猫咪大战争韩服 v13.6.0

简介
猫咪大战争韩服是一款塔防类战争游戏,游戏以猫咪为题材背景设定,不仅采用了可爱卡通的风格设计,并通过简单的几笔线条和颜色渲染,将各种搞笑的人物形象和建筑物勾勒出来。游戏更是准备了独特的养成系统,玩家们既可以培养出最具个性的可爱猫咪,也可以对猫咪大军进行强化,更可以解锁黑帮猫、忍者猫、变种猫、恶心猫等变异猫咪哦。在两方交战之际,总会有奇怪的高级boss来参与战斗,所以玩家需要对自己的猫咪进行强力进阶,提高己方的战斗,最后获得胜利。
猫咪大战争韩服游戏特色
1、【超级简单的战斗系统】
点击你最喜欢的Nyanko!!
强大的草药!Nyanko 炮火!!
攻占敌人的城堡吧!!
2、【超简单的训练系统】
通过清除舞台获得XP!
选择你最喜欢的Nyanko!
达到10级就可以换班!!
3、【超级简单的Nyanko大战】
收集来自世界各地的宝物真是太有趣了!!
可爱又可爱的敌人角色!!
EX角色更奇怪!!
4、【即使你不喜欢游戏也可以享受的游戏】
我想向任何人推荐的游戏,无论年龄或性别!尼扬科大战!!!
你想养什么样的娘子?
现在就出发去组建你自己的娘惹军团,既恶心又有趣!!
猫咪大战争韩服基础猫套组推荐
一、【小猫系列】
1、小小摩西根猫 (简称小小小猫) 在定位上同样属于砲灰
身为「砲灰好朋友」系列的除了基本和狂乱之外,还有AMIGO猫、小笼包、狂乱小笼包...等等超多猫咪,同样都是公道价75元 搭配2秒的最快产速。尽管小小小猫很便宜,却无法同这些猫咪一样尽砲灰应有的责任,难免让玩家感到可惜啊
2、可用联组
即使考虑联组,小小小猫3.2秒的再生产也需要研究力(中)才能把产速压回2秒。因此在一般情况下,如果不携带研究力(中)或(大)联组,是完全不会考虑让小小小猫出场的
二、【墙猫系列】
1、小小墙同样作为盾牌,拥有更慢的移动速度,可以产生更密集的肉盾墙。射程也比两位师兄还要短,仅100,可以更有效卡到敌人面前佔位。当然,身为EX猫的他HP相对少了非常多,就算福券刷满也只有两万不到的血量,相比基本墙的26700与大狂墙的25545实在是不太起眼。
2、小小墙的移速偏慢,只有6,比基本墙还要慢。如果没有抽到波动灭止的猫咪,可以在一些有无尾熊或大嘴鸟的关卡,或是挑战狂乱腿、狂乱巨人的时候,搭配基本墙+中后排输出减少敌人击发波动的机率。
3、可用联组:
三、【战士系列】
1、三阶更改了属性,从原本就发挥不了什幺作用的红敌改为更不适合的天使敌....
2、有鉴于天使敌人通常成群出现,而且通常都是範围攻击,身为单体攻击的小小战士一点 用都没有,只会被整坨打爆而已。只要拉麵王、美模猫的灵压还在,这只就是仓管~
附注:战士系列进化成功的只有大狂战士,便宜的红山猪杀手,但是关卡也是大狂乱里面最难的
3、可用联组:
四、【腿猫系列】
1、少数完全无课金破盾猫
2、小小腿猫数值大多和基本腿猫相似。一样都是对异星敌人的角色,基本腿猫是 于攻击,小小腿则是给到击退的控场效果。相比之下,在正面对决方面,基本腿拥有更好的白板数值、加上 于攻击给予的血量加成;而在控场方面通常也都有超能力猫、漂流猫抢饭碗等
3、可用联组:
五、【牛猫系列】
1、整体数值就是基本牛猫的下位替换版本,但由于基本牛猫的出场率不高,所以...咳咳...毕竟大狂乱牛的範围攻击+66跑速实在太香,除了联组功能或速攻,没人会用基本牛...
2、三阶新增波动无效的能力,但除非敌人推线能力太强,不然其实实用度不高。面对波动敌,有同样是EX的蛋黄哥猫可以使用,蛋黄哥的防推能力、肉盾密集度还更高。
六、【鸟猫系列】
对付不死敌的消耗式打手
1、三阶新增针对不死敌的效果,但由于射程只有170,所以小小鸟猫大部分时候是没有作用的
2、另外实战上,稀有猫的猫咪师傅、黑白熊熊可以几乎代替小小鸟猫的作用 (但猫咪师傅为单体攻击)。除非是执着于无课金攻略的大神玩家,不然平常是不需要使用小小鸟猫的
3、可用联组:
七、【鱼猫系列】
1、一如往常,小小鱼依然是基本鱼的弱化版。除了会心一击机率从2%提升到5%之外,其余数值都比基本鱼还要差。在HP方面,小小鱼甚至远远落后基本鱼约2万的血量,加上对红敌加成后差距来到5万,足以影响胜败。
2、另外,跑速的部分也落于三鱼中之末位,坦攻的责任就是快速接近敌人进行输出,跑速仅仅只有8实在是说不太过去。因此,以队伍中需要双坦的时机来考量,在没有出击 的状况下,一定是拿出体质较优秀的基本鱼+大狂鱼的组合。
3、可用联组:
猫咪大战争韩服boss的分类以及基本对策
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单boss:可以根据(生命值,攻击力,攻击速度)分为以下几种:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命、高攻击、低攻击速度:比如第一章boss(白头),第二章boss(红帝王)等
③:高生命、低攻击、高攻击速度:比如第三章boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)和骆驼(XXX火山会遇到
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
单boss下,使用针对它的控制猫是会有奇效的,一旦一个boss不能攻击,那么就基本是块肉了
①中,这类boss只能靠控制猫来使boss的攻击能力大幅下降来击杀
②中:这类boss用炮灰可以很好地限制他们的移动,然后堆叠远程输出来击杀
③中:这类敌人是基本无视炮灰的,所以需要带一些高hp低hb的猫来顶住击杀
④中:波动boss是一类比较特殊的boss ,波动伤害都是一样的,大概为3000~8000左右,这类敌人可以依靠波动来很好地过滤掉低hp的单位,所以要击杀就得靠强行秒掉或者用高hp低hb的单位
⑵:多boss:可以根据单boss时的属性做搭配来分类
多只强度高的boss下,因为猫战里的aoe控制角色非常少,所以针对两个boss的情况的控制会显的比较乏力,这时候可以针对地进行打法
①:强行秒一只的打法
大致思路是叠起一定数量的巴哈一类的猫,或者使用多只爆发型超激来先干掉一只,然后当单boss打,或许可以一起干掉其他boss
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰,使兵线稳定住,在后排堆积多只电脑猫,卢卡猫之类的超远程攻击距离的猫
龙宫兽和双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本可适用于所有打法,毕竟任何时候生命高总是没错的
猫咪大战争韩服更新日志
v13.6.0版本
■扩展任务功能
可一次性获得达成报酬
仅限部分任务,添加了目标舞台选择屏幕、移动到Gamato屏幕的功能
在某些屏幕上显示任务完成通知
更改任务屏幕布局
■开场、结尾功能更新
增加了在播放过程中长按屏幕快速播放的功能
数据下载过程中,开场部分更改为播放
根据最后一次比赛的情况,机动时开场白会发生变化
■向角色添加进化形态
为部分角色添加第三、第四形态进化
■给角色增加本能
为部分角色添加本能、超本能
■传奇故事
添加新映射
■其他
添加用户排名报酬
添加猫组合
部分功能增强
■错误修正
应用信息
- 厂商:ponos corporation
- 包名:jp.co.ponos.battlecatskr
- 版本:v13.6.0
- MD5值:fbb6105b622390de51b4c71f6d3679cc
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