远星物语 v1.0

简介
远星物语是一款非常好玩的复古2D动作RPG游戏,作为一款设定在遥远未来的复古像素风格游戏,游戏有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,也有极富科幻色彩的剧情,游戏以快节奏战斗和精巧的解谜系统为主要玩法,你可以在众多能力不同的角色中选择自己喜欢的角色来进行游戏。玩家在游戏中扮演一个萌妹子“莉亚”,需要在远星世界上不断的探索,完成一系列任务。该游戏提供两种常规的攻击方式,近战攻击以及远程射击,当然在游戏过程中还是建议玩家两种攻击方式相互交替使用。
远星物语游戏亮点
1、潜入一场巨大的冒险,游戏时间约为 30-80 小时;
2、探索一个拥有 7 个独特区域和遍布各处的隐藏秘密的大世界;
3、与 120 多种敌人战斗,包括 30 多场boss战;
4、进入 7 个广阔的地下城,所有地下城都有独特的主题和谜题机制;
5、掌握超过 90 种战斗艺术和更多被动技能;
6、通过各种各样的任务和独特的挑战解决 100 多个任务;
7 、60 多首由饭团制作的音乐曲目。
远星物语怎么玩
1、本站给玩家提供远星物语手游资源下载,安装在手机上后打开,游戏模拟了端游界面,所以在手机上只要点击屏幕的任意位置就可以进入游戏;
2、进入游戏后玩家可以先进入设置;
3、在里面调节需要的设置;
4、返回游戏主菜单,点击新游戏就能正式体验;
5、游戏的操作方式采用的是遥感控制,左右可以控制角色移动、右手可以控制角色攻击;
6、遇到敌人发起攻击时就可以左手控制角色闪避;
7、保持安全距离后,右手就可以发起攻击;
8、如果被敌人包围了,那么可以发起大招,大招的发起方式就是右手长按攻击键,就能触发释放大招;
9、突破敌人的层层包围,直至到达终点。
远星物语新手攻略
一、土遁也没用
1、这是一个前期可以接到的任务,这个任务难度较高,并且玩家不注意自己的操作的话很容易死亡,任务当中玩家需要去击败一只刺猬,不过这只刺猬比较强力,攻击方式不多,但是伤害非常高,建议玩家在有一定的装备基础时再来进行这个任务。
2、先接任务,去秋色山野-通道5与目标汇合。
3、任务目标在一个小高地上,需要从左边绕过去才能接着对话。
4、对话完毕之后跟着他走,会来到一个洞口。
5、进去之后就是打怪,这里的怪比较强,注意需要不停的走位,千万不要站在原地一动不动,不然很容易被秒。
6、打败小BOSS之后开箱子拿任务物品,然后出去洞穴在门口对话。
7、最后回去接任务的地方交任务,拿奖励。
二、抓贼能手
1、这是一个较为复杂的任务,玩家前期就可以接受,不过想要完成就需要在各个地点之间进行跑路,任务目标就是要抓到小偷,不过虽然任务复杂,任务过程当中也是有提示的。
2、先去新手港市场左侧士兵处接任务,任务要求玩家找到小偷。
3、第一个点的小偷位于市场右下方,可以直接找到。
4、小偷第一次逃跑,玩家在市场可以看到有个人,对话会有提示,从对话当中得知小偷往左跑了,前往小偷的第二个点,第二个点的小偷位于市场左下方。
5、对话后小偷第二次逃跑,沿原路返回会遇到第二个目击者,对话得知小偷逃亡秋色山野。前往秋色山野,小偷位于秋色山野-通道1,入口处上方,这里会有一场小战斗,比较简单不是很难。
6、打完战斗就可以了,会去新手港,城市守卫总部交任务,拿奖励。
三、重中之重
1、这是一个前期可以接到的较为简单的任务,任务当中需要玩家寻找送餐员,同时玩家还需要应对一场小小的战斗,总体来说任务有些难度,推荐搞一些装备之后再来做。
2、先找佳食先生接任务,接这个任务需要先完成抓贼能手任务。
3、送餐员位于秋色山野-通道5左下方位置,与送餐员对话,然后会有4场战斗。
4、第一场为1只牛,没难度;第二场为1只牛+若干刺猬,推荐先清完刺猬;第三场为1只牛+若干地鼠,推荐先清完地鼠;第四场为2只牛+若干刺猬+若干地鼠,先清刺猬,再清地鼠,最后打牛。
5、打完获得任务物品,回去找送餐员对话,再去新手港市场找佳食先生对话交任务拿奖励。
四、冰淇淋万岁
1、这个任务属于是收集材料的任务,任务所需道具可以在俾尔根之路获得,不过前期玩家不能够直接获得任务物品,不过不要紧,可以留着慢慢做。
2、先从冰淇淋商人那里接到这个任务。
3、来到俾尔根之路-上升之路3这个区域,用攻击打击特殊冰块,掉落任务所需素材。
4、搜集够了就去新手港市场交任务领取奖励。
远星物语玩家评测
玩家A:
试过测试版 巨多bug 而且修复维护什么的特别差 抽武器基本就得抽满80连 一把武器碎片就算满了 继续抽出的武器 多出的碎片什么用都没有 想满星就可劲砸钱吧 当然有钱人就无视这条吧 卡战力很严重不到 升不到战力副本都打不了 体力点 的话一天系统给200多点 一个金币本就要30点 而且给的金币还少的要死 反正就是个圈钱的游戏 没啥意思 一周后就体会到了
玩家B:
从今天十一点就开始玩,来说下体验吧
1.战斗体验还不错,技能特效也还行
2.部分枪的设定不太明确,不得不喷,如果前期抽到电磁重炮,心态真的炸了,清小怪可以,打boss只能坐牢,像玉米棒跟毒蝎这两个就设计的挺好,希望可以参考下这两个去设计
3.音乐有点不太行
4.人物建模跟场景设计都挺不错
后面还没怎么体验到
玩家C:
测试了40分钟样子,开服遇到问题也多点的也建议修复,被怪攻击会卡出特性持枪攻击变跑步攻击这要改,服务器还不稳定我开流量还要点半天才才成功
音乐+1
音乐有点老套,除了主城音乐可以,但你每个关卡打boss音乐这点要改一下,改不改都一样,至少有点让玩家燃起来了
建模+1
建模可以的,开局4人物一个人物满级了可以退出账号继续换人物这点和其他有的游戏差不多,场景建模也是非常不错
战斗+1
战斗机制为弹幕2D类,相当于躲弹幕变攻击变躲,怪数量多,打boss时候你还得时不时注意小怪偷你
氪金度+1
氪金不氪金还得看自己,也可以自己肝钻打完一个章24星送10连良心比其他游戏可以的,武器强度看属性属性好打的爽属性不好打的不爽
装备强度 +1
老套路装备养成,和其他游戏养成差不多打副本掉装备看属性养建议,没出抽的武器已经不错了,开局10连2金度过前期非常可以
总结游戏为2D弹幕射击养成类的,肝的还行至少不怎么强肝的,优化还不行有卡顿闪退等这些bug正常
等再次测试继续改
应用信息
- 厂商:海王星工作室
- 包名:de.radicalfishgames.crosscode
- 版本:v1.0
- MD5值:4010e4173c514f1a93a00e29476b29a4
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