迷失岛2时间的灰烬 v2.1.5

简介
迷失岛2时间的灰烬是一款极度烧脑的点触式解谜游戏,游戏引人入胜的故事背景,合理布局的谜题设置,超多细节的游戏场景,描绘出了一个孤独而又神秘的海岛景象,游戏不但具有大量的烧脑谜题,还有着许多脑洞的神秘剧情,完美延续的趣味玩法,更有许多提示、绘画和彩蛋等多元化内容代入其中,让玩家身临其境体验到更加难得的解谜游戏体验。
迷失岛2时间的灰烬游戏特色
1、探索大西洋海域上的神秘小岛,解开这里潜藏的古老秘密;
2、复古魔性2D手绘画面,令人过目不忘的人物性格;
3、非线性剧情推进的点触解谜玩法,多样烧脑的益智谜题;
4、和每一个人物对话,是解开谜团的关键;
5、解锁成就系统和二周目玩法,不容错过;
6、隐藏科幻电影和书籍的致敬彩蛋。
迷失岛2时间的灰烬怎么玩
1、双击打开迷失岛2时间的灰烬游戏,点击新游戏进行游戏进行游玩;
2、游戏中玩家需要在场景中寻找到一些道具;
3、找到的道具会在游戏右下角的道具栏中查看;
4、游戏中玩家需要把道具放到合适的场景位置中;
5、当玩家遇到难题时,玩家可以点击游戏右上角的灯泡按钮,该按钮可以帮助玩家得到一些帮助;
6、玩家还可以点击笔按钮来绘图面板中记录下你的解谜灵感;
7、点击游戏右上角的地图按钮可以查看玩家所在位置;
迷失岛2时间的灰烬一周目攻略
在一个屋子里醒来 发现素描 (这个目前用不到可以等等)来到楼下;
拾取火柴和蓝莓 和老奶奶对话;
得知楼上有老爷爷的日记 还需要找钥匙;
这是我玩的第三次(重新下载从一周目开始玩的)……每次解密都不一样 大家自己解一下吧orz;
进入房间点击右下角日记本 翻到最后有钥匙 以及被撕掉的密码;
左侧还有一个盒子 看样子是需要两块石头来激活时间机器;
下楼 走出房间 用钥匙打开邮筒 得到船票;
一直向左走走到码头;
得知需要船票才可以上船;
进入码头之后发现船没有来;
对话得知灯塔需要亮起来船才会开来 并得知进入灯塔密码 【北南西东东北】;
出去先别急着去灯塔 先来到左边 拾取瓶子;
好啦~前往灯塔~
汉语东南西北对应英文东南西北首字母缩写;
【NSWEEN】;
进入灯塔一层先拾取铲子和一块拼图;
来到二层 点击鱼钩旁边的蚯蚓和锯;
点击门口 来到露台 和小男孩对话;
得知需要一个玻璃瓶;
男孩好像放进去了什么东西 然后扔掉了;
来到三层 拾取右边的三角形形钥匙;
看灯塔下面的谜题 我发现有两个不同的谜题 都解开了 大家看自己的是哪一种;
第一种是有一个铁块的 这种的比较简单 (把最右边往下一滑就解开了 );
第二种是两个铁块 麻烦一点;
解开之后灯塔亮了;
现在去灯塔一层;
用三角形钥匙打开电箱门 拉下电闸;
去到二楼 拾取里面的摇杆;
迷失岛2时间的灰烬故事背景
我是谁?为什么会在这个神秘的小岛上?
带着这些疑惑,我将探索这个小岛的每一片地方,工厂工厂、轮船、小屋、火箭、灯塔...
和每一个岛上的居民对话,有灯塔看守人、船票检查员、老奶奶、工厂研究员...
发现一个又一个秘密,当我获得开启时间机器的密码,我将了解这个小岛的前世今生,了解一段不为人知的往事...
迷失岛2时间的灰烬玩家评测
玩家A:
🎮可玩性:解谜比较需要考验对细节的观察能力,挺有特色的。线索经常出现在人物对话中,真的像在冒险一样。地图场景很大。
不过有几个建议(只是根据个人口味的看法)可以减少“鸡汤”对话,线索集中一些,更有关联一些。地图用不着太大,线索太分散了容易忘记。这是在我心中仅次于绣湖的一系列游戏。
🌃画面音乐:画风超级好,不乱。背景音乐也很好听。这系列游戏都很有自己的风格,我特别喜欢。迷失岛的主题都是我喜欢的类型,比如实验和宇宙
玩家B:
■前言与游戏概述:
《迷失岛2》的起名叫做时间的灰烬,作为第一部的续作,迷2做出了一些操作上的改进,更新了一些功能,游戏设定中也相对完整了起来,也加入了新的主元素。
■游戏设计:
●画风方面上来说,仍是这具有特色的绘画风格,画面配声上诸如水壶烧开,层层迭起的浪潮等,至少这些看起来不违和,那这种画风从某种意义上也能算是“艺术”吧。
●值得一提的是,在开头的引导部分更加细心了一点,右上角的工具栏区域也进行了更新变得可折叠,增加了拍照,草稿涂写区域,在完成内购过后,基础的提示也变为了“免费”。
●场景可探索的地点对比迷1来说翻了一倍不止,道具上的获取数量同样增加了,场景可对话的NPC也更加有人格特色。
●谜题设计上沿袭了迷1的内容以外,新增了其他种类的小解密,趣味性是足够的,难度上似乎稍显下降,不过由于版图多的原因,前后关联性就没那么顺畅了。
●场景音乐听起来是不错的,场景变换的翻页声,背景音乐的舒缓,这使我在解谜过程中能冷静下来思考。
■游戏叙事:
对比迷1的无厘头,迷2很明显的填补了许多设定上的坑,岛屿的构建与岛上怪事的原因,新增了许多神秘色彩。
背景设定中, 许多NPC都提到了类似“很久”“忘记”“一生”“似曾相识”等词汇。给玩家的观感就是他们已经〈死过一次〉,这是又一个〈轮回〉一样。
这时候,我们打开了二楼的时空穿梭,玩家可以通过通道去往〈过去〉,现世的东西带回过去,过去的事物影响现世。
时间,迷2的名字,这个元素穿插在游戏中各处带给玩家惊叹。
而我们的〈主线〉似乎也明确了起来,探索太空,追随留下线索的那个人。
■游戏深度:
在迷2的对话中,我们能看见许多NPC对事物的评价,相对的彩蛋也与迷1出现了对应。
游戏文本上的撰写更加引人深思,我不必等待繁星之夜,不必引颈仰望,我已将天空置于颈后,手边,和眼皮上,天空紧捆着我,让我站不稳脚步——辛波斯卡
很自由的话语,在二周目突破玻璃罩封锁飞往太空的时候,我觉得莫名的舒缓与放松。
■价格评定:
诚然,在各方面的感官上,迷2的内容和质量确实比迷1要精致很多,可常规下的12元定价,确实有些价值失衡。
对比游戏本身的定位来说,此类解密类的游戏,少有价格上两位数的,而迷2的内容够不到这个价。无论从立意上,情感输出上,谜题设计上,在我看来是很难上两位数的。
不是说迷失岛2不够好,只是单纯的价值不够。
个人建议是等待折扣的时候再进行购入。
Tap外购那边的折扣下来是6元,这个价格与它的内容相比就比较合理。
■评星:
按理来说,这个定价应该扣一星的,不过考虑到只是我个人没赶到时候,最近刚好就打折下来了,想了想算了。
以折扣后的6元价值来说,五星优质。
——————
本次评价到此结束,感谢观看。
玩家C:
就解谜点设计来说,说实话没什么创新...也比较简单。(就我个人而言),画风确实很有特点...但是地图真的很晕...东跑西跑跑地图花了很长时间倒是,解谜时间反倒是少了。角色对话其实我个人觉得不能算是“提示”什么的,不对话的话你本身也不知道接下来干什么,也不知道到底发生了什么,你不能全靠自己乱猜乱点误打误撞搞对了,然后就说这是推理解谜...剧情的话,我没有玩1,所以我不清楚两者的关联性有多大,但2给我的感觉就是故事很多细节都没交代清楚就戛然而止了...我觉得很突然...但是国产游戏的话也算不错了,所以还是可以玩玩的。
应用信息
- 厂商:上海莉莉丝科技股份有限公司
- 包名:com.lilithgame.isoland2.cn
- 版本:v2.1.5
- MD5值:f03a93c674f65826a1627c75ecd74fd1
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