游戏开发物语1.0 v3.05

简介
游戏开发物语是Kairosoft开发的模拟手游。在游戏中,玩家会经营游戏公司,开发游戏和游戏机,寻找更多这方面的精英,进行深度训练。然后,公司可以开发更多的游戏内容和类型,发掘流行组合,在新主机上销售!不仅如此,程序员、音乐制作人等与游戏相关的专业系统也将登场,力争成为游戏行业的霸主。
游戏开发物语1.0游戏简介
经营游戏公司,达成百万人气。 这是大幅强化后的升级版,新增了在自己公司内部开发游戏机的功能以及转职系统。 找寻优秀职员并对他们进行培养吧。 培养公司职员后,可开发的游戏种类和内容会变多。探寻人气组合,在新型主机上进行发售吧!不仅如此,程序员和音乐制作等与游戏相关的职业系统也将登场。 争取成为游戏界的霸者吧。
游戏开发物语1.0游戏亮点
1、游戏里面的员工品种挺多的,然后就是开发游戏的主机,开局的话节奏不会特别快。
2、淘汰掉旧的主机的速度不是很快,到了后面会逐渐开始紧张起来,价格也越来越大了。
3、在此我要吐槽一下为什么可以欠钱,我之所以只玩了这点就是因为我看见一个好的主机看可以申请授权。
4、申请了,结果我那个资金还要几百万才可以买那个价格,本来要读档的,突然手欠把菜单点成了保存。
游戏开发物语1.0增加内容攻略
一、游戏内容的增加方法:
1、主要依赖对于公司人员的升级,升级大概率会解锁不同的游戏类型,每一个人物解锁的游戏类型也不尽相同,但是如果再一周目的时候玩家通过某个人物解锁了相关游戏类型之后。
我们在二周目去升级这个人物是不会解锁新的游戏类型的,只需要将他招聘过来就可以解锁游戏类型了。
点击公司其中一个等级没有达到最高的人员,最好是等级1,然后进行升级。
连续升级5次,次数越多获得新游戏内容的概率越大,运气好可以同时获得5个新游戏类型。
升级完成回到主界面之后右上角会显示发现了哪些新的游戏类型。
2、雇佣外来员工可以解锁不用的游戏内容,一般只有职业比较好而且等级较高的外来员工能解锁不同的游戏内容。
二、研究数据
那么升级需要的东西只有一个:就是研究数据。
1、研究数据可以通过员工日常的工作来获得,这个和属性无关,全看几率。
2、研究数据可以通过员工日常的聊天来获得,比如这个员工跑去另一个员工身边说话,另一个人说原来如此!这个很大概率可以获得研究数据。
3、研究数据可以通过游戏开发阶段在修补漏洞的时候获得,一般来说一个漏洞等于一个研究数据。
4、研究数据可以通过完成委托任务来完成,每次任务的完成都可以获得一定数量的研究数据,而且在完成委托的过程中也有几率获得研究数据哦。
游戏开发物语1.0员工攻略
1、编程
这是一个至关重要的参数。会影响开发中获得的点数,而在策划和制作人设时,此数值越高也越容易发挥能力。
2、编剧
此数值越高越能获得更多的研究数据,创造出具有独创性的游戏。游戏的独创性很大程度上由他决定。
3、画面
职员的画面能力高低在制作人设时候会影响游戏的画面点数。
4、作曲
职员的作曲能力高低在开发游戏的时候会影响游戏的作曲点数。
5、体力
一切的基石还是体力啦,体力会因职员参与开发或参与培训而逐渐减少,体力充足时,员工会坐在座位上努力的工作,
体力归零后便会暂时回家休息。
不过员工们体力恢复还是很快的!一会儿就可以见着他们又回来工作啦。
6、员工培养与招聘
员工培养可谓是该款游戏的核心之一了,不管是游戏内容还是游戏类型,亦或者是主机的开放都是有员工的培养与升级中探索发现的。
游戏中有很多种培养方式,从300万到25,000万不等,大概很多客官钟爱于25,000万的出过旅行吧,其实观察其成长值之后各位客官就会发现其投入产出比完全不成正比,消耗体力大、耗资高、成长值不敬人意。
在此建议各位新人客官使用700万的看动漫进行培养,耗资少、体力消耗低,待动漫不再长点时再改用打弹珠,全属性999不是梦想!
关于招聘员工,当然是体力至上,只招体力强的!X先生和国王初期就很容易招到,关于大熊(获得一次金奖);猩猩(获得三次金奖);机器人(获得五次金奖)。
7、员工转职
为什么要转职?
员工转职,可谓游戏发展国的精髓所在,转职之后的员工继续升级会得到能力的增长,同时拥有更多的职业履历始员工更全面,能同时写作脚本、创作原画、配乐等,其重要性不言而喻了。
如果要把某(注意!是单一员工)个员工转职为流程如下:
将该员工的:程序、脚本、音乐、图画 全部升级至5级
出现:总监、制作人 全部升级至5级
出现:硬件工程师 升级至5级
出现:黑客
这里涉及到黑客工资过高,导致玩家入不敷出破产的问题,可利用一个BUG解决这个问题:游戏里发工资的时间是每年的三月,在发工资之前我们可以通过最低廉的职工招聘方式招聘员工,把黑客门全部换掉;发完工资之后在找猎头公司把黑客门都找回来。
这样就省去了一大笔资金,完全不会因为工资过高而破产了。
游戏开发物语1.0新手技巧
1.连续使用一个人提案画画做音乐等。质量会变差。这时可以使用秘制消除法:
在开发游戏时。确定。确定。到了提案的时候。你就会看见你的上次提案的员工右上角有一个“上次”。这就是减弱BUFF啊。接下来我们不是选他提案。而是返回。返回后再开发。那个“上次”就不见了。减弱BUFF消除!
2.更换办公室满足条件也需要在4年后才能更换。
6000W以上可换为6人办公室
2.5E以上。得了一次最佳音乐。最佳图像。即可更换8人办公室。
3.最高奖最低要求是四项180.BUG没有。满足后必定是最高奖。与销量木有关系
4.卖道具的那货是每年5月2周(第一年除外)到你的公司。请留充足的资金
5.当某游戏类型(不是游戏内容)到达LV2时。可获得2点方向点(完美什么的。)LV5时也可获得2点。这些东西在二周目时不会清0
6.前期用一次广播广告会两周左右有额外BUFF(剧情。。。。。)
7.一次最高奖出隐藏大熊。三次最高出隐藏猩猩。五次最高出隐藏机器人
8.殿堂级最少需要33分。
9.连续开发2次以上的同类型游戏(不包括2次)。会降低公司支持人数。半年不发游戏也会降低。
10.使用外援会加期待度。杰出的组合也会加期待度
8.殿堂级最少需要32分
9.职业对准设计。如果没职业就不能设计。是这样对准的
脚本写作-设计游戏 图像开发—设计图像 音乐作曲—设计音乐。
这就是很多人发现丽华不能设计游戏的“BUG”原因了
游戏开发物语1.0更新日志
v3.05版本
1、适配更多机型
2、已修复手机退出按键问题。
3、修复了一些已知BUG
4、优化了玩家游戏体验
应用信息
- 厂商:开罗游戏
- 包名:com.kairogame.android.GameDev3
- 版本:v3.05
- MD5值:c91ca049cdc3e9e0e624f32fbc16864f
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