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所谓修真 v5.7

安全检测无病毒无外挂
所谓修真
  • 版本:v5.7
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-08-17 13:11:18
  • 语言:中文
  • 大小:158MB
  • 厂商:成都畅讯科技
标签所谓修真修真修仙rpg
简介
  • 所谓修真
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  • 所谓修真

所谓修真是为修仙玩家们精心打造的仙途世界。踏入一个未知而玄奥的修真界,每一次开始都是独一无二的旅程。没有固定套路缝合了多样玩法,修真无限可能。游戏玩法简单自由,操作操作直观,玩家可以轻松上手挑战,超多的挑战等待玩家的解锁,玩家可以游戏中体验文字放置修仙的乐趣,丰富多样的元素内容,沉浸式体验游戏的乐趣。

所谓修真兑换码

SWXZ666

SWXZ888

SWXZ999

yaodan

yuyue1

jinqunlibao

SWXZ777

HAOJIAO

桃花坠 vip520

所谓修真游戏特色

【多种职业,属性随机】

开局属性,职业,宠物完全随机,游戏里面还有各种职业等你解锁~

【宠物养成,无限繁殖】

宠物培养,仙兽,神兽,全靠繁殖,完全看脸~

【百种功法,自由搭配】

游戏里面有各种功法,神通,秘术,武技等,各种流派等你选择~

所谓修真新手攻略

新手进阶

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很多兄弟玩会了都想开个新号

新号推荐

身份推荐:穿越者 穿越者每天都可以刷新一次自己的身份 可以 刷穿越者然后卡到乞丐身份加上灵宝的加成后期也是不缺灵石的。

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宠物推荐 龙

宠物技能推荐 天降奇才 吐金神兽

天降奇才 每一级都能给你➕4级属性点!

吐金神兽 击杀怪物掉落4个灵石

缺灵石上吐金打灵石

刷伤害过关上天降奇才

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宠物获得途径有5个

第一种就是初始带两只,一公一母(开局就可以去洞府繁育)技能随机

第二种兑换码 进群礼包有五个妖蛋

第三种签到可以领蛋

第四种藏宝阁5万灵石一个蛋一天可以买3个

第五种万宝阁50仙晶一个蛋不限额

宠物品质分别为妖,魂,灵,仙,神,

对应颜色是绿,蓝,紫,黄,橙,

每个品级分别增加自由属性点4,5,6,7,8

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妖兽繁育有概率提升妖兽品级

宠物口粮可以加快宠物孵化速度看广告也可以加速15%宠物口粮获取方式有

方式1兑换码

方式2签到

方式3万宝阁

灵体的升级需要悟道果

悟道的获取方式有   

获取方式1:界域50悟道点 和100悟道点购买不同品质的悟道果。

获取方式2:洞府的悟道树每12小时掉落一次,掉落数量按悟道树的等级

获取方式3:签到获得

强化石靠分解装备获得

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念力是根据封魔塔的层数每小时获取

图3开始就可以掉神秘号角了

掉落概率看机缘,所以开局机缘尽量也刷好一点 

角色副本只有角色会攻击宠物只会围观 角色副本掉落星遂 可刷新角色灵脉属性

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注意点指南:

1、职业目前推荐乞丐、穿越

2、宠物看个人玩法,我主推荐龙,副推荐狼。龙适合平民、微氪,大佬请直接上狼。

3、宠物推荐一代天降,一代没有就二代刷吧。主要技能为天降和青龙,其他默认忽略,如果缺钱搭配吐金兽。

4、属性并没有那么重要,没有必要一味的去刷属性,属性在后期都能加点的。

5、人物加点没啥推荐,基本上根据个人玩法来点,看你想怎么玩,我是全敏战士,不喜勿喷。

6、记得筑基期才有兑换码的输入框

7、12点到晚上8点,可以打世界boss

8、打造装备后期再打造,目前建议炉子升级到能力范围内最高刷属性好的装备,也不要忘记现在有套装属性,我觉得修行属性yyds,可以考虑4个3级+2个2级的修炼套,以此类推,根据自己等级调整

9、记得时不时扫荡一下,扫荡有上限的次数的

10、要及时刷塔,然后升级五行的火

11、藏宝阁的书和丹方,记得要买

12、悟道碑和悟道树别忘记点

13、推荐氪金免广,免广是永久,免广是永久,免广是永久,重要的说三遍。

14、星遂不要着急买!星遂不要着急买!星遂不要着急买!后期灵石可以限购的,氪金大佬请忽略。

所谓修真玩家评测

玩家A:

✨所谓修真,无非就是富贵险中求!

■省流畅读版

1:修真题材浓度较高+弱联网单机向

2:轻量化文字放置MUD,主打休闲收菜

3:玩法缝合技艺不错,主流要素五脏俱全

❤体验感受

在美术物料包装及玩法流程设定上,能精准拿捏到核心修仙党的预期心理:开局随机Roll人物职业及属性,放置挂机产修为提升修仙境界,简单易懂地线性闯关爬塔主线,配合多样化次级养成线:技能武学,灵宝五行,灵脉炼丹等。

玩法信息量较多,对于纯Mud新人或路人而言,有较大的理解门槛,但对修真迷而言,不得不说是缝合得挺不错,内容很全量大管饱,若是能把新手引导+玩法说明等板块,再打磨下将会会有质的突破~

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🎮可玩性

特点:玩法与题材设定间的高度契合

①题材设定真实

世界观架构得较为庞大,整体符合大众对修仙题材的认知理解:随境界提升解锁不同界域玩法功能+各式养成系统,凡是能在小说里眼瞅着的战力体系,例法宝、灵脉、炼器等设定基本都会有复现,并按照层层递进修仙节奏铺而展开,整体修仙路程是完整连贯且熟悉的!

②缝合式玩法

在文字放置挂机内核上,继承了想不想修真的减负轻松式收菜精髓,玩法系统虽没无极仙途丰富与画面感十足,但也尽可能做到简明扼要+要素齐全+内容匹配,同时还缝合了大家喜闻乐见的砍树开箱,灵宠可无限代代繁殖增强品质,精炼装备、武学潜修,游历获宝等系统,间接不断提供修仙变强的正向反馈,再配套繁杂世界观设定,是有不少的探索驱动力!

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🌃美术画风

整体还算是中规中矩吧,是能一眼产生我准备修仙的念头,而游戏界面UI风格相对不统一,且不少玩法界面交互逻辑,经常导致无效点击操作,战斗表现跟怪物建模也较模糊,虽有不少简陋的地方,但也是可以理解接受,毕竟能看得出是有用心在努力拼凑。

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🐞不足

1、新手引导十分不足

缺少世界观剧情包装,在新玩法解锁时上没有提示和讲解,易导致用户忽略不少玩法功能,虽说开发者有提供个简短版文字小攻略,思路很好但治标不治本,剩下90%都得自己摸索和群里自发性提问...

●建议:尽最大可能确保游戏前15分钟内,用户操作流畅程度及世界观剧情理解,建立起有驱动性的目标,避免用户一玩流失的可能性,可尝试用AI工具补足开场剧情动画,亦或是人物对白文案等;

2、放置节奏平缓单调

体验至今,养成节奏基本不慢不快,保持匀速前行,开局前期没能展现出修仙所带来大杀四方的战斗爽感,而中期各系统间缺少点关联搭配,策略性略微不足,最终在观感上战力仍是一如既往地缓慢增长...

●建议:依照用户体验时长或开服日期,强化下前中后期间的体验对比,同时可尝试引导用户在每个阶段,聚焦某个系统深究攻略搭配;

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■结语

一款有潜力仍需继续打磨的作品,适合上班摸鱼党闲时收收菜,而喜欢修仙的小伙伴,也是值得花点时间浅尝体验下~

对于1人的独立团队而言,整体完成度已算是很高,尤其是在美术包装方面,其余的玩法部分便是将目标锁定在:迭代前3~7日的核心玩法间循环即可(个人理解),同时补充些偏运营向的提示文本及功能,让用户操作跟理解更加流畅且不用思考!

继续加油,期待下个版本ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

玩家B:

玩了三天了,总在线时长11个小时,简单说说这款游戏

🎮可玩性:很高,里面的灵宠繁殖系统让我想起了很早之前玩的一款PC端修仙游戏,非常有意思

🕹️耐玩度:职业很丰富,每个职业特性都不同;目前推到第三个地图,游戏中功法非常丰富,功法搭配性很强

五星推荐!!!

所谓修真更新日志

v5.7版本

更新内容:

1.重做数值系统

2.大幅度提高离线奖励(20怪/分钟-->40怪/分钟)

3.吸血最大自身血量 0.2

4.加入灵宝1:1转换

CDK:版本礼包1 版本礼包2

v5.6版本

更新内容:

1.重做数值系统

2.大幅度提高离线奖励(20怪/分钟-->40怪/分钟)

3.吸血最大自身血量 0.2

4.加入灵宝1:1转换

CDK:版本礼包1 版本礼包2

应用信息
  • 厂商:成都畅讯科技
  • 包名:com.FishToucher.swxz
  • 版本:v5.7
  • MD5值:320038b405e6d24a37c94892016e8526