洪荒天道2主宰 v1.0.4

简介
洪荒天道2主宰是一款文字修仙手游,游戏基于《我就是洪荒天道》的优化版本,在这里依旧掌握着整个洪荒世界的天道,相比前作2代在开放性和可玩性上会有所提高,还加强了美术上的表现,以便给大家展示一个更加有趣的洪荒世界!游戏还新增了更多的游戏内容,在开放性和可玩性上有所提高,更加强了美术上的表现,画面更加细腻,只为给玩家带来一个更加有趣的洪荒世界。
洪荒天道2主宰游戏特色
1、游戏采用的是竖屏高清画质,更华美的服装,服装和武器完整可自在的搭配。
2、玄幻的修仙玩法,操作简单,饱满的故事剧情,你将纵情的在这里演绎你的人生。
3、不时的战役来进步本人的才能,纵情的旅游在这三界九州中,超越瘾的对战方式。
4、多种修炼世界,让你可以在这个奇幻的世界找到自己养成方式。
5、自由度高:玩家可以根据自己的喜好和需求选择神和弟子的排列,并可以自由探索地图和发展自己的门派。
6、非常有挑战性。该游戏具有各种随机事件和挑战。宗派的发展受到时间的影响,增加了游戏的变数和挑战。
7、策略玩法:玩家必须在招收弟子、配置人才等方面做出策略性决策,增加了游戏的思考力和深度。
8、探索自由度高:游戏地图随机生成,可以自由采集资源、探索大地图,增加游戏的冒险性和乐趣。
9、丰富的游戏元素:游戏包含修炼、战斗、锻造、炼丹、门派养成等多种元素。游戏玩法丰富多样。
洪荒天道2主宰玩法攻略
1、我们可以与洪荒强者进行互动,可以给予其功德或者是让其挑战混沌塔,降下功德的话可以促进该生灵的修为更快的增长以及增强战力和生灵对天道的信仰,挑战混沌塔成功后生灵会获得一道天赋。
2、我们还可以通过化身在洪荒进游历并且给予洪荒生了一定的机缘,我们还可以安排洪荒各族相应的使命,每隔八个元会我们还能点通各族排行前列的强者的天赋。
3、还可以抵御外族入侵,还有天道金榜等一系列可以提升战力的玩法,洪荒内部势力争斗可以让他们自由的去打,争夺资源啥的,保留强大的战力即可。
洪荒天道2主宰势力强弱划分
洪荒天道2主宰神通总结
洪荒天道2主宰玩家评测
玩家A:
比起其他系列的天道这一个完全值得五星
虽然还是点点点,但是不再是各个种族单独的堆数值,堆所谓的人口,哪怕成千上万上亿都非常枯燥,反而每个种族都是单独存在的强者,这种独立性培养让人非常有养成感
还有额外的穿越者,这一点大大增加自由度和可玩性,还可以自由选择加入哪个种族,非常nice
其次,对一些洪荒的介绍也是非常丰富,各种细节都拉满了,绝
玩家B:
我个人还是挺喜欢这类玄幻神话类游戏,感觉还不错,就是有时候会感觉有点枯燥乏味,不太适合长时间玩,适合短时间间隔性的玩,不过整体还不错,挺期待后续更新的!
我平时喜欢看一些玄幻类小说,加上玩过作者大大的《天道创造》和《洪荒天道2:主宰》,有点个人的幻想和期待。我感觉这两款游戏 嗯...似乎挺适合一定程度的融合一下,天道空间、福泽、生灵大战等都挺不错,融合一下可能会更好玩,吸引力和耐玩性可能会挺高。
还有,加点人物形象或者自己调节组合个形象搭配在文字上,可能会增加点观感、体验感,减少点视觉疲劳,增加参与感。
再者就是,游戏中,随机性太大,参与度不高,可以 随机+指定,能按自己的意愿给喜欢的种族角色和人物角色进行资源分配,嗯...获得的 法宝 可以储存在天道这里进行分配。气运可以分 世界气运(指定分配) 和 灵物加成气运 (随机分配)。气运 在小说和神话中是可以增加获得 机缘 的概率、一定程度的 战力 和 修为 ,这可以做的明显一点。还可以加个参悟法则大道,加成战力、境界修为。
还有,小说里不是都有 气运之子 的说法吗,是不是可以加入 天命之子(女)和气运之子(女)。天命之子(女)可以自己设定天赋、形象、金手指之类。气运之子(女)这个我有个别的想法,各种族势力可以增加各种天赋、血脉的等级天才,经过天道的关注,将其设定为气运者可以增加其天赋等级之类,消耗资源提升各方面天赋条件,还可以定期举办种族天才大会。
轮回转世 也挺不错,天道可以关注生灵死亡转世,挑选 心仪的角色 指定身份、种族及发展。这也可以展开幻想。
飞升:本世界自然是最终世界,加个小世界飞升本世界,祖天道掌管小天道,天道寻查三千世界。丹、器、符、剑、魔等单主流修炼体系小世界,混合修炼体系,小世界定期交流比赛,分配本世界天道赐予的资源(包括气运类、法宝、灵气浓度,提升一定的世界位格等)。
平行世界不同发展,上古大神(洪荒时期人物)不问世事——玄幻(人族宗门、血脉后代族群),时间线拉后加个科技。
异族入侵,大劫什么的,团结抗敌,生灵凋零,嗯...这时 轮回 用处就大了。搞个曾经凋零的天才、强者转世,大争之世。
此上就是我有感而发的幻想,嗯...修仙嘛,多酷。说起来,这还是我第一次在手机里评论,平时都在划水。前半段是一些想法,后面是个人对未来游戏的幻想展望,作者大大随便看看。
玩家C:
很喜欢这一类点点点游戏,贡献我第一次在 taptap 的长评啦,主要是说一下一些觉得不舒服的地方。
1、最受不了的一点,化身游历,一个点点点游戏,竟然有不可跳过的剧情,完全不可接受。而且还是在每回合都要点一次的固定流程里,每回合都要忍受一次,看着固定的文字剧情一行一行跳出来,期间什么都不能干,干等十几甚至二十几秒。这在点点点的过程中,太割裂了,很不好。其他类似的还有外域入侵,但外域入侵文字行数少一点,并且五回合来一次。希望化身游历可以过的快一点,或者是想升级法宝一样,弹出文字不影响后续(应该比较难,字太多了)的点点点。
2,各个角色的颜色代表的品质,但没有具体说明。红黄紫蓝青白(工作室祖传品质划分,玩过的都是这个,是不是小肝所有游戏都这样,降低理解成本,好评),影响的有升级速度,红的比黄的升级所需元会少;最高境界,大部分蓝色最高准圣巅峰,只能自然升到这里,不能在大道之路封圣,但有两个例外,火云麒麟逆天资质,可以一直升,而地府的平心娘娘封不了圣人,虽然写了可证道,但就是不能在大道之路升,感觉他俩是不是反了。
3,过回合时随机出的夺宝,希望暗中帮助的按钮移动对应角色下边,放两边,把不管放在中间,只能选择帮一个的情况,有时候是帮右边有时候帮左边,还要分辨,不利于我快速点点点,所以我都不看直接点不理会。
4,加强一下穿越者吧,就我们穿越者没有天象里的两个加成,刷不到虚空碎片(好像叫这个,过回合随机出,给一个种族全体减升级所需时间),没有领袖(别的种族都有一个甚至两个,排在最前面,随机事件可以出一个能选庇护全族,给全族加天道信仰,加百分比战力),重点:没有道场,别人家一个红道场加 8 倍战力,馋哭了。
洪荒天道2主宰更新日志
v1.0.4版本
1. 新增20个全新穿越者角色,在前几个量劫后,会有概率获取品质较高的穿越者角色
2. 新增30个全新道场,另外调整为每个种族最多可获得10个道场,超过10个后不再随机
3. 新增元会事件“金手指”及“势力变更”
4. 穿越者势力调整为可以获得道场
5. 修复了点击大道精元、天道金榜、初分之隙可能会出现BUG的问题,以及修复小部分其他已知问题
应用信息
- 厂商:广州闪可优网络科技有限公司
- 包名:com.gamebl.hhzz.zzh
- 版本:v1.0.4
- MD5值:dcac96cea8be38b2c36b2a8dad1fb2c8
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