时空之轮 v2.1.3

简介
时空之轮是一款角色扮演类冒险游戏,该游戏拥有由知名漫画《龙珠》、《勇者斗恶龙》的作者携手《最终幻想》的开发团队匠心打造,游戏依旧采用的是经典的像素风格制作,但在剧情、音乐及战斗系统的塑造上却有了质的提升,完整有趣的剧情故事,完美继承的RPG游戏体系,玩家需要通过自己的力量来不断收集稀有材料打造高阶套装来纵横异界,获得更强的战力,十分的值得体验。
时空之轮游戏特色
1、动态时间战斗版本
战斗中随着时间流逝,当角色的能量槽蓄满时,就可以输入命令。
敌人的位置也会时刻变化,请根据战况选择合适的行动哦。
2、配合技能
在战斗中,各角色可以使用各种被称为“技能”的特殊能力和魔法。
此外,还可以将角色的技能组合起来,使用超过50种的“2人技”,“3人技”等配合技能。
3、新增迷宫
新增了两个新迷宫哦!分别是每次进入时形状都会变化的迷宫——《次元扭曲点》和能够完成各种任务的特别迷宫——《龙之圣域》。
4、图像和声音
在保持原作的氛围同时,不仅将图像更新得更绚丽。还提高了清晰度。
音乐是在作曲家光田康典的监督下,对所有歌曲进行了再收录。
5、舒适的操作性
操作性能全部更新,更加容易上手。
6、自动保存
除了保存点处的“自动保存”和菜单里的“暂停”之外,在地图上移动时也会自动保存。
也能进行云保存。
时空之轮安卓汉化版结局介绍
1、失败结局
结局:Bad Ending
条件:挑战拉沃斯失败即可。
拉沃斯出现在了大地上,毁灭了世界。
BUT… THEFUTURE REFUSED TO CHANGE
(但是……未来拒绝改变)
2、结局1:时间的彼方
条件:复活克努罗之后,击败拉沃斯。
动画:与游戏开始的场景类似,当千年祭的钟声响起来,一个士兵喊醒克罗诺,告诉克罗诺,他的缓刑已经被撤销,然后在城堡见到国王与公主。但是国王把功劳都归功于lucca,然后见到了各个时代的人,玛尔的祖先,祖祖先,还有祖孙。之后大家一起参加千年纪最后一晚的月光巡游。
最后在大家在时空门关闭前回到自己的年代在告别之后,国王会更换广场的钟。后面有多种变化
3、结局1变化1:飘走
条件:通过带翅膀的时之翼抵达拉沃斯内核
动画:由于驾驶时之翼撞破拉沃斯外壳(推荐看看)且时空门关闭,主角再也无法进行时空旅行。克罗诺和玛尔帮助国王替换钟后,主角带着玛尔飞向夜晚的天空。
4、结局1变化2:跟着猫走
条件:使用时之翼之外的方式抵达拉沃斯内核
动画:在时空门关闭前的一秒,克罗诺家的猫突然跑进了时空门,克罗诺的老妈也喊着猫猫被传送走了。克罗诺马上驾驶时之翼去追老猫,可以看到各时代生活的场景
其他还有不影响结局动画的细节
◆如果赢得克罗诺人偶,便可以在广场上看见
◆ 克罗诺见国王时,国王身边的人是皮艾尔,如果在支线剧情救出了大臣,那么站着的便是大臣
◆如果在支线剧情救下拉拉,那么她就会站立起来
◆如果魔王成为同伴,他会在结尾时出现;如果没有,青蛙会在自己时代中恢复人类外貌(告别时,玛尔和lucca觉得青蛙真心的英俊,希望他留下来,这让主角情何以堪)
◆猫的数量与家中数量一致
5、结局2:再会
条件:克罗诺死后复活前
动画:除了克罗诺之外,所有的人被时之贤者救醒了之后说,他们必须尽快返回自己的年代,因为拉沃斯的力量被消灭,时空门马上就要关闭。玛尔想趁早救回克罗诺,但是青蛙,机器人,艾玛想回自己的年代。他们逃离的速度太快,以至时之贤者没机会告诉给他们时之卵。(如果你之前已经得到时之卵,时之卵会被丢掉)
玛尔去月光巡游,并和lucca去时光机回忆之前的冒险旅程。lucca若有所思的说原以为时空门是源于拉沃斯的力量,现在她觉得这个想法错了,或许有其他类似,但是好的伟大的存在给我们机会看看其他的时代(如果有时之翼的话,lucca说我们应该摧毁它)
突然,半空开了一个时空门,机器人,艾玛,青蛙,时之贤者从里面掉了出来。这三人告诉她时之卵可以救回克罗诺,但时之贤者逃跑了,其他的人都追时之贤者去了,lucca与玛尔乘坐时之翼,经历各个时代后,玛尔会去死山树下等候,在太阳升起的时候,一个熟悉的背影慢慢在空中闪现,她朝着他跑过去
6、结局2变化1
条件:使用时之翼抵达拉沃斯内核除了时之贤者外,
动画:其他的人都来参加月光游行,原来lucca把传输机改造成了时光机,然后除了玛尔之外,大家通过时光机去救克罗诺。玛尔最后帮国外挂钟的时候,会被气球带去死山。
7、结局3:梦之开发组
条件:去600前在右边的传输机(游戏最开始单挑或者带着玛尔)或者海底神殿击败lavos
动画:最难的成就,在时之界与所有开发人员对话,可以见到三大神(到鸟山明、掘井雄二和坂口博信三人。)
8、结局4:加尔迪亚的继承者
条件:从600返回后,回城堡前,右边的传输机击败拉沃斯
动画:你会回到千年纪会场,玛尔被人们异样的目光盯着,每个人都认为玛尔穿着某种奇异服装,她回到城堡发现国王说她又伪装成人类的样子,原来城堡里所有的人都是半人半青蛙的生物,并且她也是,公主突然开始青蛙跳和青蛙叫。原来救出丽妃后,青蛙和琳娜公主结婚了,最后的场景是青蛙和丽妃在教堂举行婚礼,可以看到青蛙的呱呱吻
9、结局5:休息
条件:抵达时之终点之后,回到600前
动画:青蛙,白鸡,努在搞笑。努想睡觉,青蛙一直骚扰它,……
10、结局6:传说的勇者
条件:在得知传说的勇者之后,从塔塔获得勇者勋章之前。
动画:这个结局使用2300重绘了游戏开始克努罗撞玛尔的一幕。在未来机器人女友把机器人撞了,然后捡起机器人的项链,俩个人最后坐着山头上看着远方。
故事回到1700年前,塔塔一人去南方大陆,准备和魔王决斗,不知道通过什么手段最终抵达魔王殿深处的时候,塔塔高喊,决斗吧,魔王。却发现王座上是克罗诺。玛尔与lucca从王座背后走出来,并举起了武器,克罗诺站着中间大笑起来。
11、结局7:不为人知的过去
条件:从塔塔获得勇者勋章之后,史前聚会前。
动画:展示了战胜拉沃斯后,每个人回到各自时代后做的事
1000:离开时空门
史前:人和恐龙人的战争
600:魔王站在海角看大海,最后走向三魔将
600:召集军队与魔王决战
23000:机器人跑
12、结局8:龙套演员
条件:拿回时空门钥匙之后,青蛙加入前
动画:按时间线展示人物
13、结局9:誓约
条件:青蛙回归后,战胜魔王前
动画:胜利后众人在露卡家休息,但青蛙没有忘记自己的使命,他只身来到魔王城,打倒三大魔将后,与魔王展开了一场你死我活的战斗。最后结果如何?
14、结局10:恐龙世纪
条件:打败魔王之后,打败帝兰城恐龙王之前。
动画:千年祭会场,现在变成了恐龙人的国度,主角恐龙人,照开始一样起床,下楼和妈妈说话,然后去会场玩耍,并碰到了恐龙公主
15、结局11:预言家的所追求的是…
条件:摧毁帝兰城之后,姐姐进入封印门之前。或者被逐出古代文明之后,在海底神殿之前。
动画:青蛙去找魔王单挑,只看到魔王的雕像,然后其他的人回到1000AD娱乐,那可恶的喝酒比赛被艾玛完爆,魔王去海底神殿。有魔王的经典语录
如果历史要改变,让它改变吧!
如果世界要毁灭,让他毁灭吧!
如果我注定要消失
这也不错!
16、结局12:反省会
条件:在姐姐进入封印门之后,项链充魔前
动画:玛尔与露卡两位少女对游戏中登场的男性角色进行一番海阔天空的评论,非常有趣。最后登场的克罗诺甚至也第一次开口了。
17、结局13:在梦的结束时
条件:一次通关后,打完3个时空扭曲点回到时之终点打食梦者
动画:姐姐说这世界没人可以制服食梦者,就连她自己都会慢慢被吞噬掉,她告诉魔王不要再去尝试救她,然后把魔王放逐到1020AD,魔王在灰心丧气之时,为了获得新生,封印了所有的记忆。唯一只记得自己心底有个东西要争取。结束后可以得到主角最强武器梦幻。
时空之轮游戏背景
加尔迪亚王国建国千年庆典上,在“丽内广场”一角,少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女。
两人一起逛着庆典,突然看到克罗诺青梅竹马的好朋友露卡,正在介绍她发明的物质传送装置“传送门”。
然而传送门突然失控,将出于好奇心而站上实验台的玛尔卷走,消失在次元的洞穴中。
克罗诺捡起玛尔留下的项坠,追在她身后跳进了次元的洞穴,没想到来到了400年前的世界……
时空之轮玩家评测
玩家A:
入坑一年多了,每个版本的新角色基本上都会抽,虽然大多数角色都只有S强度,但在二周年之前的黑区也都是可以随便过的。直到二周年版本,角色,玩家等级上限提高,迭代,黑区突然给我一种深深的无力感😂,但有些资源又不得不去拿,还有Boss血条高就算了再不济还能慢慢磨掉,最讨厌的就是那个时间限制,之前的那些老角色是完全打不了,以至于现在我都打不满迭代和黑区30,有时候黑区20都还得看属性词条😭
再说近来两个月版本更新的活动,个人感觉有一些真的太枯燥乏味了,然后奖励呢也不多,尤其是上次的星港商梦完全不想去玩😞,2.5版本也没给我啥惊喜,玩法上面感觉没有太多的创新。送的那个新角色,反正是完全不在我的xp上😥,完了我感觉她好像跟新版本也不太适配啊,也有可能是我对游戏理解不高😰(不如直接送一个梵天😤)
💃🏻立绘建模:
立绘方面我是真心喜欢的,绝大多数角色的和皮肤的立绘真的很好看,但是在建模上我总觉得还是差点意思,希望以后可以更好吧😋
氪金这方面,大眼你的皮肤价格能不能合理一点,还有那个皮肤券为啥只能单独购买😡
🌃画面音乐:
画面和音乐方面进步是很大的,相较刚入坑那会真的精美了很多😛
⚖️平衡性:
加强老角色!!!
🎮可玩性:
xp党的话可以考虑入坑,如果追求强度的话,时间精力还有💰得花费很多😨
玩家B:
最近重新建了号开始攒水
2 周年寄的时候跑了,最近游戏荒,又回来了,真正接触了一点开发以后才发现这是一个多么完美的项目
福利:
每日任务奖励 15 分钟内基本领完
各种任务/活动直接送票
玩法:
技能模组可以按照一定的优先顺序去按技能,不需要大量记忆
连携奥义可以按版本串联,方便接纳每个版本的新玩家
特效超级炫
任务引导-层级全部在 UI 上可见
性能:
整体框架在一开始就做好了,除了某次版本更新的包错误(应该是数据库没有同步好)基本上没出现过什么重大的 Bug
性能优化好到 8G 高清可以跑 90 帧(虽然会报错)
以上放在这里作为学习目标
缺点:
米池和米氏三件套
难改,因为很有可能已经成为行业规范了,因为二游玩家一般最初都会接触米家游戏,所以只能适应大部分玩家的惯性思维
Bug-新的游园街可以在游园街面板可以领取收益时游园街面板不显示红点,导航问题同上
玩家C:
玩了也有两年多了,来评论一下
可以玩可以不玩,但是尽量不玩,长草就没意思了,尤其是后期。不肝不氪是真的,真爱党的话,当我没说。剧情整体上不能说特别好,也不能说很差。角色的立绘建模都很不错的。要入坑了的话,非真爱,尽量抽当前版本UP,因为游戏角色数值膨胀。
可玩性:
这游戏确实没啥可玩性。大眼可以考虑在里面加一个常驻小游戏什么的,或者是活动在有意思一点,不要每次都大差不差,游戏是动作游戏不假,但是活动不能仅限于动作游戏。说实话还挺养老的,不肝不氪,就是抽卡的出货率是不是该改一改,就稍微调高一点。
游戏剧情:
剧情方面,其实我没怎么看过剧情,但是前七章看完了,还有空白之梦,在我所有看过的游戏剧情中,这一章绝对是能排上名的。有带入感,有反转,剧情一直这么写,也不会太差。但是要考虑多元化,管理员的剧情要多一点,也可以不多,也可以第三人称,适当的给剧情铺道路,可以增加神秘感,但是还是那句话管理员剧情适当多一点,毕竟身份是管理员,要充分利用人称之间的转换,还有剧情当中的反转,这样剧情是不会太差的。还有一般来说让人印象深刻的剧情刀子是不可缺的,当然这是事实,但是我还是不太想要刀子。
立绘建模:
立绘不用多说,确实不错,建模也都不错,这个我不算太了解,没办法细说。但是有一点游戏不是太火,也是有好处的。
游戏都平衡性:
怎么说呢,我不是强度党,但是这游戏数值确实有膨胀,老角色也并不是没有空间的(虽然说有的确实没有),养的好也会有伤害的,够用,但是高难肯定不够。角色养的好不好我也不算太了解,毕竟玩游戏以来养角色就没认真过,但是有一点,角色的数值不能一直膨胀。
角色人设:
没怎么看过剧情,也不好说,但是有一点人设不能和剧情冲突,因为有冲突,人设必可能会崩,除非剧情有反转。或者是更深一步,人物的心理变化,这个是细节,细节抓到了,也不会崩的,人设几乎是开放的,因为你不可能完全了解或理解一个人,总会有意想不到的。
建议:
剧情结尾可以采用欧亨利式结尾,可以发刀子,这是游戏世界观必然会发生的,可以把设计好的角色刀了(我说的不是已经UP过的角色),这样可以产生强烈的反差和对比,剧情写的不差,都会很不错的。对了,贴纸这玩意可以考虑复刻吗?我就差三个了(最近活动是不是还送一个,没注意,如果是就差两个了),每一个都尽量复刻一下,除了开服那个可以不用复刻,毕竟本来就是纪念开服的。游戏数值不要膨胀,设计要有意思,打击感就不说什么了,不要太糟就行了。活动要有意思,可以考虑在里面做一个小游戏什么的。要创新,但是不能创死玩家。(这推荐怎么这么像省流啊)
应用信息
- 厂商:SQUARE ENIX Co.,Ltd.
- 包名:com.square_enix.android_googleplay.chrono
- 版本:v2.1.3
- MD5值:c181456964db606baecbe23871c58079
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