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忍者必须死3正版 v2.0.64

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忍者必须死3正版
  • 版本:v2.0.64
  • 平台:安卓
  • 类型:格斗竞技
  • 更新:2024-09-29 15:27:24
  • 语言:中文
  • 大小:1814MB
  • 厂商:杭州炎魂网络科技有限公司
标签忍者必须死3跑酷水墨画风格
简介
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忍者必须死3是一款非常受欢迎的水墨风格动作冒险手游,游戏背景设定也非常有意思,相传在忍者时代,被上古忍神封印了千年的鬼族卷土重来。为了抵御鬼族的侵略,忍者村召回了所有的忍者精英前去剿灭鬼族。玩家可以在这里体验到各种忍者职业玩法,游戏性非常流畅。战斗画面相当刺激,游戏性非常丰富。请喜欢的朋友下载忍者必须死3试试吧!

忍者必须死3正版视频

忍者必须死3正版游戏亮点

1、独创玩法

•以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。

•全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。

•飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。

2、画面风格

•在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。

•以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。

•以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。

3、故事和世界观

•围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。

•探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。

•纯手绘的水墨风开场动画

4、全新系统

•家族

•组队对决

•好友系统

•录像系统

忍者必须死3正版武器推荐攻略

1、御火芭蕉扇

攻击力很高,可以释放出一阵向前移动的火焰龙卷风,稍微带有控制性的技能

2、鬼泪村正

一把日本的太刀,近战砍杀非常好用,同时也可以对远方敌人挥出剑气造成穿透伤害

3、天晶苦无

听名字就知道是忍者的武器,拥有非常强力的aoe伤害,冰爆术释放一次可以清屏

4、爱疯XXX

一个使用苹果手机名字的武器,也是十分强的,有着召唤雷盾的技能,破盾还可以产生雷电清屏

5、漩雷一文字

一把厉害的刀,可以召唤旋转的雷球,对外扩张产生伤害

6、天音灵箫

辅助型的SSR武器,可以召唤盾抵挡伤害,破盾可以造成清屏伤害

7、真.凌玉弓

范围伤害非常足,连续发射三排扇形冰剑,冰剑数量依次增加

8、炎宿朱雀

使用中国四大神兽的名字,化身火焰冲刺非常远的距离,结束时产生冲击波造成伤害

忍者必须死3正版游戏背景

三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!

在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。

而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。

三百年后的今天,作为统治阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……

作为一个初出茅庐的萌新忍者,你将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,直面在阴暗中窥伺人世的神秘鬼族,与扬起叛旗的天才少年展开无尽的宿命螺旋,亲手揭开一个个悬念与阴谋...

血与火铸造的新时代即将到来,你的忍之魂,准备好燃烧了吗?

忍者必须死3正版星闪小椒属性介绍

星闪小椒对比其他忍者属于高攻击、低坦度的雷系输出型忍者,是雷系忍者中的佼佼者,六命技能恐怖的伤害机制,忍术的高机动性。下面就为大家带来了忍者必须死3星闪小椒属性介绍,小伙伴们赶紧跟着小编一起来看看吧。

星闪小椒忍术解析

1、忍术次数测算:下面这张图为测试基础面板图(天赋中有一个+100忍术攻击力),实际测试时带有两个“闪点”,因此忍术期间测试面板为4500+100+90*2=4780,忍术期间吃了两个镖,镖的伤害为4680*4=18720

忍术系数MAX:(308086-85053-18720)/4780=42.74

忍术分段系数:

第一段雷炮形态(200532-85053-18720)/4780=20.24

第二段“利刃华尔兹”(272233-200532)/4780=15.00

第三段 升龙脚(308086-272233)/4780=7.50

2、忍术机制介绍:星闪小椒大招分为三段:

第一段为雷炮形态,可以穿透冰伞、笼子、权杖,每一次命中boss都会积攒hit值,第一段忍术期间可以切换追踪形态,可以理解为雷弓形态,能更快地积攒hit值,但不能够穿透冰伞、笼子、权杖等,同时会被弹幕抵消(适用于boss绕后或垂直方向上多动)

第二段为利刃华尔兹,遁入虚空(人物消失,同伊鹤第二阶段),对前方的boss进行多次击打,造成伤害

第三段为升龙脚,对boss造成伤害,强行中断boss的动作,并在结束后短暂“麻痹”boss(使boss的动作变慢)

值得一提的是,第三段触发的前提条件是hit数值达到70(默认80,满天赋可以降至70),小椒一二段都不会被笼子挡住,而第三段会让小椒囚禁在笼子里,无法踹出那一脚。

星闪小椒天赋“闪点”机制解析:

我们都知道每个忍者、每个流派都有它专属的增益机制,星闪小椒也不例外,拥有的特殊的“闪点”机制

“闪点”会为星闪小椒提供攻击力,满天赋情况下的数值为90点/个,上限五个,每33s会自动生成一个“闪点”,每次受伤损失一个。

星闪小椒的天赋有对于机械类boss的忍术伤害提升,因此在应对机械类boss时会比其他角色更亮眼。

星闪小椒命格解析:

1命:携带雷武器时,面板提升80点

2命:增加一个可以携带角色专属宝物的宝物格子

3命:提升对机械类boss的攻击力320点

4命:雷系主武器释放时会立即生成一个“闪点”

5命:受伤失去闪点后6秒内受伤不再失去“闪点”

6命:拥有3个“闪点”时,每20秒对boss造成一次雷击伤害,随着“闪点”个数提升会缩短雷击间隔时间,每多一个,减少15%的时间。

详细解析:前三命较常规不做讲解,四命为小质变,因为星闪小椒的“闪点”可以提供不俗的攻击力,五命的保护机制可以为玩家提高容错,在做钻铁刺高铁、卡勇祝等连续受伤操作的时候至多只会损失一个“闪点”,六命为大质变,在拥有三个“闪点”后20秒对会boss造成一次雷击伤害(系数为2左右,待明天6命后再来做准确报告),随着“闪点”个数的提升会缩短雷击间隔时间,四个闪点为17秒,五个闪点为14秒,也就是五闪点情况下,每次赛季武器的间隙,就能电两下boss!

忍者必须死3正版初章忍者考试关卡怎么过?

在忍者必须死这个款游戏当中,故事模式是游戏当中非常有意思的一个环节。这个模式下玩家们将要通过闯关的模式完成其中的任务,才能够解锁更加新的成就,不仅如此玩家们的忍阶和这个故事模式的内容也是息息相关的,因为在游戏当中有的忍阶必须要玩家们解锁了故事模式当中的一些章节之后才能够得到成就点,然而这些成就点就是玩家们提升忍阶的关键存在。下面小编给玩家们呢介绍一下初章忍者考试关卡怎么过。

首先忍者考试这个关卡的难度并不是很大,因为到这个关卡位置都没有需要玩家们进行攻击的boss,所以这一关卡的关键通关点还是在于需要玩家们用技巧去躲避障碍物。这一关的前半段路程当中主要是由钉柱子和断崖组成,在上面的钉子快要扎到玩家们呢的时候玩家们应该快速使用左边的提速按键,这样能够让玩家们快速通过障碍物,但是这里需要注意的是不能够长按提速,因为这个技能只能一段一段的按,如果长按的话难么角色就会停在原地一段时间会被卡在障碍物的墙壁当中。

在前半段路程当中考验的就是玩家们对于提速这个技能是不是已经熟练的掌握了,如果玩家们一个不留神就会被钉子给直接钉死。在玩家们通过前面一半的路程之后,后面的障碍物就是一下刺刀了,这些刺刀有的会比较的长,玩家们呢可以考虑用二连跳过关,有的不仅长而且还排的比较密集,这个时候就需要玩家们提速和连跳一起运用了,在连跳结束的瞬间玩家们可以立马使用提速,可以迅速回到地面上面,这样的话就算有障碍物会出现在玩家们的头顶的时候玩家们也能够快速的反应过来然后走下面的道路以免被扣血。在通过了这个关卡之后会得到勾玉的奖励,每个关卡都有星级的设置,三星的话就可以说是完美通关了。

忍者必须死3正版勾玉怎么用划算?

忍者必须死3练团本如何省勾玉对于很多玩家都是一个疑问,在这个玩法里面想要拿到比较好的成绩,那么忧郁是一定不可缺少的,因为需要进行练习才能够发挥出自己最强大的实力,而下面小编带的就是关于忍者必须死3练团本如何省勾玉的一些内容。

1、金币

金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)

献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。

后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)

因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。

2、西瓜

西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。

3、彩带

都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了

4、飞镖

我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习

5、河豚

新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多

6、蝙蝠

这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进

7、宝箱

不需要献祭肯定不用勾玉了233

除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。害。一起加油喽

上面讲解的算是比较详细了,希望大家能够根据上面的一些内容来进行练习,这样可以节省更多的勾玉用于其他的地方

忍者必须死3正版更新日志

v2.0.64版本

9月5日,《忍者必须死3》全新版本「嘉树清圆」重磅上线。

【忍者】

1、「剑心·卫鲤」限时抽取概率提升。抽取达到一定次数即可领取相应奖励,抽取120次将额外获得卫鲤。

【3V3】

1、9月12日维护后将开启3v3战场S23赛季,届时忍忍们可领取S22赛季段位奖励。

【活动】

1、限定时间内,3V3、悬赏令、竞技场奖励翻倍!

2、全新福利「嘉木小礼」上线,连续签到得金钥匙等丰厚奖励!

应用信息
  • 厂商:杭州炎魂网络科技有限公司
  • 包名:com.pandadastudio.ninjamustdie3.aligames
  • 版本:v2.0.64
  • MD5值:29d6b07ca6b2d3bd6c66c8d2d34e377f