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殖民地建筑模拟器 v0.4.5b

安全检测无病毒无外挂
殖民地建筑模拟器
  • 版本:v0.4.5b
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-11-19 16:17:49
  • 语言:中文
  • 大小:28MB
  • 厂商:kreason
标签殖民地建筑模拟器像素风沙盒经营养成建造
简介
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殖民地建筑模拟器是一款像素风格打造的模拟殖民地的沙盒经营建造类型的游戏,游戏拥有简洁的画面,高度自由的玩法,在这里玩家可以自由的建筑属于自己的家园,同时需要进行人员管理,建造规划,资源采集以及战斗等多种内容,你需要建设你的殖民地。 这些层通过2x2隧道连接,下一层越深,则需要更多的资源来构建隧道。

殖民地建筑模拟器游戏特色

1、殖民地建筑模拟器采用三维立体图形设计,让玩家体验到真正的模拟经营类游戏的精髓,在太空中建立最大殖民地。

2、非常容易上手,但是想要更好的发展,就不是那么简单了,拥有多种玩法,合理的分配资源。

3、想要提高生产力,不仅要研究技术,还要训练更多的宇航员,开采出来的矿石也要流通起来才行。

4、打造不同的飞行器,让你可以到更远的地方去旅行,共有12不同的星球等你发现,成为宇宙最强殖民者。

5、独一无二的资源需要自己解锁更多地图才可以获取,一定要加紧自己的建设速度才行。

6、丰富的各种矿产资源是需要一定的运气才可以获取,进入黑暗之中的洞穴不断寻找。

7、每一个单元都是充满着个性化,建立一个比较繁荣且能够控制的高质量殖民地。

殖民地建筑模拟器新手攻略

1、打开游戏,你会进入到系统界面上,开始介绍游戏的基本功能。

2、点击左上角的按钮用来更改游戏的速度,让人物可以更快速地完成相应的目标。

3、点击左下方的信封按钮,能够查看最近的事件菜单。

4、双击砧项以打开其信息菜单,并且“项目”菜单窗口的左上部分中的按钮将打开其说明。

5、双击人物单位按钮来打开相应的菜单键,这时你就可以在单位的人工菜单中打开搬运工和农民人工。

6、下面就是需要选择区域菜单来创建库存。点击农场图来创建马铃薯农场。

7、接下来就是在标记区域建造木墙,在亮黄色区域进行创建。

8、然后就是点击墙壁内的床,点击创建房间按钮获得自己的床。

9、最后就是建立属于自己的木匠工作室,完成相应任务。

殖民地建筑模拟器玩家评测

玩家A:

这个游戏框架不错,但是问题还是比较多的。

我给的评分目前是三星,但为了支持作者我多给一星。

我简单说一下问题和我认为的改进方案,作为参考就好。

1.指导那部分字小到离谱,这一部分能不能就不适配ui了,直接固定大小,实在不行加一个翻页或者滚动条什么的。

2.数据部分很离谱,我举个例子。大街宣传招一个泛信徒花费5金币,宣传中心招一个泛信徒花费27金币,那么我造宣传中心的意义何在啊。

(计算过程,1真信徒可以生产1币或消耗3金币生产2食物,即在生产食物的真信徒相比于生产金币的真信徒少生产4金币多生产2食物,得出1食物=2金币。

同理1虔诚信徒产生2金币或是消耗15金币5食物得到1泛信徒,生产金币的真信徒相比于生产泛信徒的真信徒少生产17金币5食物多生产1泛信徒,即1泛信徒=27金币)

我建议的改动是宣传中心的消耗改成消耗3金币不消耗食物,这样就和手动的大街宣传等价了。

3.金币在中期极速膨胀,而木头和石头的产量完全跟不上。我现在可以保证我金币每周产量不会低于50000,但木头和石头仅仅2000,还是在没有烧木炭的情况下。

还有贵族支持率,没有任何用处,应该说唯一用途是消耗多余的金币。

这些建议金币可以购买其他资源,而贵族支持度达到一定数值有其他作用,比如说每个给钱或资源啊,和平夺权啊什么是。

4.各种建筑和和对应职业的通病是造价太高产量太少,严重拖慢游戏节奏。应该减少造价和增加产量,或者是把时间按周跑改成按月跑。

5.建议取消仓库,至少取消金币的仓库。

我看到游戏有离线的计划,那么仓库就是特别大的累赘。就算不取消仓库,也要把仓库的储存量加大,然后是各种资源之间的仓库分离。

6.骑士团只能进不能出,而且战斗必须还要是外面时间流动,那么我进来该怎么调。

7.游戏中有很多的地方都是看起来满足花费了,但是实际上建不了,等之后材料更多时才能建造,实际消耗的也更多。

还有,那个建造建筑消耗材料的字体太小了,建议放大点。

8.因为材料不足而停工的,或到达仓库上限而停工的,是不是应该按照没有安排工作产金币来算,而不是按照他们当前生产的物资来算。明明已经不生产对应的物资了,去依然拿走生产物资用的材料。

9.有时候建造一个东西,明明材料不够却造出来了,导致资源有变成负数的情况。

10.重置确实会把所有的资源还原,但是时间却不会还原。

我目前能想到的只有这些,等我之后有时间再玩一玩看看有没有其他问题。

玩家B:

建议新增下命名系统 和信仰的神名 以及教义

命名系统和神名可以增加玩家的游戏体验感

教义这个不用说 三大阵营

秩序 中立 混沌

守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶 每个阵营 有不同的功能 触发不同事件 吸引的教徒数量也不同 敌对关系 也是

玩家C:

感觉是个很棒的游戏

希望修完bug可以空出时间来完善一下游戏

1、比如没建的传教堂赎罪什么的这些没有建的建筑可以显示灰色或者之类,我着实对着传教堂点了半天加人,也没显示不能加之类的,就是没有反馈,希望可以加个字

总之就是现在作者把一个完整的游戏直接摊给我看,乍一下有点措手不及,不知道什么是先什么是后,容易研究半天【挠头】可以加个简单的新手教程,或者按时间开放后续内容,比如建了传教堂才显示可以指派人

2、嘛虽然是文字游戏,但文字游戏也可以稍微有点美术,比如什么字体可以大一点,什么字体多可以小一点,这个地方可以怎么样对齐类似的,否则看的还是有点累的

3、开头的简单的两张作者的话字都密密麻麻挤在一起真的太小啦!!!!!看到好难过,要凑近手机才看得清

殖民地建筑模拟器更新日志

v0.4.5b版本

购买的物品不再被放置在建筑物下,使寻找它们的定居者陷入困境

陷阱得到加强

v0.4.3b版本

*轨道建筑能够正常移除

*简易矿井的价格从50矿物降至25矿物

*普通矿井的价格从100矿物降至50矿物

*简易矿井的矿物产出从0.8提升至2

*普通矿井的矿物产出从1提升至4

*高能矿井的基础收益从4矿物提升到10矿物每月

*仓库不再消耗矿物和电力

*电池的损耗大幅度调低

*将碳钢电弧炉的世代要求降低至科技世代

*大幅度降低轨道建筑和巨构的建造成本

*提高轨道建筑和巨构的产出

应用信息
  • 厂商:kreason
  • 包名:com.kirill_skibin.going_deeper
  • 版本:v0.4.5b
  • MD5值:215e63115aaa161dad339e7192116d38