国王与冒险家 v1.5.8

简介
国王与冒险家是一款策略roguelike闯关对战小游戏,游戏策略冒险,卡牌玩法都有涉及,还有逐步探索的玩法,逐步地探索带来不同的味道,初探的时候感觉像是一般的换皮rpg,再探究,就有一种类似炉石的卡牌玩法,游戏采用集换式随机技能体系,战斗中玩家可通过激活多个子技能,也可以随意拼装组合出自己构建的终极奥义技能,百种特性技能,千种搭配组合,让人简直欲罢不能。
国王与冒险家游戏特色
1、全新的Roguelike来了!和全服玩家一起冒险!
2、DIY剧情,参与游戏的制作,发挥你的脑洞!
3、实时对战,与其他玩家一较高下,决战群雄!
4、超大规模10人组队共同冒险,赢取丰富资源!
5、在竞技场中,亲自上场和对手对决并赢得丰厚的奖励吧!
国王与冒险家萌新入门基础认知教程
1、队伍:顾名思义就是可以培养自己的冒险队伍,可以用来攻城,打国战,竞技场pk,基本上培养好的队伍,是来评价各位冒险家们的实力标准。
2、图鉴:是我们的核心关键,里面包括了我们使用的技能和法术,宠物等,图鉴的话是可以升级的,你升级图鉴在冒险中和建城里会增加相应的等级,法术和技能的图鉴等级最高为5级,宠物为10级。我们的图鉴分为基础,海洋,地底三种不同的,基础的没有开也能用,海底和地底的需要开到升级解锁才会在培养队伍中遇到。
3、任务:这是新手的前期快速获得资源的方式,里面的任务目前非常简单,收益还是非常丰厚,也是获得资源的一个出处,几分钟就可以完成,每天必做。
4、天赋:这个是用于提升各个英雄的属性,和一些特殊效果的,具体的话,需要看各个天赋的用处,这个比较耗金币,量力而行,这个你需要足够的金币和徽章。
5、竞技场:主要有两种一种是怪物对决,两方怪物随机召唤,强度差不多少,上下两队怪物互打,玩家可以押注,会根据比例进行赔付。当然,我们这个还是有保险的,输的太狠,建议直接洗手等保险。一种是玩家派出自己的队伍,来进行pk对决,需要竞标,打赢了可以获得奖池里的全部金币,也能检测自己培养的队伍实力。这是两名玩家对战,上面显示的是赔付比例,你可以利用自己的队伍来进行pk,他竞技场按照一把宠物对战,一把人物PK来进行的,如果没有任务PK直接接着宠物对决。
6、市场:这个非常容易理解,可以购买一些特价资源,也可以购买一些平常用的金币,徽章,魂印,每天刷新一次特价资源。
7、魔法商店:这个就是抽卡,你可以用魂印进行抽卡,可以抽到法术,技能,宠物,抽到的可以在图鉴中进行升级,卡的种类分为好几种颜色等级,每15抽必出橙卡,各位欧皇们加油。
8、冒险:这是提升队伍实力的一个地方,当你培养好一个队伍,可以组建1到10人的冒险队伍,来提升你队伍的一个实力,中途你会碰见各种各样的问题和历险,每种选择都代表不同的方向,走的越远,你的队伍实力提升越高,加油,冒险家们!!!
9、国战:总共有三个国家,你可以选择一方加入,每晚国战开始会获得积分,根据积分瓜分奖池里的金币,攻城,开城均会获得积分,每一个国家会根据自己国家获得积分最多的一名玩家来命名,扬名立万的好地方。
国王与冒险家流派推荐
魔神冰树流玩法推荐
排位包:人类+地心
英雄:魔神守护者
英雄装备技能选择:幻影刀片+熔岩环绕+寒冰环绕+寒冰战魂
幻影刀片:轻松打出物理AOE
熔岩环绕:打出伤害
寒冰环绕:被击后冰冻,高技能等级很容易冻住 寒冰战魂:有冰冻的单位自己加百分比物理伤害,冰冻数量越多,加成越多。
英雄装备选取:力量生命护甲看着拿,技能等级也要高(保证冰),速度最少选一个。英雄独特装备拿满。
英雄技能选择:水晶+魔神觉醒+科学发明/群体减防+治疗药水/苹果。
水晶:消除过载,叠法术或连击,神卡,润滑剂。
魔神觉醒:提高属性,这个海盗可没有。
群体减防:敌方减防等于我方加攻。
治疗药水:一口大奶。
苹果:一口中奶。
人类包的流星也可以适量考虑。
灵魂选择:
大树X2:受8次伤害回复1600血,800攻击。也是一个大奶。
钻头:防止有人偷偷摸摸。
蝙蝠吸血:攻击加血。
想要帅的话三大树,我选择帅。
商人禁用:驯兽师+武器大师+力量召唤师+其他
禁用的都是对阵容来说性价比不高的。
NPC的盾慎重拿,会减缓大树的叠加进度,同理主神雅典娜也是。
队友选择:监工:技能拿生命或者BUFF。与英雄有完美的配合。首先基础的鞭打英雄得叠大树和加攻,其次我们带了熔岩环绕也可以配合,最后配合冰冻环绕,这就是上文强调选一个速度的原因,监工打英雄监工被冻,英雄比减速的监工快,就等于第二回合至少有一个冰冻的加伤!完美!
建筑全拿风车,然后分解。
植物:力量/生命 力量优先,然后分解。
厨师拿力量
玩法:无脑乱扔。
国王与冒险家游戏攻略
首先我们先来介绍一下整个游戏的基础设施。
队伍:这里可以培养自己的冒险队伍,用来攻城,打国战,参与竞技场PK
图鉴:是我们的核心关键,里面包括了我们使用的技能和法术,宠物等,图鉴以升级的,升级图鉴能够提升你在冒险中的基础等级
图鉴目前分为基础,海洋,地底三种不同的,后续可能随着更新会更加的丰富
任务:前期快速获得资源的方式,任务非常简单,只要参与日常就可以完成。
天赋:用来提供一些游戏增益,比如提高属性或者冒险的收益
下面介绍设施。
目前设施有竞技场,冒险,市场,魔法商店,国家。
竞技场:分为PVP和随机野怪组成的队伍PK,玩家可以押注,会根据比例进行赔付。
PVP
这是两名玩家对战,上面显示的是赔付比
市场:可以购买一些资源,每天会刷新一次特价资源。
魔法商店:蓝天白云(bushi),抽卡获得新的技能或者提升技能,祝各位早日出橙
冒险:组建或者加入冒险团,每日上限为2次,可获得各类资源奖励,玩家数量越多难度越低
国战:总共有三个国家,你可以选择一方加入,每天23点根据国家积分来获得分红
这是三个国家,旁边有玩法介绍和计分规则就不多说了,上面那个随机掠夺记下来,下面讲。
这个是你国家的参战人数和每个人能分到的金币,+号是开启防御塔的地方。
下面来介绍建城和资源点
资源点可以每天被动的提供一些收益,防御塔则是用于国战,防守成功会带来额外的收益。
城池点进去提升守城的怪物的等级还有技能
冒险中的基础认知
构成战斗的因素分为属性,宠物,装备,技能,技能等级,基础等级
属性分为力量,护甲,闪避,智力
力量加成:物理增伤和增加物理伤害的技能
护甲加成:格挡几率和物理减伤(格挡成功会-1血)
闪避加成:闪避几率(闪避会规避掉伤害)
智力加成:法术增伤和增加法术技能的伤害,魔抗等于智力属性的一半。
每个人物初始进入会有基础属性,战斗可以成长属性,根据成长率来决定每关的成长属性
成长率会每回合递减10%
buff分为可持续和不可持续,不可持续的BUFF不会加入成长结算,给对手上debuff能为己方带来一半的正面BUFF收益。
每一关可以计算的属性成长上限是500,高于500不再计算。
战斗时获得的宠物,由自己在商店中购买的可以学习新的技能,由事件获得的不可学习技能
冒险中遇到的各种灵魂守护,最多可以选择9次,稀有度越高的守护需要胜利的次数越多。 小编评测一款新颖的rouguelike游戏,目前还出在内测阶段,游戏的平衡性还在逐渐完善,作者海大也正在努力开发新的内容,喜欢rouguelike游戏的朋友可以尝试。
国王与冒险家恶魔巫毒详情介绍
今天给你们带来的是一个巫毒的衍生玩法,恶魔巫毒,可能很多人很疑惑,什么是恶魔巫毒,恶魔指的是地心恶魔的灵魂守护,休息吐两口痰,话不多说上干货。
1、开局拿恶魔守护,越多越好
技能巫毒是双攻击位置,巫师杀人加全体智力,这个必拿的,剩下的一个可以,食人魔,火球,统领随意切换。
如果能拿到矿工,可以带凤凰和灵猫,增加稳定伤害,没有就直接带个基础智力。
最后在补个回合结束+单体智力,如果你灵魂守护有龟甲可以拿回合结束+单体护甲。
2、关于法术配置
我们核心选择龙头,补单体伤害,智力加成很高的,然后就是各种加智力的,如果你的宠物有法师这种回血的,可以不带补血法术,不然还是带一个比较好。
3、这个我是拿了三个恶魔守护,没有拿到龟甲,所以直接增添伤害了,不要小看恶魔的吐痰,基础都有0.6的智力加成,一口基础都能吐你700,800能吐你6发,自己算算,智力越快杀人越猛,PK,冒险,打城,都直接休息扔技能完事了,简单方便伤害高,还不容易死,套路这游戏我研究算是最深的,也有一些玩家发,但是太简陋,自己也没咋测试,就发出来求破,无敌这种,具体伤害数值和好用度,自己试试便知。
国王与冒险家更新日志
v1.5.8版本
修复了微信登录的功能
应用信息
- 厂商:武汉努诚世达科技有限公司
- 包名:com.hsyx.gwymxj
- 版本:v1.5.8
- MD5值:109bc93e71a3210057e12a26f51a9b62
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