军神无双 v1.0.29

简介
军神无双这款游戏是以文字为主题的三国题材的手机游戏,游戏带有Roguelike元素,玩家需要招募武将,一共104位武将,风格不一,招募武将需要将魂,建筑军营、马厩等,然后进行招兵买马,发展壮大自己,获取更多的资源和兵力,然后帮助你参加战斗,取得各种战役的胜利。在军神无双游戏中玩家可以在游戏中随机召唤英雄,玩家可以随时发动不期而遇来赢得游戏。开发营地,升级装备,游戏当中的角色也是十分丰富的,大家能随意的组成自己喜欢的阵容。
军神无双游戏特色
1、文字单机游戏。
2、开始随机召唤角色,也可以使用代码召唤角色,代码可在召唤到角色头像查看。
3、角色属性会影响发展等获取资源和战斗能力。
4、Roguelike元素,当人口和兵力为0,则游戏失败,会重置游戏,仅保留银两,其他所有资源、包括装备等级减半,输了就弃坑吧。
5、定时发动遭遇战,谨慎发展和经营。
6、一个好的副将会一直陪着玩家征战天下。副将分为普通副将和名将,普通副将玩家可在诸侯城或皇城“大司马”处进行招募。普通副将的品级由低到高为白色、绿色、蓝色、紫色。属于默默无闻的普通将领,不同品级的将领属性对其携带兵种的属性不同。将领兵种只能携带自身所规定的兵种。
7、名将的唯一性决定了玩家在游戏中的地位,城内大司马处是无法刷新出名将,只有在世界地图上进行寻访才有一定概率获得
【名将刷新】
名将每日刷新四位,被玩家成功寻访到的名将将不会出现在名将界面中。
【打探方式】
名将居所根据方向不同分为东南方。东北方。西北方。西南方4个方向。
模糊打探会提示该名将在某某方。
精确打探会提示该名将在某某坐标。
军神无双新手攻略
1、选完武将进入游戏后,首先将纺织厂、炼冶厂、田地、牧场、矿场、伐木场全部拆除;接着造5个军营,其余不动。
军营造好后,买满士兵,全部分配给主将;分配完成后,拆9个民居,军营全部拆除。
打开市集,将粮、铁、石三种资源有多少买多少,接着造市集,一直造49个市集,没资源就等30分钟刷新市场,从市场中买粮、铁、石建造。
开局第一步,效果如下图:
2、以曹操为例,2100兵力的曹操可以稳定通关战役前4关所有难度,“讨伐董卓二”勉强能打赢困难难度, 获得的新地皮全造市集。
最终, 1个民居,79个市集完成开局;此时开始挂机,每隔30分钟将市集的粮、铁、石买光,所有资源升级市集,靠市集挂机赚银两,再用银两买资源,如此循环一直发展。
开局完成,挂机发育时,效果如下图:
3、玩家收集足够资源后,拆掉市集造民居和军营,攒兵力出征打战役;比如拆49个市集,造9个民居和8个军营,升级民居和军营,继续挂机增加人口,慢慢征兵分配士兵出征打战役,新地皮还是全造市集。
拆市集造军营民居,打战役,效果如下图:
4、当玩家资源不足或卡关的时候,拆除所有军营,拆除民居至1个,再造满市集,继续赚钱买资源升级,如此循环。
拆军营,造市集继续发育,效果如下图:
5、最终将市集升到100级,此时玩家已经非常富有了,效果如下图:
6、最后只要专心升级民居、升级军营、升级武将装备、刷功勋升官职,给副将晋升即可顺利通关。
军神无双游戏说明
一个好的副将会一直陪着玩家征战天下。副将分为普通副将和名将,普通副将玩家可在诸侯城或皇城“大司马”处进行招募。普通副将的品级由低到高为白色、绿色、蓝色、紫色。属于默默无闻的普通将领,不同品级的将领属性对其携带兵种的属性不同。将领兵种只能携带自身所规定的兵种。
名将的唯一性决定了玩家在游戏中的地位,城内大司马处是无法刷新出名将,只有在世界地图上进行寻访才有一定概率获得
名将刷新:
名将每日刷新四位,被玩家成功寻访到的名将将不会出现在名将界面中。
打探方式:
名将居所根据方向不同分为东南方。东北方。西北方。西南方4个方向。
模糊打探会提示该名将在某某方。
精确打探会提示该名将在某某坐标。
军神无双玩家评测
秋濑枫:
我觉得这完全可以做出一个堪比率土之滨和列王的游戏呀!虽然现在还很简陋,但我们相信万能的更新。
基于现在的游戏体验,不能后台挂机是非常难受的。
1,希望加入后台挂机的程序,可以根据政治(或者别的什么属性)来决定资源增长间隔。延长游戏时长需要更丰富的游戏内容,而不是发呆看屏幕的时间。
2,增加对游戏界面的描述,比如根本不知道一种建筑需要多少地皮,但永远提示地皮不足(虽然玩儿久了也能记住,但是对新人太不友好了)
3,关于粮食的问题,一旦拥有足够的田地之后,粮食只增不减。换句话说,只要度过前期那十来分钟,就几乎不用再关心粮食问题。或许能增加一些消耗粮食的东西,比如征兵消耗资源(征兵消耗粮铁木皮,骑兵多消耗粮,步兵多消耗皮,弓兵多木,枪兵多铁)
4,被袭击期间,好像没啥负面影响(可能我每次都第一时间打掉了)。如果被袭击期间所有资源负增长这样就很真实了。
5,出征目前只能打剧情,如果加入战争地图,能真正的带兵打仗扩大领土就更好了。甚至可以发展出联机内容。
6,武将系统。现在的武将还比较简陋,尤其是技能呀!技能极其缺乏,并且没有任何描述。既然有丰富的武将,为啥没有丰富的技能。如果每个武将都有其独特的技能,会极大的增加游戏可玩性和策略性。
7,制作系统。现在的武将装备只是简单的升级,如果能有制作装备的系统就好了。
唔,暂时就这些想法,第一次写建议也不知道会不会有人看,总之,对这款游戏很有信心,加油鸭!
アイスクリーム:
你这个游戏发展潜力很大,还有好些人物没有,剧情单一太少,缺人物剧情就不好做,你可以借鉴吞食天地 剧情自己再编一点,剧情编到统一了,还可以借鉴三国群英传5,增加额外剧情,比如秦皇陵,刘邦的天庭,项羽的炼狱,四大神兽,几个神仙。还有就是遭遇战,不要都是山贼,比如南蛮人,匈奴人,鲜卑,乌丸来抢物资,在三国时期他们都有将领,来点将领。还有计策问题,太单一了,加点落石计,离间计什么的,计策想不出来就出必杀技吧。现在就这么多我要做饭了。
军神无双更新日志
v1.0.29版本
1、优化。
v1.0.26版本
加了个将领装备,有BUG请大叫
v1.0.25版本
盘BUG
v1.0.24版本
小BUG怡情,大BUG伤身
已夺权的赶紧更新!
应用信息
- 厂商:路过的骑士皇
- 包名:com.devilk.GodOfWar
- 版本:v1.0.29
- MD5值:cba971375c5110cac459b457784f1d2f
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