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恐黑症darkphobia v0.1.0

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恐黑症darkphobia
  • 版本:v0.1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2025-06-04 12:19:35
  • 语言:中文
  • 大小:184MB
  • 厂商:聚光灯-维它喵
标签恐黑症darkphobia烧脑解谜
简介
  • 恐黑症darkphobia
  • 恐黑症darkphobia
  • 恐黑症darkphobia
  • 恐黑症darkphobia
  • 恐黑症darkphobia

恐黑症darkphobia是一款极致烧脑解谜游戏,玩家在游戏中将扮演一个勇敢的小女孩,在无尽的黑暗中寻找战胜恐惧的方法。任务看似简单却充满挑战——你需要巧妙地关闭房间中的每一盏灯,最终安全回到床上睡觉。每个场景都充满未知,灯光的关闭顺序至关重要,甚至需要反复开关某些灯来改变光影格局,为自己照亮一条安全的回房路径。

恐黑症darkphobia游戏特色

1、暗处有怪物和诡异的音效,不过一进入灯光区便会骤然消失、

2、场景中还有各种各样不同的物品可以互动,它们都会对光线产生影响,需要动用自己的智慧关闭灯。

3、不断探索主人公日记碎片,拼凑出一个与表面上看起来截然不同的故事。

4、多种解谜挑战,包含串联、旋转灯光、延时灯光三种,游玩关卡游戏详细的提示,降低游玩难度。

恐黑症darkphobia游戏攻略

1、进入游戏后,首先缩放镜头全面观察室内环境,明确所有光源的位置。这一步能帮助你制定关灯路线,避免遗漏关键光源。

恐黑症darkphobia

2、根据提示信息,按照正确的顺序逐一关闭室内光源。这一步至关重要,有时需要反复开关某些灯,触发特定的光影效果,才能照亮回卧室的路径。不要急于一次性关完,耐心观察灯光变化,确保路径通畅。

3、一路上会出现小纸条提示,为你提供关灯顺序的线索。初期关卡较为简单,但仍需谨慎对待,尤其是复杂场景中容易迷失方向。结合提示和环境特点,找到最佳的关灯步骤。

4、当光线恰好指引回卧室的路时,迅速返回床上完成任务。注意,若关灯顺序错误,可能需要重新调整,甚至重新规划步骤。

5、虽然前期有纸条帮助,但随着关卡深入,提示会逐渐减少甚至完全消失,关灯策略将更具挑战性。需要你精准判断光源与路径的关系,反复尝试探索最佳解法。

恐黑症darkphobia玩家评测

玩家A:

超级有意思的一款小游戏,玩起来是挺流畅的,但是有点移位。(我也不知道咋表达)。

这游戏真的直接还原小时候怕关灯又不得不关灯睡觉的情景。一整个气氛都烘托出来了。

必须得让自己深处有光的地方,然后关掉多余的光后迅速跑到还没有关灯的范围。代入一下小女孩的心境太可怕了有没有!只有温暖的床才能保护我🥰!

PS:如果在现实情况下,关灯就更不敢睡觉了😂

玩家B:

挺好的创意,那么来说说优缺点和我个人觉得的可以开发的方向(程序员的头发准备好瑟瑟发抖吧)

首先,因为是试玩版,所以流程比较短,听说正式版有21关,那就拭目以待吧

然后是很多人反馈的发热和卡顿,这个确实存在,首通的时候手机有轻微发热,卡顿倒是还好,但是二通的时候(因为第三关才发现日记的存在,好奇前面两篇就又玩了一次找日记)卡顿就比较严重了

另外就是灯光的判定和黑暗中的安全时间,这判定真的有点迷,明明在光亮中,就是离的远了点,就迷失了,还有就是安全时间,移动UI还要优化,经常失灵然后人物停顿就迷失了

说完了缺点那么再说说优点

日记好评,关于日记希望可以出一个收集界面,阅读完成后自动收集,可以在游戏主界面查看已经收集到的日记

然后是我个人觉得的游戏的一些开放方向

游戏中有一个设定,一盏灯可以被多个开关控制,这一点试玩版没怎么体现出来,不知道正式版怎么样

然后可以增加一个道具,手电筒,使用手电筒需要消耗道具,电池,目前有两个想法,一是延缓迷失时间,开启一段时间后(可中断,计时暂停),电池电量会耗尽,此时迷失时间恢复正常,二是提供容错,失误关灯时可以使用手电照明重新开灯(电池决定次数,非无限容错)

还有就是,可以增加一个角色(有待商榷),我的想法是一只宠物,背景就是父母担心女儿一个人在家,但自己又确实忙,于是收养一只宠物陪伴女儿(复活的合理解释也有了,即将迷失于黑暗中,但是宠物的呼唤将女儿指引回来)具体猫狗还是其他那就取决于程序猿的头发了

当然也可以设置成一个人,比如某亲戚同样恐黑的子女来借住,优点是可以合理引入双人关卡,以及最后两人互帮互助,成功克服恐黑,完成主题升华,但是中间具体的关卡和剧情依旧取决于程序猿的头发(也许还要算上策划?)

大概就这么多吧

玩家C:

首先说下优点:

题材新颖,画面也相当不错。小时候确实有不少人怕黑(本人就是其中之一),没光的地方不敢去,一关灯就跑的飞快。这一点,很真实。

其次,本游戏是需要一定操作的。如:规划路线,反应力要快(有些地方是限时的)。开灯基本没有难度,难的是关灯。走错路是必死的,一旦磕磕碰碰了,挽救的可能是零,哪怕走到了灯光下(判定就是这样,一秒都不能慢)对手残党不太友好,但多试几次能过。(主打一个有耐心)

最后,说下缺点:

操作还是不太流畅,可以再优化下。不知道是有延迟还是什么,操控键明明按到了,要过个一两秒才能出现操控小人(在游玩中出现过几次)存档点有点迷,一开始不会离当前位置太远,关灯失败了一次之后,直接从头开始。此后,又玩了几次,还是从头开始(本来都快过关了),心态多少有点崩,,求官方大大,关注一下这个问题,到后期地图大了会很搞心态(至少,关卡中间设个自动存档点吧)游戏总体还是不错,小问题多优化一下就好

恐黑症darkphobia更新日志

v0.1.0版本

优化性能,在暂停菜单内添加设置选项。更新宣传片。

修复画质选项显示错误

优化角色控制,优化交互范围

应用信息
  • 厂商:聚光灯-维它喵
  • 包名:com.Vitameow.Darkphobia
  • 版本:v0.1.0
  • MD5值:010b2d72246ae2c69e55f4c05005c779