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HeavenBurnsRed v5.1.0

安全检测无病毒无外挂
HeavenBurnsRed
  • 版本:v5.1.0
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2025-06-21 10:14:10
  • 语言:中文
  • 大小:747MB
  • 厂商:WFS, Inc.
标签HeavenBurnsRed绯染天空角色扮演冒险剧情养成
简介
  • HeavenBurnsRed
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HeavenBurnsRed是一款角色扮演类冒险游戏,这款游戏的主角是美少女们,玩家将和其他角色一起战斗,游戏是回合制战斗模式,通过剧情的指引收集道具和武器提升战斗力,回合开始前可以根据情况互换角色,感兴趣的小伙伴快来下载吧。

Heaven Burns Red游戏特色

剧情+战斗模式

玩家在游戏中扮演主角茅森月歌同其他角色展开对话,按日推进剧情,特殊时刻会触发战斗,战斗胜利后可继续进行剧情。游戏中可通过挑战副本获取道具,提升等级。

游戏的战斗采用回合制对战模式,目前仅有PVE副本,没有PVP功能。

战斗中最大上场人数为六人,分为前卫三人和后卫三人,后卫不能行动也不会受伤,前后卫角色在每回合开始前可随时任意互换。

基本战斗元素介绍:

HP:同大多数游戏类似,但需要注意敌我双方的HP条均不能恢复,我方队伍中只要有一个人HP归零,即宣告战斗失败。

DP:设定上如同护盾一般的存在,可以由治疗角色恢复。大多数情况下我方DP只要归零即不可恢复,不过少数治疗角色技能和道具可以复活DP条。敌人同样拥有DP条,且经过一定回合数后会自动恢复,即使DP条被破坏也可复活。敌人的DP条被破坏时会有一回合无法行动。

SP:技能点数,用来释放技能。每个角色每回合自动恢复2点,上限20点,超过上限后不会自动恢复,但可以通过OverDrive来继续叠加。

破坏度:在敌方DP被破坏后,HP条上显示的数值,会随着我方攻击而积攒。敌方破坏度越高,我方对其造成的伤害也越高。破坏度不会下降,但存在上限。

OverDrive:右上角的怒气条,随我方攻击而积攒,可以最高积攒为三阶段。释放时随阶段数不同,会为我方全员在1/2/3回合的时间内提升10%伤害,同时一次性恢复5/12/20点SP,在OverDrive发动的回合中敌方不能行动、己方也不会自动恢复SP。

HeavenBurnsRed怎么刷初始?

1、首先打开游戏,点击右上角“三”;

2、选择删除游戏账号;

3、系统会提示是否删除,点击确认删除即可;

4、以此往复创建新账号,并通过完成新手攻略获得钻石,直到抽取到强力的初始角色。

HeavenBurnsRed怎么玩?

1、打开Heaven Burns Red最新版,点击屏幕开始;

2、选择游戏服务器,然后注册账号;

3、进入游戏如图,点击右下角章节;

4、然后选择要挑战的剧情关卡,选择出战角色进行组队,进入游戏如图;

5、游戏采用回合制闯关模式,玩家需通关点击角色对敌人发起攻击,能量条满后还可释放强力技能,对敌人造成大量伤害;

6、当成功消灭敌人后即可通关,并获取一定数量的金币、钻石等道具奖励。

7、钻石可用来抽取新角色,以此获得更好的游戏体验,以上就是Heaven Burns Red最新版的玩法了。

Heaven Burns Red游戏背景

故事讲述地球被神秘生命体“癌症(キャンサー)”袭击,引致人类的领土逐渐消失。

残存的人类开发出一种名为“炽天使(セラフ)”的兵器。这是对“癌症”造成有效攻击的办法。

人类因此建立了炽天使部队。能够操作炽天使的人都是拥有某种特殊才能的少女们。

一个戏剧性的角色扮演游戏,在战场上奔跑,体验无可替代的日常生活,挑战危及生命的战斗!

Heaven Burns Red伤害计算全解析公式

1、角色技能伤害计算公式:

基础威力值*暴击乘区*增伤乘区*攻击力乘区*减防乘区*抗性弱点乘区*领域乘区*破坏率乘区*降攻乘区*增防乘区*随机伤害浮动。

2、基础威力值:

普攻、追击和伤害类技能都各自存在着威力值范围与技能调整值。伤害类技能的技能等级从2级开始每级提供5%的威力值下限与2%的威力值上限。

3、暴击乘区:

计算暴击伤害需要敌人的属性减少50,所以输出的暴击伤害会超过1.5的乘算。增加爆伤的buff也是加算后乘算伤害。

4、增伤乘区:

对DP的增伤是在敌人DP造成伤害的时候才有作用,对HP的增伤也是一样。打HP的部分不会应用到对DP的增伤。

5、攻击力乘区:

技能/角色被动/首饰被动/迷宫buff/OD/其它场地效果,都在乘区里,都是乘算,不会单算,元素攻击buff在美颜元素攻击是不会有作用。

6、减防乘区:

普通减防御和属性减防御都在这里算法里面,是互相加算,不是乘算。

7、抗性弱点乘区:

该乘区比较特别之处在于所有单个因素彼此之间是乘算而非加算。假设使用的伤害类技能存在多个属性,且至少有两个属性都在目标的抗性弱点列表内,则在列表内的属性的抗性/弱点伤害调整值彼此乘算。

8、领域乘区:

技能提供的领域+50%的伤害,角色被动+20%的伤害,但是场上只能出现一个领域,后的领域会把前面的领域顶掉。

9、破坏率乘区:

在对敌人HP造成伤害时,直接乘上敌人当前累积的破坏率。

10、随机伤害浮动:

±10%的上下浮动量,全凭运气,如果有时候差点击败BOSS,可以尝试多来几次就能够通过。

HeavenBurnsRed更新日志

v5.1.0版本

・添加游戏数据以供日后操作

・修复了小错误

应用信息
  • 厂商:WFS, Inc.
  • 包名:com.heavenburnsred.kbinstaller
  • 版本:v5.1.0
  • MD5值:ede304ed16e9205981102d053ff4ceea