心跳旋律 v1.3.23

简介
心跳旋律是一款基于节奏变化来按键击打的音乐游戏,游戏中每首歌都是原创,并且按照音乐类型划分为不同的专题,每个专题下的音乐挑战难度各有差异,但精心制作的曲库将给各位带来有趣又有挑战性的律动之旅,既有趣又有挑战性。游戏结合了精美的二次元风格CG,玩家只需要通过点击正确的按键,就可以配合音乐节奏进行闯关挑战,为你带来一场精彩的音乐冒险体验。
心跳旋律游戏特色
【感受旋律 五种曲风等你驾驭】
游戏内包含了五种曲风,每种曲风都会有不同的歌曲,选择你中意的风格,追随音符滑动你的指尖,让comb不断!
【追逐旋律 心仪的TA和你一起打歌】
五种曲风背后都会有一个角色陪你一起打歌,切换不同歌曲打歌的背景也会随之变化。
能打动你的究竟是在旋律中感受生命意义的余音(笛子),还是用音符书写狂野人生的陈墨(耳机),或者说你还是想和绫(双马尾)一起追逐流行的步伐呢?
【挑战旋律 歌曲难度由你定义】
除了歌曲本身有简单、一般、困难三种难度可以选择之外,还可以自由调节倍速,是选择放缓节奏稍作休息,还是难度拉满感受指尖的极限?把控权交由你选择~
心跳旋律游戏玩法
1、打开心跳旋律Melody游戏,首次进入等待游戏加载,
2、选择好歌曲和自定义难度、分数、倍数后,选择【开始】,
3、佩戴好耳机,闭眼聆听节拍,在重音处按下方向键确定最佳判断点,
4、当音符刚好落下时点击光标即可消除,
5、遇见长条音符,在快要接触光标时长按光标,直到音符完全消除,
6、游戏中还有不同的曲风等待玩家们挑战体验,以上就是心跳旋律melody游戏攻略了。
心跳旋律关于任务与商店与金币讲解
最近懒了,不想动,现在发这个帖子估计晚了
下面还是用图文+文字讲解吧
首先从任务开始
任务就这么多
下面讲解下商店
以下是商店网址
http://m.mugzone.net/store/all
然后图文讲解下里面内容
以前还有一个增加获得图片碎片概率,现在没了
上面是商店里的道具
下面讲的是皮肤商店
皮肤商店新版本已开通,上班没时间讲解。
下面讲解下金币用处
1.下载谱子
正式谱/STABLE 花费25金币
公测谱/BETA 花费15金币
内测谱/ALPHA 花费5金币
2.购买商店物品/道具
3.购买商店皮肤
上面有说明,就不讲解了
4.给谱子打赏
给你喜欢的谱子打个赏吧,做谱人也不易
5.宣传自己的谱子(花费18000金币/1个月)
心跳旋律玩家评测
玩家A:
前段时间,因为自身是个音游爱好者所以就择选了一些游戏进游戏库,这个游戏呢,玩法很多不繁琐,惊到我啦一首歌有很多上传的谱面,有需要的也可以自己导入音频,都是源于对音乐系列游戏的热爱捏。顺带一提很多看不懂的地方都需要摸索一阵子才能顺利读谱哦,上手的话不难不易,可以挑个很空的时间好好感受它的魅力~就很喜欢嘻嘻嘻,必须按头推荐啦。
玩家B:
🎵曲库:社区音游曲库满分😎你热爱的音乐都在这儿。如果没有,可是自带铺面编辑器诶😩
🎮可玩性:可玩性超高,有taiko.catch.mania.等等你还在等什么😌
🌃画面:可更换皮肤,自定义程度超高
其他:现在竟然还没有延迟校准😓
你说的对,但是《malody》是由mugzone自主研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏发生在一个被称作「main:global」的幻想世界,你将扮演一位名为「marlo」的神秘角色。在这里,你可以邂逅性格各异、能力独特的铺面。
玩家C:
🎮可玩性:
说真的,几乎无限,除了slide模式判定线动不了(被打)
(对了,Malody V在slide模式加入四向滑键,这也是我为什么果断进入新版的原因)
🎵曲库:
作为一个开放社区,自带编谱器,模式多样,判定可调,初始谱面还是老版的四张没变(喜)
(话说就没有除了参加活动之外的成为活跃用户的方式吗啊啊啊啊啊……)
✍🏻建议:
目前没遇见什么奇奇怪怪的bug,总之还是希望越做越好(被打)
目前为止并没有遇到卡顿问题,全程FPS稳定在75左右(设置最大帧率144),请放心游玩
玩家D:
闲着没事翻评论刷到挺多莫名其妙的差评,说下我想说的:(只是给某些恶意打差评的人和部分萌新说的,大佬就不要来说我了嘤嘤😖)
1.服务器问题:官方服务器确实不稳定,老🥔服务器了,不过毕竟是用爱发电,这点没什么好说的。▲想玩谱面需要在设置里面手动添加服务器,至于服务器地址就需要自己动手找了,伸手党就不要怪游戏了
2.谱面及曲库问题:▲谱面很少是因为你没有添加服务器,官方服务器默认只能下载stable,如果想玩更多谱面需要自己手动添加服务器。以及Malody是社区音游,绝大多数谱面都是由玩家上传的,问为什么没有原创歌曲的我也不知道你是怎么想的
3.判定问题:Malody V的判定对萌新来说确实比较难,但是这并不是你打差评的理由,你觉得难很正常,大部分人刚入手都会觉得难啊,玩个十几分钟就觉得游戏太难了打差评那我确实不能理解。觉得难可以把判定调松点啊,音游不就是要多练吗?别说刚玩了,我入坑了几年Malody都觉得不简单😂
4.可玩性:不明白某些人说的可玩性低是什么意思。你所谓的可玩性指的是?说白了音游可玩性能可玩到哪去?无非就是不同的模式,Malody的模式也不少了吧?如果你觉得没有可玩性打可以去玩其他音游或者其他“可玩性高”的游戏
5.延迟问题:这主要是说给一些刚入坑的萌新(虽然没多少萌新,如果你觉得玩的时候谱面和音乐对不上那么说明你需要调整延迟了。▲有三种方法可以调整延迟,第一种是调整全局的延迟,和字面意思一样就是调整所有谱面的延迟。第二种是调整单独一首歌曲的延迟。如果上述方法都调整完成,还是音画不同步就需要调整图形偏移了。(图形偏移就是调整判定线的位置)😉
6.打击感:觉得没有打击感可以在设置里面打开打击音效,把音乐声音开小就行,反正我觉得打击感还行(
7.自制谱问题:不是人人都会写自制谱,自己能力问题不要怪游戏,不然只能认为你无能狂怒了,如果想学习自制谱应该多看看教程和大佬们的经验而不是在这打差评怪游戏
8.语言问题:看到有不少觉得中文太少的,这点我也能理解,毕竟我刚入坑时也被这么多英文和日文吓到了🙈,这里解释一下因为本身作为一款音游所以那些所谓的“中文流行歌曲”很少,基本上是音游曲(不理解的可以先了解一下音游曲),这也导致了绝大多数歌曲名称都不是中文,可以说是传统音游的一大特色了哈哈
Malody本身是一款社区音游,难免有很多不足,所以希望大家能够理性看待,看到很多无意义和莫名其妙的差评确实挺生气的。(没有说打差评不好,只是觉得某些差评确实不具有参考价值)😖
还有欢迎萌新入坑,别被难度吓跑了,其实上手之后打的挺爽的hh,如果真想入坑的可以先试试老版的Malody,相较于Malody V更适合入坑,手感也比新版好不少,下载谱面也没这么麻烦
😹突然说了好多哈哈,作为一个音游佬想说的都说了哈哈,总之希望Malody越做越好。
心跳旋律更新日志
v1.3.23版本
修复了不能观看广告
v1.3.22版本
* 自由模式正式发布,来探索音游玩法的无限可能
* Bug修复,详细参见游戏内公告
v1.3.21版本
* Bug修复,详细参见游戏内公告
应用信息
- 厂商:十英工作室
- 包名:com.gocore.melody
- 版本:v1.3.23
- MD5值:57f9a7b01b449f0687678d7355a30466
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