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黑域生机 v1.3.8

安全检测无病毒无外挂
黑域生机
  • 版本:v1.3.8
  • 平台:安卓
  • 类型:休闲益智
  • 更新:2024-09-25 16:21:55
  • 语言:中文
  • 大小:86MB
  • 厂商:Supernature Game Studio
标签黑域生机roguelike动作射击
简介
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黑域生机是一款经典的roguelike动作射击游戏,游戏背景设定在2066年,由于怪物的侵蚀,整个世界变得一片黑暗,玩家需要扮演一名勇士,拯救这个世界并揭开其中的秘密。游戏以传统的站桩射击玩法为基础,加入了策略、研究和roguelike养成等多元化要素让游戏显得更加的耐玩有趣,游戏玩法简单易上手,周边地图阴霾一片,你的任务即是消灭一波又一波汇聚而来的怪物, 而完成闯关可获得武器、技能和生命等一系列奖励,能够助力你更好的迎接挑战。

黑域生机游戏亮点

1、经典的roguelike动作射击玩法,让游戏更加刺激有趣;

2、多元化的要素,包括策略、研究和roguelike养成等,让游戏更加耐玩有趣;

3、简单易上手的游戏玩法,让玩家可以快速上手游戏;

4、暗无天日的游戏背景,让游戏更加具有氛围感;

5、大量的武器、技能和生命等一系列奖励,能够助力玩家更好的迎接挑战;

6、黑域生机为玩家提供无限的金币和生命,让游戏更加容易上手。

黑域生机怪物图文汇总

1、基础怪物:即没有特殊能力,只会直直的朝你冲过来的怪,只有血量和形态上的差异。

基础三怪里的小怪和中怪

基础三怪里的大怪,速度最快

这个怪物我叫他修勾怪。

2、特殊怪物

(1)虫卵怪,被打死后会有四到五个小虫卵分裂出来,我建议用图中我携带的技能(“闪电球”)来对付它,效果贼好,就是有冷却时间,普通wq里用火喷或散弹这种面积较大的wq比较好。

(2)蝙蝠怪,会以你为圆心作圆周运动,离你越远速度越快,建议用连射wq,或者技能“网”让他们定住,方便射击。

(3)僵尸,出现时会有尘土显示,有两个形态,如果赶在第一形态解决就能省很多事,到第二形态血量会高很多 。可以用高伤单发wq解决。

(4)这个怪的特点是当你视野对准它时,他会等待一会然后移动到旁边的黑暗区,用技能“网”对付最好,如果没有,那就只能看各位的技术了。

(5)一大一小两螃蟹怪,特点是直接从地底出现,出现时会有尘土显示,这个没什么好说的,注意尘土然后抓紧打就行了。

(6)龙车怪,特点是在受击后会加速,所以对付它,要么一次解决,要么就盯着打,不要打他几下然后被别的怪吸引转移目标了,血的教训啊。

(7)变形怪,特点是受击后会变大,其实也跟普通的怪差别不大。

(8)跳跳怪,特点是受击后会左右横跳,所以也是建议用单发高伤wq在几发之内解决。

(9)异形怪,特点是会下蛋下出的蛋过一段时间后会变成另一个小异形,本体不会攻击,所以只要对付蛋就好了,争取在蛋形态解决,这时血量比较少。一旦蛋孵化出来,在小异形睁眼前还来得及,睁眼后会直接跳到中心。

(10)飘飘怪,大型的会不定时瞬移,消灭后分解成三四个小型的,小型受击后会瞬移,所以也建议用高伤单发wq解决,用技能“闪电球”也不错。

(11)罐装心,有两种形态,当罐体未破碎时,会朝中心移动,罐体破碎后会原路返回,此时消灭露出的“心”会使我们自身受伤。要小心躲避第二形态的“心”,不要误伤。

(12)紫雾块,受击后停在原地,击败或一段时间后自动爆炸,释放一块遮挡视野的紫雾。我也没太好的办法对付它。

(13)干扰怪,速度挺快的,但也很脆,特点是出现时无法使用技能。看见就打即可。

(14)鬼火怪,会一直左右横跳,贼难打,推荐高射速wq,击败后会产生一块绿色武器阻挡视野,也没有啥好对付方法,说实话所有挡视野的我都没好的对付方法。

(15)大眼怪,当玩家视野覆盖它时一秒后会暴走,提升移动速度。这个嘛,甩狙!甩狙!

(16)半隐身怪,会露出五官,时隐时现,这个就是记得不要因为有时消失而忽略它了。

黑域生机玩家评测

玩家A:

小而精致的固定式炮塔射击游戏。游戏机制简单,操作一个不能移动的炮塔在有限的视野里面消灭从四面八方涌过来的敌人。

优点:

1,从小兵到boss,每一种敌人都富有特色,需要应用不同的战斗策略和对应的枪械。

2,高难度下的挑战很上头,每次输了都会让人有再来一局的冲动。

3,无广告和氪金,全凭技术。

缺点:

部分枪械和技能太弱了。并不能很好地应对高难度下如潮水般的敌人,尤其是考虑到一部分枪械效果在对付特定敌人会起到反效果。

玩家B:

游戏体验非常的'好',至少对有点技术力的玩家而言。硬核的难度真的不是所有人都能接受,打起来很有难度,但也是能打过的。

游戏里面还有一个彩蛋(我也不知道是不是第一个发现)里面有个叫做牛奶的道具(能力)选了之后,下一关出的是一大群血巨厚的像奶牛一样的东西(个人感觉看起来像是水母)而且手上还提着青龙偃月刀,这东西超难打,综合起来就是特别厚的血量,避光性,而且移动速度也不是特别慢,差点给我好好一盘打翻车了,我用火箭炮加镭射枪加大爆炸好歹是打过了,打完后会固定给一把青龙偃月刀,向前释放剑气,并且还同时近战,剑气的发射速度比来福枪快和枪的伤害一样,打起来伤害还是很可观的。

这个游戏的各个boss都设计的很好,打起来需要一些反应速度,但有时候这游戏也讲点运气,有时候虫子直接刷脸上真的很痛苦(

我挺希望以后这个游戏也许能出个双人版或联机版之类的(就像是两个固定炮台并连在一块之类的)再加几个新boss,或者新的模式玩法比如让所有的怪都会像飞蛾蝙蝠一样乱飞,像幽灵一样乱传送之类的。同时加点新武器就更更更好了。

玩家C:

射击类游戏,往往会和移动相互绑定,如各类fps网游,亦或者早期的平台跳跃射击游戏,如《魂斗罗》,亦或者飞行射击游戏,再发展下去就是锻炼走位射击的游戏,如《元气骑士》。

可正如塔防游戏类有单塔流的独特设计,如《前哨站》,射击游戏自然也有彻底废除移动的独特设计,而本作《黑域生机》,正是如此。

♛目录:▶前言▶介绍▶优劣▶感受▶总结▶后谈:射击游戏的另类元素挑战

♛介绍

定位:一款以限制视野为卖点的站桩射击类游戏

内容上可以分为街机模式和无尽模式,后者就是字面意思。在街机模式中,既分普通和黑暗两个难度,又分各种职业设定,如猛汉,别动队员两个初始职业,还有路人,暴徒,赌徒,蛮族等等职业,体验各种初始设定的玩法。

玩法上就是控制自己固定靶子,旋转有限的视野,对来袭的怪物进行消灭,每次可升级的时候,可以从武器,技能,天赋中再次进行具体二选一的选择。其实武器和技能只能携带两个,多的话只能替换。

♛优劣

1.游戏的内存很小,很小,且玩法真的也有趣,属实真的难得了。

2.游戏内只有主动广告,这点不错。(目前更新内容似乎已删除)

3.游戏可玩的选择比较多,耐玩性不错。

4.技能很多,选择合适的技能与天赋,对自己如何通关很重要。

♛感受

1.游戏的难度有一定的挑战性,比较偏向练反应和瞄准,尤其是熟悉各个怪物的对应策略。

2.boss并不重复,游戏中的怪物出现的也偏为随机,当然刚开始只有一挺枪,怪物也不会过于强力。

3.游戏中的肉鸽性的确不错,尤其是到达一定阶段后自己可以选择发展方向,只是给出的东西是随机的,较为可惜的是二选一,不是很容易刷出自己需要的配置。

4.有新手关卡指导玩家如何玩,这点体验不错,但是没教玩家如何更好的应对不同的怪,或许这点可以更好的让玩家增加探索的乐趣吧。

♛总结

游戏这内存还是很值得一试的,玩法的确有趣,上手门槛低,但是通关难度也不差,具有不错的挑战性,和一定的压迫感,挺适合部分技术向玩家入坑。

♛后谈:射击游戏的另类元素挑战

射击游戏,一般来说涵盖的相应元素如下:射击速度,精准度,威力,后坐力,反应速度,走位,射击距离,枪械,弹药,视距,障碍物等等。

而大部分的射击游戏,都得在一定程度上对其元素进行一定的调整,其中“射击速度,威力,后坐力,射击距离,枪械,弹药,障碍物”这一类基本属于客观存在且无法改变的,只能进行选择或者官方后台修改。

至于“精准,反应速度,走位,视距”则可以靠玩家本身或者官方调整的(视距这玩意有的游戏可以开更低更高画质发觉,且本身更偏向玩家是否更容易第一时间发现目标)

基本上大多数枪战游戏,同质化的也多是元素上的高度相似,而如果进行差异化调整,除了注入新的题材元素,就是在固有元素伤大幅度修改。

《元气骑士》中,游戏本身提供的特点是弹药近乎无限,基本上自动瞄准,而玩家则是在冒险中换各种武器,进行走位上的挑战。

《吸血鬼幸存者》这类肉鸽割草游戏中,游戏本身提供的特点除了各种技能肉鸽元素的增加,就枪械元素上,弹药无限,降低走位的重要性,大幅度提升武器的威力,从而保证游戏的“割草”爽感。

而反观《逃离塔科夫》这类游戏,弹药需要购买或者搜索,弹药和枪械有限,后坐力明显,更重视玩家实战对抗中的反应速度和视距,从而产生另一种枪战的风格。

本作《黑域生机》,则从开头也说了,直接废除了走位,同时限制了视距,从而又让枪战类游戏走向另一种与众不同的感受。

当然,这类从元素属性大幅度调整进行的游玩射击,最大的特点就是在保留大部分的射击对战中,给玩家更多与众不同的感受,让玩家对某些元素方面更加重视。

也因此,如果进行合理的调整与大幅度限制一定的元素,又融入一定新的其他题材元素,未必不能出现更多新的具有创意性的射击类游戏,而非趋于同质化的处境,至于如何设计,这就要看市场的需求了。

黑域生机更新日志

v1.3.8版本

啊!没想到吧,诈尸更新了!

介于破UNITY广告已经不能用了,外加unity让人失去了信任,本次更新的核心重大修改就是彻底抠掉了广告并且将数值按照付费游戏进行了调整。

是的,没有错,就是纯粹的免费的单机品质的游玩!

另外,还带来了其他一些调整:

宝箱怪的枪械等级只会更高。

执行技能替换可以获取更高分数。

限制了心脏瓶、电球怪的出场个数。

增强了铁锤攻击力。

微调了一些敌人和难度的参数。

取消了无尽模式结束时排行榜相关内容显示。

v1.3.6版本

做了很多优化内容和bug修复

应用信息
  • 厂商:Supernature Game Studio
  • 包名:studio.SupernaturalGames.DarkZoneDefense
  • 版本:v1.3.8
  • MD5值:871b420837bd045c85f02ae55ad8f4c7