口袋文明 v0.3

简介
口袋文明是一款融合策略与模拟经营的游戏佳作。玩家将在一个迷你世界中,从石器时代开始,逐步建设并发展自己的文明。玩家可以自由的展开策略性的休闲挑战,展开游戏的创意建造模拟游玩内容,从最远古的石器时代开始一步步提升到未来太空时代。玩家需要从零开始,逐步发展自己的文明,通过建设城市、发展科技、管理资源等方式,打造出一个繁荣昌盛的文明帝国。
口袋文明游戏优势
1、会出现各种随机事件,如自然灾害、文明入侵等,这些事件将为游戏增加更多的不确定性和挑战;
2、通过科技研发,可以解锁更高级的建筑和技能,提升文明的实力,科技研发需要投入资源;
3、不同文明的村民有不同的采集效率和抗性,根据文明特点选择合适的村民至关重要。
4、在这个未知的世界之中用你们的行动来进行一系列的改造,能够在这里繁衍文明;
5、所有的一切将会从你们的足下开始,在不同的区域之中一起来创造新的文明;
6、你可以将你们的劳动力进一步的来提升,同时可以体验到文明的魅力;
口袋文明阶段钻石速刷攻略(公共6件套)
开地图请务必开【大】地图:选择大地图【不要特大也不要中.特大和大都是15个符文而且比大难满.中是12个符文几乎很难双5】
前置要求需要公共6件套(墓园.神庙.舞坊.乐坊.议事厅.粮仓。
【简易民居可以代替议事厅或者粮仓】
如果是新房间尽量选择三个玩家一起玩开地图符文(重中之重.必须要公共符文双5..没有双5的话尽力快一点结束阶段1进入阶段2利用重复进出房间开完全部符文)
pass:如果开地图符文的时候已经开了很多地.并且进入阶段2我推荐退出重进来重新开始
(游戏机制:你开的地越多升级费用越大.1-6块地升级费用是一样的之后每开一个地价格都是指数上涨)
如果运气好.进入阶段2开局的地图.双5符文开局.那么下面这个方法可以让你在半小时内第一个广告之前升级多个40级建筑!一个广告直接和90m说再见!
【双5符文开局先开6块地.把6件套放进去.然后把神庙和墓园升到15.其他升到5级之后离线7-8分钟.上线看个广告双倍之后把神庙和墓园升到40(不够就35.一般都够的).之后继续离线7-8分钟.上线之后之前的建筑全部升满级之后不要急着开地【重中之重:利用游戏机制把一个建筑收起来之后选择其他4星1级主力建筑放出来升级.只要不开地.之前离线给的钱够升5-6个40级建筑了.升完之后再开地把那些满级的放出来就可以了.这时候秒收已经够广告出现的时候一个广告就90m了(需要金币广告)】
觉得攻略可以的记得点个赞哦
石料的缺口很大呀。
大致整理了一下石器时代加工建筑对石料的需求。
假如你有一个金色的“燧石小屋”,它每60分钟需求3个石料,那么你就需要1个金色“采石小屋”,每40分钟生产两个石料,这样长期算下来才能收支平衡。紫色采石就需要2个,蓝色和绿色需要3个。
假如每个金色建筑都放一个,那8个建筑每60分需要13个石料,分别最少需要5个金、6个紫、11个蓝或绿。
基于这个情况,前期还是应该先集中抽个几十上百抽的石器时代卡包,最少手里要攥个一两张采石的金卡或紫卡才有安全感,也算刚需了。
口袋文明游戏简介
《口袋文明》是酷都游戏工作室最新的放置游戏。
这次我们想试试看用轻松佛系的玩法来做比较厚重的历史题材城建游戏。
在《口袋文明》中,玩家从石器时代的部落酋长开始,带领村民们改造环境,开垦土地。
建造各种建筑,建筑物会自动生产繁荣点数,从而推动城市的发展。
同时也要合理安排资源的产出,应对村民的各种“无理要求”。
对抗天灾或者人祸,一砖一瓦的建造文明奇观,将文明推进下一个时代……
游戏提供单人和多人组队模式,可以跟小伙伴们一起占地盘,抢资源,发展高级文明啦!
口袋文明小技巧
1、城市的城墙被打掉后不能攻击,需要重建。
2、收割资源很有用,如果妹子够多——比如砍二,可以去把别人的树、粮食给收割了。
3、目前已知的神标抢奇迹的难度:巨石基本别想,ai建巨石的倾向很高,就算抢到了也得不偿失;金字塔有难度,ai有中国的话基本抢不到;大图有机会,只要科研够快;一个忘了具体名字,加扩张速度(食物?)的奇迹基本都能抢到,可以延后。
4、目前没有随机种子,s/l踩蘑菇无效。
5、文化胜利因为旅游要求人数不断增加,导致胜利难度极大,国王中国最后有接近700的旅游输出,300文化,还是没有科技胜利(升天)快。
6、文化科技树最后几个研究有bug,明明已经研究完了仍可以重复研究。
7、劫掠农田能回血、至少70以上,或许是完全回满。劫掠科研、工业、宗教等区域,会获得一定的瓶子、锤子、鸽子。
8、删除单位有钱拿,远古大军100,工人130——与剩余使用次数无关。
9、伟人里有一位超凡脱俗者——亚当·斯密,大商人,使用后增加一个经济政策槽,效果拔群,属于顶级伟人一类,同级别伟人效果还有:增加100%太空项目锤子(实测效果是增加所有在建的太空项目锤子,锤子平分)。
10、不仅城市扩张地块看不到,宗教压力也看不到具体数值。
11、用使徒可以直接攻击不同宗教的传教士、使徒,即使双方处于和平状态。杀死敌对使徒后能减少附近城市对应的宗教力量,增加己方宗教力量,所以使徒组团去传教很不错。
12、使徒升级随机出特性,但似乎除了牧师这一升级外其他每个升级特性只能有一个使徒有。
13、前期多造点兵和工人比造建筑、奇观划算。有政策能提高工人使用次数,降低了大金的重要性。工人维修被劫掠的地块不耗费使用次数。
14、在胜利进度总界面能看到各国在5个胜利条件上的进度,但是文化胜利的进度并不能正确显示,需要切换到文化胜利细分界面才能看到具体情况。
15、ai贸易有bug,无法正常交易,且存在套利风险。
16、间谍很强也很烦,可以破坏工业区、偷取科技、偷取文化巨作、破坏航天中心(科技胜利用的特殊区域)。
17、如果你选择希腊文明,可能出现两个希腊,而且会出现bug,导致两个文明原始宗教相同。
应用信息
- 厂商:酷都网络科技(上海)有限公司
- 包名:game.taptap.civilization
- 版本:v0.3
- MD5值:e95b2b40fac24f4f9f7d3720bd909d92
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