本作外交协议为两个势力间可以长久存在的外交权限,需要玩家消耗一定数量的资源发起请求,成功与否与双方之间的外交值有关。只有外交值满足可以签订协议的要求时,才会出现对应协议的按钮。而当双方之间的外交值低于已签订协议所需求的外交值,则AI有一定概率主动撕毁协议。

同时,玩家除了要处理与各国之间的关系之外,也要注意自己国家的人口比例,较高的人口比例不但会影响本国的资源产出,而且会减少与接壤势力之间的外交值。

欧陆战争7兵种克制攻略

关于欧陆战争7的兵种克制问题,以下是我个人观点如有错误请各位指正。

近战步兵克制弓兵和弓骑兵因为有远程减伤和远程增伤,防御步兵克制骑兵,但是会被弓兵和弓骑兵克制,防御步兵并不一定就比近战步兵能抗关键还是看敌人的兵种,敌人要是以骑兵为主就用防御步兵以弓兵为主就用近战步兵,近战骑兵虽然表面上看有对弓骑兵增伤,但是冲锋值低打不到后排,反而会被弓骑兵和弓兵克制,冲锋骑兵伤害高冲锋高但是血量低,同时有对近战步兵和远程单位的减伤,可以克制弓兵,弓骑兵还有近战步兵,缺点就在于脸黑打不出冲锋的话很容易暴毙,堪称非酋噩梦。

条顿圣殿医疗三大骑士团不仅属性奇高还有各自的光环技能,可以说非常强力有钱的玩家可以入手。

弓兵的话专门克制防御步兵和近战骑兵,这点不再重述,弓骑兵相比于弓兵攻击和行动力要更高一些,而且因为有闪避远程攻击的技能,除了可以克制近战骑兵和防御步兵以外还可以克制弓兵(典型的弓骑兵人上人了),萨拉丁送的马穆鲁克弓骑兵是目前我看到的最强弓骑兵之一,老手可以尝试这三弓骑的阵容(个人建议,勿喷),因为带前排的话既容易吃到反击伤害又会降低行动能力,纯弓骑兵阵容不仅不怕近程单位反击,还可以躲避远程单位的攻击,就是容易暴毙,所以要特别注意站位。

欧陆战争7游戏攻略

一、拿破仑

初始星级:4星(航海时代)

“爆破大师”:必杀技,需要怒气值满,炮兵版的“冲锋大师”

“谣言”:初始效果为攻击敌军时,有6%的概率令敌军混乱,持续1回合。混乱效果应该等同于欧4的断粮。

“进攻大师”:增强攻击力,初始加8.每级加2

欧陆战争5中“塔”是很多的,箭塔、弩炮塔等等等等,这些单位血量高,伤害高,而拿破仑的加农炮是这些单位的克星,99%的情况下一炮一个,即使不死也可以步兵补一刀。

二、兵种

1、欧陆战争5兵种攻略骑兵

骑手(古典)--骑兵(中世纪)--骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)

弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--重机枪(火器)

炮兵:攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)

步兵:勇士(古典)--矛兵(中世纪)--战士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)

另外,没有战舰工业大铁船有可能被阿兹特克捅破

各国特殊兵种(部分不全):

西班牙(迦太基):攻城车,剑士(换战士)

大汉(中国):诸葛弩(换弩兵),火龙(换弩车)

英格兰:长弓兵(换神箭手),履带战车(换装甲车)

罗马:攻城车(换攻城锤),罗马方阵(换战士)

日本:武士(换战士),铁炮足轻(换来福枪手)

俄罗斯(及西伯利亚占领者):骠骑兵(换龙骑兵),另外还有非常好看的火枪手兵模

美洲:美洲虎战士(换勇士)

补充:蒙古有骑射手希腊也有方阵

2、此处强烈推荐几个兵种

火炮:工业解锁,带将秒天秒地秒空气

投石车:三格射程,远程支援必备,帝王解锁

来福枪手:打骑兵必备,200+,性价比最优,航海即可解锁

加农炮:火器解锁,攻城守城必备带将的一发搞定砖塔

另外,不建议将任何一个国家养过火器,因为鬼畜的带将加农炮

三、成吉思汗攻略

初始星级:3星

“勇勐”:被动技能,攻击时有y%的概率低人无法还击,y最高值为100

“元帅”:加血量上限,初始为60.最高值未知

“冲锋大师”:必杀技,需要怒气值满才能发动,额外公里前方两个敌军部队,伤害为基础伤害的x%,x取决于技能等级,x初始值为105

我们来详细分析一下。

1、初始3星,是由于游戏的时代设定,游戏分为6个时代:古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火器时代、工业时代。

2、由于成吉思汗处于帝王时代,因此是3星,正如亚历山大大帝初始1星,随着关卡进度可以给将军升星,升星后兵种也会改变,比如1星的亚历山大大帝的兵种是“勇士”,2星则会变成“希腊方阵”。

成吉思汗的兵种还是较为强势的,升到4星后,推测兵种为欧4的“近卫骑兵”,即持有火枪的骑兵。

技能2用处很大,相当于加强版的世3“闪电战”,2000章左右的价格即可把技能2升满,做到100%的无反击,大大延长单位寿命。

3、成吉思汗,总体能力还是非常强大,由于现在关卡进度不是很快,未能判断其是否为最强大的骑将,但应该属于骑将前列。

欧陆战争7更新日志

v2.9.0版本

【新增章节】

欧特维尔家族:“罗伯特·吉斯卡尔”篇章、“博希蒙德一世”篇章

【新增功能】

家族扫荡

装备制造

【新增内购】

锦标赛令牌

锻造材料包

【其他优化及调整】

新增部分装备

将领界面羁绊显示

其他bug修正

应用信息
  • 厂商:苏州乐志软件
  • 包名:com.offline.strategy.europeanwar.middleage
  • 版本:v2.9.0
  • MD5值:fb06b8d9c3f5d9b28c258d5a10545ad3