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地下城与公主2 v602

安全检测无病毒无外挂
地下城与公主2
  • 版本:v602
  • 平台:安卓
  • 类型:传奇
  • 更新:2025-07-10 14:41:26
  • 语言:中文
  • 大小:103MB
  • 厂商:海狗工作室
标签地下城与公主2二次元卡通冒险
简介
  • 地下城与公主2
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地下城与公主2是一款像素风格地下城冒险游戏,二次元卡通冒险风格,独特的养成休闲玩法,和其它地牢冒险关卡所不同的是,这里是用格子进行移动,有点融入了战棋元素,玩家能够进行独特的多人互动和自由养成玩法。快节奏的100%手动战斗系统,玩起来略微有点像回合制,但是实时构成的战斗系统会根据不同穿戴武器而变化。

地下城与公主2游戏特色

1、过300多种套装与装备效果数量众多的BOSS扣人心弦的故事和人物关系。

2、手动作战,充分享受对战的乐趣拥有独特能力的8个游戏角色出色的人物立绘。

3、回合制的操作,应该可以进行多人切换,而且都使用的不同的武器,进行可以属性克制。

4、最后通关地下城的玩家将获得巨额以及各种优惠政策,寻找强大武器准备,开启地下城战斗。

5、延续了传统的地下城冒险玩法,每一位女玩家在里面都有各自的剧情和公主名号,极具养成的离去。

6、地下城的关卡丰富多样,里面还会有隐藏的机关,每一场战斗都将决定你是否能够成为全场唯一的“公主”。

地下城与公主2新手怎么玩

1、在开局的时候,点击桌子上的书,可以看到你所拥有的角色

2、点击角色技能,可以自由搭配

3、点击墙上的门,即可开启地牢关卡,直接进行探索

4、每个地牢都是随机的,需要挑战怪物

5、触发战斗,任意释放技能开始战斗

地下城与公主2游戏指南

1、开局认准两妹子久野皆和黎沃骊,技能就点两个流血技能,三连和收获。装备带流血伤害的都扔给她两,不用管套装效果。战斗过程就是一人扔一个流血技能然后等怪空血了,其他人收割,可以是男主闪电或者狙击手的霰弹。

2、然后中期获得了剑盾和圣骑以后可以考虑换他们上场,一个是无敌技能加上前排举盾,一个是群体加血加攻。中期可以半输出补伤害。依然是靠流血过图。

3、直到我们的主角阿里儿登场,其他人通通变成了辅助。一招磁场召唤秒天秒地秒空气。这个时候讲一下辅助,男主单体加攻,群体加暴击,破防(没啥用),圣骑,群体加血加攻,单手,群体加工,镰刀,加速,我的选择是男主和圣骑首发,给法师加buff,替补剑盾。前期法师初始点不够考虑镰刀上场。再讲一下装备属性选择,有了传奇套装以后先不管属性给法师配一套效果很强开始开挂之路。词缀上初期自然是流血伤害,然后重要的是暴击爆伤,初始行动力和行动力上限,还有主属性,boss伤害,其他的都没用。还有一个厉害的角色就是女主狙击枪,前期补刀能手,中期兼职奶妈,后期boss杀手!

4、狙击枪三连,一枪9万三枪27万了解一下

5、然后法师刷图还有个小技巧就是,磁场放完手刚要放下来的时候迅速点角色再点磁场,这样就会在黑屏的时候放出磁场,等屏幕还没亮就又进入下一波怪了,可以给重复的搬砖节省一点时间!

地下城与公主2玩家评测

玩家A:

1.游戏玩法极为枯燥,甭管你是零氪还是氪金大佬,甭管你是小号还是大号,最终的归宿都是布万加永远的员工,也许以后的砖厂会变,但是搬砖不会变,何况碳价还越搬越低,从最初的二百三十多道现在六十几,时间没变,收入少了三倍多,这是何等的浪费自己生命,而且游戏的货币也只归游戏,你买不了一杯奶茶,不如找个班上。

2.紫装和粉装没有了一点价值.真心疼当年的流光星陨刀,魔剑阿波菲斯,那些象征着时代的武器,如今就是摆设,卖也卖不出去,分解也就那点废料,装备没有一点多样性,都是以团本装备位最终目的,没有了百花齐放,限制了人类可选择的多样性,就好像大家都是被同化的人格一样。

3.拍卖行不能自由交易.这是最大的败笔。本来现在搬砖也搬不到泰拉,偶尔爆点粉还卖不出去,还要设置和最低价。这是把搬砖党逼上死路。久而久之,心灰意冷。如果说是为了打击商人,打击工作室,我能理解,可以在游戏里做好游戏的规则,游戏里的“法律”,而不是直接把社交属性这一块直接抹了,道讲无为,这种刻意而为之的行为怎么能让玩家不心灰意冷?

4.开服时不把经典职业开放完,却以本该就有的职业作为版本的更新内容,让人以为游戏更新紧凑很丰富,一波接着一波的割韭菜,反正就是割了这一波韭菜又想着下一波韭菜了,反正就这样一直恶心你。然后策划又会让你新职业追赶进度,就又做些氪金礼包,让你为新职业付出,我估计你这新职业推出都可以推出个十年半载作为游戏长期割韭菜的计划,已经偏离了游戏本质。

5.本该有的职业没有出,而有些职业武器开服就有了,目的为了啥?塞在里面降低自己武器的深渊爆率呗。

6,让人争端四起的抗魔值,这种东西存在的意义就是游戏的最大祸患。道说上德不德是以无德,下德不失德是以有德。下德是什么?仁义礼。仁义礼是人类本该就有的最淳朴真实的东西,又何值得崇尚呢?如果崇尚他,就是刻意而为之,为了标榜而标榜,就好像做了好事就很很高尚,应该宣扬,做了孝事就应该宣扬,应该让别人知道的样子。这就是刻意而为之,反而失去了人类最淳朴最本能真实最该有的东西,最后就是为了标榜儿如做,而让淳朴的东西变了味。再说到这里的抗魔值,好像这个抗魔值就是为了抗魔值而提高抗魔值,玩家都为了抗魔值而参假,虚而不实,正因抗魔值还把玩家分成三六九等,好像抗魔值越高就代表身份地位越高,抗魔值越低打团就该被踢,而不去看装备具体词条的好坏,打造的如何,因为抗魔可以参假,反而把那些追求实际真实抗魔的玩家拒之门外。

7.虚而不实的礼包满天飞,而对游戏的核心本质却置之不理,各种礼包诱导你冲钱,让人眼花缭乱,可是游戏内容却不丰富,除了每周打个团本和每周246打个世界领主,站在功名的角度讲,自己氪金打造的东西又能去哪里张扬呢?自己的身份地位又能去哪里显摆呢?

8.失去了社交属性,这游戏跟单机游戏没啥区别,少了团队合作与团队竞技,一味的靠数值去堆,整个游戏少了人情味,只有被策划割韭菜的酸味。

我不是针对某个策划,而是我是真希望策划可以自然而然无为处事,不以自己的一己之私而让游戏偏离核心,这一切不都是自己的贪欲所为吗?这样怎么能心怀天下?怎么可以得志于天下?天地之所以能长久,是因为他们不当自己存在,不以自己的主观意识去刻意干扰事物,无为而治,所以能长久。你这又是限制自由交易,又是各种礼包诱导,到不如把游戏本身做好,十年磨一剑,结果磨出来一把绣剑属实是让玩家心寒,本身这游戏放鸽子也放了很多次了,bug也层出不穷,却把氪金礼包做得华丽无比,我很难想象到你们整个策划团队是腐朽到了什么地步,也可以说不是人,是一切被贪欲吞噬的魔,一副好牌打得稀烂,一款好游戏而现在却这样不得民心,要知道这款游戏绝大多数都是靠搬砖党和微氪党支撑,而你们策划却逆天而行,逼死平民百姓,然而这款游戏没有了这些人的支撑,又怎么能显示氪佬呢?万物负阴而抱阳,中气以为和。一切都是对立的,一旦其中一面消亡,另一面将不复存在,策划你细品。

我一直希望这款游戏能够一直很好的发展下去,可是端游早已面目全非,希望寄托于手游,可是手游拉就托更大的,压死骆驼的最后一根稻草。所以,虽然心中有万般不舍,也可能是对于童年的情怀,但现在都回不去了,所以我决定退坑了,夫唯不争,故无忧。这款游戏现在已经不能给我精神寄托了,更多的是劳累,枯燥,以及一股铜臭味,倒不如退坑,少掉其中的乐趣以及烦恼,不如心中清心寡欲,守若其中。

玩家B:

💰肝氪度:

不肝能玩,氪呗

不氪能玩,肝呗

什么!不肝不氪?你玩啥?腾讯游戏,没钱玩你**。

早点关服就是对我这个端游的老玩家最大的慰藉

🎛️数值合理性:

合理,太合理了

极致公平的数值,pk场狂战士,两套下来哪个职业不死?

再看看新出的剑帝,这流畅的释放速度,这完美的抓人机制,如果我的每套连招未命中低于三个就好了,尤其是快乐上挑。打到保护,一个上挑,直接未命中,对面落地反手给你来一套,太公平了

🎮可玩性:

腾讯游戏,那必须太好玩了啊,原汁原味的端游体验,如果不玩你会更开心

玩家C:

策划魔改:

1、特色加强红狗,端了改版后的红狗上来,其他角色只配拿初始机体。

2、特色削弱阿修罗、奶妈,把阿修罗的伤害直接删掉了一个0,把奶妈的勇气祝福智力加成删除。

3、暗改碳的掉率,截止发帖每天100pl只有30+可交易碳。

4、砍了普通罗特斯翻牌收益,把团本商店的可兑换泰拉删除。

5、魔改宝石售价。红宝石蓝宝石韩服都是5000金币,国服只有200。

6、为了虚空12岁玩家去和谐一堆东西。(无牙无瞳孔罗特斯、黑白狂战、奶妈迷惑武器)

7、增加翻牌金币、增加深渊保底条。

8、垃圾粉装拍卖行锁价卖不出。

9、把一堆没出职业的武器:战斧图腾自动手枪手弩爪子战矛等武器放入深渊掉落恶心玩家。但是却偏偏在头一个月把光剑的获取从整个游戏里删除。

10、塔机制修改,增加难度逼打造

11、初始三速和命中降低,删除奶妈buff中的命中率加成,强行抬高命中属性的价值。

运营部分:

1、开服前提前创建角色抢id,不知道还有哪个游戏有这种操作。

2、端午节奖励:50个幸运符碎片

3、流水登顶毫无福利反馈玩家

4、各种活动蚊子腿,名为圆梦季的活动最高奖励是一张幸运符,圆什么梦了?

5、进度慢的离谱,让游戏开服一个月进入长草期,只要汉化就可以的工作却假装自己很忙

6、7月11日拍卖行事件

7、渠道服和正式服相通,渠道服玩家可以半价氪金

8、开服到现在一堆bug不修,卡顿花屏bgm缺失邮件删不掉等等各种很低级的问题居然能一直拖着不处理

9、现在照理应该玩上的女鬼剑和机械弹药,一个跳票到了八月底、一个杳无音讯。竟然有游戏半个暑假以后才开始更新版本。客户端魔改部分:

1、特色加强红狗,端了改版后的红狗上来,其他角色只配拿初始机体。

2、特色削弱阿修罗、奶妈,把阿修罗的伤害直接删掉了一个0,把奶妈的勇气祝福智力加成删除。

3、暗改碳的掉率,截止发帖每天100pl只有30+可交易碳。

4、砍了普通罗特斯翻牌收益,把团本商店的可兑换泰拉删除。

5、魔改宝石售价。红宝石蓝宝石韩服都是5000金币,国服只有200。

6、为了虚空12岁玩家去和谐一堆东西。(无牙无瞳孔罗特斯、黑白狂战、奶妈迷惑武器)

7、增加翻牌金币、增加深渊保底条。

8、垃圾粉装拍卖行锁价卖不出。

9、把一堆没出职业的武器:战斧图腾自动手枪手弩爪子战矛等武器放入深渊掉落恶心玩家。

但是却偏偏在头一个月把光剑的获取从整个游戏里删除。

10、塔机制修改,增加难度逼打造

11、初始三速和命中降低,删除奶妈buff中的命中率加成,强行抬高命中属性的价值。

运营部分:

1、开服前提前创建角色抢id,不知道还有哪个游戏有这种操作。

2、端午节奖励:50个幸运符碎片

3、流水登顶毫无福利反馈玩家

4、各种活动蚊子腿,名为圆梦季的活动最高奖励是一张幸运符,圆什么梦了?

5、进度慢的离谱,让游戏开服一个月进入长草期,只要汉化就可以的工作却假装自己很忙

6、7月11日拍卖行事件

7、渠道服和正式服相通,渠道服玩家可以半价氪金 m

8、开服到现在一堆bug不修,卡顿花屏bgm缺失邮件删不掉等等各种很低级的问题居然能一直拖着不处理

9、现在照理应该玩上的女鬼剑和机械弹药,一个跳票到了八月底、一个杳无音讯。竟然有游戏半个暑假以后才开始更新版本。

应用信息
  • 厂商:海狗工作室
  • 包名:com.ssicosm.dungeon_princess_2_free
  • 版本:v602
  • MD5值:09db67aca3357c0292ea6343698b0ba1