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疾风魔女 v1.85

安全检测无病毒无外挂
疾风魔女
  • 版本:v1.85
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2025-04-29 14:48:19
  • 语言:中文
  • 大小:98MB
  • 厂商:Gust
标签疾风魔女卡通3D冒险
简介
  • 疾风魔女
  • 疾风魔女
  • 疾风魔女
  • 疾风魔女
  • 疾风魔女

疾风魔女是一款十分有趣的卡通角色游戏,在疾风魔女中大家将会成为一个魔女,你的目的就是在这个魔幻的世界中偷避勇士的抓捕,你能招募许许多多可爱的宠物,还能在游戏中练习各种的魔法,在这里体验一下游戏的魅力吧。

疾风魔女破解说明

初始化提供大量的金币

疾风魔女结局

结局1:勇士如预期般可怕

条件:100天结束时蓝莓属性无增长(连续100天睡觉)。

结局2:没人能去的黑巫森林

条件:100天结束时蓝莓属性有增长但未走主线(连续100天训练),或有走主线但未走到第三神庙。

结局3:连续考察

条件:100天结束时未打主线BOSS。

结局4:臭名昭著的女巫

条件:100天结束时未打BOSS,名声为负。注: 要触发该结局,应该主线已打完第三神庙,并且在拉拉克森林遇到暗黑勇士的时候选择不帮忙。

结局5:希望,无处可去

条件:100天结束前曾挑战过主线BOSS,但到100天结束都未能战胜主线BOSS。

结局6:希望被给予爱,爱被给予希望

条件:打败主线BOSS并成功勾搭贾斯蒂斯。

结局7:蓝莓的统治

条件:打败主线BOSS,未能成功勾搭贾斯蒂斯,名声为正,法术强度远远大于力量。

结局8:和平的日子

条件:打败主线BOSS,不满足结局6和结局7的条件。如未触发和露娜赛跑事件,结局CG没有露娜;如已触发和露娜赛跑事件,则结局CG中会出现露娜。

结局9:拥有超级力量的蓝莓

条件:100天结束前打败西部拉拉克森林北面的超强暗黑勇士。

疾风魔女全宠物获得途径攻略

1、小野猪

剧情获得、没啥好说的

2、阿斯兰

阿鲁阿神殿守护兽、也是剧情获得。

3、不良小兔

南部岛屿、布莱克乔伊(丑鸟)当时把派莓扔到水里之后跑路、后来在南部岛屿被抓。在被抓的地方附近。(南部岛屿最左下角)

4、照明钟

埃因哈德神殿守护兽、剧情获得、没什么好说的。

5、野猪王

野猪平原概率刷新。(家门口上坡左边)

6、黑狮子

狮子平原概率刷新

7、大丑鸟

埃丽斯韵神殿旁边、神殿可以从后山石洞的天洞旁边可以上去、可以说属于剧情获得了。

8、格莱米

西部石人洞捕捉(格莱米是唯一一个可以捕捉的石人)、西部石洞位于埃丽斯韵神殿旁边。

9、焰龙

西部石人洞进去最右边、龙之谷、龙之谷逛一下就有了。

10、白狼

冰雪平原、冰洞(在冰雪平原里面、找一下就有了)

11、卢卡

后山石人洞天洞旁。(这个貌似要goodEnd才能有、也就是第六第八结局后继续冒险才能有)

12、基尔克尼亚幼崽

龙之谷左边、打赢大龙、拿蛋、旁边采集石头。goodEND之后、去阿拉姆拉神殿、可以去那个之前开不了的房间、拿老旧的魔法书、教你合成。然后就可以用石头和蛋合成出来。

13、神秘猫咪

这个我也有点忘了、得到的很容易、貌似走剧情就能得到。

补充:猫咪在露娜家上面、冰雪平原最北部

14、黄金几纬鸟

也是goodEND后继续冒险才能有。

野猪平原往左再往上。巴菲利丛林里、找找就找到了。

个人推荐宠物:神秘猫咪、卢卡(刷钱神器)。

疾风魔女游戏特点

1、在奇妙的童话故事里,扮演一位元气女巫,开启100天的魔法修炼。

2、收集材料,研习禁书魔录,发挥无限想象,造就全新魔法。

3、驯服萌贱宠物,时刻相伴,让你的每一天都快乐起来。

4、宅在家里,打坐冥想、手工制作、健身娱乐,爱干什么就干什么。

5、对抗勇士,探索地图,上演童话女巫求生记。

6、体验走心剧情,寻找童话故事里,那个带翅膀的天使。

疾风魔女

疾风魔女玩家评测

玩家A:

hello,大家好,我是螟峰。

今天测评的游戏是《魔女之泉》的第一代作品。

游戏介绍:《魔女之泉》系列由韩国Kiwi Walks公司制作的系列游戏,一代于2015年发行(百度所得),在一些论坛里也叫这款游戏为“春巫”(我不清楚为什么)

剧情评价:4星

本作环绕着主人公“派莓”在为期100天的冒险之旅中以学习各种魔法,努力修炼和开拓未知场景地图以及收集魔法材料的冒险、打怪练级、收服宠物、增强自身实力,不断学习新的魔法来打败敌人,在猎巫时代大背景中揭开自身身份与教皇势力的人性'贪欲"的丑陋面目并恢复原本神族5大神泉,成就一代传奇女巫的故事。如果放在15年,这款游戏剧情确实挺不错的。

游戏有九个结局,大大增添了游戏可玩性,游戏结局主要取决于大家在一百天的过程中的行为与做法。个人建议打三,四个结局就好了。不然很浪费时间。

游戏可玩程度与趣味性:4星游戏的可玩程度很高,如果需要全结局通关获得全部成就的话,我估计可能需要30-50个小时。游戏里魔女和怪物的对话诙谐有趣,也大大增加了游戏的趣味性。

游戏玩法:4星,游戏大概以养成类型和类似于开牌类型为主。大家可以每天训练魔女,也可以带着魔女去挑战各种不同的怪物。(在打怪时,我们可以使用背包道具,可以直接用手攻击,可以使用魔法,可以带上宠物获得增益,也可以选择逃跑。)也可以在家睡上个一百天。主要取决于大家,所以这也让这款游戏的可玩点增加了许多。另外,游戏里的物资和怪物基本隔一天都会重新刷新,所以大家也不用担心为找材料而烦心。

游戏画质:3星,如果那这款游戏,跟市场上大多数游戏比起来,《魔女之泉》一代的画质确实拉胯,不过别人是15年的游戏,画质做成这样也还行了。大家也没必要去计较。

游戏背景音乐评价:5星,游戏里的背景音乐大多以欢快的旋律为主,让人在体验游戏的同时更加放松。

总结:《魔女之泉》一代给我的感觉还行,在现在,整体玩法和画质个人感觉还是比较老土。但我也十分推荐大家来游玩这一款游戏。

接下来我也会继续更新这款游戏的剩下续作。

(以上仅仅个人观点)

玩家B:

真的很幸运...能够在魔女之泉还没有闪闪发光的时候就发现了她❁´v`

虽然第一部是在扑家玩的盗版(´ . .̫ . `)但是那时候评论区里的关于剧情推进的讨论和解答,算是我有史以来在扑家吧上最多的发言了)x

之后追到taptap上,看着第二部和第三部的诞生,蓝莓露娜变得越来越好看,越来越多的人关注到并且喜爱她们,这种养成的感觉很奇妙(๑´∀`๑)

魔女之泉也算是贯穿了我的初高中,从初三的第一部,高一的第二部到现在高三的第三部,每一作都有着上一部隐藏的彩蛋,老玩家可以说是很开心了(。>∀<。)

现在第一部要重置了w真希望更多人能够看到最初的第一部啊(ˊ˘ˋ*)♡

爱您制作组❤

小哥哥一部比一部帅了w!)x

玩家C:

Emmmmmm姑且关注一下吧

老粉玩是肯定要玩的。

有玩过一代的玩家说下这代剧情好吗?

一代游戏性肯定是比不上二三代的,那有什么让粉丝买单的办法吗。

毕竟这种情况只能让粉丝用爱发电,而反正都要发电的话当然还是希望能玩到更好玩的游戏啊。

玩家D:

我的第一次(长评)就献给派莓了。(评论)真的很长,嫌麻烦的朋友就看第一部分总述和第五部分吐槽吧。不过还是希望有时间的朋友能全看一遍,共享一下我一个老父亲(误)的心路历程。

一、总体印象

1.建模不太精致,不过看久了觉得很萌。

2.自由度很高,节奏设计很赞,可以很休闲地兼顾主线和自由探索两个方面。

3.主线故事很吸引人,有笑点有泪点。

4.在叙事细节上下了功夫,通过一个个主线和支线任务把游戏不算庞大但很生动的世界观逐步呈现出来,而不是一上来就向玩家背书。

5.派莓(我女儿)超可爱!!!

二、故事

窃以为RPG的核心就在于故事。毕竟role-play嘛,一个不走心的故事是注定无法让玩家对他扮演的角色有代入感的,遑论对角色产生亲切感。而本作的故事可以说比较成功,至少它让不少玩家心甘情愿地喜当爹(误)了。

1.不落俗套。

魔女狩猎、女儿养成、主角血统论、主角慢慢成长然后打倒大boss、在支线里收几个后宫(阿尔弗雷德?)……这些要素都十分老套,组合起来很容易走向平庸,但是本作的故事的确在老套的模板中有所创新,走出了同质化陷阱,脱颖而出,成功让一大批玩家心甘情愿地喜当爹。(误)

2.对核心要素“魔女”的挖掘。

宗教改革前后的三百年,教会对以年老女性为主的异教徒进行“魔女狩猎”,这大家都很熟悉了。事实上很多游戏直接用了这个故事,顶多在教会名称等细节上做了改动。但本作不落巢窠地增添了“神族”这一设定,讲出了“魔女”的前世今生,让人眼前一亮。人类与神族的关系也带出了有关权力与异化(Death Note珠玉在前)等问题的思考,当然故事没有深挖,而且在结尾给出了一个happy end。这无可厚非,游戏嘛,娱乐性第一,快乐就完事了。

3.亲情。

派莓身边没有亲人。我们这些养父母只能在屏幕外看着这个小小的少女深夜落泪,甚至不能像丑鸟一样给她一点微不足道的安慰。“我一点都不孤单!”“希望不要遇到烦人的勇士……”“不过,笨拙的勇士倒是很欢迎呢!”一开始我只是吐槽派莓的台词也太少了,让人审美疲劳。但后来我心酸地发现,这三句话是我女儿生活的全部了。茕茕孑立,没有依靠,因此自己不能倒下,倒下也不会有人来拯救自己。所以只能安慰自己一点都不孤单啊,但这又怎么可能呢。在派莓之屋里笑靥如花还时常卖萌的小女孩也只是在逃命而已啊,所以天敌勇士也就成了她三分之二的话题。不过所幸的是,她终于遇见了丑鸟,最后还找到了妈妈。(太太,我喜……emmmm算了不破坏气氛了)在某种意义上,本作的故事亦是寻找亲情之旅。(想起了《美少女梦工场IV》,同样是养女儿,以及帮女儿找妈妈)总之,亲情要素成功地增强了玩家的代入感,使得一批鬼(划掉)慈父打心底里生出了对少女的保护欲。

三、人物

主要人物都不模板化,算不上呼之欲出,也算是有血有肉。

1.派莓,我女儿。不多评价了,我就在这撂下一句话:“派莓天下第一!”

2.阿尔弗雷德。像孔乙己一样,是社会环境的牺牲品。明明没有才能,却为魔女狩猎的潮流所裹挟,莫名其妙地当上了勇士。阿尔弗雷德喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,旁人便又问道,“阿尔弗雷德,你真抓过魔女么?”阿尔弗雷德看着问他的人,显出不屑置辩的神气。他们便接着说道,“你怎的连半个魔女也捞不到呢?”阿尔弗雷德立刻显出颓唐不安模样,脸上笼上了一层灰色,嘴里说些话;这回可是全是魔女勇士之类,一些不懂了。在这时候,众人也都哄笑起来:店内外充满了快活的空气。

3.贾斯蒂斯。认真到有点一根筋,善良却不圣母,关键是长得帅。是个有为好青年,但我女儿不能交给任何人。所以,朋友一生一起走吧!(贾斯蒂斯获得了朋友卡×1)

4.丑鸟。我其实是比较认可布莱克乔伊的,甚至放心把女儿交给他。要是丑鸟本体是个小白脸多好……这家伙才是真正关心派莓并且为她做了实事的人(鸟)啊!黄毛靠边站啦!

其他人物如五大神、商人也能让人记住,不过克云和教皇这两个boss有点脸谱化,未免太“反派”了些。

四、系统

我个人把游戏中的“系统”看成界面、地图等的总和。没错,就是小说三要素中的“环境”啦!

二代的界面、建模等都更精致了,但我个人反倒更喜欢本作的简洁风。毕竟小成本(划掉)型RPG的特色就在于简单嘛,过于追求丰富华丽,和商业大作去比,反而邯郸学步了。当然,二代系统各方面也不错,只是复杂起来之后没那么休闲了。(事实上只是我懒,喜欢简简单单)

五、一些吐槽

不定期更新吧。可能会鸽。

1.要是丑鸟本体是个小白脸就好了。比起黄毛,我更放心把女儿交给他。他是真的从始至终都在为派莓着想啊!带派莓去埃丽斯韵神殿和在树下陪着她这两处情节真的暖到我了。而且丑鸟还是个人才,说话还好听,我超喜欢他的!黄毛是不可能黄毛的,这辈子都不可能黄毛的。

2.我开局四五十天一直在家刷属性,把敏捷刷到70+,然后就一直堆魔力。结果出门就龙傲天了,像满级号进新手村一样。打教皇和克拉云那里本来是高潮了,事实上过场动画也试图营造出紧张感,但是一发暴击5000+伤害真的……真的很不给boss面子啊。

玩家E:

半夜一点半...

肝了好久的我终于打败教皇拿下主线结局( ’ - ’ * )

官方告诉我复刻版有惊喜我也不知道惊喜在哪了...

反正过了遍一之后我这个先玩二的玩家发现剧情上一和二差不多(◔◡◔)至少主线是这样🌚🌚🌚

复刻版玩起来应该是修改了某些地点,怪物,宠物名称

并且连着主角名称也给出来叫派莓。🌝🌝🌝

个人虽然觉得某姬译的蓝莓更好听,但是官方说那是错译,那就错译吧,反正名字从喜欢吃蓝莓或者喜欢吃派和蓝莓合在一起取的也没差😂😂😂

那为什么第二版也叫蓝莓我就有点想吐槽🌝

下面正题

第一部相对二三来说难度较大,有一百日天数限制,并且有九个结局等着玩家。

你可以当在窗上睡觉无疲劳值的死肥宅过一百天

也可以选努力爆肝打败黑暗勇士或者教皇的勇者

对于地图可能很多萌新玩家看不懂!

这里推荐先玩第二部,不建议先玩一,说实话这个复刻版我是看情怀买来玩(当初没过第一部)。由于第二部有大地图,方便新手玩家查看世界,有个大致了解,且无限制天数,可随意修炼,老少皆宜🌚🌝,且操作方便快捷。相比第一部实在是良心不少,且第二部剧情与第一部剧情大致相同,只是主角故事线不同,画质有所差异,有了第二部的基础能更好掌握第一部玩法。

游戏里面设置支持开旧版画质,个人认为这可能就是让玩家有个较好的对比或者说让玩家有更多选择...

新手建议(小技巧)

根据个人观察,这游戏的时间算法应该是以你做了某件事来算,我仅仅是从家传送过阿鲁阿神殿就会花两个小时哦,不管有无走动。

灵活利用宠物

流氓小兔(坑钱)每次都能莫名其妙从获利中再拿多一小份,有那些可以得金币的事一定要带上这个坑货,例如打神殿守护者之类可以掉金币的。

在不捕捉这个宠物的情况下,是可以重复刷的,打败流氓小兔会掉金币哦,如果你够肝可以肝爆流氓小兔,不停掏它钱袋emm(怎么感觉自己才是流氓)

焰龙

每次打出自身魔法值100%-300%的伤害,速度不错,攻速一体建议拿来打boss过烦人的小怪(普攻等宠)

小猫

在没火龙的时候的备用(可败蓝莓,揍小怪)

还有南部岛屿的洞窟里有很多兔子,花两个体力就可以收掉,可以掉出加四十体力的兔肝,回血量超可观,建议重复刷。

刷新机制

不同于第二部怪物有刷新时间,第一部刷新怪物只要走出洞外再回到洞内即可重刷。

游戏的内容主讲(剧透)

神族为了凸显人性的险恶,布下一个蜜汁八百年大局,原因就是五神赌世界杯输光要时间回复经济。(误,划掉)故意让人类夺取神泉,让自己陷入沉睡,想让他们自行意识到人性的险恶什么的,然后我们的女主即是充当救世主的人物,唤醒五大神官,封印反派混血神族一条名为(邱德)的黑龙怎么都感觉这剧情真有点扯,不过没什么关系,稀里糊涂就那样了。

通关之后(仅杀教皇结局)

还有许多玩家没时间去探索的地方(矿脉)和强大的怪物(如黑暗勇士(强化),污染水晶矿脉怪物,雷龙)等着玩家去击败,因为时间限制玩家练体肯定没法打败类似雷龙这种高HP值和攻击很高的怪物,这些就需要通关之后慢慢去再练直到可以干掉他们了。

在通关之后派莓是获得了神之庇护的不死之身哦!不管怎样致命的伤害都不会导致派莓清空血条肥家,会自动回一百多血,这暗示玩家只需好好提升自己的法力值,体力就交给系统保障啦(◔◡◔)~

最后,报一下我魔女数值,是刚刚好能过那种哦(◔◡◔)

魔力是260左右,法力198,体力230,力量61,防御8.5

敏捷37,名声八个点(该项最好不是负值,最好大于零,影响结局村名对你确认眼神的态度。

最后个人已经发现了复刻版“惊喜”是什么(´・_・`)

应用信息
  • 厂商:Gust
  • 包名:com.kiwiwalks.witchspring
  • 版本:v1.85
  • MD5值:80e70663371d6a02c4c628c17d4707d5