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超能英雄 v2.0.2

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超能英雄
  • 版本:v2.0.2
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-05-21 17:11:54
  • 语言:中文
  • 大小:54MB
  • 厂商:Phosphor Games
标签超能英雄异世界冒险战斗
简介
  • 超能英雄
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超能英雄是一款超级刺激和充满趣味并存的策略Roguelike游戏。在游戏中,玩家将化身超能力英雄,为了保卫花园的和平,玩家需要拿起武器,面对每一个都拥有独特能力和攻击方式的怪兽。随着游戏的进行,玩家还可以逐渐解锁更多强大的超能力和技能,让自己在战斗中更加强大,无坚不摧!

超能英雄游戏特色

1、强化技能

超多强力的技能,让自己的角色变得更加强大。这些技能可以通过挑战强大的boss获得,同时也可以领取更多的奖励和装备。通过不断地提升技能,玩家可以有更多的战斗策略,让游戏变得更加有趣。

2、冒险玩法

玩家需要带领角色展开一段趣味十足的冒险。游戏中有许多不同的冒险玩法,让玩家体验不一样的游戏乐趣。玩家可以跟随主线剧情推进情节的发展,投入游戏,感受乐趣。

3、特殊道具

在地图中,玩家可以收集到许多特殊道具。这些道具能够给玩家的战斗带来很大的不同效果,让战斗更加刺激和有趣。玩家可以根据自己的需要选择合适的道具,提高战斗能力。

4、roguelike探索玩法

游戏有着非常丰富的探索玩法,玩家可以探索很多不同的内容。每次探索都会有不同的游戏体验,增加了游戏的乐趣和挑战性。玩家可以不断地尝试不同的探索方式,发现更多的秘密和宝藏。

5、随机关卡

每一场战斗都在随机的关卡中进行。这意味着每次战斗都会有不同的游戏体验,让玩家始终充满挑战和新鲜感。玩家需要根据关卡的特点和敌人的特点来制定战斗策略,提高自己的胜率。

超能英雄新手怎么玩?

1、进入超能英雄官方正版手游,先选择角色,初始英雄和武器是免费的,想要换其他技能属性的角色需要花费金币,金币主要通过闯关成功获取;

2、点击“开始游戏”后,成直升机进入战场;

3、滑动中心按钮躲避敌人的攻击,与他们保持一定的距离,英雄会自动射击、自动刷新子弹;

4、场内还会随机掉落高级武器和道具,例如炸弹和磁铁,看到就点;

5、每次消灭一个敌人,场地上都会掉落经验球,靠近拾取可以快速升级;

6、每次升级都可以选择技能;

7、值得注意的是,场地内还有“墓碑”大家看到一定要避开,不然就会输的很惨哦!

超能英雄玩家评测

玩家A:

玩了挺久了,S3末尾回的坑,打到了高能8,这赛季准备随便玩了,简单评价一下(没玩过Apex和ApexM,但是常看他的视频)

一个并不是很完美的Apex平替手游,偶尔玩玩还可以

先说缺点:

1.低段位人机局太多(从队友到敌人),全是人机的情况下玩着没有动力,但也可能是因为人太少了,低段确实匹配时间很久,不过上了铂金以后会好很多

2.因为上分太容易,导致队友质量参差不齐。有KD 2.0场均伤害500的人上了高能10我是真的不理解(高能局一局也有3个人机给你),真的除了乱跑啥也不会。侧面反映出这游戏上分真的很简单,只要你会基本操作,上高能还是没问题的。

3.游戏内容相对比较单调,大地图一直没更新(可能就多了一个船、雪地跟灵猫隧道?),新英雄从S1到S3只更新了两个,老玩家回坑毫无压力,新鲜劲过了之后就会觉得无聊。

4.最大的问题还是人太少了,上了高能之后你就会发现,好像打来打去都是那几个人。

5.部分枪械配件感觉没有必要存在(说的就是你,射击切换器)我不是很懂追猎射手步枪的伤害和射速都比不上GK47的情况下,有什么开全自动的必要,还难压枪,求求你加强一下追猎吧

6.枪械皮肤有没有差别不大,反正自己和对面都看不见,所以一人称还是有必要的

7.想到再补充

但是4星不是白来的,说说优点吧:

1.打击感不错,各个枪械手感不错,各有特色,而且打在甲上声音和反馈都不错,予以肯定

2.英雄各有差异,配合作战很有意思,有一定想象的空间

3.界面比较简洁(相比于刺激战场)上手没有眼花缭乱的感觉(现在回吃鸡看看真的感觉为什么这么多花里胡哨的东西)

4.长作战时间,不会像吃鸡一样玩睡着(至少我在吃鸡的那个中等段位里确实玩睡着过)尤其是上了高能,从头打到尾,倒数第三个圈了还能有7队。开局看复活点一个一个消失,最后全部聚着混战。

5.运营福利还行吧,会一直送东西(虽然不多),契约也很划算,稍微省一点48块钱用到关服(100级返540点卷,100级还是很好上的)。月卡也才12块钱(就是不送金币,咱就是说这个角色真的稍微有点贵)。不买其实也无所谓,因为目前来说,皮肤和枪械皮肤都没有飞行拖尾明显(乐)

总得来说我认为这个游戏无功无过,好玩是好玩,就是不耐玩,所以玩的人少吧,总体是个好游戏,后续不搞得像吃鸡一样花里胡哨的我觉得还是可以玩的

玩家B:

玩过派的端游和手游,我个人的评价不算低(不过还是喜欢玩点烂梗,对没错我说的是重生的sb服务器老子两百个小时的游戏时长至少有一半献给了掉线)。也没什么好批评的,目前来看游戏的运营还不错,福利少的话也不是我说了算,光子一直这个尿性(不过有一说一S3的赛季皮还挺好看的有打下去的欲望)。接下来分几点聊一下

⚖️平衡性:

值得夸奖的一个点,也是不甚光彩的一个点。毕竟无论是地图、机制、人物设计几乎都是套派的皮,又偏偏选了派最成功的部分,那他这个平衡性是不用多说的。个体和团队都可以很强,无论是喜欢交友社交还是独狼钢枪都可以获得一个较为良好的游戏体验,几乎没有四个打一个被反杀的情况(前提是水平接近)。

说到平衡性那就不得不提排位系统,不存在跨段匹配的现象,也不存在elo控胜率,玩的是很舒服的。

🎮可玩性:

现在看来没什么可玩性可言,如果没接触过派的话还觉得新鲜,但接触过派的话多少有点乏味,有一点比较讨巧就是它把重生的一些废案做进了游戏,比如命脉的盾、爆料过的重做亡灵的大、没做出来的新传奇,以及可以加弹夹滋崩(滋~)。如果能多加入一些模式和地图,再把端游一些传奇移植过来的话我会更喜欢的。

🥊打击感:

个人很喜欢,和codm的不相上下(手游领域)。不过优化一下在滑索上的射击手感,很明显可以看见子弹是在我身后一个身位打出去的。

🌃画面音乐:

和派比我会选他,不是说派的画面不好,派哪怕是在最低画质下运行细节还是很不错的,但可惜就是因为场景太多细节,敌我辨别也不算很方便,尤其是开低画的情况,对着队友打一梭子是常态。这里把视野里的敌人标红是个不错的方法,因为dinner里场景大色块比较多,红色场景很少,所以很容易辨别,锁敌很容易。但这样看起来的话会显得我是个菜🐔,这种情况都马队友的压力会不约而至。

🔖运营服务:

前文说过没什么大问题,福利增加肯定是会被提上日程的,又不是似人游戏,还是有挽救的必要的。

✍🏻建议:

其实总结下来就两点:新内容和更多福利,也是目前主要诉求。对于手机游戏建模我个人一直保持只可远观不可亵玩的态度,所以除了对瓦鸡的建模不太满意其他的都还能接受。

总结:端游玩腻了可以当作放松玩一下,没接触过派可以当作进入派之前的过渡,接触过派的就当看个乐子顺便悼念一下apexm,沉迷派的,听话,没必要,不如端游派。

玩家C:

告诉大家,这款游戏特别值得玩。只要你氪金,能报值上十万,随便开挂随便玩,官方压根不管。巡船员算个得儿,直接告诉你啊,违规封查,然后把巡查员给封了,根本不用慌啊。就是你当着官方的面飞天,直接飞在天上,随便打枪随便玩啊,根本没有一点事。关于那些技术好的也不用慌,直接给对面安排一个黑屏挂机机器人,开局直接显示黑屏,不开局压根不显示,这个时候对方退出直接扣20几分,压根不能让对方退,就算是打也得至少扣五分以上。赛季末更是这样,大家氪金大佬随便玩。

🎮操作细节:

人都在天上飞啊,普通玩家在土里遁地,自瞄什么的都是小科技,飞天滑铲遁地大仙才是真的神。

🔫枪械还原度:

特别棒啊,一个个都跟外星科技似的,真是太还原了,要是有这枪艾许直接当场投降,随便一把都得是个超级铁驭,还有咱们的能爆基地,真是超级武器,直接超大空气墙,打在对面身上打的跟钢板音效一样,直接伤害免疫。

🥊打击感:

太酷了,打在对面身上,压根就不显示伤害,直接显示弹孔全是钢板。

⚖️平衡性:

好的,不得了,侵蚀克制罗巴和瓦尔基里之外的所有人物。如何规避大招伤害,实在太简单了。直接跳着走,至少降低一半伤害。人家本来是个范围伤害,被你搞成平面范围伤害,q技能直接变废品,屏蔽视野没屏蔽伤害范围也啥都不是,好像就中间那一点是。

🎮可玩性:

可好玩了,里面都是飞天遁地大仙等你来。

🌃画面音乐:

精美的不得了,一个3d渲染游戏硬生生给你做成了2d卡通。

🔖运营服务:

官方是一个比一个慈祥,美过半个月出一个新限定,所有英雄是一个消息没有疯狂出皮肤,你看看个个都是神仙。然后咱们的武器还是外星科技,随便几枪直接倒地。管你是斗罗大仙还是灵猫妖狐

✍🏻建议:

真是太好玩了,我愿称之为APEX PDBS!

超能英雄游戏说明

1.建立火力网:玩家需要在自己的面前建立一道强大的火力网来阻止敌人入侵,可以通过升级武器和防御设施来提升火力网的强度。

2.操控英雄:玩家需要操控自己的英雄在关卡中前进,通过跳跃、攻击和技能来打败敌人。

3.收集道具:在关卡中,玩家可以收集各种道具来提升自己的能力和战斗力,例如药水、宝石等。

4.解锁新角色:随着游戏的进行,玩家可以解锁新的角色并收集他们的卡牌,提升自己的实力。

应用信息
  • 厂商:Phosphor Games
  • 包名:com.ilianliankan.hero
  • 版本:v2.0.2
  • MD5值:7a9ee21d1e16baec806f34b6958e69ba