小小军团 2.4.5

简介
小小军团是一款充满策略性的即时战略手游。在这个战火纷飞的世界里,你将化身指挥官,带领自己的军团征战天下。游戏采用Q版画风,角色设计既精致又有趣,兼具萌趣与英勇气质。游戏中有超过百种角色和丰富多样的装备搭配,让你的军团组合变化无穷。除了单人冒险模式外,小小军团还提供了多种竞技玩法,你可以与全球玩家展开激烈对战,感受策略对抗带来的无限魅力。同时,装备打造和角色培养也极为丰富,通过不断强化你的军队,逐步迈向战场巅峰。
小小军团官方版玩法介绍
1、游戏的核心玩法是两军对垒,但战斗过程中无需任何操作,只需提前招募并培养英杰,然后在战前合理布阵即可。
2、进入正式战斗后,就如同观看动画一般,看着双方军队相互厮杀。虽然可以点击右下角的技能图标,但在达到一定等级后,就可以选择自动释放技能。
3、战斗初始界面为整体战场视图,可以通过缩放功能来查看局部战斗情况。
4、左下角的英雄血条显示较为简陋,看起来质感较差,血量变化还有延迟现象。如果觉得不美观,完全可以省略这一部分,也不会影响游戏体验。
5、大部分可操作内容集中在战前布阵上。每个关卡敌方的出战阵容和兵种都不同,再加上兵种之间的克制关系,因此需要精心排兵布阵。
6、例如,步兵能够克制枪兵,枪兵则能克制骑兵,骑兵可以压制弓兵,而盾兵提供坚实防御保护后排,但其弱点是法师。
7、游戏中共有40个不同的兵种,前期解锁数量较少,但当前版本中骑兵飞马几乎无敌,飞马强于法师,骑兵优于射手,前期走骑兵飞马流可谓所向披靡,兵种数值存在一定的不平衡性。
8、招募分为基础招募和限时UP招募,普通招募相对友好,600钻可进行一次十连抽,保底30次必得一个金英杰,但限定池的抽卡券仅能通过充值获取。
9、游戏中的养成系统主要围绕提升英雄战力展开,玩家可以对英雄进行等级、技能以及装备升级。
10、升星需要消耗角色碎片,第二次获得角色时会转化为5个碎片,每次升星需要20个碎片,也就是升一星需要抽到该角色5次,升星同时会提升一级技能等级。
小小军团游戏特色
1、超大规模的同屏战斗,展现上万将士的恢弘战场。
2、画质全面提升,加入全新光影特效和动画系统。
3、多军团战场援军机制,让排兵布阵之外拥有更强的策略规划。
4、新增职业专精系统,自由选择角色发展方向。
5、回到酒馆,拿起圣杯,召唤强大的英杰。
6、经典的英杰角色和独特的技能特征。
7、世界神话传说中的角色纷纷登场,追加超过100名新英杰。
8、回忆往昔,探索隐藏的故事和巨大的阴谋,揭开最终的传说篇章。
9、HD2D CG叙事方式致敬经典场景。
小小军团更新日志
v3.5.0版本
内容和功能更新:
●新增鸿蒙大陆第五幕剧情主线,敖光、敖闰两位新英杰登场,开启全新故事篇章。
●新增鸿蒙大陆第四幕剧情主线,嫦娥、巨灵神等新角色登场,开启全新主线剧情。
●新增能量秘境和秘能商店(测试),轻松获取大部分养成资源,商店购买需关联对应游戏模式。
●牛魔王新增特殊部队。
●玩家威望等级上限提升至70级。
●优化大陆塔布阵体验,减少频繁调整需求,增加成就奖励。
●幻影入侵模式的基础资源掉落大幅提升至威望等级60级以后。
●大幅提高威望等级70级以后幻影入侵模式的基础资源掉落。
●公平竞技场调整:累充英杰无法在公平竞技场中上场。
●降低秘能商店职业类商品价格,提高宝箱包含材料数量。
●碎片商店上架杨戬、雷震子、金翅大鹏的圣物材料。
●新增随机碎片宝箱,可在竞技场商店购买。
●新增福利:达到v10的玩家可通过累充福利领取140个海姆达尔碎片。
修复Bug和优化:
●竞技商店增加竞技币兑换数量拖动功能。
●战令奖励部分增加一键领取功能。
●优化背包中宝箱品质标识问题。
●优化网络状态和时间显示方式。
●优化背包界面使用道具后的提示信息。
●优化幸运大转盘刷新时间描述。
●修复梅林塔闪退问题。
●修复竞技商店界面跳转错误问题。
●修复竞技币兑换数量显示换行问题。
●修复已读邮件仍显示未读问题。
●修复竞技场规则奖励说明文字超出框体问题。
●修复能量秘境图标异常问题。
●修复部队简化开启后兽人入侵无法应用问题。
●修复军团第二军团置顶后战斗顺序错误问题。
●修复批量重置英杰等级报错问题。
●修复兵种树枪兵斯巴达战士文本描述错误问题。
●修复战斗中技能显示乱码问题。
●修复批量晋升图标消失问题。
●修复突破等级上限报错问题。
●修复奇观产出中出现错误图标的问题。
●修复沙和尚主线关卡成就任务无法完成问题。
●修复宝箱任务已完成但无法领取活跃点问题。
●修复招募卡池选中特效穿透问题。
●修复精兵特训速战结算奖励领取界面返回异常问题。
●修复弱网环境下快速点击幸运大转盘导致异常消耗问题。
●修复新手引导与幸运大转盘层级冲突问题。
●修复大陆塔战斗内头像等级与布阵等级显示不一致问题。
●修复兽人入侵攻击次数变为负数问题。
●修复部分玩家装备无法升级至满级问题。
●修复部分装备在背包中星级显示错误问题。
●修复装备升星出现异常问题。
●修复火焰大法师与火焰宗师技能数值未变化问题。
平衡性相关:
●复活效果统一:阵亡时重置敌军索敌目标,复活后继续攻击阵亡前锁定敌军。受影响英杰:克撒、布伦希尔德、沙默斯。
●骑兵二次索敌范围扩大。
●枪兵受到骑兵伤害降低20%。
●所有英杰技能标注是否可驱散,若技能内有“永久”说明,则默认不可驱散。
●优化所有英杰技能描述中的数值颜色,增益效果蓝色、减益/伤害效果红色、恢复效果绿色、触发条件/持续时间等黄色。
●修正凯撒减速持续时间和描述不符问题,并由减益改为增益。
●修正沙默斯士兵复活同时给存活士兵回血问题。
●修正特拉姆对护盾单位增伤未生效问题。
●修正吉尔·德·莱斯2星圣物生效异常问题。
●修正布伦希尔德、西格鲁德描述混乱问题。
●修正忒修斯升星后数值未变化问题。
●优化金翅大鹏技能描述,与实际逻辑匹配。
●完善锡德里克技能描述。
●杨戬调整:
- 携带专属士兵:陷阵天兵。
- 技能特效优化,打击范围扩大。
- 伤害比例调整为40%~100%。
- 3星圣物调整:击杀恢复生命改为提升生命上限。
●金翅大鹏:
- 技能描述优化,与实际生效范围匹配。
- 5星圣物重做:风盾存在时额外提升攻速及闪避。
●雷震子:
- 技能伤害比例调整为50%~80%。
●其他英杰调整:
- 伊格内修斯:奥术能量伤害提升,4星圣物调整。
- 帕里斯:技能逻辑调整,伤害计入自身统计面板。
- 布伦希尔德:优化复活后回血溢出情况,将溢出部分改为提升生命上限。
- 凯撒:生效目标改为同排骑兵,减速比例随星级逐步提升,5星圣物调整。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.trinitigame.android.miniwarriors
- 版本:2.4.5
- MD5值:06824e77f7b7127dfdc6659e0b631d58
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