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火种协定 v1.0.9

安全检测无病毒无外挂
火种协定
  • 版本:v1.0.9
  • 平台:安卓
  • 类型:桌游卡牌
  • 更新:2024-06-22 09:43:50
  • 语言:中文
  • 大小:408MB
  • 厂商:深圳市微主流网络科技有限公司
标签火种协定废土风魔幻
简介
  • 火种协定
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  • 火种协定

火种协定是一款roguelike题材的战棋类卡牌对战游戏,在火种协定游戏中,玩家将操控角色在随机生成的地图上展开精彩刺激的冒险之旅,玩家可以通过不断抽卡获得大量稀有卡牌,自由挑选卡牌,组建战力超强的卡牌对战阵容,玩家可操控不同角色,在随机地图上展开冒险,收集稀有卡牌,打造强大战斗阵容,与强敌激战。玩家需在未知星球探险,寻找火种线索。

火种协定游戏特色

牌库构筑玩法

--从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,更讲究随机性与卡牌取舍。

策略战棋要素

--回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。

随机趣味常伴

--随机地图、事件与奖励,每次探索都会充满新鲜感。

英雄角色养成

--职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募。

多人竞技模式

--在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。

火种协定无难度极限挑战-电涌篇

(1)卡组推荐:(图)

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(2)卡牌改造推荐:(图)

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大哥伊催克-固有(脸黑如我者必刷,欧皇随意)

能量变送-转换    (加攻击)

扩容电池-力场    (狗命要紧)

储能系统-力场    (狗命要紧)

(3)装备推荐:(图)

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装备随意,带词条“通识点获取率”及“额外初始手牌概率”高者优先。

(4)副本词条推荐:(图)

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最好刷个“英雄受到的伤害-x%”(最高-85%),其他自己看着办。

(5)副本内行动推荐:

1.出来打2-3波普通怪(普通怪小地图上没特殊图标),然后第一关BOSS(打的过就先BOSS再回头商店,打不过就退回来先商店提升下),之后,有压力就少打怪,没压力就……随意。

2.遗物(精英必掉):“能量返送机”和“灌能魔方”是神器!必拿!其他遗物随意。(图)

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3.副本内卡牌选择:(除了以下,都是污染卡池)

大哥伊催克                 1-2张

能量变送                     2-3张

扩容电池                     随意

储能系统                     随意

集群防护/空间屏障     1-2张    (防反伤怪)

孤勇之锋(召唤牌)   0-1张    (单大哥)

4.局内货币使用优先级:

1.删除卡牌,最优先级,不用解释!!!

2.刷上面说的2遗物!!!

3.刷镶嵌物-“耗能抽牌”给“储能系统”!!!(有了这个,就能轻松过牌了)(图)

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4.降低污染!!!

5.将“储能系统”升满星,其他随意。

5.天赋:(图)

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“通用”天赋的“轻装上阵”和“多多益善”必点,其他看自己喜欢。

好了,看完就会发现,“电涌”,自身操作简单,各方面要求不高,不操作失误的话,通关“极限挑战”,应该是没一丁点难度的。

最后,游戏不错,祝大家玩的开心!

火种协定游戏背景

自“机械叛乱”事件发生以来,作为“沉眠者计划”参与者的您已沉睡多年。现在,您即将依照计划时间苏醒。过程中您可能会略微感到头晕或不适,这是正常反应,请耐心等待身体适应新环境——

在您陷入沉睡的期间,我们星球的生态环境恶化仍在加剧,污染物的扩散影响了绝大部分地区,动、植物的变异态势也没有得到有效遏制。

根据情报显示,智能机械在掌控世界之后开始以“觉醒者”自居,除了他们之外,一些新的种族或势力也开始在世界活动。请在执行调查任务时,对他们保持关注和警惕。

现在,调查员,作为“火种”的成员之一,您将继续参与我们的事业,为文明的传承与保护做出贡献。请您踏上这片久违的大陆,回收那些埋藏在荒野之中的珍贵遗物与文明遗产,并在探索之中亲自揭开世界的未知!

文明之火,生生不息。愿火种为您指引方向!

火种协定玩家评测

玩家A:

泪目了,上次测试的评论一直没发出来,今天才发现……😂

5.28火种测试,我来啦!

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内测爆料(有保密协议但是简单说一下框架似乎是可以的?)

首先游戏类型是战棋+卡牌+肉鸽游戏,游戏方式是在一张随机生成的横版地图上自由探索,发育,打败最后boss就算通关。

有抽卡,但爆率不低,卡片升级的资源也非常好获得,很多白卡非常好用,通关难度不高。

不同流派的特点非常鲜明,体验起来的差异也非常大。不过强度的平衡做的不是很好,你玩上b流派以后基本就不太会想回去碰a流派了。

战旗和卡牌的特色融合的非常好,仔细规划后的移动和出牌能够产出比无脑的出排强的多的效果。

还有很多具体的建议,我就去Q群提了,总之这个游戏的初体验非常不错,如果能做成买断制,那就更好了。

当然,不要像某修仙游戏那样的“买断+内购”,真的会谢。

玩家B:

好玩,非常好玩,一天玩四五个小时。我玩的武器和法拉(名字记不住),召唤有点难,但武器挺轻松的,但每日任务的地图有点难,几乎过不了,遇到运气好点的卡组还是能过的。也有很多缺点,一局下来太久了等等,好多我一时想不起来,但玩的时候也挺憋屈的,希望正式出来后能优化很好。我还是很喜欢这游戏的

玩家C:

体验了一下,与预期不服。抽卡系统感觉抽卡抽的要出事润了。如果是佣兵类型的这种画风还行😑,但你给我体验到了打个4星友情分。拜拜玩诸神去了。

火种协定更新日志

v1.0.9版本

各位玩家朋友,大家好:

许久不见,今天想跟大家分享几个消息~

首先,我们的游戏名将由“代号:继承者”正式定名为:火种协定!新名字象征着力量的传承与希望的点燃,预示着一个崭新纪元的开启。

继首测的成功落幕,已经和大家分别了四月有余,测试期间我们收到了众多热心玩家为我们提供的宝贵建议、意见以及BUG反馈,大家的积极参与和热心反馈,给团队和项目的成长提供了强大的驱动力。分开的这段时间里,我们对游戏进行了全面优化与升级。

《火种协定》第二次删档测试的大门——“星火重燃”删档测试即将于【5月28日】震撼开启!这是对游戏世界的一次深度探索,也是对您策略与勇气的再次召唤。我们诚挚地邀请您参加二次测试,持续为它的成长提供宝贵的建议和意见。

v0.7.23版本

各位玩家朋友,大家好:

许久不见,今天想跟大家分享几个消息~

首先,我们的游戏名将由“代号:继承者”正式定名为:火种协定!新名字象征着力量的传承与希望的点燃,预示着一个崭新纪元的开启。

继首测的成功落幕,已经和大家分别了四月有余,测试期间我们收到了众多热心玩家为我们提供的宝贵建议、意见以及BUG反馈,大家的积极参与和热心反馈,给团队和项目的成长提供了强大的驱动力。分开的这段时间里,我们对游戏进行了全面优化与升级。

《火种协定》第二次删档测试的大门——“星火重燃”删档测试即将于【5月28日】震撼开启!这是对游戏世界的一次深度探索,也是对您策略与勇气的再次召唤。我们诚挚地邀请您参加二次测试,持续为它的成长提供宝贵的建议和意见。

应用信息
  • 厂商:深圳市微主流网络科技有限公司
  • 包名:com.wzl.hzxd
  • 版本:v1.0.9
  • MD5值:e31361eba1c9a7c80a57cf78fe682c3a