荒野起源 v0.1.1.30787

简介
荒野起源是一款荒野生存题材沙盒建造玩法的手游,玩家需要在一望无垠的荒野上来建造属于自己的家园,需要不断的探索世界中的各个区域,拥有多个不同的地貌场景,武器装备谨慎规划锻造,所有装备制造所需的资源特别明显,根据图纸配方收集不同的物资材料促进战力提升,通过收集各种物资来制作武器和道具对抗世界内的巨兽BOSS,并且还可以通过狩猎来制作食物来保证自己的生命体质,想尽一切办法来生存下去。
荒野起源游戏特色
【绚丽荒野 处处生存挑战】
在明亮而绚丽荒野中,处处隐藏着生存危机。失控攻击的机械玛卡,原始凶猛的荒野动物,甚至是下雨雷电,大树倒地……只有勇敢面对,才能在这片荒野上立足。
【建造家园 自由改造地形】
玩家可以尽情发挥创意,建造自己的家园。挖渠通河、改造地形、搭房修城,打造出独一无二的居住环境,享受自由建造的乐趣。
【武装自己 迎战机械BOSS】
进阶成长武装自己,迎战强大的机械BOSS。玩家可以运用属性克制、背刺、处决、连招等多种招数与机械玛卡作战,也可携带玛卡协助作战,运用策略与技巧,成为真正的部落生存王者。
【亦敌亦友 玛卡也能助力】
可怕的机械玛卡也可以成为最好的帮手。玩家可以收集材料,制作专属玛卡,或收集他们的蛋来孵化。玛卡也可以用于家园生产,提高效率,陪伴荒野探险之旅
荒野起源生存机制介绍
【角色的状态】
荒野起源中角色状态分为正面增益状态和负面减益状态,其中负面状态的饥饿、浸水、寒冷最为常见。饥饿状态和浸水状态会影响耐力恢复和伤害,寒冷状态则会增加耐力消耗和降低伤害
(饥肠辘辘)
(浸水)
(寒冷)
其中饥饿状态是最容易消除的,拓荒者们只需使用任意的食物即可消除。
当角色使用三种不同的食材后就会获得吃饱喝足的增益状态,届时生命和耐力恢复以及伤害会得到提升。食用经过烹饪的料理能够维持更长的进食增益状态,不同品级的料理增益效果维持时长也会不同。
寒冷和潮湿状态则需要到篝火附近点燃篝火消除。下雨时,篝火需要在屋顶下方才能点燃。
当拓荒者们家园中枢升至五级时,家园则会解锁休息功能,满足休息条件后则会获得五分钟自动恢复生命的增益buff。
【物资的获取与用途】
荒野起源中物资的获取方式分为两种,第一种是角色开荒采集方式,第二种则是玛卡工作获取方式。
1.日常开荒采集
2.玛卡工作采集
常见的有木材、石头类建造用途的物资。溜溜果、香菇、椰子食材类物资。另外还有击杀怪物掉落的生产装备或道具的物资。
3.建造类物资用途
4.食材类物资用途
5.生产类物资用途
【生存小技巧】
1.最容易获取易耗食材香菇的方式
拓荒者们在开荒时会发现香菇这种食材经常会出现稀缺的情况,但是又不知道如何快速获取。这里各位拓荒者在平时跑图的时候就要注意了,野外经常可见有倒地的枯木,只要发现请不要犹豫,立马上前采集,必然会有一堆香菇在周围。最常见也是最方便的固定刷新点就是地图上炎火传送台旁边就是一个倒地的灌木,拓荒者们可以打开地图进行添加标记,方便下次采集。
2.寻找深水区,开启游泳天赋,解锁鱼竿,实现鱼肉自由。
钓鱼佬永不空军!在游戏中鱼竿的解锁是需要先解锁游泳天赋的,但是游戏中的角色在浅水区域是不会游泳而是慢慢走着趟水过河的,所以也就无法解锁游泳天赋。
各位拓荒者们可以优先寻找游戏中的深水区进行游泳解锁游泳天赋,最方便的寻找方式就是打开地图,寻找到钓鱼点的位置,钓鱼点必有一部分深水区,最方便寻找的就是炎火传送点的钓鱼点
来到钓鱼点进入水中逆水流往上走就有一个瀑布,瀑布整块区域都是深水区,可供拓荒者们尽情遨游
但需注意耐力控制,在水中耐力消耗殆尽是会流失生命值的。
解锁了鱼竿后就可以带上饵料去钓鱼了,饵料蚯蚓可通过家园种植后的收获概率获得。鱼经过灶台的处理就可以加工成香煎鱼这道可食用的食材。
荒野起源前期角色快速升级技巧
【升级技巧】
《荒野起源》中升级所需的是阅历,只有累积足够的阅历才可以提升自身等级。除游戏最下方的黄色的阅历进度条外,还可以在属性页面的等级下方,查看当前等级所需阅历及当前累积的阅历。
在首次打造/建造配方、首次制造玛卡、首次获取道具、突破天赋、探索世界宝箱、激活关卡稳定锚点、探索获取新道具等行为中我们都可以获得少量阅历。当然,如果凭借这些阅历想快速升级肯定是杯水车薪,因此我们还需要快速获得大量阅历的方法。
1.每日训练
游戏右上角的珞珈作息中就藏着快速获得阅历的方法,珞珈作息中的【每日训练】是每日必做任务。
【每日训练】为我们提供了9种任务,每完成一个任务就可以获得100活跃度,而每100活跃度都可以领取对应的丰厚奖励,其中就包含了大量阅历。需要注意的是每日只需500活跃度就可以领取全部奖励,因此我们只需选择其中五种自己容易完成的任务获取活跃度即可。
需要注意的是其中有个任务为【完成3次每日委托】,这个任务是必须做的。因为在完成3次委托的同时,每个委托还会奖励100阅历及源火信物、亚金、战技徽章及家园动力等奖励,可谓是一举多得。
每日委托需要在库拉恩岛解锁订单公示牌后才可以做,三个委托任务分别对应三种身份倾向,但内容都是收集物品。此外每个委托都可以单独刷新,如果有不好收集的物品任务时就可以刷新任务。值得一提的是每日委托如果没做,或者是没做完的话还可以累积,但是最多积累9次。
2.成长导航
珞珈作息中的【成长导航】也是快速获取阅历的好办法,【成长导航】分为:再战霸主、玛卡秘境、远古秘境及高塔残影四种玩法,这四种玩法都需消耗体力,通过消耗体力来获得对应的奖励,其中就有大量阅历。
除再战霸主外的三种玩法都需要前往库拉恩岛进行。再战霸主、玛卡秘境及远古秘境每次领取奖励会消耗40点体力,而高塔残影则是消耗60点体力。这四种玩法除了可以获得200、300阅历外,还有各类丰富的奖励拿。比如装备制造需要的各种玛卡材料、源火信物、训练记录、古珀、玛卡洗练元件、玛卡洗练晶体、均衡芯片等养成材料,我们可以在对应的玩法处查看奖励,在获取阅历的同时顺便拿各类养成材料。
游戏前期我们只需每天把【每日训练】完成,并且在【成长导航】中把体力消耗完成即可实现快速升级的目的。
荒野起源游戏背景
在遥远的未来,原本的地球和人类文明不复存在。荒野之上,机械玛卡横行,人类从蛮荒时代开始重新发展。
你,来自珞珈族部落的“拓荒者”,将在荒野中探索远古遗迹,建造家园,武装自己,培养玛卡,击败各地区BOSS点亮莫笛拉之眼,最终了解世界的真相,拯救即将毁灭的莫笛拉世界。
莫笛拉世界由浪漫绚丽的达里曼平原、辽阔的兰瑙沙漠、寂寥的奥尔萨雪山等丰富多样的场景地貌组成。
玩家将会探索每个地区,体验不同部落的风貌,并面对不断提升的生存挑战,收集资源制作装备武器,完成BOSS狩猎。
荒野起源玩家评测
玩家A:
首先很荣幸抢到了“荒野”的测试资格,这次测试我手机和电脑都进去玩了一下。先说一下总结,游戏做得不错,不管是从画面、玩法、肝度来说,都恰到好处。虽然缝的东西很多,但融合的很好,各个玩法之间不割裂,而且很容易就会玩进去,属于那种12点登陆游戏,下线的时候已经晚上12点了,很吸引人,绝对能治好各位的电子ED。这里我先给五星好评,后续看一下氪金方面,再来考虑要不要改。接下来,我从画质和玩法两个方面来浅谈一下《荒野起源》这款游戏。
⭐️画面质量&流畅度⭐️
首先我说下PC端,为了玩高画质,我特地找室友借了4K屏,进入游戏后非常惊喜,远景效果很棒,光影效果非常赞,我很喜欢,特别是水面反射很漂亮,感觉可以拍出一些好看的壁纸来。不过还是希望官方后续对没有4K屏的用户多一点关爱(毕竟4K屏太贵了😭)。
PC端所有设置都是调到最高,游戏过程很流畅,没有掉帧现象,打裂蹄牛BOSS时,画面上特效比较多也没有掉帧,优化好评👍。
再说下手机端,手机端的画面效果让我很惊艳,除了人物有点油头,其他画面基本可以吊打目前大部分手游,并且作为一个钓鱼佬,看见这样真实的水面效果,我是真的爱了。可以负责任地说,光影和水反效果算得上是目前手游中做的最好的(见仁见智)。
运行30分钟左右,手机有明显的发烫,发烫后偶尔会出现掉帧现象,当然我知道,所有的手机,发烫后都有这个毛病,我手边常备一个手机散热背夹,所以发烫对我来说不算大问题。不过这只是首测,相信随着正式版后续到来,这一块应该会变好,毕竟腾子的优化我确实是不担心的。手机我就是处理一些生存玩法,没有太多大型BOSS的战斗测试,不过小怪的战斗,很丝滑,手机端优化,我也是好评。
⭐️游戏玩法⭐️
首先来说生存,生存玩法很不错,基地终端搬到哪里,就可以在哪里建家。因为我现在只打完矿坑的蜘蛛(截止到写完这篇评测,已经打到了电磁鸣蛙😭就凭这点肝功能,你们也得给我点赞啊),所以游戏里地图解锁的还不多,但是已经非常大了,目前家还在新手高地,但是已经找到海边,打算把家搬到海边去。建造用的木材和石头耗材消耗还是比较多,一个人玩,需要花点时间去收集材料。不过,解锁了种植后,也可以让玛卡(帕鲁)种树砍树,也算是相对解放了一点肝功能。玩到现在,吃的是不发愁的,不过吃的不好就是了,基本就是野果加烧蘑菇。种植用的种子完全不够用😭,虽然每天可以去杂货店进货…...希望在种子获得的方式上再修改的容易一点点。建造系统做的很不错,完全的自定义,高低、角度等,都可以自己来设计,已经开始期待有大佬在游戏里盖别墅了。顺便说一个很贴心的功能,游戏里的地形工具支持平整、垫高和挖低地形,在游戏过程中会有机械兽进攻我们的家园,想要在家旁边挖壕沟的玩家,只需要先挖出一个垂直的坑洞,然后在坑洞最下方横向使用挖低工具,就可以一路挖出一条壕沟来,不需要从地面一铲子一铲子的往下挖👍。
其次是战斗,能用PC就用PC,能用PC就用PC,能用PC就用PC,重要的事情说三遍。PC端操作很舒服,打起来非常爽,网上一些很极限很骚的操作,我看全是用PC打出来的。战斗有点像怪物猎人和老头环的合体,打击连招没有怪猎那么丝滑,但是有一点老头环的那种压迫感,不过因为加入了玛卡宝宝,战斗难度基本不高,完全可以玛卡拉住,角色远程射射射,战斗就结束了。这里额外说一句,一定要试试双手大剑,蓄力斩可太爽了。测试的时候没组到队友有点可惜,不然多人共斗,那肯定很爽。
养成方面,我研究的不多,目前一直在用任务送的橙色玛卡,家里的制造机,可以制造一些生产类的玛卡宝宝,孵蛋就比较随机了。不过我还是发现了,玛卡有时候会发呆,特别是战斗玛卡,有时候打大型BOSS的时候,会在旁边观战…然后…就没有然后了😭。还有就是玛卡的编队,战斗编队我就不说了,听名字就知道什么意思。着重说一说连携编队,连携编队里包含了我们的坐骑,还有一些功能型玛卡,比如说有可以随时随地开传送门回家的背铠兽,还有死了以后可以帮我们去捡尸的风爪鸟等等,反正非常重要,新人上手一定要注意❗️。
大地图探索方面,目前我个人是玩到了17级,Boss打到了电磁鸣蛙,领主玛卡就风茸鹿稍微卡了我一下(最后还是用弓箭无伤射死了😭),其中寒霜掠食者和电磁鸣蛙是以地下城的形式来挑战的,Boss难度不高,但是地下城的路是真的绕😭,至于其他Boss个人认为难度不大,不过听说机械猩猩哈鲁曼有一定的难度,明天不出意外我应该也能去体验一下了(可以期待我下一个试玩报告😊)。在地图设计上,虽然看上去地图非常大,但是传送点在地图上非常多,我个人的习惯是,每块区域打完Boss后不回家,接着往前推进一点点,就能找到下一个区域的传送装置,设定非常合理,好评👍。另外,每一块区域都会有一些支线任务,如果不是竞速的玩家,一定记得到处逛逛,做完支线后的奖励可是非常不错的哦。
好啦,今天的试玩报告就先写到这里,后续,我也会继续给大家带来关于《荒野起源》的游戏测试报告的。
总体来说,《荒野起源》带给我的惊喜很多,前面看完实机和pv就很期待,但是也很怕游戏扑街,毕竟今年前面很多游戏…..你们懂得,不过还好,北极光还是比较靠谱的,这次测试让我看到了不一样的腾子👍!还是希望国产游戏能尽快崛起,今年的“黑猴”让大家看到了曙光,打开了国产单机游戏崛起的大门,而《荒野起源》让我看到了国产网游崛起的另一种可能。最后,希望“荒野”能保持这次测试的水准,试玩有这水平,已经胜利了一半了,任重道远,腾讯还得继续加油💪。
玩家B:
看了腾子这个游戏的所有宣传片,作为一个资深玩家,感觉可以说几句了。我对这个游戏的评价是,作为一款集大世界探索、高难度战斗以及机械兽收集于一体的游戏,它确实给人带来了不少新鲜感。然而,荒野起源似乎是一个“缝合怪”,将多款热门游戏的精髓融合在了一起。
从宣传PV来看,游戏的画面效果和整体氛围都相当吸引人,给人一种置身于广袤无垠、充满未知的原始与未来交织世界的感觉。但当真正进入游戏后,实机效果似乎要打上一些折扣,这可能是由于优化不足或是硬件限制导致的。不过,这并不影响游戏本身的丰富玩法。
这个游戏的核心玩法是围绕高难度战斗展开的,玩家需要面对各种强大的敌人和复杂的环境挑战。同时,游戏中还有大量的机械兽等待玩家去收集和培养,这一点无疑增加了游戏的趣味性和可玩性。此外,游戏的世界观设定也非常独特,机械科幻与原始部落的冲突为玩家提供了一个充满想象力的游戏舞台。
虽然有人批评荒野起源是个“缝合怪”,但不可否认的是,它在融合多种元素的同时,也创造出了一些属于自己的特色。例如,游戏中的机械兽设计就非常有创意,每一只机械兽都有其独特的外观和能力,让人印象深刻。而且,游戏还巧妙地将幻兽帕鲁、地平线以及黑魂等游戏的特点结合在一起,形成了一种独特的游戏体验。
尽管这个游戏在某些方面可能还有待提高和完善,但它无疑是一款值得尝试的游戏。对于那些喜欢探索未知世界、享受高难度挑战以及收集培养乐趣的玩家来说,这款游戏绝对不容错过。希望开发团队能够继续努力,为玩家们带来更加出色的游戏体验。
应用信息
- 厂商:腾讯计算机系统有限公司
- 包名:com.tencent.tmgp.prozas
- 版本:v0.1.1.30787
- MD5值:63f86972640b46d894c19c8918d223a4
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