欧陆战争7国际版 v2.9.0

简介
欧陆战争7是一款中世纪欧洲战争策略手游,从中世纪早期到中世纪晚期,征服跨度从435年到1184年,剧情跨度从50年的最后的罗马人到1500年的玫瑰战争,玩家可以从游戏中体验中世纪欧洲那段历史。游戏集策略、战争、经营于一体的沉浸式手游。游戏背景设定在中世纪欧洲,玩家将扮演一位拥有雄心壮志的领主,从零开始,逐步建立并扩展自己的帝国。在这个充满历史与传奇色彩的世界里,玩家需要运用智慧和勇气,招募士兵、构建城堡、制定战略,与其他玩家一较高下,争夺中世纪的霸权。
欧陆战争7国际版游戏亮点
1、在百余场战役中领略时代的变迁
14个章节,超过120场著名战役,150个国家和势力,「拜占庭的崛起」、「维京入侵」、「燃烧的远征」、「百年战争」等历史事件带你回到硝烟弥漫的欧洲中世纪。
2、体验中世纪时期各国之间的明争暗斗
「蛮族入侵」、「拜占庭崛起」、「维京传奇」,各方势力风起云涌。“欧陆战争”系列首次采用不可定阵营模式的征服外交系统,可以通过签订通行、同盟等协定来拉拢其他势力。建设城市提高物资产出,研究政策改变国家方向,变更执政官获得更多税收。历史事件的出现将影响战场的局势,完成任务获得战场内的奖励。
3、数百位将领,以及各国特色兵种,任你调兵谴将
红胡子巴巴罗萨、萨拉丁、贝奥武夫等150位将领,化身为成吉思汗、圣女贞德、狮心王理查德、威廉华莱士等传奇将领,亲征沙场。十余种特色各异的国家势力组成了300多种基础兵种,更有诸如圣殿骑士、医院骑士、条顿骑士等超过30种传奇兵种。
4、数百种器械装备,如虎添翼
30种真实战争器械,60多种武器装备,维京长船、喷火战船、乌尔班巨炮等战争器械助你攻城拔寨。
5、宝藏奇观,价值连城
法老、无地王、所罗门、圣殿骑士的宝藏等你发掘。
欧陆战争7国际版新手攻略
首先我来说明一下这个游戏的氪金项目吧。
自从欧7在部分外区上线之后,各种节奏纷至沓来,以至于各种离谱的传闻都有了,那么,我就在这给大家捋一捋,关于欧7的氪金项目。
欧7主要的氪金项目主要分为:
1、氪金将领
2、通行证
3、勋章
4、兵种/装备抽卡
5、征服部分国家需要氪金解锁
首先是最经典的氪金神将,欧7目前有7个氪金神将,每个神将都自带特权,价格从50到18块不等,全部氪满一共206块钱。氪金将领如下:
接着我们来介绍一下欧7的兵种装备抽卡机制:
这是我们的抽卡界面,抽卡350勋章10抽,每次给10个碎片,分为装备池和兵种池。
关于兵种升级,每个兵种需要30个碎片解锁,解锁后升级需要一定的碎片关于装备碎片以及升级:
关于装备碎片以及升级:收集10个装备碎片之后可以解锁当前装备,每解锁3次装备可以合成一个更高等级的装备,以此类推
通行证以及氪金解锁征服国家
通行证需要98块钱解锁,送一堆材料以及凯撒和贝奥武夫(两个金将)
关于征服氪金解锁:目前两个征服之中,有四个国家需要氪金解锁(25块钱)需要氪金解锁的国家如下(打圈圈的便是)
欧陆战争7国际版中世纪将领系统介绍
《欧陆战争7:中世纪》以中世纪千年间欧洲各国的征战为背景,该时期中流传出不少英雄事迹。诸如阿提拉、贝利撒留、狮心王理查、萨拉丁、圣女贞德等著名将领都会出现在游戏之中。除了这些传奇将领之外,还有上百位将领可供玩家操控。
此次我们延用了前作军衔和爵位的部分设定,再根据中世纪的时代背景进行了调整,让其更符合时代特点。《欧陆战争7:中世纪》中将领属性分为步兵能力、骑兵能力、弓兵能力、内政能力和士气。内政主要影响城市产出加成以及任命为行政官时国家外交、内政加成等。除内政能力之外,其余4项属性的增加可以提升兵种的攻击力和士气。
将领通过升级军衔,可以获得能力点数来强化将领的各个属性(可重置),和解锁新的技能槽和士兵槽。传奇将领可通过升级爵位,来提高部队伤害和减伤效果。并且传奇将领都有与其对应的英雄传奇章节和专属装备,专属装备可以加成专属兵种和技能。
玩家可以在指挥部中预先配置特殊雇佣军,用于带入到战役、征服或英雄传奇模式中,每位将领最多有三个士兵槽位。
欧陆战争7国际版官方简介
中世纪,欧洲的“黑暗时代”。
蛮族入侵,帝国陨落,欧洲大陆战火纷飞。
日尔曼、罗马、新的征战,悄然而至。
我们的英雄承荣而生,载誉而死,心如彼剑,宁折不弯!
在《欧陆战争7:中世纪》中见证千年间欧洲各国的战争以及英雄事迹!
欧陆战争7国际版玩家评测
玩家A:
玩了3天,氪了6个人物和月卡,弃坑了。
讲讲我的心路历程,开局氪了三个人物,看到勋章英雄里有李靖,知道给他的定位是金将,爵位和属性、技能等级上差点,忍了。唐刀下毒,忍了。为了快点拿到唐刀,氪了查理曼;后来看李靖技能除了等级低,效果也很拉,那觉得买个苏定方吧,至少也有点名气,结果伤害那么低(是反击高,可我就想玩输出高的,想玩骑兵)。经过心理斗争,继续刷唐刀,养李靖,结果发现唐刀属性没有伤害加深(骑兵武器你给弓箭伤害也是有你的,很直接不给也没区别,干嘛写出来恶心人)。后来发现高仙芝,也是唐朝骑兵,想着玩这个也行,但恍恍惚惚之间,我突然想明白,难道只要是唐朝骑兵我就玩,根本也不考虑喜不喜欢、认不认识?那是不是来个唐将随便叫什么孙铁桶的我也要强行喜欢?恍恍惚惚又觉得,这游戏其实真的就是一堆数据而已,要历史没历史、要情怀没情怀、要平衡没平衡。
征1过来的,征1里玩韩信,也不是最强的,但也正常,毕竟我们也不能夜郎自大。然后到欧7这里,中国顶尖名将李靖勉强算三流,不知道你们是黑子还是文化不自信。征1和欧5也氪了不少,不过经过欧7。。。算了,好聚好散吧,3星评价,算是把这几年的好感败完了。
玩家B:
叠甲声明:本人的氪金练度截图放最下面,省的有人说我云或零氪不配评价:
苏州乐志放长线钓大鱼尝到甜头的重量级作品
张总就是靠这部的吸金能力喜提黑武士的
其实游戏内容有创新,征服方面的体验也提升了不少
但是e社变得贪得无厌,单机手游学什么人家二游的抽卡,照照镜子看看你有人二游的质量和游玩人数嘛?
最新作大征服者2战国时代,就更牛逼了,学二游连将领都要抽卡才能得,搞碎片升星那套
你不暴死谁暴死?
现在还能为e社辩解什么活不下去才搞这么多氪金内容的,我只能说你是会结晶的
e社死就死在你这种妈妈粉身上
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下面是前一年的评论文字,懒得删了:
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最近欧7的整体风评经历了一场地震
基本目睹整个过程的我
来聊聊发生了什么
先说一个背景:
本作的策划在贴吧出没,跟玩家互动
在1.4版本预告出来之前
策划在贴吧发了一个视频:
介绍他做出来的新技能,视频里得到新技能的演示将领是玛蒂尔达皇后
这个技能很强力,加上玛蒂尔达不是已定的氪金将领,大家挺期待新版本出来后,玛蒂尔达能成为手打的好辅助。
而1.4版本的更新预告出来后
大家发现,玛蒂尔达摇身一变成氪金将了
这其实是e社延续欧6:1914的传统:
卖特权送将领
但是现版本(1.3)里面在玛蒂尔达上写着解锁条件:“到达章节:科穆宁王朝”
加上之前策划突然给玛蒂尔达换了个很强的技能
很多人感觉受到了欺骗,觉得E社为了恰烂钱,不惜随意加强更改一个将领能力。
特别是当这位生下亨利二世的“玛蒂尔达皇后”在国内知名度非常低的时候,玩家更难以接受这样的将领能从金将升到传奇(爷的哈立德呢?还有说好的东罗马将领加强,目前除了乳罗,还有什么)
1.4预告里面,还有一个机制的改动:
冲骑不能对城市里驻扎的部队发动冲锋。(是否在城墙耐久度掉完之后能对城内驻军发起冲锋,这个要等更新后实际测试了才知道)
这个机制其实挺合理的,骑兵怎么正面冲城市呢,当年小小的钓鱼城都能挡住蒙古铁骑三十年啊。
然后让我迷惑的事情发生了:
几个可能在圣骑上拉满练度的人跑出来大骂,说“策划就知道天天背刺氪佬;我玩个单机游戏要什么真实性;我不管,我花钱就是为了999,现在你敢改我就退坑从此e黑”
我说,充钱的人可不止你们几个
本人充的不多,但零零散散加起来也快接近1k了
e社游戏又不是传奇打沙城,或什么数值类挂机类游戏
这是战旗游戏啊,为了游戏平衡,回调一些机制。你可以骂策划做半成品就放出游戏,在一次次机制回调中,实际损害了玩家的氪金体验(可能之前的氪金规划后面被发现不是最优的)
但什么你氪了钱,不要平衡性,就要爽?
我再说一遍,游戏机制平衡崩塌了的话,又不能改机制,那策划只能把后续关卡的敌人血量等数值翻倍,只能造血牛来试图避免关卡敌人太弱而被一种通关阵容(万物皆圣骑)平推
而这样做的后果,实际上是使那些不万物皆圣骑的玩家不得不启用圣骑,培养圣骑才能去尝试通关。
所以这些狗叫就要999的人
我该说你们是真的没玩过mod呢,才这么专注所谓999的体验
无脑999,那策略性就很低了啊
而且最搞笑的是,是什么让他们确定增加城市不能冲锋这个机制后,冲骑就废了呢???
古代不就是弓步配合攻城锤破城,骑兵作为迂回力量野战无敌吗?
写了这么多,累了
我是想骂那些因为版本更新就无脑一分的人
特别是那些叫嚷着不能999要退款终身e黑的人
你们玩过欧4、欧6、大征服者罗马、将三吗
tmd,战旗游戏不要策略性只要爽
你为啥不去玩最强蜗牛呢,那种挂机累积的游戏才适合你们好吧
之后有空再更一下我对这一作优缺点的看法吧
简单提一下:这一作和将三反过来了
将三是战役做的很好,集团军征服稀烂
这一作是战役稀烂,征服非常好
也是因为这一作的征服,突破了e社以往所有作品中征服只有单一的双阵营模式;现在能做到多阵营外交了
也正是因此,我在诸多小瑕疵,以及游戏目前还是半成品的情况下,依然愿意给出4分的评价
如果未来完善了各种问题,包括战役里的堵车问题,兵种机制也趋于完善
那这一作将不逊色于欧4。
玩家C:
从征罗后期开始,到o7再到现在的征2战国,没有大厂的命,得了大厂的病,从征罗莫名其妙的哥布林什么宝石,各种专属旗帜,各种强化,到o7开始的抽卡机制,和后期浮夸的将领氪金养成,再到现在的征2战国的武将只能抽卡,还是抽碎片,这才是刚开始的吃相,比征罗后期和o7还急😅😅😅,吃相可以难看,但吃相难看能急成这样子,我都不敢想下一作的吃相更是急成什么样子,是不是要出个战力系统啊,氪的战力不够直接不让进征服
欧陆战争7国际版更新日志
v2.9.0版本
【新增章节】
欧特维尔家族:“罗伯特·吉斯卡尔”篇章、“博希蒙德一世”篇章
【新增功能】
家族扫荡
装备制造
【新增内购】
锦标赛令牌
锻造材料包
【其他优化及调整】
新增部分装备
将领界面羁绊显示
其他bug修正
应用信息
- 厂商:苏州乐志软件科技有限公司
- 包名:com.offline.strategy.europeanwar.middleage
- 版本:v2.9.0
- MD5值:fb06b8d9c3f5d9b28c258d5a10545ad3
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