三国志幻想大陆正版 v5.1.1

简介
三国志幻想大陆是一款全新的卡牌策略类多人手游,作为三国题材,经久不衰是其标签,在这款游戏中依旧能招兵买马,调兵遣将,另外还有很多纯原创新内容,一起在这里胜者为王!在游戏中所有的三国人物都很强劲,全系武将均可觉醒无双,玩家可以搭配不同阵容的武将,给你一个全将有为、千人千用的自由策略空间,同时还告别重复养成烦恼,资源均百分百继承,阵容调整更轻松。
三国志幻想大陆正版游戏特色
【无损换将 灵活变阵克敌】
告别重复养成烦恼,武将切换,等阶装备一键转移,资源均百分百继承,阵容调整更轻松!
【志同道合 携手共谋大业】
良性军团生态,成就与收获共分享。同仇敌忾决战魔将,攻城掠地再燃热血,一同问鼎天下!
【家园互动 缘结三国群英】
征战后解甲回到庭院,可与武将们把酒言欢、外出赏景,解锁专属剧情,更获战力提升!
三国志幻想大陆正版魔将天尊技能机制介绍
修罗天尊是一个与神兵和buff息息相关的男人,傲娇的他只有在小将军成功挑战第八层之后才可能出现。同时,他也是第一个拥有十个挑战阶段的Boss,而我们根据天尊的技能机制,可以将天尊分为3个战斗阶段,分别是神兵天尊、四象天尊和天尊本体。
建议:
战力需求:全队战力都应达到2000w+左右,第三阵容战力需2500w+以上。属于战力胜出。
将魂选择:将魂技能最好带固若金汤,虽然boss有减疗能力,但是固若金汤和技能的盾不会受到任何影响,同时尽量不要带弱点突袭。
总体阵容:刘关张的技能适用面更广,更能适应天尊每关不同的要求。
刘关张+司马懿+曹仁+香香(司马懿和曹仁的盾不受减疗影响更实用)
刘关张+诸葛亮+赵云+马超(将伤害进一步升华,加大输出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1阶段—第3阶段由第一位小将军负责。
Boss特性 :Boss会对玩家的神兵进行压制,使玩家释放神兵技时,需要更多的气势。同时,神兵天尊也会使用神兵技,其效果与玩家手上的相似。
机制:神兵天尊阶段的战斗都是围绕着神兵进行的,且每阶段敌方阵容都是六个武将。
Boss在第1关第2关所释放的神兵技,都会为第3关的Boss阵容增加实力,该机制使得Boss在战斗中越拖越强,且第三关的Boss阵容免疫一切负面状态,但和氏璧赋予的buff除外,所以小将军们可以利用和氏璧进行取巧。
由此可见,神兵天尊的前两关需要尽快通过,所以小将军们可以利用毒火流无视防御的特性或蜀突流快速的逐个将敌军击破。
第3关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4阶段—第7阶段由第二位小将军负责
Boss特性:四象天尊的4关分别对应怒气、状态、攻击、爆发的四种形态。
在怒气关卡中,boss阵容的降怒抗性提升100%,这对回怒武将的影响不大,只是削了30%怒气回复速度,Boss能做的只是降低怒气和清空怒气,并不会阻止回怒,所以带上无双属性是加基础怒气值的战魂会有奇效。在状态关卡中,boss阵容的异常状态抗性提高100%,和氏璧依旧起作用,但boos会影响玩家武将的暴击率与抗暴率、增伤与免伤。
在攻击关卡中,Boss会对玩家的最高攻击属性武将进行标记,Boss阵容的武将
普攻将会优先对其进行攻击,且boss会降低玩家全体武将的免伤能力。
在怒攻关卡中,Boss会使Boss阵容的武将回怒并且增加怒攻伤害,且Boss的技能会攻击玩家最低血量的武将,若击退该武将,还会进行追击一次。
从上面四个特性的描述来看,Boss的四个阶段能力各有不同,所以小将军们需要一个能综合应对boss各种特性的阵容。
机制:在与四象天尊战斗的整个阶段,【灭魂魄】的击败降怒都有用,且每阶段的Boss阵容都是三个武将单位。
四象天尊的四个阶段,boss都有着【御魂阵】、【灭魂魄】、【幽魂锁】技能。
【御魂阵】:让Boss阵容的武将每一次释放怒攻都会使Boss增加魂值。
【灭魂魄】:当Boss阵容的武将死亡时会使Boss降低魂值。
【幽魂锁】:使玩家武将死亡时增加魂值
小将军们可以利用【灭魂魄】杀敌减怒的机制,对boss进行极棒的压制。
同时,小将军们也要避免玩家武将的死亡,玩家武将的死亡会触发boss的御魂阵和幽魂锁。
所以我们需要快速击杀敌方武将,小将军们可以考虑曹老板的反击、吕布的普攻、马超的追击等一系列的武将,或者合理运用随机三人型输出、排攻型输出,如左慈、张郃之类,机制的存在需要定点输出、排攻或者随机三人型输出。第7关结束时:玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—天尊本体。
天尊本体
天尊本体:第8阶段—第10阶段由第三位小将军负责
Boss特性:第8关boss会针对武将职业进行攻击,Boss点名职业,若玩家有该职业的武将,则这类武将将会受到90%的伤害并附加额外效果。反之,若全队没有boss所指名职业的武将,则对玩家全体武将造成105%的伤害,且Boss免疫一切异常状态。整体来说,第8关的难度不是很大,是一个过渡型关卡。
第9关boss:进场就释放【精神控制】,随机对玩家的一名武将进行大幅度削弱,且无视一切免疫效果,受到该状态的武将无法攻击、无法回怒气,【精神控制】结束后还会扣除该武将30%最大生命值,接着对该武将附加【精神衰弱】状态。使其造成的伤害降低50%。
第10关boss:会大幅度削弱玩家武将的回复能力,几乎可以不用带治疗了,因为这是一个与Boss角斗的终极关卡。且每回合Boss和玩家武将进行战斗时,全体双方都会扣除20%最大生命值,治疗率更是直接削了80%,同时boss的技能又能清除玩家全队的增益buff。但像天尊这种高难度boss。打起来肯定不能光有减益,还得有增益才行。这时,重点来了,boss能给玩家全队增加100%回怒速度。
此时再综合一下第8关和第9关的特点。天尊本体阶段就摆明了两个字:【硬干】
机制:值得注意的是,天尊本体的整个阶段,Boss全程免疫控制。
整个阶段都是Boss一个人,在天尊本体阶段,玩家需要做的就是拼输出。
总结:第8关的职业点名对玩家的威胁倒不是很大。主要是第9关boss进场的随机【精神控制】,且boss技能又有随机【精神控制】,该状态附加无视一切免疫效果,同时Boss又免疫一切异常状态,说明了第9关这一关就只能硬打,靠战力过关。
而第十关的Boss能够清除玩家增益buff,每回合双方都会扣除最大生命值,且治疗率削了80%,但是单独对玩家怒气回复速度提升了100%。治疗和控制在最后一阶段是起不到太大作用的。免控和自动固定掉血机制决定了在天尊本体阶段,玩家就只能拼输出。众所周知,玩家的神兵往往能打出高额的伤害。在天尊本体阶段,神兵技的伤害是能起到关键作用的。
三国志幻想大陆正版玩转蓝卡阵容详解
接下来,就是我们蓝将中的工具人系列! 为什么说这些蓝将是工具人呢?因为他们大多都有这样的特质:
*羁绊不需要和指定的武将搭配,可以融入更多的组合中。
*羁绊或者技能,大多是给队友提供增益。
这些特质使得这类武将前期不需要投入太多资源,就能发挥出80%的能力,性价比极高~
魏国的女汉子,攻击将王异大姐姐。(王异姐姐的怒攻动作是真的帅气!)
技能:攻击敌方1列,造成154%的伤害,此技能无视20%防御。
技能看起来是比较中规中矩的输出技能,接下来看羁绊和被动。
羁绊:上阵3名魏国武将时,王异提升10%无视防御,我方魏武将提升10%免伤。
三星被动:我方每死亡一人,获得300怒气。
五星被动:开始战斗是提升我方全体20%的暴击伤害,对魏国武将翻倍。持续2回合。
羁绊和五星被动可以看成是魏国光环,同时三星被动让王异有了更多的回怒手段。
整体而言,王异是一个半光环半输出的武将,在魏国武将较多的阵容里,能够提供很多的增益。前期的话,并不是很推荐大家主养王异,因为一个将一旦带有光环效果,就意味着她在自身能力上是不如其他将的。否则这个武将就不平衡了……(虽然很多游戏设计都不平衡,不过这里先信任一下这个游戏的武将平衡设计吧。)
无双:第一条怒攻后获得无视10%防御的增益。
第二条怒攻后获得无视20%防御的增益。
第三条怒攻锁定敌方生命最少的目标。
无双后加强的都是输出能力,这其实有个好处就是……在前期,真的不用投入太多资源,所以建议是前期给王异有限的资源,让她在魏国阵中当一个合格的光环将就好。五星前提供免伤,五星后提供爆伤,五星时配合张郃陷阱,安排的明明白白!
吴国的锦帆贼,突击将甘宁。
技能:对敌方单体造成220%的伤害,此技能无视15%防御。
和王异类似的技能,只不过改成了单体目标。
羁绊:上阵3种阵营武将时,甘宁提升20%暴击率,我方全体提升5%伤害。
此羁绊是甘宁唯一的光环,如果你想搭多阵营的队伍,那么上甘宁也是个不错的选择。
三星被动:生命值不低于目标时,提升20%伤害。
五星被动:普通攻击降低200怒气。
五星被动也是很优秀的效果,非常克制一些突击将。我们知道突击将的回怒是400,初始是600,甘宁的减怒就能打断对方的怒攻节奏,让对方第一回合放不出怒攻。当然对防御将和攻击将,都有延后怒攻的效果。
延后敌方的怒攻,就能让对方的节奏发生混乱,对方少了一个大招,你的武将就更有可能活下来。
无双:第一条,生命值不低于目标时,提升25%暴击率。
第二条,生命值不低于目标时,提升50%暴击率。
第三条,普通攻击时,降低目标350怒气。
无双后基本也就是加强甘宁的特色,提升输出和降怒能力。
作为光环将,效果并不是很强。但是作为对策将,还是很不错的。比如在黄天秘径中,有一些单挑关卡,用上甘宁的高爆发和减怒,就有很大概率能胜利。
群雄的辅助将文姬小妹妹,顶级工具人!!!不愧是主角团的御姐!
技能:治疗我方全体,并使攻击力最高的单位提升15%攻击,持续2回合最多叠加2次。
治疗+核心将攻击力提升,这还不是妥妥的顶级工具人?
羁绊:上阵3种职业的武将时,蔡文姬提升20%抗暴;我方全体提升5%免伤。
免伤光环!注意这个光环对小乔也是有效的!能触发小乔普攻伤害提升的增益!
三星被动:怒攻令生命最高的单位提升15%防御力。
五星被动:友方每次怒攻,令蔡文姬获得100怒气。
两个被动,一个是令治疗更频繁,一个是增加防御将的坦度,都是工具人的特征!
无双:第一条:自身释放第一次怒攻前,受到的伤害降低15%
第二条:友方每次怒攻,蔡文姬获得的怒气提升至200
第三条:自身释放第一次怒攻前,受到的最终伤害降低30%
一个是有条件的免伤,可以针对一些开场爆发的武将,是不错的对策属性。另一个是提升蔡文姬的怒气获得,更多的治疗和更多的增益来了!
总而言之就是一位顶级工具人小姐姐,如果你犹豫不知道上哪个工具人,我不敢说蔡文姬一定是最强的,但我敢说她一定不是最弱的!所有的设计都为工具人而生!(咦,总觉得文姬妹妹在哭?)最重要的是,玩家七日目标可以免费把蔡文姬升到无双,无双顶级工具人不香吗?
到这里,游戏中的蓝将都已经分析完了。其实从游戏口号到全将升无双来看,我们真的不一定非得追求高星橙将,蓝将也能撑起一片天~
在这里,我简单介绍几个我搭配的阵容,作为抛砖引玉,能帮大家提供一些思路。阵容中会掺杂一些低星橙将和紫将,其实游戏中还是有不少方式获得橙将的,倒也不必完全放弃橙将紫将。
关银屏为核心
(1)女将曹操队
4蔡文姬 1曹操
5关银屏 2甄姬
6貂蝉 3张星彩
三国志幻想大陆正版军团玩法技巧介绍
新一代策略性卡牌手游在20年6月就发行了,随着版本的更新,玩法大大增加,下面就跟大家讲讲军团玩法以及军团玩法技巧。
一、军团玩法简析
在新版本中,三国志幻想大陆会更新一个新的军团玩法,这个玩法将发生在随机的两个军团之间,在该玩法中玩家会拥有3个次级城和1个主城,玩家们需要布置各自的城防来抵挡对方军团的进攻。虽然这款游戏是一个卡牌游戏,但是吧三国大的策略夺城体现了出来。除此之外,在新版本中,有一个新的组队BOSS登场,魔化后的BOSS曹丕于新组队副本“黑龙幻境”中。
二、军团玩法技巧
全新汉中争霸GVG玩法,也就是军团模式,会在2月初的版本更新结束后上线。在玩家们解锁军团玩法之后,我们每天可以进行5次军团试炼的征讨,征讨成功的奖励是2个兵魂和250功勋,还有一些神秘的奖励。
军团试炼是一个类似于团队的任务,而且在挑战次数上面会有一定的限制,这里推荐玩家们规定好讨伐的顺序,做好规划。我们每天也可以给军团中的其他玩家成员赠送3次救援令,救援令能为其他成员增加一次征讨的机会。
以上便是关于三国志幻想大陆军团玩法以及军团玩法技巧的大致内容。
三国志幻想大陆正版更新日志
v5.1.1版本
8月29日,猛将「磐极曹仁」和「猛男幻想服」正式上线!
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应用信息
- 厂商:广州灵犀互动娱乐有限公司
- 包名:com.aligames.star.sgzhxdl.aligames
- 版本:v5.1.1
- MD5值:42e6be7c2a2bd3cb3402ea9cb5f91072
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