网球俱乐部物语正版 v2.0.2

简介
网球俱乐部物语不减反增是一款Cairo像素管理模拟游戏。网球俱乐部物语不减反增融合了时尚新潮的棒球元素,简单流畅的动作设计,轻松日常的休闲玩法,有趣的商业内容,针对不同球员的特殊训练计划,积分收集,分数提升和更多收入,不断升级打造你的球队。对这款游戏感兴趣的朋友赶紧试试吧!
网球俱乐部物语正版游戏亮点
1、目标是世界顶峰!网球俱乐部经营模拟游戏!
2、发挥你的经营手腕,让选手登顶世界排名第1吧!
3、培养成力量型?还是用技术来取胜?将选手培养成如你所愿的类型吧。 参加大赛提升知名度后,还会吸引大批赞助商哦。
4、赞助商会为努力拼搏的选手准备高昂的资金, 还会为他们制作更强的装备与道具哦。
5、说不定还会有赠送温泉与餐厅等实用设施的企业闪亮登场! 与五花八门的赞助商签订更多契约吧!
6、当然,也别忘了回馈那些时常光顾校园的观众们哦。
7、招待他们来一场烤肉派对,组织一次合宿旅行,都能让他们的干劲更加充足! 营造出一个愉快融洽的俱乐部,会员数量自然越来越多!
8、单打、双打、团体战……各种各样的大赛应接不暇。
9、高歌猛进拿下大满贯!?冠军奖杯就在你的眼前!
网球俱乐部物语怎么玩?
1、打开网球俱乐部物语,进入游戏主界面,选择【开始游戏】选项,
2、创建俱乐部名称和角色,创建的角色选耐力型,加点全部加耐力,永远保持1级状态,不要参加比赛、也不要当球场教练,更不要特训,只要给他喂消耗品,推数据即可,这样二周目可以得到一个强力的角色,
3、进入游戏剧情界面,了解游戏剧情后,点击屏幕即可跳过,
4、如图,当球场的球员头上冒出【感叹号】的时候,点击他,一般出现红色感叹号:随机提升任意一项数值,包括教练能力、等级经验、满意度,其中满意度升级时,随机奖励消耗品,出现黄色感叹号:特别课程,通过发球的方式,打中球场上的奖品。(建议优先打中创意点。)出现粉色感叹号:表示客人十分满意,随机奖励消耗品,
5、图中右上角的【西装】代表经营点,【网球】代表练习点,【灯泡】代表创意点,
6、接着我们将在网球协会中注册参赛,选择【注册】选项,此时大赛组变成了F组,
7、选择右下角【菜单】选项,在大赛栏目选择【单打】选项,
8、进入选择大赛界面,选择好大赛名称、比赛场数、赛制、日程等信息后,选择【参战】选项,
9、选择出场选手即可代表完成参战了,
10、在比赛来临之前,建议对选手进行一些特训,选择选手栏目中的【特训】选项,
11、选择对手和相应的内容后,点击【执行】选项,
12、特训完成后可提升一定的属性,
13、比赛开始,分数将以15、30、40的形式显示出来,得满40分之后就达到了赛点,之后只要赢得一球就胜利了,
14、比赛胜利可获得会员数、网球热度、知名度、宝箱、经验、奖金等奖励,
15、玩家需要不断经营好俱乐部,训练球员,赢得比赛从而提高知名度,赚取更多的收益,以上就是网球俱乐部物语的玩法了。
网球俱乐部物语正版游戏背景
开罗网球俱乐部又名网球俱乐部物语,是由推出过无数经典像素游戏的开罗游戏公司所开发的全新模拟经营类手游,开罗网球俱乐部汉化版来已对游戏进行了中文化处理,这将更有利你去打造属于自己的网球俱乐部!开罗网球俱乐部汉化版依旧延续了开罗游戏一贯的经典像素画风,并对角色的动作进行了精密的设计。你在游戏里可以通过收购和培养球员,来打造顶级的网球战队。同时,为了赢取更多的资源,你可以在主场周边建设“商店”,“温泉”,“新训练场”等设施,不仅可以加强球员的发展,还能够吸引更多的球迷前来!
网球俱乐部物语正版二周目继承什么?
玩过开罗系列游戏的玩家们应该都知道吧,开罗游戏的一周目只是用来给玩家们体验游戏的,只有当游戏到达了二周目了之后,才算是真的开始玩开罗游戏,不仅是因为我们通过一周目将整个游戏流程熟悉了,更重要的是当晚到二周目的时候玩家们可以继承在一周目中获得过的某些数据,那么在开罗网球俱乐部物语中,我们能够继承的数据有哪些呢?下面我们就一起来看看吧。
一.球员等级以及属性
玩家们在一周目中培养的球员是什么等级以及属性,到了二周目之后虽然在一开始我们无法获得他们,但是一旦获得了之后我们就会发现他们的属性以及等级更我们在一周目培养过后的数据一模一样。
二.装备
这里当然不是什么装备都能够继承了,只有装备在玩家们身上的装备才能够继承,别的装备哪怕是已经购买了放在背包中的都不会继承,能够继承的只有玩家们的选手穿在身上的那一身行头。
三.赞助商等级
玩家们在游玩二周目的时候就会发现,我们在一周目的时候赞助商达到了什么等级,到了这里依然是什么等级,并且在这个等级赠送的那些奖励都会再次送给玩家们一遍,这也就导致了玩家们看到有的玩家虽然年数才一年两年,但是赞助商的等级却有7级或者8级之多的情况发生。
四.相性辞典
本来这个东西是需要玩家们积攒知识点数,也就是右上角的三个第三个点数才能够获得的,获得的点数总数越多,能够解锁的相性辞典也就越多,或者玩家们亲自将选手上去特训,如果能够激发相性的话也会被被记录在辞典中,但是到了二周目玩家们就会发现,虽然自己的知识点数不够,但是辞典中的相性依然存在。
网球俱乐部物语人物如何选择?
一、招聘
1、游戏开始俱乐部活动会追加一种招聘“发传单”,不过只能找到D、E、F成长的选手。而且只会6种基本类型;
2、比赛等级升到B级会追加“入学体验”,可以招到B、C、D、E成长的选手,除了超新星招不到,其他类型包括世界级都是有几率招到的;
3、电视台2级就会追加“WEB广-告”招聘,可以招到除S成长的所有选手,并且可以招到包括超新星在内的所有选手,不会出现D级以下成长的选手;
4、电视台10级会追加“电视广-告”招聘,可以招到全部选手,并且不会出现C级以下成长的选手。
二、成长
1、其实成长值并没有什么太大的用,根据测试,除了超新星以外,成长级别(S~F)只和网球P(平击,上旋发球这些)的成长有关,和基础P(耐力精神等基础数值)成长没有任何的关系
2、E级的力量类型每级增加网球P各4点,基础p除了力量是11点,其他均是6点。而D级的力量类型每级增加网球P各5点,基础P和E级是一样的。
3、超新星的话和成长更是没有关系。目测成长级别关联的可能就是12-14这个浮动数值出现较大数值的几率
4、所以选球员还是要优先球场适应性,全笑脸最好,起码不要有绿脸。世界级和超新星差距还是有的,世界级每级网球P增加各8点,基础P则是各增加9点,和超新星还是有差距的。
三、球员人数
1、比赛打到S级可以有6块训练场地,每块放2个教练足够了,比赛来说最少8个人就可以应付所有的比赛了。
2、然而12个球员可以4成年,4儿童,4老年,看着舒服。而且团体赛有4女性,4儿童,4老年这种指定类型的比赛,因此招人的时候优先选女性,优先儿童和老人。
四、特殊球员
1、只有在比赛中击败特殊球员(猩猩,森野,国王,开罗,开罗姬),才有可能在招聘中招到。
总结:
游戏特训是涨经验的,而且涨的真心不少。一共6种特训,最高等级5级。其实相性的主要作用就是增加经验所以选择球员的时候只要选场地适应不带绿脸的任意成长级别的超新星就可以了,女性优先,可以带来意想不到的惊喜。
网球俱乐部物语正版怎么招超新星?
在开罗网球俱乐部物语中,我们可以招聘到这么一类球员,他们的属性仅次于世界级球员,但是他们的属性成长却又优于世界级球员,同时他们又与另一种属性仅次于世界级球员的特殊球员不太一样,特殊球员可以说只是外表好看,但是超新星却是一种可以培养的球员,那么这类稀有球员应该怎么招聘呢?下面我们一起来看看。
1、我们都知道,想要招聘到高级的球员,只能通过电视台的招聘广告才能够办得到,因为在游戏的前期,我们能够使用的招聘手段能够招到的球员等级都不会很高,所以玩家们如果想要招聘到像超新星这类的球员,只有提升电视台的等级,
2、首先我们应该先提升赞助商的等级才行,因为只有赞助商的等级提升了,才会将电视台这个建筑介绍给俱乐部,这个时候我们才能够使用电视台的招聘功能,同时电视台的等级也不能忽略
3、要升级电视台的等级的话可以参考别的建筑的升级方式,当电视台的等级提高了之后,玩家们就可以使用电视台的高级招聘的功能,招聘到类似超新星这类的球员,更有可能会招聘到世界级的球员也说不定。
网球俱乐部物语正版游戏攻略
一、通过单人S级淘汰赛最快所需时间的分析
首先,在一周目内(16年4月前)通过单人S级淘汰赛是没有问题的,相信很多玩家也已经做到了,那么本帖讨论的就是一周目最快通过单人S的时间问题。
以作者三周目的游玩情况来看,以全胜的成绩最速打到单人S,基本上需要经历100多次比赛。除了晋级淘汰赛是2周一场外,大部分比赛都是3周一场。所以100多场比赛差不多需要接近300周,也就是70多个月,耗时6年~7年。也就是说除非你修改时间,否则一周目最快通过也必须到7年。
于是,本帖的研究就着重于何种途径何种方法能够将通关的时间尽可能推向7年。
上图是作者用主角在一周目打赢单人S级淘汰赛时的数据情况。别看主角的属性很高,但跟开罗姬对战时,胜算仅只有40%(作者读档了4次才胜利)。
可以发现,作者并没有选择世界级或者超新星进行培养,而是选择初始的两个角色进行培养,而且也成功培养了足够的属性去战胜开罗姬。那么作者如果中途选择培养世界级或者超新星,会不会加快通关的速度?
在分析超新星和主角的差距之前,我必须先提出两个观点:1. “ 你可以不用初始角色通关,但初始角色或多或少要培养,否则前期打不过去 ” 。 2. “ 如果你想招到场地适性不差的世界级或超新星,你至少得用S/L十几次才行 ” 。
那么接下来分析超新星与主角的差距:从场地适性、属性成长两个方面入手。
先是场地适性。很明显,通过S/L获得的超新星,场地适性肯定没问题,至少不会有绿脸。但事实上,初始主角的场地相性十分优秀!因为单人淘汰赛F、E、D、C、B全部都是沙草地,团体赛丹尼斯杯、单人淘汰赛S都是草地,普通单双打比赛的场地大部分是硬地,而初始主角的硬地、沙草地、草地的适性全是笑脸,可以发挥100%的实力。换句话说,除非你真的运气很好,否则招到的超新星并不会在场地适性上比初始主角更强。
接着说属性成长。显而易见,超新星每级的属性成长全面碾压初始主角。这点没错,但这是建立在等级相同的条件下的。如果初始角色一直培养,其等级会明显比中途加入的超新星高。另一方面,并不是所有属性都对比赛有决定性影响。比如精神、指导这两个属性肯定没帮助,耐力和速度影响较小,真正有用的就是力量和技巧。如果初始角色选择力量型选手或者技巧型选手,至少在力量或者技巧方面是不逊色的。
说到底,真正决定性的要素就是玩家什么时候能获得超新星选手。也就是 “ 入学体验招-聘 ” (获得世界级)和 “ WEB广-告招-聘 ”(获得超新星)能在第几年入手。
所以,作者会针对这一点进行尝试,下次更新时,再进行补充。
二、通常 VS 猛攻 VS 防守 VS 出奇
作者先进行了几次测试,一开局,让初始角色用不同模式与微笑商店进行比赛。然后对比了比赛的结果,并结合作者多周目中的经验进行了总结。
首先作者要重点说明的是,无论是哪种模式都能赢球,不存在某种打法绝对赢不了球的情况,但是不同模式赢球的方式不同。
所以作者必须要单独说明一下本游戏中赢球的两大方式:
1. 对方失误,把球打出界或没过网而得分。一般来说,双方满体力值且属性差不多的情况下,这种失误是很少的。但是在疲劳的情况下(头上冒汗),现失误的可能性会大大增加,敌我双方都一样。初期比赛都是1局定胜负所以不常见,但是后面3局2胜制、5局3胜制时,这种情况会越来越多。
2. 对手未能接到球而得分。一般来说,双方满体力值且属性差不多的情况下,两球内得分的情况特别少。因为就算体力值很低,也能保证接1个球再疲劳中后期满体力对战时,双方甚至能打十几个回合而不失误。不过最终肯定会有一方出现失误导致失分,失分的一方经常是先疲劳的一方,疲劳的选手不仅误率会提高,移动速度也大幅降低,导致被对手戏耍而失分。
那么接下来再说行动模式。
先是猛攻和出奇。这两种模式很消耗体力,但是也很能把握机会。说简单点,这两种模式并不会一球秒杀对手,但是一旦有网前扣球或者打死角等100%分的机会,一定会把握住。当然这两种模式的缺点也很明显,一旦对手属性过高,导致你的攻击不能迅速得分,体力的快速消耗导致发完球就疲劳,往往易因此被逆转。
再说说通常和防守。首先这两种模式体力很充沛,尤其是防守模式(体力值不减)。当然体力充沛并不代表不会疲劳,而是你在比赛的全程都很难进入劳。当然这两种模式也不全是被动挨打,也是会扣球或者打死角的,只不过触发的几率小点。说简单些,防守是唯一可能让你越级战胜对手的模式,尤其A级S级的比赛,你甚至可以先防守1局甚至2局,等对手体力值低下时,切换猛攻打击对手。也就是说,如果说某些对手需要切换不同行动模式来战胜的话,那防守模式肯定是要使用的。
网球俱乐部物语正版玩家评论
比赛心得话
说本作比赛模式真心比开罗足球2还多,打到后面我都快吐了,S级的联赛就有4~5种,每种要连战6~8局,吐血。
最终战是“猩猩G→森野熊→石油大王→开罗君→开罗子姬”的阵容,除了平常的1V1比赛,后面还有双打比赛和团队战(4名球员组队出战,首先双方1号队员单挑,然后2号+3号队员双打,最后4号球员再单挑,采取三局两胜制),要想全比赛制霸16年半的时间真的未必够啊!我已经玩到第10年底了距离全制霸还有一堆的比赛没参加,好累.....
应用信息
- 厂商:开罗游戏
- 包名:net.kairosoft.android.tennis_en
- 版本:v2.0.2
- MD5值:1817aed8ce531080f0c78e4d3ed0f333
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