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第二十圈 v62

安全检测无病毒无外挂
第二十圈
  • 版本:v62
  • 平台:安卓
  • 类型:战争策略
  • 更新:2024-07-20 15:36:52
  • 语言:中文
  • 大小:48MB
  • 厂商:李鼎天
标签第二十圈塔防策略
简介
  • 第二十圈
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第二十圈可以玩很多有趣的塔防内容。你必须成功完成游戏中的任务。玩的越多,获得的奖励就越多。同时可以打败各种对手,帮助你提升实力。累积登录解锁也可以有不同的好处。快来下载第二十圈,给喜欢的人体验一下。

第二十圈游戏特色

- 培养英雄,跑二十圈

建筑产出金币,金币培养英雄。敌人随时间成长而成长,当英雄成长高于敌人成长时,即可跑满二十圈,通关游戏。

- 自动合成,多种阶段

等级且名称相同的元素会自动合成,名称相同等级不同的元素会额外提供阶段奖励。

- 局外成长,永久增益

每场游戏结束后,都会获得钻石奖励。消耗钻石永久提升英雄初始属性与天赋。

- 自定义难度,挑战自我

游戏通关后解锁难度挑战,除了增加游戏难度,难度挑战提供的增益也能带来全新的玩法!

- 多种英雄,丰富体验

现版本完成了神秘人,弓箭手。

召唤师,闪电小子等英雄即将出场,敬请期待。

第二十圈新手玩法

钻石加点:

首点一级再起,其他随意。

技能推荐:

随机到点金术开局,最终三点金、三勇气、两重击、一守护。高难度直接解锁阶段一效果,两重击可换一重击一毒镖或阳炎(一阶段的重击带群控关键时刻能保命,还能输出,强烈推荐)

装备推荐:

三收集三短剑,拳套、跑鞋、小熊各一。打到无尽难度没用过红宝石。这里说下个人的看法:每件装备除了一项主属性不同,同星级情况下其他属性一致。收集和短剑不提,拳套主攻速、跑鞋主移速、小熊主护甲,宝石主回复。每次卡关基本上都是后期打不死怪超上限或者被怪群欧死。宝石回复面对群殴没有护甲收益高。所以一直带小熊而不是宝石。

野怪推荐:

现阶段怪物除诞生机制不同以外,属性基本一致。开局来啥买啥,只需要尽量注意避免蜗牛,蜗牛是唯一临近格子刷两只的怪。极易造成围殴。狗是全图随机刷两只,较分散,比蜗牛好。后期建议多出单体怪。点金和三剑打单体效率高。幽灵现阶段四分之三圈出一次钱,升级刷新进度的原因,个人不建议出。有说出幽灵速刷流,后期难度挑战是否可行待测试。野怪三触发金币加50%。推荐野狗秃鹰至少三个。尽量不上蜗牛。其他随意。

玩法:

游戏难度随时间推移不断增加,体现在野怪面板属性不断提高。游戏越快跑圈通关越好。所以装备技能推荐都是暴力输出。越早成三剑三收集越好(甚至加三拳套)。比较顺的时候,即使不买经验(从来没买过)英雄等级也能压精英怪两级。怪物等级升到八级就可以,不要再升了,这一点很重要!很重要!建筑八级金币够用了,再升怪物属性提升,击杀耗时长,游戏时长增加,怪物等于双倍提升。极易造成后期怪物超上限游戏失败。刷新出高等级的装备和技能概率和英雄等级有关。装备技能都有限格,而且只有最高一级的装备属性生效。

第二十圈玩家评测

玩家A:

很像一款很早的独立游戏《loop hero》

简单介绍下loop hero,一局内是随机的一个循环的圈,英雄在里面跑,在局外选好的卡组在局内会随机刷出来,包括会刷新怪物的地块或者建筑牌(在当前格子或者临近格子生成怪物,只能放在路上或者路边),给局外资源的地块牌 ,刷怪掉装备可以强化英雄,还有杂七杂八的一些效果牌,比如降低某些格子的刷怪上限,给临近格子加上斩杀效果。局外不能买属性,但是可以弄一些永久的升级,比如解锁英雄的等级(杀怪加经验,等级给属性)

这个游戏把轻量化了不少,我觉得很不错,点点手指就能买还是很轻松的,也不用费心思去凑各种格子

游戏的问题不少,最严重的是现在没什么东西可以玩,当然我觉得已经有上面的游戏可以照抄了,更新应该很简单

次严重的是策略性,数值上的差异使得选择并不多元,而且本身的博弈在我看来是有点扭曲的,游戏有星级和介绍,二张同星牌升星,不同星同张牌加阶数,最多三阶,并且牌数有限。就现在来讲,有的我拿低星是纯属为了升星而不是为了升阶,但是随着游戏进程是必然升级的,导致低星牌一直刷不出来,这个阶数效果对我也没用,放在这里又占了牌数导致别的牌无法升阶

我的评价是改成和金铲铲一样得了,加个备战席可以自由搞,这种博弈纯纯卡手恶心玩家

玩家B:

玩法还是可以的,所虽然是塔防,但也还算有新意,难度也在线(反正我现在最多一次就18圈,不看攻略)。但有一点是我剪了一星的原因:会卡退。

在游戏中玩着玩着游戏会卡主,停顿一会后就出现进入加载界面,在进入的时候英雄就死亡了,但是,怪物的数量和强度还是你死亡前的难度。就是说,你要拿1级的初始英雄打十三十四圈的怪,重新开始也无法重置。你想,本来玩的好好的,发育的非常好,来这么一下,全部白费。

卡顿的原因提示的网络问题,但我在WiFi、4G、5G,甚至是换了手机的情况下都遇到过,希望能排查,不然真的一直都不能过20圈。

玩家C:

算是要通过了吧,用弓箭手,只是后面就是单纯的抽卡和刷新,升级完全没用上,我开始还以为和自走棋那种需要卡利息,结果不用,可玩性目前看比较一般吧,角色也特别容易升满,希望后面多加改进吧😊

第二十圈更新日志

v62版本

已经通关的玩家请不要更新!此版本没有新内容!

1、修改更新机制,不用更新多次

2、修复一个会突然断线的BUG

3、修复一些登录问题

4、修复了一个可能导致黑屏的问题

5、音效bug修复

6、修改美术资源的格式

7、一些其它Bug修复和改善

应用信息
  • 厂商:李鼎天
  • 包名:xd.sce.loopgame
  • 版本:v62
  • MD5值:30af624bc40ebf2fc408d9212430cf50