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迷雾大陆 v1.1.0

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迷雾大陆
  • 版本:v1.1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-05-27 13:43:04
  • 语言:中文
  • 大小:70MB
  • 厂商:北京智诚互娱科技有限公司
标签迷雾大陆暗黑风地牢游戏冒险
简介
  • 迷雾大陆
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迷雾大陆是一款暗黑地牢冒险手游。玩家进入游戏后将扮演一名冒险者,通过刷秘境、打装备、学技能、构筑流派等玩法不断强化自身,解锁更多秘境玩法。游戏中还有各种各样的技能和魔法可以使用,玩家可以学习这些技能和魔法,同时,游戏中还有各种各样的道具和装备,可以帮助玩家提升自己的实力和能力。游戏操作简单,人物会自动攻击敌人,玩家只需移动摇杆,控制人物移动方向,躲避敌人攻击即可,轻松好上手。

迷雾大陆游戏特色

【技能树】

在暗黑系列的基础上,我们设计了更简单、更好理解的技能树。单个职业的技能总量不多,但是流派却很丰富。既有2代和4代的纵向养成体验,也有3代的技能符文选择体验。

【随机地图】

我们的地图是由无数个地块从左到右随机拼接而成的。理论上,您每次进入的秘境都是完全随机的地图与怪物。我们也会在后续的更新中不断丰富我们的地形、地貌和怪物,争取让您可以体验到纯正的随机乐趣。

【传奇装备】

在暗黑类游戏中,最有惊喜感的,无异是怪物掉落的各种强大且多样的传奇装备了。我们制作了非常多强力的传奇装备,供您选择和搭配。多余的传奇装备还可以通过萃取系统提炼传奇威能,强化流派特色。

【职业套装】

我们产品的中后期体验会更倾向于暗黑3的体验。超强的职业套装带动流派的构筑,您既可以选择火多重的速刷套装,也可以选择连弩射击的单体秒杀套装。在第一个版本中,我们一共提供了5类套装供您选择,希望您会喜欢。

【赛季系统】

为了让产品的内容更迭可以更加自由,我们考虑再三,还是决定引入“赛季系统”。每次赛季重置的时候,除了标注为永久的内容外,其余内容一律随对应的角色合并进入永久服中。每个赛季都会开放一批全新的赛季服务器,需要您重新创建角色,迎接新的旅程。我们也会在新的赛季中加入更多好玩的机制,丰富大家的体验。

【职业选择】

因为我们的开发预算有限,目前只有一个弓箭手职业。但是随着后续的更新,我们也会推出更多好玩的职业。希望您能谅解(* ̄︶ ̄)

迷雾大陆怎么玩

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迷雾大陆道具搭配攻略

1、装备搭配:核心装备:套装“狂热套”+武器“商人的授意”+箭袋“箭矢神卫”或者“嗜血箭袋”最次“箭术的极意”(属性好的佩戴,另一个萃取)

肩膀“暗影肩铠”(佩戴没有5件套减伤buff,只有4件套,新手酌情佩戴)

2、饰品推荐:项链“鹰眼神符”和“灾厄神符”(属性好的佩戴另一个萃取)戒指“圣母的馈赠”。

3、手套:“狂战士之怒”(用来速刷)撑坦度可以换“幽魂副手”防具萃取“圣耀之盔”(或者“格雷特之裤”配合手套“幽魂护手”全程复仇,有增伤,有减伤)。

4、技能搭配:物理连弩(核心技能必点满)+分裂冰箭(减速配合追击和凌弱)有减速宠物可以“分裂积蓄”加快回蓝+物理复仇+蓄势待发

别的技能看自己需求。

5、宠物:初始宠物“幽魂小鬼”即可(减速被动)。

迷雾大陆最强流派

1.多重射击流派:

核心技能包括“多重射击”、“精准打击”、“蓄势待发”和“复仇”

这个流派的核心在于快速且连续的输出,适合喜欢远程攻击和迅速压制敌人的玩家。

2.元素控制流派:

核心技能为“爆炸箭”、“连弩射击”、“环绕风暴”、“蓄势待发”、“复仇”和“寒霜”。

这个流派的特点是能够利用风暴和冰霜的元素力量进行范围控制和高伤害输出,非常适合面对群体敌人或需要控场的情况。

迷雾大陆游戏简介

《迷雾大陆》是一款暗黑like小游戏。

游戏的核心玩法很简单:刷秘境、打装备、学技能、构筑流派、然后刷更强的秘境。

游戏的操作也很简单,全程拖动摇杆移动即可,角色会自动释放技能攻击周围的敌人。

为了还原暗黑的纯正体验,我们还复刻了很多经典的设计。

迷雾大陆巅峰点数怎么加

1、对于追求极致输出的玩家,建议首先将点数投入到冷却缩减,以获得20%的冷却缩减,从而提高技能的使用率。接下来,应优先提升暴击率、暴击伤害和伤害加成,这三项点满后,角色的物理输出将大幅提升。剩余的点数可以分配给攻击和元素伤害,以进一步提升输出能力。至于伤害减免,玩家可以选择最后加点或完全不点,以追求极致的输出能力。

2、针对不同角色类型,加点的策略也有所不同。例如,近战型角色应重视防御和移速,因此需要将点数加在力量、敏捷以及耐力上,以确保在近身作战中能够站稳脚跟。而对于远程型角色,如游侠,应将点数主要投放在敏捷、智力以及体质上,以提高命中率和攻击值。此外,对于射击技能和专注技能的加点也是必不可少的。

3、新手玩家在加点时可以选择均衡分配点数,以确保角色的各方面属性都能达到及格水平,这样有助于新手玩家更好地适应游戏。

迷雾大陆玩家评测

玩家A:

先说结论,一个很有潜力的暗黑类刷子游戏,算是近期内找到的很不错的游戏,可肝可闲,暂时不咋氪,具体优缺点如下。

优点:

1.不氪,目前 S0赛季,完全可以一分钱不花,影响不大,氪金拿的东西对熟悉了游戏机制的玩家来说,想支持下作者可以氪下首充6块和永久卡98,因为 S0赛季也快结束了,战令不氪也没关系,我之前在微信小程序花了6+98,赛季战令68没氪,玩了三天卡在大师死活打不过去,卸载了一段时间以后发现 tap 也上了,翻了下论坛攻略,对照下之前那三天的玩法,重开了个号,两个晚上的时间零氪打到地狱50层,事实证明之前那一百算是白花了。。。

2.bd 构筑主要是装备加技能加萃取技能,算是类暗黑小游戏里比较需要动下脑筋的了,挺有意思,连弩,多重,朴素,各有各玩法,还可以去排行榜抄作业,可以自己琢磨也可以直接抄,在玩法上算是已经比较成熟了,可以入坑养一养。

优点说完了,缺点也很明显,但是考虑到作者是小工作室并且刚起步,其实所谓的缺点也不是太大的问题了,只是希望以后能改进。

首先 bd 构筑确实是有几个流派,但是目前想毕业太简单了,熟悉思路,刷到必备的几个装备后,基本没有难度了,前期没有套装之前绞尽脑汁,等套装四件加上几件毕业装备刷出来后,基本上可以说是无脑,排行榜上也就那几种固定的模板,认真玩的话,最多两天就可以把整个游戏的套路全部摸清,就像写网文一样,希望作者有存稿,不然后期无尽刷刷刷也太无聊了。

其次就是关卡简陋,总共就三种 boss,地形基本也是差不多循环出现,玩个一天也就差不多摸透了,所谓随机关卡也就是个噱头了,技术上的事我不懂,不知道真正的随机地图难度大不大,不敢瞎说,只希望地图地形和 boss 有新意一点。

最后就是宠物系统,宠物的意义基本就是自动拾取,区别只有一个被动技能,略显简陋不说,升级还反人类,升一个50级宠物耗费金币就不说了,宠物升星分别是100钻石和400钻石简直太坑了,花了500钻石买个宠物才发现升星道具竟然是400钻一个的高级道具而不是100钻的升星道具。。。也就是我觉得比较强力的那个宠物需要2500钻,倒不是说很贵,只是买之前完全不知道,如果知道的话估计就不会买了,反正有没有他都无所谓,要么提高钻石出处,要么宠物级别共享,要么宠物无损或有条件的降级,不然一个宠物满级后想重新升一个宠物太费劲了,升星都是个麻烦事,建议作者后期再打磨下宠物系统。

上面说的所谓缺点其实也不算是缺点,应该属于是小工作室对于游戏深度打磨不够的必经阶段,目前来看,只能说这个游戏是一个完成度挺高,但是仍然略显简陋的暗黑刷子类的优秀之作,值得入坑陪伴成长。

小程序氪了首充6+永久98,换到 tap 重开玩的挺开心之后又氪了一遍同样的6+98,看官方说可以有一次继承的机会,但是要等好久,也懒得等 S1了,区区一百块也不算啥了不起的,加油吧,给你 S1S2两个赛季的成长时间,越来越好就接着玩,不然就撤了。。。

玩家B:

我愿称之为暗黑三之猎魔人勇闯迷雾大陆,算是有暗黑三的内味了,狠肝了2天多,目前还在不到100层,我手残我有罪。。。说下一些建议和看法吧,也打了有1k体力了,就出了2个太古,还是没法用的垃圾,问我朋友他也是两件,那看来应该是爆率的问题了,作为一个刷子游戏,爆率可以延长游戏生命,这无可厚非,但是我想说的是,因为关卡的内容差不多,只有几个BOSS和塔这些变化很容易让人疲劳,想让人持续爆肝刷装备也持续不了几天吧,是不是可以考虑加入扫荡,只能扫荡60s内通关的关卡,然后安排一些每日任务获得扫荡券什么的,既有了日活,也保护了小伙伴们的肝,希望可以考虑一下,这样其实也增加了后期0氪玩家看广告拿体力的动力,也算是变相增加收入嘛,希望团队能考虑下

玩家C:

檬的浅评

【一款70MB,十分爽快的割草,消磨时间游戏,小而精致,内容不多】

作为一款消磨时间的游戏,它是非常合格的,但是作为一款暗黑的游戏,体验是较差的

游戏的核心玩法很简单:刷秘境、打装备、学技能、构筑流派、然后刷更强的秘境。微信小游戏那一套

而黑暗游戏的核心是提供一个挑战和探索的沉浸式的游戏世界。

紧张、恐惧和兴奋——才是暗黑游戏的爽点游戏除了刷到高级装备的兴奋,就没别的了

【过于重复,少了点味】

可以看出来游戏借鉴了很多暗黑经典的设计,从随机地图、随机怪物、到威能塔、随机宝箱、还有各种精英怪的陷阱机制。

但是重复过高的画面,让这些设计不能很好的体现。就像是不是印度美食,不管加了多少玛莎拉,只要一句“干净又卫生啊,兄弟们”你会心一笑,便知道这绝对是!

【敌人较少,略显无聊】

内容是真的少,浅不提画面,人boss就三个,来来回回出来,你好歹多做点音乐呀!渲染一下boss出场的气氛,稍微给玩家一点新鲜感。一天三顿全吃馒头加咸菜,你不腻呀?后面就是回归刷子游戏那套。

【职业单一,构筑较少】

虽然有个技能树,但角色只一弓箭手,而且移动也不是特别舒服,略显僵硬,希望官方后续优化一下。 本来我的体验就感觉很重复,但我觉得应该是以找到一点彩蛋什么的,可惜没有,重复的画面加上单一职业,让我后面没有想体验的欲望了。但又想了想,70 MB还有什么自行车?

总结作为一个消磨时间的刷的游戏,还是不错的,期待后续能给更多的新鲜感吧。

迷雾大陆更新日志

v1.1.0版本

更新了安卓版本,安卓用户可以体验《迷雾大陆》啦~

应用信息
  • 厂商:北京智诚互娱科技有限公司
  • 包名:com.hortor.mwdl
  • 版本:v1.1.0
  • MD5值:cc199f1481ff4646b8e39e312e634951