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茶杯头恶搞版 v 2.5

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茶杯头恶搞版
  • 版本:v 2.5
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2024-11-14 17:52:43
  • 语言:中文
  • 大小:234MB
  • 厂商:狗头君小绿
标签茶杯头冒险解谜射击
简介
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茶杯头是一款好玩又冒险的休闲游戏。游戏风格非常复古,玩家会操纵我们可爱的茶杯头进行冒险。在玩法上,玩家还是一如既往的控制着茶杯头进行冒险,只不过加入了很多的操作设定,例如闪现、大招、锁定等等,玩起来会更加的有趣,还加入了大量的关卡可以挑战,增加了游戏的可玩性。游戏有多种武器供你随意搭配,还有很多关卡任务等着你去挑战。请下载试用给喜欢的朋友!

茶杯头恶搞版游戏特色

1、【剧情】不同的章节有不同的故事,原创的游戏剧情要你可以更好的体验;

2、【角色】茶杯头q版可爱形象,非常多的角色等你选择,从而更好的去选择;

3、【音乐】优美的爵士乐要你可以更好的前去进行放松,给你完美的游戏享受;

4、【关卡】游戏中玩家扮演主角穿越异世界,上百个关卡等你前去进行体验;

5、【技能】可以借助独特的技能与敌人战斗,强大的技能是你能够生存关键。

茶杯头恶搞版新手流程

1、运行茶杯头恶搞版最新版2024游戏后,在标题界面点击任意一处即可进入主菜单界面了;

2、在主菜单界面选择并点击“Start”的选项,进入档案界面;

3、这里需要玩家建立一个存档;

4、接着,在这里欣赏一段剧情,剧情和原版是相同的;

5、然后从这里开始,恶搞元素就开始了;

6、在这玩家可以进去商店,也可以无限制的浏览地图;

 

7、接下来,就是商店,玩过原版的小伙伴都知道,这里是有一只大肥猪的,而恶搞版却直接让它下了岗;

8、玩家可以继续进入游戏中的各个场景,比如说土豆boss战,额可以看出,这里是没有任何修改的。

茶杯头恶搞版boss战技巧

1、灯神

一开始会开宝箱,随机出下面一种

四把中东刀:四把都是自机狙,过来的时候稍微上下或者左右移动就过去了,其中粉色的可以转掉。

珠宝:从上往下勾引再从下往上勾引直到飞完。

金猫棺材:出来的小的是跟踪的,在空中画圈圈即可

二阶段:

尽快打掉有脸的部分穿过去,注意弹来弹去的刀刃,建议小飞机状态,打脸的时候再变大。

三阶段:在最顶上扔导弹即可

四阶段:小木偶,尽量离帽子远,木偶的子弹是四个自机狙,上下躲避,粉色的可转。

五阶段:就在三个金字塔中间走位。

当金字塔睁眼的时候不要位于与其的水平线和垂直线上。

BOSS瞪眼就会放这个不太容易看清的斜波,向上飞躲避。

2、糖果屋

注意地上跑过去的豌豆。

BOSS开枪打出的棉花糖可以打掉,也可以躲到蛋糕房子前面。

飞巧克力:远离即可。

糖豆:因为是跟踪的,所以尽量带着绕圆圈。

三角子弹:因为不知道什么时候上升和落下所以当过来的时候就直接用dash无敌穿过去即可。

最后阶段:飞头是跟踪的,每次停一下后就会向玩家方向移动一次,所以不要一直站在一个地方,适当勾引。地上的糖果可以无敌dash穿过去。

3、闹钟鸟

一阶段:跟着脑袋上下移动打。在屏幕最左边突出来的蛋分裂是炸不到你的,并排飞来的小鸟最后一只可以转,愤怒后扔羽毛上下躲避。

二阶段小鸟:小鸟专注躲避,从蛋转的缝里穿过去,尽量去转掉小鸟打出来的粉色子弹然后变身导弹去炸它。

三阶段:改为投导弹模式,不要在秃鸟上面飞容易被垃圾打到,护士鸟吐得药片向下飞躲避。

4、小丑

注意看右边背景,来车了会先从背景里看到,另外车子只会从右边出现,可以在左边呆着。

一阶段:开车,站远了看他扭,当它不动的时候就准备跳dash。

二阶段:气球,一定要把狗气球给打掉,不然会干扰玩家。

三阶段:尽量不要跳,特别是它下来的时候不要跳,斜着打,dash无敌躲。

四阶段:看到来车了就站到台子上去,车走了就下来,召唤的小人尽量打掉。

5、火龙

游乐场最难BOSS,关键在于前两个阶段尽量不伤血,在打火龙的时候务必拿到蓄力射击。

一阶段:尽量用dash无敌躲,跳的话容易被打到。注意下面云有尾巴尖的时候离火龙近点,不然容易被戳到。

二阶段:非常恶心,尽量呆在最上层斜着射它,这样才有足够的反应躲掉火球。看到下面有火球跳起来的时候建议左dash躲避,因为火球是往右边跳的。

三阶段:三头龙,尽量呆在上层,中层很容易被喷火喷死,下层很容易被火封跳跃,然后没云就摔死。吐出来的泡泡里包着火不要去打,打爆了会分裂,蓄力射击蓄力看准了打。

茶杯头恶搞版武器介绍

PEASHOOTER(射豆枪)

游戏初始武器,射程长,平均伤害。大招是冲击波。普适性极强,十分常用的武器。

SPREAD(散弹)

售价4金币,射程短,伤害超高——但是要近战才行。大招是向八个方向放出的箭头。适合清版和Rush,十分常用的武器。对于被弹面积大而本身没有伤害判定的头目,可以和头目重叠站位放大招。头目会吃到全部八个箭头,瞬间输出十分恐怖。(同志们呐,输出就是时间,时间就是生命,时间和生命就是最终评价啊。)

CHASER(跟踪弹)

售价4金币,射程远,低于平均伤害,无需瞄准,优先攻击离玩家近的目标。大招是环绕自身的子弹。适合机动战,以及由于攻击角度不好导致传统武器会损失大量输出的场合。一般常用。

ROUNDABOUT(回旋镖)

售价4金币,正面射程短,飞回来后反向射程长,平均伤害。大招是大号回旋镖。适合需要背对头目的场合。然而由于弹道不好掌握,控枪难度很高,特别是在有击反弹的场合(是的我就是说Grim MacthStick),所以不推荐。

CHARGE(充能枪)

售价4金币,射程长,蓄力取代连发,蓄力后伤害高。大招是近距离的爆发。普适性极强的武器,有取代射豆枪和跟踪弹的潜力,熟练掌握节奏后可以轻松打出射豆枪两倍的伤害。缺点是因为要蓄力所以可能会卡手,大招要贴近才能放。游戏后期的常用武器。

LOBBER(弹弹乐)

售价4金币,中等射程,落地会弹跳两次,高伤害,但是射速很慢。大招是丢出大号的弹弹乐。这个…大概没有人会用吧。

茶杯头恶搞版游戏背景

受上世纪30年代动画片的启发,游戏无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。在游戏中扮演茶杯头或马克杯人(有单人模式或本地双人合作模式),穿越奇异的世界,收集新武器,掌握强力酷炫招式并探索隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。

茶杯头破解版全武器解锁无限生命特色

二三十年的美国动画,以迪士尼风格最为突出。线条勾勒清楚的极简画法,单色为主的涂色风格,夸张的角色面部表情,无论是猫和老鼠还是米奇与唐老鸭,都有着很鲜明的特点,成为我们共同的童年记忆。而《茶杯头》给我们的感觉,就像是又回到了那个年代。

游戏制作者为了还原老动画的感觉,并没有选择构建模型来完成角色。角色的每一次移动,每一种攻击方式,甚至是每个动作脸上的表情变化,都是通过手绘来完成。这种工作量极大的美工方式,最大程度地还原了老动画中的场景。包括游戏角色在跑动时的身后留下的小白圈,敌人爆炸时产生的星星礼花,这些细节再搭配上三十年代美国动画独有的画面噪点,配合原汁原味的爵士配乐,使玩家自然而然的产生熟悉感,整个游戏过程,就如同在看一部诙谐幽默的迪士尼动画。

事实上,这种迪士尼式风格一直以来很少被关注,该类型的游戏作品很少,也一直没有佳作产生。这也使得该《茶杯头》的风格不与其他任何作品雷同。远比其他游戏难度更大的美工,也为这款游戏获得了它所应得的赞赏。如同《茶杯头》的艺术总监Chad Moldenhauer说,“我们就是喜欢(三十)这个年代的卡通,因为它们看上去很独特。”这种独特的复古风格,成为了《茶杯头》的标志。

茶杯头恶搞版游戏说明

关于武器选择

回旋镖伤害最高,但使用起来略麻烦,射速慢、正面射击距离短,正确的使用方法是背对BOSS射击,回旋镖会自己往后攻击。我现在打EX难度就用回旋镖,伤害爆表。

大多数新玩家会选择散弹,其实散弹伤害并不高,而且距离太短,很容易导致玩家玩脱,不建议使用。

初始手枪机动性不错,伤害也还可以,我一直用到最后的武器。

回旋镖和初始手枪二选一即可,操作有自信的一定要选择回旋镖,另一把武器配跟踪弹,非常好用,缺点是伤害低,有时会攻击一些BOSS释放无判定的光弹之类。

关于赌场

骰子是可以自己固定1 2 3点数的,时机多试几次即可,挑加HP的,避免多次战斗,fin点的BOSS打法也很简单,BOSS释放扑克牌正常方法来躲避非常难跳,其实顺着BOSS抬手的方向紧贴边缘,就是死角,跳起用跟踪弹打,BOSS是摸不到玩家的,会左右一次轮换,大概4轮左右BOSS会有一次同方向抬手,用大招II开无敌躲避就好,没有大招就硬抗,玩家自身有3HP左右就能过了。

关于被动技能的选择

建议选烟闪,多那么一两点HP没啥用,飞行关卡可以选择HP。

玩家通关后会发现,所有金币关卡的金币都收集了,但商店里还是有几样物品不够钱买,其实每个世界(world1、2、3和hell)里都有个隐藏金币藏在边边角角,跟某些NPC对话完成了任务也会给金币,我没有详细去记录位置。

应用信息
  • 厂商:狗头君小绿
  • 包名:com.andrewdev.cupheadgame
  • 版本:v 2.5
  • MD5值:02ca2296b4e61823477909910a98e980