迷雾大陆诅咒岛 v11.21.0

简介
迷雾大陆诅咒岛是一款神秘迷雾大陆冒险策略游戏,玩家将透过探索诅咒岛,发现新线索集齐七种宝物,最终获取强大力量统治整个海洋世界。在这里遍布著幽灵与海怪,埋藏著诅咒和宝藏,还有凶恶的海盗阻拦在你前进的道路上,你需要立自己的营地,得到来自世界各地冒险家们的帮助。在游戏中,玩家将会来到充满迷雾的神秘大陆当中,因为这个岛屿被诅咒所围绕,而玩家需要探索岛屿,寻找到其中宝物才可以统治整个海洋大陆!
迷雾大陆诅咒岛游戏特色
1、探索神秘的遗失大陆!闯入废墟,挖掘隐藏的宝藏!但务必小心迷雾中潜伏的敌人。
2、在谜题中展现你的智慧,毅然面对迷宫和地牢的挑战!财富就等待着勇者的降临!
3、汇集珍宝,重塑古代文物,探索被言语无法描绘的神秘之谜。
4、打造并壮大自己的基地!对抗任何可能出现的威胁 - 无论是来自生者还是亡灵!
5、建立属于自己的根据地,可以让你在海上不断的增强实力。
6、轻松的就能够帮助你获得大神级别的武器,让你强化角色的力量。
7、逃生的任务也会有难易之分,等级之分,你需要不断的提高自己的技能。
8、整个游戏的设计氛围感还是非常浓厚的,可以给你带来全新的游戏体验。
迷雾大陆诅咒岛手游攻略
在游戏中,你需要进行一系列的任务来提升你的基地实力。首先,你需要清理你的基地,并解锁战争大厅、军用帐篷和阅兵场这些优先建筑。这些建筑对于你获得更强大的英雄是至关重要的,而你需要完成主线任务来解锁第一个SSR英雄,这将帮助你在大多数战斗中取得胜利。
加入联盟是你玩游戏时应该优先考虑的事情之一。这是因为加入一个联盟将帮助你保卫你的基地,并且你的联盟成员将在附近提供帮助。除了提供安全保障外,你还可以透过参加只有联盟成员才能参加的战争来获得丰厚的奖励。
在游戏建筑上,主要分为三大类“军事类”“经济类”“装饰类”,“军事类”的建筑包括战争大厅、军用帐篷、阅兵场,分别对应营地7级、8级、9级才能解锁;“经济类”的建筑有医院、仓库、採石场、果园、魔晶採掘场、银矿井,其中玩家营地等级越高,可以建造的数量也就越多。
玩家在每一天打开游戏的时候,都会进入游戏介面,首页面则需要玩家自己点击进入,在游戏开始前,玩家要先进入首页面领取当日的礼物,礼物箱中的礼物,查看任务介面中的每日任务,每日任务是有时间限制会定时更新,所以玩家在完成任务后一定要把奖励领取了
迷雾大陆诅咒岛玩家评测
玩家A:
五星鼓励,98也支持了,主要是写点建议,真的不希望这款至少我认为很有潜力的游戏走向没落,希望作者能看到。
首先,这是一款好游戏,起码作者目前为止的运营和对于游戏的思路跟明确,就是简易版暗黑3(本人也是暗黑3老玩家)并且基础的一些东西还原的都很好,该省略的也恰到好处,比如最让我头疼的暗黑3萃取需要去悬赏刷材料,还有刷小米打钥匙,这些在迷雾大陆中都被简化了,转换成消耗金币,金币在迷雾大陆中也是很重要的一环,各项提升基本都需要用到金币,包括移除体力系统,我觉得这一点作者做的就很好,也是我愿意支持的其中一个原因,不设限制,让玩家有一个随时随地畅快开玩的刷刷刷游戏体验。
但是目前游戏的缺点也十分明显,那就是内容不足,或者说让玩家没有继续刷下去的动力,接下来我会以增加游戏可玩性为中心思路,详细的讲一下我的改动建议。
1.首先建立赛季奖励机制,设置一个赛季奖励商店,通过玩家冲层(或者提升巅峰等级)等等不同方式,获得不同的赛季成就,每获得一个赛季成就,可以领取与成就获取难度成正比的赛季点数,赛季点数可以在赛季商店兑换各种奖励,并且赛季点数不会随着赛季结束而消失,可以保留至后续任意赛季使用。再设计一个固定每赛季能获得一个金宠物水晶的成就,比如每赛季150层。
然后设计一个赛季皮肤,通过达成某个赛季成就可以直接获得当前赛季皮肤,这个皮肤做某一个部位的散件就ok,或者是头像框、光环、翅膀、旗帜,都可以,只要用心去设计就行。再设计一个赛季宠物,同样是当前赛季成就解锁到一定地步可以直接获得(赛季宠物千万不要每赛季都设计,我的建议是半年一只,或者两年三只这样)。
然后我详细说一下赛季商店可以兑换的东西(金币、宝石碎片、钻石、宠物水晶、往期的赛季奖励,比如皮肤,光环这些,还有往期的赛季宠物),这些是必须有的,根据稀有程度需要不同数量的赛季点数兑换,往期皮肤和金色水晶每赛季最多兑换一个,宠物我建议是需要攒2-3个赛季的点数才能兑换。往期的皮肤和宠物奖励最好做一个轮换池,不要任意指定兑换,只能兑换目前奖池里有的,然后上赛季的奖励至少间隔一个赛季才会加入到兑换奖池中。
最后是给98典藏卡用户增加几项额外获取赛季点数的渠道,让这些玩家每赛季可以获得更多的赛季点数(适量就可以,这也没办法,反正我作为玩家我是能接受的,毕竟赛季奖励包括商店里的货品已经够丰富了,游戏想持续做下去确实需要成本,挣钱不寒碜)。
2.游戏内容,我认为首先把暗黑3的散件bd搬过来,迷雾大陆中没有传奇宝石系统,那就只能做个类似千魂狱的装备了,效果是:身上不触发任何套装效果的情况下,每装备一件远古或太古物品,就会获得xx%的增伤和xx%的减伤。当初的豆角散件火炮真是刷的没日没夜,把这个散件远古的bd搬过来是最能直接提升刷点的。
还有一个就是内挂,也就是离线收益,主要是挂资源、装备和巅峰等级,挂机图层可以选择玩家xx秒内通关的最高层,内挂是计时制,不要付费,真没必要,我建议首先每天看广告能增加时长,这样变相也能给到典藏卡玩家福利,然后你每在线x分钟,可以获取x分钟的挂机时长,这个比例策划看着搞,还有一个就是打boss掉落宝箱,打开可以获取xx分钟的挂机时长。
其他的就没啥了,毕竟目前只有两个职业,各种元素可以碰撞出火花的东西也没有,最后就祝游戏越办越好吧。
玩家B:
很不错 冲了 98+30
一点小建议不知道项目组能不能看到:
1. 既然都赛季了,滚服的目的是啥?
2.流派推荐那里可以增加一些社区内容,比如社区流派,评论,点赞啥的,对新手更友好
3. 迷雾的氪金算是国内游戏的清流,希望运营能扛住压力,不要学国内那些短视行为,为了一时数据断送以后的游戏生命周期,每个赛季 30 月卡我必须给你贡献上
4. 画风很不错,布局有点不合理,下方操作区被 UI 挡了一部分 希望可以再优化
😈😈😈
迷雾大陆诅咒岛更新日志
v11.21.0版本
-其他显示和交互体验优化。
v11.20.0版本
新事件:联盟车队!完成任务,帮助运输飞艇,并获得丰厚的奖励。
v11.19.100版本
-新活动:惊喜商店!
应用信息
- 厂商:FunPlus International AG
- 包名:com.funplus.mc
- 版本:v11.21.0
- MD5值:b7456e6a29a9ba7703c900288e0462c2
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