攻城三国志 v4.01.14

简介
攻城三国志是一款SLG(策略游戏)手游,以真实的三国城池攻防战为视角,带玩家重回三国,和千万玩家一起在三国真实地图上攻城掠地,一统天下。这款游戏一改传统三国游戏的虚拟主城玩法模式,以三国历史真实的地图为蓝本,全方位还原160余个城池、100余个三国武将以及20多种攻城器械和10余种兵种。玩家可以在全服玩家策略对抗中,带领知名武将,如弓兵、骑兵、刀兵等进行野战、城战和国战等多元战争。每个城池以攻占该城池战力最高的主公为太守,攻占首都的主公则可称帝。
攻城三国志优势
1、全军出击的作战人生,所有的战斗都是为国而战,现在就能开启领地的讨伐。
2、智慧对战的指尖作战,反败为胜的战斗东山再起,这种感觉真的超级爽快啦。
3、招兵买马的人物养成,亲自培养属于自己的角色,操控对战的时候会更顺手。
4、加入魏国,统北方,定朝纲,北击乌桓卫国疆;揽名将,用栋梁,天下归心效魏王。
5、加入蜀国,取益州,建蜀汉,兴复汉室献肝胆;收南蛮,出祁山,北伐未成人不还。
6、加入吴国,征山越,定江东,赤壁大捷用火攻;养江南,促发展,屯田养兵不畏战。
攻城三国志特色
1、名将云集
汇集三国史实数百武将,囊括大量谋臣英雄美人,战神吕布,卧龙诸葛亮,常山赵子龙,武圣关羽,魏王曹操,以及貂蝉,大小乔等等,名将云集,争霸三国
2、挂机高收益
在SLG玩法足够丰富基础上,针对三国泛用户,加入挂机系统,玩家无论在线还是离线状态,都能获得高收益,从而降低挫败感,让散人也能在三国世界里征战天下
3、高度还原
游戏一改传统三国游戏的虚拟主城玩法模式,以三国历史真实的地图为蓝本,全方位还原160余个城池,100余个三国武将,以及20多种攻城器械,10余种兵种都将依次登场
4、恢弘战场
在同一个三国世界大地图上,全服玩家策略对抗,带领知名武将,弓兵骑兵刀兵,进行野战,城战,国战等多元战争,每个城池以攻占该城池战力排名第一的主公为太守,攻占首都的主公则可称帝
攻城三国志亮点
1、挂机三国,时间自由
搭配阵容,放置托管,自动推图,离线也能升级。
2、经营策略,一争天下
名将养成、实时国战、经典战役、争夺皇位、建设城池、排兵布阵、机关算尽。运筹帷幄,等你来战。
3、天梯排位,跨服比拼
跨服的竞技场PK玩法,让所有区服的玩家都可以一决高下,让实力证明一切。唯你至尊。
4、真实三国,历史重现
玩家可以在游戏中收集诸多三国名将进行培养,并率领麾下大军参与国战,攻城略地,在乱世中建立属于自己的势力。
5、国战激斗,逐鹿中原
创新国战玩法,场面恢弘,争夺王位,一将功成。真正实时战斗体验。招贤纳士,招募仁人志士为你出谋划策。
攻城三国志玩法
1、世界地图 恢宏战场
浩大的整体式地图,60座主要城市,摒弃了州的概念,城池的开启随着主线收复任务的开展逐一解锁、尚未收复的城市上方会有云气覆盖,真实感倍增。
2、实时对抗 运筹帷幄
挥枪上阵大杀四方,这款策略对抗游戏,对玩家考究的不是动作操作,卖点并非华丽的动作大招、主公要考虑的是城池信息的全面掌握以及军团的共同发展、军团联盟的玩家互通视野、共享繁荣,城战支援,共讨大敌。
3、多重成长 经典再现
游戏以主公和武将的成长为发展主线,配合世界城市的攻守,再次演绎了三国的霸业经典、游戏中开放战役模式,再现经典三国战役,无论是地图场景还是武将部署,都高度还原了东汉末年的纷纷扰扰。
4、武将神兵,扭转乾坤
完全颠覆传统的玩法,带领你的军士,出兵远征,征讨不同的州郡。一路横推。永远面对未知的战场,永远面对未知的挑战。
攻城三国志阵容搭配
1、输出型:
输出类的武将简单粗暴,每次技能都会造成高额的伤害输出,可以说是每场战斗的制胜点。代表武将:庞统【对攻击力最高的2名敌方武将,造成6次伤害,并总计回复自身30%怒气】。
2、控制型:
控制类的武将技能通常是对敌方部队造成一些强力的控制效果如眩晕、冰封、魅惑、恐惧等,被控制的敌军将无法进行任何输出,完克纯输出阵容。代表武将:貂蝉【对敌方武将及其周围单位释放造成伤害,并附加“魅惑状态”持续10秒】。
3、辅助型:
辅助型武将的技能则是对友方部队施加正向BUFF或对敌方施加Debuff,从而提升自身属性或降低敌方属性。代表武将:刘备【为周围所有我方单位附加雄风状态,提升300%攻击力,200%防御力,持续10秒】。
4、治疗型:
治疗型武将的技能效果则是为友军提供大量的生命治疗,以确保他们有足够的生命值进行持续战斗。看起来效果很类似于辅助型,但由于治疗型武将数量较为稀缺,所以治疗效果在实际战斗中非常关键。代表武将:华佗【对血量最少的3名我方武将,3秒内处于“无敌”状态并回复56%血量,并使其伤害提升105%,持续3秒。】
5、肉盾型:
肉盾型武将技能中通常没有伤害效果,但是能同时给自己,甚至是友军提供护盾效果,来帮助提升生存能力。代表武将:张飞【回复自身20%血量,并对自身周围范围所有我方单位附上30%最大生命值的护盾,持续15秒】。
了解完武将的分类之后我们再来从兵种的角度看看如何有效的布阵。
6、因为每个武将所对应的兵种为固定的,所以我们跟兵种分为:骑兵,刀兵,枪兵,弓兵的同时武将亦是如此(骑将,刀将,枪将,弓将)。其中骑兵,刀兵,枪兵为近战兵,他们必须布置在前排,而弓兵为远程兵必须布置在后排,这样的设定也为我们简化了布阵策略的玩法,对于新手的入门是十分友好的。
同时4种兵种之间存在着相互克制关系,后期则会开启弩车,投石车,箭塔与兵种的克制,加深策略玩法。
应用信息
- 厂商:盘古互娱(深圳)科技有限公司
- 包名:com.pgame.gcsgzslg.aligames
- 版本:v4.01.14
- MD5值:de99ce3f9b6f3d773533872d5b355547
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