奇兵谋略 v1.0

简介
奇兵谋略是一款口袋版三国文字策略战场手游,玩家在游戏内将扮演一城之主,凭借自己的谋略一统天下。初入三国,需要选择合适的武将作为你的左膀右臂,每位武将都有其独特的技能与属性,了解并善用他们的长处,是构建强大阵容的基石。玩家在游戏中可以收集招募诸葛亮、关羽、赵子龙、吕布等三国上百名武将,玩家可根据搭配不同的武将形成多种阵容体系,每一场战役阵容由主公您决定。
奇兵谋略游戏特色
1、降肝减负,三国口袋战场
游戏设计竖屏模式、自动攻打、连续出征等多种减负功能,拒绝上班打卡、拒绝熬夜开荒!随时随地,口袋一掏,即刻攻城!
2、良心抽卡,神将轻松获得
抽卡价格降至3折,20抽保底出神将。不肝微氪思路,花小钱办大事。平民玩家也能养成T0T1阵容,还原最纯粹的策略乐趣!
3、注重策略,拒绝单调养成
百种武将技能、多种阵容体系,任你随意搭配,没有最强的队伍,只有改变战场的奇兵。策略克敌制胜,胜负也许就在毫厘之间。
4、开局轻松,登录就送T0
无需充值,T0阵容直接送!每日签到获取海量玉璧、道具资源。无论是小白、还是大神都能轻松上手,三国乱世全凭自己做主。
奇兵谋略武将介绍
一、【百将一图流】富国强兵——孙权
孙权,字仲谋,吴郡富春人,孙吴开国皇帝。继兄孙策掌事后,在周瑜、张昭等人辅佐下,巩固江东基业。赤壁之战后,势力大增。黄龙元年称帝,国号“吴”。孙权发展经济,开拓疆域。神凤元年病逝,谥号大皇帝,庙号太祖。
武将兵种适性:骑兵S+枪兵S
孙权有着优秀的统率能力,能给友军提供巨额增益的同时对敌方造成不俗的伤害和负面效果。
二、【百将一图流】单刀赴会——关羽
关羽,字云长,东汉末年名将。关羽善待士兵而轻视士大夫,以忠义见称于后世。去世之后,民间尊为“关公”,历代朝廷多有褒封。清朝雍正时期,尊为“武圣”,与“文圣”孔子地位等同。
武将兵种适性:盾兵S+枪兵S
关羽高爆发、高武力伤害,是《奇兵谋略》中的六边形战士。
三、【百将一图流】权倾朝野——董卓
董卓,东汉未年权臣,掌控朝政,废立皇帝。他出身凉州豪强,性格勇猛,武艺高强,曾镇压黄巾起义,平定凉州之乱。然而,他专横跋扈,残暴不仁,引起朝野反感。后遭王允、吕布等人联手反攻,兵败长安,被其部将所杀,结束了其短暂而残暴的统治。
武将兵种适性:弓兵S+枪兵S
董卓是游戏内最强武力值武将之一,能给敌方造成爆发性武力伤害的同时,为友军提高大量的武力和暴击率。
四、【百将一图流】落花银枪——马云禄
马云禄貌如天仙,武艺超群。在马腾、马休、马铁被曹操设计谋害后,追随马超发动复仇战。败于曹操后,与马超、马岱一同加入刘备军。在益州攻略战时结识赵云,结为了夫妇,与赵云一起在荆州战斗。
武将兵种适性:枪兵S
马云禄的技能能让敌人进入恐惧状态,打出不俗的控制效果,也是奇兵三国世界里数一数二的女英雄豪杰哦!
五、【百将一图流】拔矢啖睛——夏侯惇
夏侯惇少时以勇气闻名,随曹操证战多年,立下赫赫战功。兖州之战,伤左目仍奋勇。曹操平定河北,夏侯惇镇守后方。建安年间,随曹操征孙权、关羽。曹操死后,夏侯惇升大将军,不久因病去世。
武将兵种适性:骑兵S+枪兵S
夏侯惇是速力双A的全能型武将,作为主将时能给阵容带来高额属性收益,加上自身不俗的伤害能力,实属优秀的主将选择。
六、【百将一图流】风华倾城——貂蝉
貂蝉是《三国演义》中的虚构人物,被誉为中国古代四大美女之一。在小说中,她作为司徒王允的义女通过连环计成功离间董卓和吕布,助吕布除掉董卓。后成为吕布妾室,吕布败亡后随其家眷前注许昌,从此下落不明。
武将兵种适性:弓兵S+枪兵S
貂蝉是屈指可数的女武将辅助角色,能给敌方带来大范围控制效果的同时给到友军不俗的正面收益。
七、【百将一图流】治世能臣——曹操
曹操,字孟德,东汉末年的权臣,亦是曹魏政权的奠基者。曹操用人唯才,抑制豪强,加强集权;在北方屯田,兴修水利。他的诸种举措使统治地区的社会经济得到一定的恢复和发展。对于曹操的功业及其为人,后世评论之多,分歧之大,可谓世所罕。
武将兵种适性:盾兵S+枪兵S
曹操统帅能力强,既能给友军提供众多正面增益,也能给敌军造成不俗的伤害。
八、【百将一图流】火烧赤壁——周瑜
周瑜是东汉末年军事家、政治家、谋略家、东吴名将。他文武兼备,有雄才大略,是东吴势力取得军事成功和割据地位的主要功臣之一。被赞誉为“世间豪杰英雄士,江左风流美丈。
武将兵种适性:弓兵S+枪兵A
周瑜是游戏内智力值最强的武将之一,能对敌方武将智力值带来大规模伤害,是主公们主将的不错选择!
奇兵谋略玩家评测
玩家A:
个人觉得灵活度很高,可以自由编辑。有几点推荐,
1.玩策略游戏也喜欢自己手下有猛将,所以武将升级能不能调整成无限,可以改为像骑砍那样,一级升二级100经验,二级升三级200经验,理论上可以无限升级,这样后期玩起来比较舒服,
2,目前武将打架完全是单一数值,建议可以像墨色三国那样,设计几十个特性,每个武将有不同特性,可以更好还原武将特殊性。
3装备这一块显得很单调,建议开放编辑装备。玩家给剧本里设计不同的装备神器。丰富游戏可玩性
玩家B:
首先是难度问题,事实上,由于本作对能力的改变和装备属性,二代那种百能力双马能击败四个能力九十以上九十五及以下的无装备武将的情况不复存在,虽然本作马的比重依然很高,但不再可以让能力强度高于装备强度,可以这么说,只要统或者武一方面看得过去装备一堆同样可以出现神将
然后是开发问题,本三代吃领导能力和文臣,可以这么说,开发难度比起二代高不少,有利有弊,强度保证了,但小势力起步更加艰难,像刘备势力都算好的,毕竟可以打出去夺城,一些打不出去还养不起来城的就难以发展
再然后就是哪非人类的囚犯系统,十一人,六个九十以上的名臣,四个八十的副将,一个七十的垃圾拉不动一个吕布,我主力征服师团啊!,真服
最后就是城的问题,由于城墙的存在,守方最多只需要四个甚至用不上四个的中智中统的全防将领只要对面登不上来墙就疯狂回血可以说是固若金汤,只要有钱有粮是真打不动
玩家C:
单机三国游戏里面的标杆型佳作,总体完善的还是挺不错的,还玩了很多把,分享一些游戏小攻略
一开局
1.选空运不然运钱运粮一局烦闷至极。不选确实能让你了解到古代物资难度之大
建议先看两个广告,人物方位和神器。高数值武将名将清楚位置,附近的高数值将直接打死复活,优先拿下,第一轮的战斗是最好打的,打个装备差,开局不是大城买几个剑过渡就行,第一轮收粮前,有机会就打粮草差
前期可以拿到的神器先拿,优先级玉玺,赤兔,的卢,左右符,跑路马可以不要或给困难噩梦难度中有价值的不羁武将
2.君主拿到玉,不要急着称帝,不然你就是冢中枯骨,尤其噩梦难度,确认好所有武将已经集中布位,被打有退路,有邻的城池有守城武将,再称帝,
称帝很重要,一个大将军相当于你每一次出征都是君主兵力而且有战力加成,一个丞相官职政智都90以上,所有城池数值每轮提升几乎原提升基础上翻倍
3.开局城内有人优先拉名士,前期的人很重要,打完守城,潜伏拿资源,尽量不要空城容易被钻空子又要返回打噩梦除外,空置武将潜伏,这里有个bug,潜伏武将可以全图空城露面,拿资源回主城,拉高数值将
二内政
1.所有善辩,敬业需要注意,招高数值将需要善辩前期潜伏用,敬业基本都可以当太守,40点以下除外,速通或资源足的剧本可不需要太守
2.贪财的强征,强征不了就抓进牢,到时统一砍了复活,也不用来回招募。注意狡猾,残暴,鲁莽性格尽量不要强征和逮捕,不要浪费钱在贪财仔上,有钱除外,尽量不要空轮刷资源,每多轮一次,你的人机对手就越富有,你多一百,你的十个对手就多一千,尽量速战速决,不然越打到后面越费劲,一个大城12人全是六神。但是困难和噩梦下的反骨仔不要强征,不然开战必反水,常规来的反骨仔没多少兵了也会反水,纯纯三姓家奴
这两个模式下的不羁仔,懦弱仔尽量不用,纯纯打乱部署的,只适合后方守城
3.太守威政智任意一个50以上就行,起码不会负增长,越高效率越高,其余的都变文臣,提升内政效率,这里总体不建议花太多时间内政,钱够装备了就行,你内政就是搞资源,你的对手啥都有,直接抢
4.前期如果有忠诚低又有装备的最好挖过来可以挖角或战场笼络过来,就是有点费时,会打仗就不用浪费时间直接打就行
这里穿插一个非常重要的小技巧就是每次招募前,开战前,回合结束前都存档一次养成习惯,避免失误,及时调整战略,装备
三战场
0.如果已经称帝,每次开战前都设大将军
1.大部分水路基本战船弓箭粮草足可以无伤通关,武将数值不太需要考虑,有行动力就行,可以自己走位摸索下
2.只要拿下敌方有粮草标识的人,可杀可擒可招降,敌方的钱和粮下回合会转给你,逃亡了就再也找不到了,连带他的装备也不会有了,退回麾下的城池则还会在,有时候资源很多不要丢了!
3.要会打仗,会走位,用好计谋和牵制,运用地图负重,敌方负重和双方行动力差距走位打,或者擒贼先擒王直接断他粮,有些城是可以堵住退路的,堵不住的引到城墙角两人就可以堵死
4.一般人机4-5回合会出来跟你打,要么就不会出来了,要么被你打了才会出来,开打前一定要注意对面谁是远程单位,有车有弓的优先处理,因为我一般都是独狼出征,不考虑群攻的单位,但如果还不熟练,多人攻城还是要注意群攻单位
5.打仗只有两点目的要么拿他资源强化自己,可以是杀粮官抢钱抢粮,可以是招他武将,也可以是用她的兵力人口刷武将经验,要么就是占下城池
6.目前版本推荐智将,玩法多,伤害高
武将能暴击有时候刷的更快,但玩法单一,而且一般都会有提物防的装备
类似赵云,姜维,统武智三高而且性格好的这种就是战场全才,用的好绝对可以一打十二,而且能百战百胜,优先拿神器和装备
7.玩得比较熟练的打仗每次一个人就够了噩梦例外,不需要考虑对面多少人,这样拿城快,刷经验也多,这里推荐下自己用独狼装备
四装备
这里只推荐两套独狼装备,升级快,统80以上智力武力85以上的用这两套装备基本可以单刷6人城,统智武90以上走位好可以单刷12人城
不需要太过考虑对面装备,因为基本会被这套装备当炮灰刷掉
等级越高刷的越快
武将两马一石一弓一刀一剑 1300左右 可以配齐
我测试过人机带战马武将数量不多,长戟性价比不高,面对不带马的人刀的伤害会高一些而且有暴击
人机后期大城高数值基本都有马,可以考虑刀换戟,没钱用刀,有暴击,平均数值不会差太多
文将一马一火一炸一弓1090可以配齐 剩两格随意配建议马和甲或者马和盾,没钱就不配!
这套装备就两点,攻击落点选好位置,一定学会走位,运用地形和对面的负重以及双方行动力做事
锤石炸这三个装备可以刷经验,可以打自己人刷经验,刷之前确认人口充足
车不建议用,两射程确实不错,但6负重不管怎么配都基本动不了,除非打的城全是坚守派,怎么打都不出来那种
云梯占负重又占格子,藤甲不实用
战略要地守城的可以直接拿锤,前提统武要高
装备要点不要有负重,走位决定一切,走得好完全可以一打十二
噩梦模式例外,水路需要船的例外
总结
这里只讲大图和玩家剧本
简单一般三四小时可以通关,不需要太过考虑忠诚,浪费钱,现在也没有叛乱,而且人机不怎么会动武将,装备只给智力武力80以上就行,70左右随便给剑,或者火石,弓箭守城用就行,70左右一般不做攻城战,行动力太低。没有太大操作空间,升级培养时间长!
快速通关也可以不给装备,留下撤退路线撤就行,不想打回头战还是给装备好守花不了太多钱,标准一般五六小时都可以通关,困难我打一般要7到9小时,其实一共只有17个回合,差不多第五年春打完,这个剧本我记得开局好像六七个城,全图大概200城左右,平均一回合拿下十一二城左右就差不多七小时可以搞定
这里简单讲一下噩梦难度,这个模式下的大图和玩家剧本主要是需要更多的时间,通关过一次,没有保存,陆续基本用了一天多时间,主要是这个模式下很难做到单武将单刷一座城,而且这个模式下,有些时候没有好内政武将还不如不要太守,不要人守。资源还来的快点,前期要有耐心刷等级,最好多刷几轮,有人口了,拿自己人刷等级,刷起来再去打,不然很费劲,这也会导致你的敌人很富有,但是不刷很多时候根本守不住,而且要两到三人队才能拿下一座城,一人单刷有时候要刷很多轮!
这里推荐汉末三国1.2 三造严汉 英雄集结以及等一些后面的三国演义剧本和一些水浒太平天国等剧本,可以看到不少历史性人物
这里给作者一些小小建议
1.神器库可以加点了,现有的神器玩法有限,青龙刀,方天画戟,天子剑啥啥的,而且人机拿了神器不用,没有太多挑战性
2.最后几个大策略消耗的行动点比较多,一般很难用上,可能也是跟我的独狼打法有关吧,哈哈
3.装备库可以修正一下车和梯感觉实际使用率太低,或者可以加点别的用于搭配,这里推荐加兵力,加统武智威政属性的一些装备或神器
4.感觉叛乱的玩法可以加进来,不然忠诚作用不大,而且
5.人机还是比较缺乏进攻性,我尝试过选一个小城,轮流打了几百回合都还是那几个人占那几个城,很少有被灭的,感觉一直轮下去他们也分不出胜负,不会有一统的局面出现,可以考虑野心家出征频率变高
6.可以考虑加入玩家联机模式,建立群,跟人对战的挑战性还是大一点
7.空运情况下空城到处可以露面的bug看是否要处理一下或者增加时限
8.大部分的玩家剧本里面没有都城,没玉玺就称不了帝
9.可以考虑加入一些三国演义的剧情剧本,比如关羽对战华雄在没有兵力的情况下可以直接击杀,拥有赤兔或貂蝉可以直接挖到吕布,颜良文丑会被关羽压制性打击等等之类
10.部分名将可以加个被动技能,比如诸葛亮的成为丞相内政开发有奇效,曹老板可以用同行的武将替死,关羽每次逃亡可以回到刘备所在城池,吕布的主公有概率被击杀,董卓占领洛阳会掉城池数值等等之类的
11.小城如果可以改造成大城,关隘之类的感觉会增加可玩性,大城可以考虑开发军营演武场内阁书院分别对应统武政智之类
12.感觉部分名将可以选个特定的图片形式的人物模型,感觉可以参考三国杀的,不侵权的话
13.感觉战场可以加入天气因素,贴合实际,加入水攻之类的装备
哈哈,不多叨叨了,总体还是很不错的单机策略游戏,只是玩久了,想多加点新玩意感觉会有意思一些,剧本的玩法还是很不错的。
奇兵谋略更新日志
v1.0版本
* 增加叛变模式,民心低于300,忠诚低于30的武将超过半数触发叛变
* 增加还魂模式,允许人机使用还魂功能,默认人机不能还魂
* 增加寿命模式,随机20到30年寿命
* 增加外交功能:结盟、访问、挑拨
* 添加势力易主、覆灭等简报
* 势力列表显示过往君主名称
* 赏赐可以选择金额
* 更新帮助手册
* 新增9个玩家剧本
* 编辑器增加保密性别
* 添加快速购买出售装备按钮
* 修复编辑器输入小数会报错的BUG
* 城池列表界面添加快速设置太守功能
* 修复名将投降后还保留大将军BUFF的BUG
* 修复带了流星锤使用近身火攻无法活捉敌人的BUG
* 人机战略时禁止查看方位表和神器表,避免实时变化的数据出错
v0.6版本
* 添加新手引导
* 国号允许两个字
* 提高每回合人口增长
* 编辑器战场地形最大可设置为30
* 优化首页,点开始直接进入最近的游戏记录
* 修复战斗撤退出现无法显示城池名称或人物头像的BUG
* 修复创建剧本只克隆城池可能会出现都城无法打开的BUG
* 修复选择势力城池时手指从旁边滑到地图上再放开会弹错误代码的BUG
* 使用更高性能的伪随机数算法,导致天命序列产生的随机登场和以前不一样
v0.3版本
* 性能优化
* 短剑改为物攻+3
* 缩短人机内政回合时长
* 城池编辑器添加都城选项
* 添加巡城功能,用于获得神器
* 远投车调整为重量6,火防-15
* 修复穿藤甲火防可能负数的BUG
* 增援计谋修改为进攻方无法使用
* 先出6件神器,设置界面可查看神器下落
* 不羁和反骨的负面效果改为30%概率触发
* 添加撤退到目标城池和逃亡成为名士的功能
* 添加称帝和设置大将军丞相官职功能,在势力列表界面有称帝按钮
应用信息
- 厂商:杭州玩心不止网络科技有限公司
- 包名:com.qbml.aligames
- 版本:v1.0
- MD5值:315c5358d8e334a56556a99f7d1db2dd
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