妖刀退魔忍 vbeat 0.1

简介
妖刀退魔忍是一款全新好玩的冒险闯关类游戏,游戏将Roguelite与银河战士恶魔城类相结合,搭配复古经典的画风,精致细腻的游戏场景世界,精彩刺激的横版平台动作冒险玩法,诸多元素相结合,给玩家带来一场全新的热血战斗体验。在游戏中玩家们将操控一位女忍在永不重复的关卡构筑中进行一次次的挑战,而在挑战的过程中你必须要熟练的运用跳跃、移动、攻击、防御等操作,因为一旦操作失误,你将从头开始!
妖刀退魔忍游戏特色
1、Roguelite 银河恶魔城
在永不重复的关卡构筑中进行一次次挑战,在每一次生命中,你将遭遇的敌人与获得的宝物都会不同。
2、强大的宝物系统
在《妖刀退魔忍》中具备丰富的宝物技能与强大的词条系统,每一个技能都能与其他技能搭配,而词条甚至能直接改变技能的范围与形态!你可以在这款Roguelite 银河恶魔城游戏中,体验到暗黑类ARPG游戏的魅力。
3、任何人都能体验到乐趣的战斗系统
在游戏中,玩家可以选择侧重进行游走于刀锋之间的爽快对决,也可以侧重于构筑自己的BD(宝物搭配)使用武技与忍术来灭杀敌人。
4、探索充满未知的世界
每个关卡的不同角落都设有隐藏的宝箱,在战斗中探索关卡也许能得到未知的收获!
5、独特的通关奖励
在通关一次游戏后,玩家可以选择一件身上的装备进行永久融合!玩家可以获得融合装备的能力,并用于下一次游戏中!当然,在每一次通关后,敌人都会变得更加残暴,如果你想获得更多的融合机会,就必须直面这些一次变得更加凶暴的敌人。
6、忍具与一闪
在敌人作出攻击的一瞬间,忍者可以投掷苦无封住敌人的行动,并发动“一闪”进行追击。
7、武技与忍术
在游戏中,妖刀将附带武技,而卷轴则能施展忍术。玩家可以利用这些强大的主动技能,一举消灭范围内的一切敌人。
妖刀退魔忍怎么玩
1、进入游戏后,选择从起点开始;
2、按下A、D移动;
3、按下【SPACE】跳跃
在空中按下【SPACE】可以进行二段跳
4、你可以通过跳跃,穿过单薄的平台
按住方向键下并使用跳跃可以从单薄平台处落下
按下【SPACE】跳跃
在空中按下【SPACE】可以进行二段跳
5、按下J攻击
连续按下J进行多段攻击D
妖刀退魔忍成就有什么
游戏中共40项成就:
妖刀退魔忍加速跳、空中一闪技巧说明
1、加速跳的技巧是冲刺结束后摁跳(需要一定间隔),并且进入加速状态后只要不在地面上走动就不会结束加速状态,所以可以加速以后踩地马上起跳维持加速状态,并且只要留有跳跃次数在空中可以二次加速跳
2、主动一闪需要点出技能,是冲刺时摁攻击,配合加速跳以后可以做到空中一闪,可以减少一闪后摇并且能走出大部分攻击范围
3、实战(打骷髅王的时候用加速跳可以躲掉他的平砍,第二次被蹭刀是八千代的胸太大了
4、在会瞬移的怪进入瞬移以及瞬移出现攻击的时刻将其打入失衡状态就可以直接秒杀
5、空闪技能可以穿墙
妖刀退魔忍新手攻略
1、游戏开始,会逐渐解锁各种动作,相互配合更能打出神奇的连招。比如,当敌人身上出现红光时发射飞镖,击中后敌人会进入失衡状态,配合闪现可以打出伤害强大的【一闪】。
2、在初次冒险时会有装备提供,每个装备都有独特的效果。
3、碰到传送门时可以打开进入,但并不是跳过关卡。
4、击败敌人时可能会掉落装备,记得及时捨取。
5、想要击败最终boss,必须要消耗祸灵唤醒。击败敌人可以获得祸灵,所以不可以不管小怪直接挑战boss。
妖刀退魔忍游戏测评
略显碎片化的剧情
《妖刀退魔忍》采用了碎片化的叙事手法,玩家遇到的BOSS、卷轴过场界面甚至装备,都可能介绍了本作的世界观。
这种将故事分散在字里行间的手法啊,有利也有弊。如果你不喜欢收集的话,那么可能直到通关也是一头雾水。
存在感略逊一筹的类银河恶魔城地图
单从形式上看,《妖刀退魔忍》与《死亡细胞》有着异曲同工之妙。二者都将一整张地图进行了分割,用传送阵将不同区域连接起来。
探索地图能够获得额外的武器装备,但是整体的收益不太稳定。如果在限定时间内通关,可以解锁特定的宝箱。这玩意的奖励,可比不痛不痒的推图丰厚多了。
就我的感受来看,本作的类银河恶魔城设计,似乎主要是为了延长单次流程的时长。毕竟熟练之后,前三张图加一块也就需要七八分钟便能搞定。
除非剧情需要,否则通关的唯一要求,仅仅是找到出口。中途会有几场固定的BOSS战,敌人的套路也是一看便知,没什么需要额外解释的。
五花八门的装备
《妖刀退魔忍》的装备系统较为庞杂,共分为妖刀、忍具、密卷、加护、魔器、稀物六个部分。除了极少数特例之外,所有的装备都有等级之分。级别越高,效果越强力。
妖刀顾名思义,就是主角所持有的武器。除了各式词条外,它还会附带一个主动和被动技能。
忍具分为苦无和手里剑两种,有数量限制。使用完毕后,需要时间进行恢复。在敌人进攻的瞬间使用前者,可以使其陷入失衡状态,任你宰割。
而后者虽然没有这种功能,不过在词条的帮助下,可以在投掷出手的瞬间晕眩对方。换个角度看,其实二者也没啥差别。
密卷是强大的主动范围伤害技能,具有左右战局的能力。契合自己流派的密卷,可以起到事半功倍的效果。
加护、魔器和稀物,本质上说都是具有词条的装备。不过相对来说,这三位的出现频率并不高,强力的更是少之又少。
丰富多彩的套路构筑
在武器的种类上,《妖刀退魔忍》并没有多出彩。妖刀翻来覆去也就那几样,忍具的区别也是屈指可数。
幸运的是,制作组深谙“好钢要用在刀刃上”的道理。他们为装备赋予了流血、晕眩等Debuff,不同武器的排列组合,往往能有意想不到的收获。
前期的敌人非常弱小,玩家可以在这段时间内迅速提升自己,尽可能的凑出心仪的装备。一旦成型,本作的爽感是相当充足的。举手投足间,敌人灰飞烟灭,光是想想就让人欲罢不能。
功效显著的强化系统
在战斗中,玩家可以拾取精华。通过当前地图或者死亡后,前往特定NPC处能够解锁永久性的增益效果。
肉鸽游戏的基本套路,就是越死越强。在本作中,这点体现的淋漓尽致。不少被动的效果都十分之强力。
除去基础的增加生命值、攻击力等之外,也有诸如强化普攻、减少受到伤害等正面增益。如此一来,死亡带来的挫败感,就会被正面收益抵消。
一次又一次的阵亡,玩家也不是不能接受,前提是,这么做值得。
妖刀退魔忍更新日志
vbeat 0.1版本
1、敌人-增大了怪物蝠眼的受击判断
2、敌人-调整了骷髅盾兵的攻击范围,使其不再能够伤害到后方
3、敌人-修复了怪物红衣刺客有时攻击会卡住的问题
4、敌人-削弱了不屈亡魂的攻击力与冲刺攻击的范围,且不再追击玩家
5、系统-优化了跳跃时,降落在平台。上的判定
6、系统-修复了玩家有时会卡入墙面的问题
7、系统-宝箱开启事件不再对攻击键产生关联
8、系统-减少了地图大小,使游戏节奏更为紧凑
9、游戏平衡-削弱了最终关敌人的金币掉落数量,并增加了怪物基础的灵魂掉落数量与概率
应用信息
- 厂商:Ash Game Studio
- 包名:com.ashgames.ninjaSoul
- 版本:vbeat 0.1
- MD5值:219f60939ff63a92f86739db4ba7c8e4
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