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饿狼传说狼之印记 v1.1.1

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饿狼传说狼之印记
  • 版本:v1.1.1
  • 平台:安卓
  • 类型:格斗竞技
  • 更新:2024-11-11 15:43:44
  • 语言:中文
  • 大小:86MB
  • 厂商:SNK
标签饿狼传说狼之印记街机格斗竞技
简介
  • 饿狼传说狼之印记
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  • 饿狼传说狼之印记

饿狼传说狼之印记由SNK在1999年发行的2D动作格斗游戏,游戏在很多方面进行了改变,例如加入了系列主人公特瑞·博加德,游戏按键方面同样做了修改,除了原本已有的四个按键之外,还加入了超级简单的“SP”特殊技能的按键,增强了玩家的操作流畅性,游戏为了适配大家的操作习惯,还专门在按键上面做出了修改,除了原本已有的四个按键之外,还加入了超级简单的SP特殊技能的按键,增强了玩家的操作流畅性,相信赌注上一切的玩家们将会编织出一个全新的饿狼传说故事。

饿狼传说狼之印记游戏特色

1、饿狼传说系列后续作

被“传说之狼”特瑞・博加德抚养长大的年轻格斗家洛克·霍华德成为本作新的主人公。赌注上一切的战士们将编织出一个全新的『饿狼传说』故事。

2、游戏系统一新

提升攻击力,可以使用专用技能的“Power Up Point”进行任意设定的「T.O.P.系统」,在被攻击瞬间前防御后能够得到各种额外奖励的「即时防御」,取消必杀技进行连续招式攻擊的「Breaking」等系统搭载。

3、拥有丰富个性的新角色

除了系列主人公的特瑞・博加德以外所有人物都是本作原创的全新角色。也有很多与之前系列作品的人物有一些关系的角色参战。个性丰富的角色们将带动新故事的发展。

4、APP版本的追加要素

可以设定街机样式的4键或6键操作之外,还有可以简单打出必杀技的「SP键」,可以打出华丽超必杀技的「FM键」的设定。另外还对应可以另复杂的连招输入变得简单的「Bluetooth手柄」连接和可以练习招式的「Practice」模式,和挑战极限的「Surviavl」模式。另外Android版还对应「Android TV」。

5、利用联机可以进行2人对战

可以利用Bluetooth进行2人联机对战。与对手尽情体验热血格斗的快感吧!

饿狼传说狼之印记人物介绍

1、洛克·霍华德

2、特瑞·博加德

3、金东唤

4、金在勋

5、双叶萤

6、牙刀

7、B·珍妮特

8、马尔科·罗德里格斯

9、北斗丸

10、福瑞曼

11、狮鹫假面

12、凯文·里安

13、格兰特

14、凯因·R·海因莱因

饿狼传说狼之印记攻略分享

游戏中的另一个新的系统,前作没有的,就是专门的“打断技能”这个有点类似于COUNTER

判定,但是可以打断对方引导的大招,后面接上连续技能造成一套伤害!

然后游戏中有两个隐藏角色是可以选用的,很多人都不知道这里说一下。

格兰特:在选角色时在角色选择画面中,将光标停在“金东焕”处,按住开始键不放,顺序输入↑↑↓↓↑↓格兰特就出来啦!

凯因:在选角色时在角色选择画面中,将光标停在“金在勋”处,按住开始键不放,顺序输入↑↑↓↓↑↓格兰特就出来啦!

饿狼传说狼之印记玩家评测

玩家A:

🎲随机性设计:感觉游戏随机性太强了一点,后期玩流派不好搭配相应的圣物,肉鸽后期变强的观感不太强

🕹️耐玩性:圣物加上诅咒圣物和法术搭配很多,可以研究出很多套路,耐玩性还是不错的

🥊打击感:

打击感很好,反馈不错,抖屏和技能表现很好

⚖️平衡性:

就我来说,有的法术平衡性不太好,比如那个空气移动过程全程闪避法术,带上雷电的近战法术能一路打到底不需要技巧,但是召唤流如果没有圣物很难受,一些空气法术我也很少用到

✍🏻建议:

希望可以出一个新的模式,开局可以携带更多的圣物,但是每多携带一个圣物怪物会加强,这样会有肉鸽不断变强的观感。或者每战胜一次混沌法师,都可以选择多携带一个圣物,同时提升游戏难度。

玩家B:

一星扣在细节上,移植后阉割了一部分。

游戏本体没有太大问题,偶尔会有一些bug(棋子自主移动之类的),感受和端游相差不大,难度很适合有眼睛的玩家,只要会看敌人前摇通关会很轻松,并没有出现为了难而难的内容。道具多样,技能组合丰富,以上两点促使了各种打法的产生。但是比较影响体验的内容也不是不存在,比如没有自动索敌之类的,手游算是弥补了这一点。

玩家C:

打击感很好,特效也很炫酷,有部分剧情和整个世界观都可以让人将自己代入进去感受,唯一一个不算缺点的缺点就是游戏整体难度有点高,需要长时间的技术打磨,如果是新手的话,很容易被小怪弄崩溃。所以建议不要当经常玩的,没事玩两把可以了,时间长了技术也就练上了,如果死钻的话真的容易给自己弄得怀疑人生,其次就是希望进局的时候能多带一个技能,不然攒了那么多技能,进去只能带两个真的很难受,游戏整体很不错,建议试玩。

玩家D :

游戏圣物200多种 但是不算速通普通一局游戏有7次可以购买圣物和奥术的机会 一次5个 也就是说一局里可以在商店看到35个圣物 但是随机性太大 随机性固然重要 但是这个成型太慢 游戏本身属于快节奏 虽然有无尽模式但是成型慢就会拉长游戏时间

所以可以有一个商店刷新一次的建议 刷新一次花费混沌宝石或者金币也可以 这样一局能刷新70个 成型的概率就上来了 随机性也没丢失 也不影响平衡

再说圣物设计 200多个圣物 大多数都是需要特定的跟技能构筑搭配 所以一局游戏能成型一半就已经是运气不错了 而且具有一定的重复度

如果能刷新那自然是再好不过了

饿狼传说狼之印记更新日志

v1.1.1版本

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应用信息
  • 厂商:SNK
  • 包名:com.snk.acamow
  • 版本:v1.1.1
  • MD5值:6a3ab6a18720e6000945b773b3d5c031