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刺客传说手游 v3.0.5

安全检测无病毒无外挂
刺客传说手游
  • 版本:v3.0.5
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-11-15 17:33:33
  • 语言:中文
  • 大小:151MB
  • 厂商:一号游戏
标签刺客传说即时战斗武侠江湖水墨风
简介
  • 刺客传说手游
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刺客传说手游是一款国风水墨风格的武侠游戏,带你穿梭于江湖之间,扮演刺客,执行神秘任务,感受武侠情怀。跌宕起伏的剧情设计,带你深入了解江湖恩怨与刺客传说,各具特色的刺客角色,每个角色都有独特的技能与背景故事,运用策略与技巧,战胜敌人,完成刺杀任务,体验刺客的快感。

刺客传说手游特色

国风水墨画风,呈现唯美江湖世界,视觉盛宴等你体验。

多样刺客角色,个性鲜明,技能独特,任你选择打造专属刺客。

紧张刺激的刺杀任务,考验你的策略与操作,挑战不断升级。

实时PVP对战,与其他玩家一较高下,争夺江湖刺客之王的荣耀。

自由探索开放世界,寻找线索,制定完美的刺杀计划。

学习并掌握各种暗杀技巧,悄无声息地接近目标,一击必杀。

收集装备和道具,强化自身能力,应对更复杂的挑战。

加入或创建刺客组织,结交志同道合的朋友,共同征战江湖。

刺客传说手游攻略

首先,这个游戏想要提升战力,主要是三个系统

分别是装备系统、内功系统以及武魂系统

这三个系统互不影响,分别加成战力

点击角色下的感叹号我们可以看到属性来源

我们来看一下这些属性是如何计算的

先从装备的攻击属性开始

我们可以看到这里我装备的武器属性是22.1亿,这个属性是基础属性,在计算的时候就是拿基础属性乘以装备特殊能力中的加成以及戒指和护腕的百分比加成

戒指和护腕的加成

22.1*2.04*2.13+22.1=118.12892

武器、戒指和护腕特殊能力的加成

22.1*(0.032+0.038+0.021+0.021)=2.4752

总加成

118.12892+2.4752=120.60412

属性详情里面显示的121就是这么来的

接下来是内功系统

内功系统所需要的魂石来源于挂机收益,挂机收益受等级影响

等级每10级提升一次魂石的收益,这里可以看到,我的收益是6小时加三倍vip获取是4500魂石。如果按时收取的话,一天的收益就有4500*4=18000

和低等级的收益区别还是很大的,所以前期想要拿魂石,花时间提升等级才是王道

内功根据作用不同,也有优先度,因为阶级越高,收益越大。所以建议先把通脉点满在点炼神。炼神满了之后点基础内功,防御放在最后最后一项武魂系统

武魂系统的计算方法是用装备的基础属性乘以对应武魂的百分比

可以查看武魂说明,里面打勾的部分就是满足条件可以增加属性的百分比,把所有攻击的百分比全部加起来乘以你武器的基本属性就是武魂加成的属性。

最后关于红金石的分配上,我推荐开始的时候可以适当投入上乘内功的通脉,这样有助于鬼谷打到更高层级获得更多魂石奖励。套装属性方面可以适当的抽取转盘先获取一套橙色装备。因为有武魂属性的设定,即使以后换了红装,之前的装备也都不会浪费的。所以可以放心搞橙装过度。

刺客传说手游说明

先来看通用秘籍的部分,这里要注意的是不管是普通秘籍还是天赋秘籍,每升10级都需要鬼谷手札来突破

10级需要1个鬼谷手札

20级需要2个鬼谷手札

30级需要4个鬼谷手札

40级需要5个鬼谷手札

鬼谷手札的入手渠道有秘籍转盘,签到奖励,还有每周的任务奖励,这里我大致算了一下,28天的vip双倍奖励可以获得8个鬼谷手札,每周的任务奖励总共是5个鬼谷手札

这样算下来,在不抽转盘的情况下,一个月的鬼谷手札大概30个

因为技能有强有弱,在鬼谷手札紧缺的情况下。在升级秘籍的时候要有明确的优先度。

比较推荐的技能有无坚不摧,千锤百炼,越战越勇,吸星大法,东山再起,暴击伤害,暴力一击,腾云架雾,回春术

致命一击,七伤拳,以退为进需要用到,但不建议练的太高

背身一击,气贯长虹,脚踏实地暂时不推荐突破

在人物选择上我比较推荐袁嵩这个角色,被动可以加伤害,被打死之后也不会立刻死亡。

下面再讲一讲这个游戏的玩法,主要是写给新玩家看的

这个游戏想要提升战力,主要是三个系统

分别是装备系统、内功系统以及武魂系统

这三个系统互不影响,分别加成战力

刺客传说手游玩家评测

玩家A:

对于伍六七也是追了几年了,也是等到了手游,

看看游戏,

画面风格:Q版像素风,我的爱

游戏玩法:像素的典型搭配——横板格斗,技能的话,应该也是比较熟的动画超燃动作吧,普攻比较好奇,尤其是烂命华的,是不是拖孩啊?

其他的:开发廊和卖牛杂,我是比较喜欢后者,毕竟“堂堂第一暗影牛杂居然在这里卖刺客”嘛。还有就是有没有剧情模式,像素版的剧情还是有看头的

另外,有没有梅花十三的海边,动画没有的,希望这儿能看见,咳咳

玩家B:

市面上大部分动漫ip延伸出来的游戏都不太行

除了圈钱还是⭕💰,要不就是玩法单一

不过这好像是一个新厂商,可以暂且期待一下,毕竟新厂商很需要一个好的口碑

而口碑就和玩家体验挂钩了。

氪金点目前未知,希望不是抽卡机制;

但目前已展示出的游戏内容还是相当吸引人的,希望游戏体验也亦是如此

观望一下新游戏,也观望一下这个新厂商。打4分,后续因情况而改动

玩家C:

说实话对动漫IP改编的游戏没啥好感,因为基本出来都是圈钱,希望暗影交锋官方别乱整,游戏搞好玩了氪金的就多了,而不是搞氪金就能变强。看测试服实际画面像是个格斗跑酷游戏,那可以衍生出竞技场等玩法,排名就按原著来比如:刺客排行榜xx名……对这款游戏期待还是蛮大的,希望在科技,氪金,可玩方面多上上心,搞好了包赚钱的👍👍👍你要搞成重氪游戏就等着挨骂吧😡😡😡到时候上线好玩就拉上全校同学给你五星好评😋😋😋

应用信息
  • 厂商:一号游戏
  • 包名:com.mop.assassin
  • 版本:v3.0.5
  • MD5值:2855a96f160e1fad1bfa79dbb8db7743