怪物火车 v12838

简介
怪物火车是一款特别的Roguelike卡牌构筑策略类游戏。登上前往地狱的火车,巧妙地运用战术来守卫多个纵向战场。多名玩家实时竞技,无限重玩的游戏机制。游戏采用3D引擎技术,制作精湛的游戏画面,设计多样的元素内容,为玩家带来很好的游戏体验,多样化的游戏玩法,流畅的操作系统,沉浸式体验肉鸽策略卡牌对战的乐趣。
怪物火车游戏特色
*超过220张卡牌
*五大怪物氏族,各有不同玩法
*每个氏族都有10个等级等待解锁,可为您的卡组增添全新卡牌
*不断升级氏族专属的勇者
*88件神器
*每张卡牌都可升级两次
*超过21个独特随机事件
*25个契约(难度)关卡
怪物火车成就攻略 怪物火车成就任务怎么做
怪物火车是一个卡牌类型的游戏,一直以来都有不少的玩家在尝试。本期带来的分享主要是怪物火车成就的一系列攻略,喜欢这个游戏但是自己还没有完成成就任务的小伙伴可以看看。游戏中的成就是需要玩家去达到一定要求的条件才可以解锁,这些条件就是玩家辛苦游戏的证明,也是玩家实力的证明。
首先来说说大部分玩家也许都已经完成的。成就早期幸存者这个任务要求小伙伴们去击败一位首领,魑魅魍魉,然后打出一张小鬼卡牌,可以任意升级氏族,之后升级过的勇者还可以再升级两次。
殒命者菲尔,需要在战斗阶段去击败他。这个战斗需要玩家先升级好自己的实力才行,所以在升级过程中,很多成就人物是需要玩家先提高自己的实力才可以去完成的,不要太过着急,一步一脚印就好。代达罗斯的成就任务也是需要玩家在战斗阶段击败他!之后小伙伴们可以创建一项自己自定义的挑战,开启自己的旅程,然后获得一次5级挑战的游戏胜利。然后是超级影灵的任务,需要玩家把影主升级到十级。之后是地狱的创造者,观看完制作人员的名单就好了。
关于游戏的隐藏成就也有三个是目前很多小伙伴都没有发现和完成的。首先第一个隐藏成就是叫做邪恶之眼的挑战,在这个游戏中,小伙伴们想要通关的话是有一定难度的,难度属于专家挑战,并且邪恶之眼会让玩家战斗时候的卡牌和单位费用发生变化,所以整个游戏的对局,它的变化是玩家大多预料不到的,只能提高自己本身的实力去解决。
过这一关的话,建议小伙伴们可以选择一些不需要依赖费用的组合,搭配像是觉者和容师都可以,然后尽可能的去选择一些可以调整费用的卡牌以及武器,比如像是狂欢,狂乱蛮兽以及欠费等等。
第二个隐藏任务叫做助手小偷,想完成这个成就的话,小伙伴们需要去到冰洞事件,在这里会遇到两个金币箱子,之后使用顺手牵羊的卡牌去偷。这个任务其实完成的过程并不难,难的点在于冰冻事件出现是有概率的,并且概率比较低,所以导致发现它的几率会比较小。
剩下一个隐藏成就任务叫做来点什么吧,这个任务要求很简单,只需要小伙伴们在商店中去疯狂的点击商人就可以了,直到商人发出一句特殊的台词。整个任务过程不难,只是需要小伙伴们一直不停的点击,可能过程会有点枯燥。
整个游戏的内容都是比较丰富的,小伙伴们需要守护最后的火焰,并且还需要取回热气。给玩家提供的卡牌。根据目前的计算,大概超过了220张,并且提供了88件的神器,有五种怪物氏族以及20多个随机事件,难度关卡也有25个。可以无限重玩的机制,让小伙伴们可以每一次选择不同的氏族去体验。
整体看来这些成就任务的要求,整体是玩家的实力还是需要自己升级到足够挑战才可以,其次就是在做任务以及行走过程中要小心仔细,因为很多任务事件都是需要玩家在不经意间去发现的,还离不开玩家的仔细观察。
以上就是有关怪物火车成就的全部内容,很多升级过程中解锁或者达成的基础成就就不需要多说了,大部分玩家没有解锁的无非是上面的这些难度成就和隐藏成就,了解好过关的方式之后,其实就可以有目标的去选择刷取这些概率事件了,整个完成事件的过程中也是以游戏的形式来推进的,所以小伙伴们完全可以将成就任务当成主线内容去体验。
怪物火车游戏简介
登上前往地狱的火车,巧妙地运用战术来守卫多个纵向战场。
多名玩家实时竞技,无限重玩的游戏机制,《怪物火车》能够随时为您带来欢乐。
每一次的游戏体验都大不相同永远都有新的卡组等您尝试!
前往多个强大的地点
想要夺回地狱,您需要不断提升自己的实力。
谨慎选择您的路线,不同的地点带来的奖励也不尽相同。
升级您的勇者,招募强力单位,升级卡牌,获得被动加成,或是复制卡组中的卡牌。
怪物火车玩家评测
玩家A:
浅玩了一会,只通了一次,但是根据我各种肉鸽的经验已经差不多能总结该游戏了。
回合制卡牌什么机制不用赘述自己体验就好,首领敌人的不懈特性不少肉鸽都有,没什么不好适应的。
游戏难度目前来看算中档,感觉不如尖塔,但有一定门槛,没有任何类似游戏经验可能对你来说偏难。
游戏内容已经算健全的肉鸽卡牌了,流派基本也都已经有定数了,后续无非加些新机制效果追加其他氏族。
但是有些方面还是存在缺陷,界面UI直接移植我可以理解,但游玩内容移动端总需要一些调整,首先手机玩家容易出现误触,选择卡牌时额外弄个确定选项、在某些强化界面允许查看自己牌组、以及提前浏览关卡信息都可以明显提升体验感。
最后DLC你们多半会弄成付费内容,本体免费我相信大部分玩家不会在意,但既然有内购因素就提前规划好价位,不要出正式版时学别人各种操作调整价格让玩家表示不满。
玩家B:
下载完一命通关,虽然只是难度0,但是游戏体验意外的不错。
缺点:1.字体太小了望改进
2.查看敌人具体能力得摁屏幕好久,我建议修改成快速点两下或者加快白条速度
玩了几小时,个人遇到问题为卡片字体看的难受,不是太小就是看的费劲,对手机有点不是太友好(视力不太好😓)。有些卡几乎懒得用😅
玩家C:
通关了一次遇到几个问题
1:字体确实小了点,看不太清
2:路上有一个随机强化选项,塞三张卡片得一个效果,看不了详情根本没法选,也可能是机制。
3:有时候下层按钮会被卡片挡住,不影响功能,但会有其他问题。比如拖动卡牌会卡在屏幕上需要点别的卡牌才能取消选中。
4:选中提示可以加强一点,因为游戏人物会被手挡住有点看不到😂
5:开场视频长按才能跳过,可以改成点击跳过吧,或者在设置里改成播不播
6.6更新后
历史通关记录直接没了,解锁的物品图鉴还有
怪物火车更新日志
v12838版本
燃魂测试开启!
本次测试游戏开放内容:
氏族:狱魔+觉者(单英雄)
契约等阶:10级
应用信息
- 厂商:良心工作室
- 包名:com.ShinyShoe.MonsterTrain.aligames
- 版本:v12838
- MD5值:b3f57be5961a94f7dbf51eec697d097c
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