王了个王 v1.0.6

简介
王了个王改编目前火热的休闲消除游戏,游戏除了消除玩家还可以将装备合成,比方说打野刀加上两个红宝石就能合成三级打野刀,集齐四种打野刀还能触发效果,直接清楚牌面所有草丛。当然在王了个王当中所有元素和图案都被王者荣耀英雄所取代,带给你全新的高品质好玩有趣的游戏内容体验,带给你不一样的精彩。三方游戏专为你的魔幻游戏音乐和竖版游戏而设计,让你单手轻松操作,带给你独一无二的全新体验。
王了个王游戏亮点
1、玩法就是和羊了个羊一样,但是加入了王者荣耀,游戏画面十分的魔性搞笑。
2、多种多样的消除玩法,带来欢乐挑战,每一个关卡都设计有不同的闯关方式。
3、只有不断的进行任务,让每一个玩家都可以感受三消王者荣耀的乐趣。
4、不断的点击手机屏幕,把所有相同的图案全部消除掉。
5、非常考验玩家们的思维能力,可以体验很多全新的内容。
6、给大家带来了特别欢乐的音乐背景,你能够沉浸在游戏中。
7、和几十万玩家共同来挑战吧,这其中准备了丰富的关卡哦。
8、适合休闲无聊时候玩的游戏,爆笑不断欢乐无限等你参与。
9、尽情感受与体验消除的挑战,这游戏的画面风格也很精美。
王了个王游戏攻略
1、下载安装并打开王了个王小游戏,可以看到最上方显示通关玩家,直接点击开始;
2、开始以后进入第一关新手教程;
3、难度飙升后,玩家需要将装备合成升级更高等级的装备;
4、合成以后能够触发隐藏效果;
5、继续合成消除,你会发现游戏还有装备克制这一玩法;
6、后续还会出现更多拥有特色护效果的道具卡;
7、当槽位满了的时候,如果你的槽位里面有复活甲你就可以成功复活;
8、最后召唤典韦配合狂暴直接彻底疯狂,就能获得最终胜利了。
王了个王玩家评测
玩家A:
可玩性:通关完全是看运气,技术在里面起到的作用比较少。但你总是一玩就陷入进去,再来一遍,再来一遍让你产生斗志的感觉
画面音乐:音乐挺魔性的,我DNA都在抖动。游戏画面还是比较干净的,不会突然弹出什么广告窗。
运营服务:省区比赛不好说,但是通关这么难的关卡送你一个皮肤还是蛮有成就感的
这游戏除了难度高,需要看广告才也不一定过去之外还还可以吧
玩家B:
你们这个第二关,是不是有点问题,死了三十多次不想玩了,运气大于逻辑了吧,而且我感觉完全就是算着让你看广告赚钱,看了还过不了,极少数能过第二关吧。
抄不抄袭对我来说无所谓,有的玩就行,问题是,确实是让人感觉到恶心,无限看广告,还过不了,运气成分太大。
另外还是写点建议,要么学学别的游戏,每日看多少次广告之后,就可以不用看,要么你分成两种难度,每日正常的关卡,和难度很高的关卡。现在这个情况纯属恶心人。
玩家C:
一日不见遇羊叫,才觉有狗薅羊毛。
自称骑士卖杂耍,无马有戏真拿鸡。
舆论都是一片骂,事实上我也想来骂两句这就是个(文明用语)游戏,可是素养不允许。
不过既然能引起那么大规模的反应,这款游戏还是有很强成功原因与意义的。
简短介绍:
三消类游戏玩法,抄袭最靠近《3 Tiles》
痛骂点:
1.无良厂商利用(文明)游戏占流量资源,挨骂。
2.第二关纯随机,遮视野不给过,挨骂。
2.纯靠广告赚快钱,挨骂。
3.抄袭,挨骂。
成功原因:
推力:新媒体平台的扶持与支持。
设计:游戏内存小,具有欺骗性的难度和心理学的设计(至少有损失厌失心理)
本体:游戏够魔性,角色撞小羊肖恩,bgm撞《普通disco》,背景的小草还会随着节奏动。
二度辐射:流量媒体话题的广泛讨论和朋友圈的安利转发。
这款游戏的意义:
1.商业价值的成功,只要短暂变现赚快钱就行,当然这是短期之利。而且做好了真正的捞一笔就溜的准备,不考虑任何的挽回成本。
2.对抄袭的市场反应试探,从不同平台用户的反应得到相应的容忍底线,这相当于实验与调研,以后可以针对不同平台渠道进行对应的游戏设计,也非难事。
3.小游戏的单飞之路,原本小游戏在游戏平台发展竞争力比不过普通游戏,也很难宣传,于是试着融入其他平台和游戏内,而如今这一遭,将很有可能让更多的小游戏作者选择作壁上观而不会再入驻传统游戏平台。
这对传统游戏平台来说,是一个不得不接受但可以进行插手改变的现实,别的平台走生态化立体竞争,而如果传统游戏平台不进行与时俱进发改变,将会容易被迫淘汰。
4.流量为王的硬道理论证成功,无论是大作还是精品,没有流量举步维艰,有了流量也要到了公测后才能变现。而小游戏没有版号主打广告变现,也很难吸引庞大用户认同并看广告。
而这款广告以特殊的设置手段与宣传,成功打破流量密码,引起了不明不白的轰动,除了主打的圈子并非在游戏平台上外,游戏本身的魔性设计与流量的牵引效果才是最为重要的。
最后说一句,游戏本身并不会持续保持热度,当然这也是几个意义中最小的损失,后续的时代发展,谁也无法预料到会如何发展。
但有一点是明确的,政策是具有最高影响力的,这一次本就是政策下版号危机,而有人采取广告变现形式的第一次大规模试探。
而政策的变动与抉择,可以轻易决定一个类型游戏的消亡,也能扶持塑造新的类型游戏出现。
王了个王更新日志
v1.0.6版本
修复点击返回主菜单按钮后,再进入关卡选择页面没有开锁新通过的关卡
v1.0.5版本
添加返回按钮
添加新关卡
v1.0.4版本
修复新版本引入的13关牌面缺失bug,麻烦各位大佬更新到最新版本可解决此问题。。
隐藏未开发完成的“斗羊”按钮
自动居中没有居中显示的牌面列表
v1.0.3版本
1.新增100关。
2.关卡界面添加时间显示。
3.调整关卡难度。
v1.0.2版本
1.新增100关。
2.关卡界面添加时间显示。
3.调整关卡难度。
v1.0.1版本
1.新增100关。
2.修改一些不合理的关卡的设计。
3.优化了关卡的难易度。
应用信息
- 厂商:互联网
- 包名:com.genial.indocile.frowzy
- 版本:v1.0.6
- MD5值:ac43c9535cfe6dc45ed59f5db2904d63
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