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妖神记之巅峰对决官网版 v1.5

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妖神记之巅峰对决官网版
  • 版本:v1.5
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2025-07-10 09:42:42
  • 语言:中文
  • 大小:915MB
  • 厂商:杭州构想蓝信息科技有限公司
标签妖神记之巅峰对决经营策略自走棋放置卡牌
简介
  • 妖神记之巅峰对决官网版
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妖神记之巅峰对决是一款融合自走棋玩法的放置卡牌手游,玩家在游戏中将扮演主角莫离,在一次意外发生后,穿越回了光辉之城,并踏上了这段修炼的旅途。游戏极力还原小说内流派的设定的手机游戏,可以在圣灵学院中修炼成为强大的妖神,玩家需要合理布置卡牌,利用妖兽和技能,打败敌人,保卫基地,最终成为巅峰强者。

妖神记之巅峰对决官网版游戏特色

1、正版授权,回味经典

妖神记正版授权,跟随时空妖灵之书穿越回光辉之城;踏上修炼旅途,招募专属妖灵师抵挡妖兽入侵;全员强势回归,经典养成与你共同闯关修炼!

2、复古像素,奇遇冒险

经典复古的像素风,给你带来不一样的妖神记体验;蜂巢式战斗场景,随心调整摆放你的战斗队形;精美的主城及立绘,带你穿越回光辉之城还原与妖兽战斗!

3、玩法自由,全新体验

天赋能量球,搭配个性战斗流派,打造专属妖灵之书;随机肉鸽,自由探索秘境,刺激试炼新体验;实时对战,真实玩家随机匹配,策略比拼火力全开!

妖神记之巅峰对决官网版新手攻略

一、属性与职业

1、游戏共有六种职业,每一种职业都有着明确的职业定位

近卫:队伍中无可或缺的中间力量,且具有较高的生命力和防御力。

秘咒:拥有极高的魔法输出能力,但血量相对较低,需要其他角色进行保护。

丹师:可以为队伍提供增益效果或者治疗效果。

御灵:可以召唤出召唤物来进行辅助攻击的特殊职业。

陷阵:拥有极高的物理输出能力,且生命力也相对较高,拥有不俗的生存能力。

魅影:专攻敌方后排的输出型角色,根据不同位置的摆放,可以跃到想要攻击的目标周围。

2、游戏有着六种属性,其属性分别为水、火、风、雷和天道、混沌六种

水、火、风、雷四种属性形成循环克制,天道、混沌为互相克制,由于属性克制对伤害的影响非常明显,所以在编队时属性是非常重要的考虑因素。

二、养成

1、升级

妖灵师可以通过消耗升级材料(妖晶币、英雄经验)获得经验提升等级,而升级可以提升面板属性,当达到等级上限时可以通过消耗妖晶币、英雄经验和九转丹突破等级上限。不过前期资源有限,还是尽量避免将养成材料分散给太多角色,练好一队主力队伍能过主线才是最重要的。

2、升星

升星可以提高英雄的各项初始属性,每次升星需要消耗对应数量的同角色方可进入下一星级。已经满星级的角色,溢出的角色能够在学院兑换成通用的对换货币,以兑换其他角色。

3、技能升级

人物技能等级属于独立的升级模块,玩家可以通过合理利用资源对重要的角色进行技能升级,当然资源足够的情况下可以随意升级自己想升级的角色。

三、装备

1、装备共分为九个品阶,每个品阶都对应有五个品质,品质品阶越高获得装备时的基础属性数值越高。

2、装备由四个部位组成,同时穿戴三件相同类型的装备还可额外激活一个套装效果,四个部位则可以依靠不同的词条来提供强力的数值属性加成。

3、装备可以通过挑战每日副本和领取冒险协会累计的挂机奖励来进行获取。

四、妖灵

1、中期开放的一个特殊装备道具,通过挑战妖灵副本进行获取。

2、有普通和龙血两种类型,普通妖灵仅拥有基础随性和妖灵自身的特有技能,龙血妖灵不仅拥有基础随性和妖灵自身的特有技能,而且还拥有一个特殊的妖灵羁绊效果,该效果需要玩家再战斗时上阵穿戴同种类的龙血妖灵才可激活。

五、人物升级

妖灵师可以通过消耗升级材料(妖晶币、英雄经验)获得经验提升等级,而升级可以提升面板属性,当达到等级上限时可以通过消耗妖晶币、英雄经验和九转丹突破等级上限。不过前期资源有限,还是尽量避免将养成材料分散给太多角色,练好一队主力队伍能过主线才是最重要的。

妖神记之巅峰对决

六、人物升星

升星可以提高英雄的各项初始属性,每次升星需要消耗对应数量的同角色方可进入下一星级。已经满星级的角色,溢出的角色能够在学院兑换成通用的对换货币,以兑换其他角色

妖神记之巅峰对决

七、技能升级

人物技能等级属于独立的升级模块,玩家可以通过合理利用资源对重要的角色进行技能升级,当然资源足够的情况下可以随意升级自己想升级的角色

妖神记之巅峰对决

妖神记之巅峰对决官网版妖灵师初级攻略

一、了解能量球

在妖神记的世界中,搜集不同的颜色的能量,可以激发妖灵师体内妖灵的能力。

红色能量,可提升妖灵师攻击力,直到能量消失。

绿色能量,可让妖灵师立即恢复的血量。

当妖灵师收集满能量的时候,就能进行变身,获得更加强大的妖灵力量!

每隔一段时间,能量将会出现在屏幕下方的ui栏上,点击妖灵师的头像,能量就会按照顺序分配给对应的妖灵师。

理论上来讲,近卫妖灵师,应该多分配绿色能量,回血抗伤;魅影输出妖灵师,应该多分配红色能量,提升攻击力;秘咒和丹师妖灵师,应该多分配蓝色能量球,加快技能施法频率。

但是,战场瞬息万变。当后排妖灵师血量低时,是分配蓝色能量给丹师妖灵师施展回血秘术,还是分配绿色能量给血量低的后排妖灵师快速回复,这个,就看各位妖灵师的抉择了。

二、了解妖灵融合

当能量满了之后,点击对应妖灵师的头像,即可进行妖灵融合,触发强大的妖灵终结技。

举一些例子:

顾岚进行妖灵融合之后,立即给我方全体施加2层顾岚生命力10%的[风之盾],持续15秒。

叶宗进行妖灵融合之后,对自身2格范围内的敌方造成4次剑雨伤害,每次剑雨造成攻击力300%的伤害,该伤害无视防御力。

三、了解共鸣值

首先共鸣值越高,时空能量获取速度就越快,大家先记住这一点。

然后,可以通过上阵高共鸣值的妖灵师,去提升共鸣值。详见出战栏角色卡牌中,右上角的数字。数字越大,能提供的共鸣值就越多。我们可以从图中看出,洛心妍的共鸣值为1,这是导致队伍中能量回复速度变慢的核心原因。

一般来讲,丹师类型的妖灵师能够提供更多的共鸣值,所以合理上阵一些丹师妖灵师,可以提升时空能量的获取速度,对于一些先手爆发型的妖灵师阵容,可以快速打出优势。

妖神记之巅峰对决官网版玩家评测

玩家A:

🎮可玩性:

核心战斗其实还是卡牌对战,只不过相当于二代卡牌对战,可以实现角色自己沿着六边形走动,表现上看起来差异化很明显。战斗支持自动技能和多倍加速,以及自动开大变身,也是数值向的游戏。

扩展玩法比较丰富,包含冒险协会、常规资源副本、爬塔、竞技场等,卡牌类常见的玩法,还融入了开宝箱功能来提高在线操作粘性。内容多但缺乏新意,只能说中规中矩。

⚖️平衡性:

总计46名英雄,最大上阵五名,单个英雄有升级、升星、装备、技能、丹药和境界几条养成线,其中境界开启较晚。这部分养成内容很常规,是大多数卡牌类的常见设定,总英雄数量略少。可能还有其他的养成内容,但受限于解锁,暂时还未发现。

🌃画面音乐:

美术是二次元画风与像素的融合,大部分界面和角色立绘都是2D的,并带有一定动态效果。战斗界面是2D像素风,与角色立绘有一定反差。

界面布局很常规,UI质感较好。但是功能逻辑有点问题,升星的入口有冗余,看起来像两套UI逻辑。

战斗表现力较好,角色技能效果丰富,释放时有立绘特写,打击感一般。纯数值向的战斗看点不多,六边形地图界面似乎也没达到预期效果。

🔖运营服务:

商业化是纯充值付费形式,以英雄抽卡为主,卡池目前有四个,1普通1限时主题1传奇1限定,有概率公示和品级保底,仍然比较看脸色。其他付费项目比较多,如各种礼包、基金、特权等,与常规卡牌类付费点一致。

✍🏻建议:

1.服务器稳定性比较差,经过维护好了那么一点点,但操作经常也会转圈,影响体验。

2.新手阶段的体验流程挺奇葩,最初章节居然不会获得主角经验,这让后面的升级变得很突兀,与预期不太一样。

3.角色列表界面,右上角有四个黑框,点开之后似乎打开了装备界面,但是没有底板,透明度很高,看起来UI应该有问题。

4.派遣玩法需要多点一步操作才能实现一键派遣,不知道为何如此反人类,放到上一层界面有何不妥?别人家游戏可都是能做到的。

5.缺金币了点跳转链接居然是礼包界面,我要的是金币而不是什么礼包,没有简单的金币兑换功能,这挺匪夷所思。

玩家B:

1.抽卡券给的还行,只要不全投常驻限时up角色都能抽到

2.金币给的有点少,我的号现在都是越级打

3.玩法和自走棋差不多,局内会累积3个不同属性的能量点,给角色3点能量点就能开大(有些角色是4点)

4.开服时服务器是真差我崩了起码有4次还丢失了一个号,现在可以

5.剧情方面就别想了,基本上就让你看两下然后打关,奔剧情来的可以直接删了

6.目前氪不氪金无所谓,UR角色抽到一个就够用了不过角色可以升星,UR角色升星条件都是需要再抽出来一个+同属性SSR

7.玩法除了主线还有公会战(打怪领奖励)和竞技场(提升排名领奖励),还有一些金币装备之类的副本,每天会给你3次扫荡

8.推荐抽的角色,杨欣 治疗回血,其他角色看你喜欢杨欣后面一定要抽

玩家C:

1,玩法比较创新,有一定的门槛

这是一款融合了卡牌玩法的自走棋游戏,有比较多创新的地方。内测的时候引导有点儿少,有很多系统是需要耐心去看。比如这个时空能量,能量条越高,时空能量回复就越快,回复越快就可以让角色更快变身,变身触发的大招技能足以左右战场的胜负。不知道首发版本的指引有没有做好一点儿,游戏是好游戏,就是得要让更多人玩懂

2,像素画风,立绘偏向于成熟

我记得游戏内基本没有白幼瘦的立绘,这个我印象很深刻,看来策划对自己的游戏定位很明确哈哈哈。战斗场景是像素风,效果展现还行,没有很强的光污染。

3,剧情故事简短,游戏玩法远大于剧情

我不是IP粉哈哈哈,所以剧情基本就是一带而过了,没有很深刻的印象。总体上内测时候还是不停的刷刷刷,推图推图推图,种菜吃丹药之类的

4,游戏福利见仁见智,送的多但核心还是靠脑

送的是真的多,但有些关卡得手操,还得要有合理的站位和阵法,所以如果把这游戏当做抽卡游戏那可能说不太适合,因为会失去很多乐趣😁。

妖神记之巅峰对决官网版更新日志

v1.5版本

8月20日《妖神记之巅峰对决》全面首发上线狂送三大核心UR妖灵师聂离、叶紫芸、肖凝儿!

应用信息
  • 厂商:杭州构想蓝信息科技有限公司
  • 包名:com.gxl.ysjzdfdj.aligames
  • 版本:v1.5
  • MD5值:c5701fd0c4d715c3c46374d6e8cec309