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一拳超人正义执行 v1.16.1

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一拳超人正义执行
  • 版本:v1.16.1
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-10-28 09:48:46
  • 语言:中文
  • 大小:1435MB
  • 厂商:北京魔游天下科技有限公司
标签一拳超人正义执行漫改热血竞技角色扮演
简介
  • 一拳超人正义执行
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  • 一拳超人正义执行

一拳超人正义执行是一款漫改类的热血格斗类手机游戏,海量原作动画中的英雄被完美重现,你可以招募他们,组建战斗小队,和怪人展开战斗。你可以利用资源素材培养你招募的英雄,和他们一起变强,抵御怪人入侵。在一拳超人正义执行游戏中,玩家将一拳享受到和原版超人一样的体验,在这里有着漫画当中的所有的角色,加入其中控制着你的游戏角色,开始一次次的对决,酷炫的特效等着你的参与。

一拳超人正义执行游戏特色

【多线养成系统】

游戏提供了丰富的养成玩法,玩家可以通过培养英雄、技能升级、觉醒等多种方式来增强实力。不同的养成路线将带来不同的游戏体验,让玩家能够根据自己的喜好打造出独一无二的团队。

【精美的3D建模】

游戏采用了先进的3D建模技术,为玩家呈现了一个逼真而细腻的游戏世界。无论是角色的动作、表情还是场景的细节都处理得恰到好处,每个英雄的形象和技能的释放,让玩家仿佛身临其境。

【英雄养成系统】

游戏中的卡牌养成系统也是一大亮点。玩家可以通过完成任务、挑战副本等方式获取资源和材料,用于提升英雄的等级和技能。英雄还可以进行突破和觉醒,解锁更强大的能力。养成系统不仅增加了游戏的可玩性,也让玩家能够感受到角色成长的乐趣。

【副本奖励】

除了丰富的活动,游戏中的副本任务也是一大挑战。每个副本都设计了独特的敌人和战斗机制,需要玩家充分发挥自己的战斗技巧和智慧才能顺利通关。而通关后的丰厚奖励更是让玩家乐此不疲地挑战自我,追求更高的游戏成就。

一拳超人正义执行战斗攻略

一、什么是AT BONUS

AT BONUS可以理解为一种战斗加成。一般我们战斗时,左侧会一直有一个行动条,行动条上是我们阵容中角色和敌方角色的头像,头像的先后代表着战斗的顺序。

而这个在头像旁边,带着星号,写着“攻击”的,就是所谓的加成AT BONUS。比如途中的这个就是指星号所标记的这个角色释放技能时,会获得攻击加成,这一般是由系统随机生成且随机分配给在行动条上的英雄的。

二、关于AT BONUS的顺序

AT BONUS归属于谁并不是固定的,一旦有人在回合中插队,那么AT BONUS也可能归属于别人。

如:下图是最开始各角色以及AT BONUS之间的排列顺序,高能对应行动条顺位第二的角色,攻击对应行动条顺位第三的角色。暴击对应行动条倒数第二的橘色,攻击对应行动条倒数第一的角色。

但是,当我们使用杰诺斯的S技插队之后,所有AT BONUS对应的行动条的顺位依然没变,还是第二,第三,倒数第二和倒数第一。但是,由于杰诺斯使用S技,使得自己在该回合中插队来到了行动条的第一位,结果就导致后面所有角色的行动条顺位都往后推迟了一位。这也就导致,原本攻击这条AT BONUS是第三顺位的敌人的,在敌人的顺位被顶下去到了第四之后,原本在第二顺位的杰诺斯下跳一格变成了第三顺位,也拿走了在该顺位的AT BONUS攻击。

如何让敌人少拿AT BONUS而让我方多拿,是游戏的主要战斗策略之一,而且一旦你策略失误,反而可能导致己方吃不到加成。

三、如何拿到更多AT BONUS

1、如上述所说,利用S技的顺位插队特性,强行改变行动条行动顺位。

在AT BONUS比较少的情况下,在你看好了顺位顶替掉谁的加成的情况下,会是一种非常直接简单的方法,但是在全场AT BONUS比较多的情况下,用S技插队可能会让一部分AT BONUS变成己方的,但也可能后面的就又会变成别人的。需要和其他的抢回合技能搭配使用。

2、利用能够让己方插队顺位的技能,调整AT BONUS的归属,从而让一些角色打出更高的伤害。

以大家首充6元或者特别招募也有机会获得的“地狱的吹雪”这个角色举例,她的被动使得她在行动时,如果自己有AT BONUS,那么在行动结束后就会在整个行动条上增加1-2个新的AT BONUS。

这就意味着我们实战中需要尽可能让她在吃到加成的情况下战斗,那么这种情况下,我们可以看准行动条上已有的加成的位置,然后再利用像“三节棍莉莉”这样的能够直接将自己当前行动回合让给队友的角色,把吹雪顺位调整到前面来,(前提是莉莉行动的这个回合有AT BONUS),这样就能顺利触发吹雪的被动效果了。

当然各位要是觉得莉莉和吹雪这个逻辑顺位的给予看起来很复杂,那也可以考虑用“雷光源氏”这种,一个绝技直接给指定角色添加AT BONUS的,选中吹雪给高能就行。但是,由于这个高能可能不是及时行动的顺位,也比较容易被对手的S技或者角色技能把顺位顶下去。

好了,以上就是有关游戏基础战斗方法解析AT BONUS相关的内容,希望能对各位的理解有所帮助。

一拳超人正义执行阵容搭配攻略

推荐阵容一:毒刺、十字键、杰诺斯、丧服吊带裤、火男面、弹簧胡子

推荐思路:成员前期容易获取,群攻单点兼备,打火发动机

解析:

1、以系统赠送的杰诺斯为核心,组建SR+R的平民组合

一般SR是没有S技的,但是杰诺斯作为主角团成员,是目前唯一拥有S技的SR选手,且由系统赠送,很容易以他为核心搭配推图队。

2、火面男提供能量,问对全队技能使用

火面男是一个前期非常好用的能够为全队提供能量的角色,全队角色绝技所需的能量是11,虽然不必每一回合每个角色都要使用绝技,但无疑能使用更好,而火面男在队中就是能够保证更多角色打出绝技。

3、十字键与丧服吊带裤组合搭配,群伤威力更佳

十字键和丧服吊带裤虽然都是R级角色,但在前期也算是能比较快培养起来的群攻组合。丧服吊带裤和十字键搭配后,两名角色的绝技都会变成吊带风暴。吊带风暴不仅可以造成比两个角色单人绝技更高的伤害效果,最关键的是还附带“易伤”和“无力”两种的debuff,不仅可以让队友对其伤害增加,还能减少对手的输出。

推荐阵容二:性感囚犯、闪电麦克斯、十字键、丧服吊带裤、火男面、杰诺斯

推荐思路:有治疗续航能力强,强消耗能量少

解析:

1、性感囚犯S技附带治疗,挑战难度高一些的副本增加全队续航能力。

性感囚犯在部分人的预约招募中出现的概率还是比较高的,如果抽到这名SSR,在队伍中他的S技和杰诺斯的可以轮换使用,具体根据当前状态下全队的血量而定。

2、双套路组合搭配输出效率高

这套阵容有两个套路组合,而且一个是群攻,另一个是单点。

在说到第一套组合时,我们提到了十字键和丧服吊带裤这对打击组合,在实战中会变成两次十字键出手的群攻技吊带风暴。

而另一个战斗搭配则是由SR杰诺斯和闪电麦克斯之间搭配的单攻追击组合。在闪电麦克斯使用自己的绝技后,自己的普技能会变成连踢。而连踢过程中SR杰诺斯由于自身的被动,会在队友使用普攻之后,对敌人追加一次普攻攻击。因此在连踢之后,敌人本来就因为连续击要被打2次,现在又会因为追击再多挨2次,也就是一个角色出击打对面四下。

3、省能量组

能量是角色释放绝技的关键,如果你在场能量不足,很多角色一轮下来是释放不了自己的绝技的。在第二套推荐阵容中,闪电麦克斯的绝技是不需要消耗能量的,因而也为整组搭配节省下了能量,以便其他输出更强力的角色使用。可以说这种省能量的组,有的时候在战略上是比较让人舒服的。

一拳超人正义执行手游ATBONUS说明

1、什么是ATBONUS

(1)、ATBONUS可以理解为一种战斗加成。一般我们战斗时,左侧会一直有一个行动条,行动条上是我们阵容中角色和敌方角色的头像,头像的先后代表着战斗的顺序。

(2)、而这个在头像旁边,带着星号,写着“攻击”的,就是所谓的加成ATBONUS。比如途中的这个就是指星号所标记的这个角色释放技能时,会获得攻击加成,这一般是由系统随机生成且随机分配给在

行动条上的英雄的。

2、关于ATBONUS的顺序

(1)、ATBONUS归属于谁并不是固定的,一旦有人在回合中插队,那么AT BONUS也可能归属于别人。

如:下图是最开始各角色以及ATBONUS之间的排列顺序,高能对应行动条顺位第二的角色,攻击对应行动条顺位第三的角色。暴击对应行动条倒数第二的橘色,攻击对应行动条倒数第一的角色。

(2)、当我们使用杰诺斯的S技插队之后,所有ATBONUS对应的行动条的顺位依然没变,还是第二,第三,倒数第二和倒数第一。但是,由于杰诺斯使用S技,使得自己在该回合中插队来到了行动条的第一位,结果就导致后面所有角色的行动条顺位都往后推迟了一位。这也就导致,原本攻击这条ATBONUS是第三顺位的敌人的,在敌人的顺位被顶下去到了第四之后,原本在第二顺位的杰诺斯下跳一格变成了第三顺位,也拿走了在该顺位的ATBONUS攻击。

3、如何让敌人少拿AT BONUS而让我方多拿,是游戏的主要战斗策略之一,而且一旦你策略失误,反而可能导致己方吃不到加成。

一拳超人正义执行更新日志

v1.16.1版本

【新功能】巅峰赛系统

全新的全服竞技模式,为玩家提供了一个展示实力、挑战极限的平台。

玩家达到40级后即可参与。

巅峰赛采用赛季制度,每个赛季持续一个月,赛季结束后根据玩家排名发放奖励。

应用信息
  • 厂商:北京魔游天下科技有限公司
  • 包名:com.onepunchman.net.aligames
  • 版本:v1.16.1
  • MD5值:bb3bdf38cdfd9bf8debb2b846106b843