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三国主公模拟器 v1.8

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三国主公模拟器
  • 版本:v1.8
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2024-09-22 13:51:36
  • 语言:中文
  • 大小:80MB
  • 厂商:深圳市元计划科技有限公司
标签三国主公模拟器三国策略
简介
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三国主公模拟器是一款十分好玩的三国策略文字游戏,在这里大家需要做的就是成为一个势力的主公,你需要控制着你的势力不断的击败各种各样的敌人,游戏会出现很多的事件,试着去完美的完成这些事情,你最初的目的就是统一三国,成为这个世界的霸主。

三国主公模拟器游戏特色

【进入游戏】

在我们进入游戏的时候,要注意在某势力达到20时,将会出现推翻,结束游戏,在某势力达到14以上时,请注意,减少这势力,以防推翻政权,还有就是某势力达到三以下也会出现反叛,可用钱镇压,也可直接镇压,建议用钱镇压。请注意平衡。

【怎么加钱】

有些新人不知道怎么加钱,其实很好加,就是增加某势力的好感度,如百姓和士族,都会增钱的,有些人在黄巾之乱中,不知道怎么选,其实两个都可以选,选帮助黄巾呢,增加民心,不帮助呢,直接镇压,则减少民心。

【送不送礼】

下来就是送不送礼,其实最好的选择是送礼,各势力加一,因为他开始入京时是好的,后来初心忘了才变坏的,选择不送的话,会减少某势力。

【18路伐董】

下来就是18路伐董,选择出兵的话,会触发战争,不选择有势力会下降,不影响大局,除非有些势力很低。

【势力提问】

下来就是各个势力的提问,这需要玩家们的慎重选择,有些选择的题一看就知道,有些题却很难选择,这时候就可以用锦囊了,锦囊会让你的个势力不会下降,且还能看出这些题选是或者不是会得到哪些势力的增加。

【战争】

下来就是战争,战争很费钱的,要30万,有些人不知道玩,战争时增加军队的好感度增加攻击力,需要攻击力达到十,即可战斗胜利,但是不在战争的话,增加不了。

【官渡之战】

下来就是官渡之战,有很多新人肯定会选曹操赢,但是某些势力肯定会减少,毕竟某些势力认为袁绍赢,所以缺势力的选袁绍,不缺势力的,某些势力很高,选曹操,两者都会触发战争。

三国主公模拟器怎么玩

1、下载安装本站提供的三国主公模拟器游戏,进入后需要先完成实名认证;

2、在主界面当中,可以查看自己的成就以及人物数据;

3、刚开始游戏会有新手教程,帮助玩家了解怎么操作和熟悉玩法;

4、玩家每一次的决定都会影响各方面的属性,有必有弊全靠自己权衡了;

5、主公每一次处理事件后,对应势力会进入暂时的休息阶段;

6、游戏中的成就众多,涵盖挥金如土、大义灭亲、爱民如子等等;

7、在游戏设置当中,玩家可以调整里面的背景音乐和音效,还能够使用兑换码领取奖励。

三国主公模拟器游戏背景

你是否想过在三国时期当割据一方的主公?

在每一个重大历史事件中你的抉择能否改变历史的走向?

如何平衡多方势力?

士族忠汉,如何为我所用?

宗亲谋权,是否大义灭亲?

爱民如子,是否发自内心?

军心涣散,如何整治军纪?

后宫乱政,背后何人指使?

在这里你化身为割据一方的霸主,需要平衡各方势力,维持你的统治!

你是三国时期割据一方的枭雄,你统治者多个城池。

你的目标是尽可能延长你的统治时间。

做一名小心谨慎,英明勇武的主公。

你需要考虑各方势力的福利问题,如果问题处理不当,任何势力都有可能造反。

在游戏中你需要自己做决定,有时候需要做出一些极具挑战性的决定。

我相信你一定会成为一个可以名垂青史的主公!

三国主公模拟器新手指南

这款游戏的内容其实核心总结一下就是,玩家作为一个主公,在三国乱世中平衡自己势力中的各方集团,让他们的声望值不至于太低也不要太高,其实这个声望值个人感觉就是集团的利益获取的多少,当一个集团的利益获取过低时他们就会发动叛乱,但过高又会威胁玩家对于自己势力的统治,所以把各个集团的利益获取把控和调节在一个合理的区间内才是让自己的势力长治久安的根本。

其中宗亲与后宫的利益羁绊紧密,士族与宗亲和将士存在利益对冲,百姓和商贾则利益相对独立,不过当百姓与商贾的利益过高时,就可以通过损耗他们的利益来获取不匪的资金,这也是我统治资金的重要来源。

就比如以我自己近45年的统治经验来说,当一个集团的按钮处于蓝色状态时,那么就代表他的利益获取相对合理且适合,这时候就不能够继续损害他的利益了,不然可能会引发叛乱。当处于低星黄色状态时,就需要注意提升他们集团的利益了,不然当这一集团进一步被损害利益使其处于红色警戒状态时,就会引发这一集团的叛乱。不过偶尔一两个势力的叛乱还能扭转,当大规模叛乱发生的时候,就意味着你的统治走到了终点。

蓝色利益均衡,黄色利益警告,红色利益危机。这对于集团低星时如此,对于高星也是如此。当处于高星黄色或者红色警告的时候,就是玩家收割这一集团来获取资金和为其他势力平衡利益的时刻,通常对于百姓和商贾的利益收割的资源获取率更高也更好,因为这一群体的声望值提升的快且不需要专门去刷,只需要在平衡其他势力的利益时顺带着照顾一下就可以,因此这两个群体需要重点收割和维护。

对于宗亲和后宫的高星收割获取的效益最低,所以平时重点打压这两个群体,但也需要维护好他们的利益均衡,不然很容易引发他们的叛乱,至于他们出现的不满,更建议用金钱解决而不是强势镇压,因为金钱收买更多时候是会让你获取更多的资金且提升不少群体的声望值,而强势镇压则对于大多数集团都有负面影响,就理性的效率和资源获取来说是不推荐的。但比如后宫小妾频繁出入其他人府邸这种事件,个人感觉还是直接镇压算了。

三国主公模拟器玩家点评

游戏的环境方面个人感觉一般,因为游戏本身就是文字类型的策略选择,只是给你一个事件然后让你选择是或者否,无论是安抚各方势力还是战争平叛都只是文字上把结果显示出来,所以当你玩久一点之后就会很容易感觉到无趣和不耐烦。

就拿我自己来说,我统治了44年零9个月,就那么一直在选则是或者否,游戏唯一的策略就是在于玩家需要不停的平衡各方势力的声望值,既不能太高也不能太低,当一个势力声望值高以后就可以牺牲这个势力来提升其他低声望势力的声望,所以游戏的玩法核心就是权衡和协调,只有这样你才能够不会让自己的势力叛乱四起或者破产,不过后期战争的偶尔失败也可以会使得你陷入困境之中而进入结局。

不过个人感觉这样也挺拟真的,游戏总体来说是有一些策略和创意的,但是单纯的文字类型就有些单一和无趣了,耐玩性和趣味性有些差强人意。

三国主公模拟器更新日志

v1.8版本

解决无法进入游戏的问题

常规维护更新

应用信息
  • 厂商:深圳市元计划科技有限公司
  • 包名:cn.plany.sg.zgmnq
  • 版本:v1.8
  • MD5值:fafda2a295570791749c3ec7abf876a2