铁血武林2 v10.0.74

简介
铁血武林2是一款以社交为主的横板复古回合制武侠RPG游戏,游戏中有丰富的剧情,玩家可以体验起起伏伏故事,也可以任意探寻探索游戏世界,接受任务,参与各种活动与挑,目前游戏选用来回战斗场面,玩家必须战略地使用技能和动作来击败对手。同时其注重玩家间的社交性,提供了线上、同盟、买卖聊天功能。十大经典门派、上百种武学、超高自由度成长等特色玩法让玩家直呼真实带感,快来一同走进这风起云涌的武侠世界。
铁血武林2游戏特色
【神兵系统】
游戏中的常规活动紫禁之巅中会投放全服限量1把与限量5把的强力神兵,任何玩家(无能力限制)在该活动里都有机会获取得神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或回归活动,你能保护好自己的神兵吗?
【总坛系统】
总坛是帮派必争之地,然而游戏中五大总坛想一起打下来,帮派里必须有足够多的活跃玩家,让每个玩家对应一场争夺战。在总坛玩法里,每个玩家都被需要,都是英雄!
【武学系统】
前期多达三百多个丰富的武学可供收集,后期每个人均可自创武学,DIY自己绝世神功,满足你的武侠情怀!
【黑衣人系统】
游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?
【华山论剑】
各种类型的32强华山论剑,让每个人都有机会登上最高的PK舞台,实现你的大侠梦,尽情感受围观观众的欢呼吧!
铁血武林2新手攻略
铁血武林2也二岁了,变化很大。现在网上的攻略大多有点出入,现在的新手的发展方向具体是怎样的?现在将由我来向新手朋友简单说下。
1、门派的选择
很多新手问那个门派强,我该去那个门派。其实在选择界面上面都有说明。比如华山的刀剑,武当的拳掌等等。其实只要选你职业相对应的门派其中之一就行,前期区别不大,最大影响只是前7天门派排名。
我对游戏时期的划分是这样的。
0-50属于前期,50-65属于中期,65以后进入后期。
前期需要明确自己的职业,中期需要明确自己的门派,后期就需要规划武学了。
不用纠结选错职业了,进错门派了。
50级领了后悔药可以去华山之巅找魏琳琅返还。除了突破材料全部返还哦。
2、升级
其实升级并没有多少问题。做任务就行。不过需要注意的是做任务的顺序。
首先是主线和铜人巷,有就优先打主线和铜人巷,因为这俩经验是固定的。做完这两个之后再接着做师门和侠之大者。经验会稍微多一点。
3、奇遇
奇遇在更新之后永久卡解锁所有奇遇信息还是很好的。这里还是推荐大家三卡(月卡,半年卡,永久卡)全开的。
这三卡全激活的待遇还是很不错的。
4、武学
这是大家最关心的。首先游戏还是分白武套,绿武套,蓝武套,紫武套,金武套和红武套的。
白色和绿色不多说,新手前7天主要还是蓝色和紫色武学(大佬们金套)。每种职业都有自己的套。大家进游戏可以查看游戏界面左侧的神功录里面很详细。
很多人问那个职业强,其实四个职业都有优劣,不好说到底谁强谁弱。不过只论开区7天,我还是推荐女剑的。这里只针对铁8以下的低氪金玩家。有经济实力,四种职业随便选,后面具体描述。
为什么是女剑呢,主要还是为了铜人巷。铜人巷改版了之后变强了很多,这对过40拿教主衣服的,过35拿红点的,甚者过30拿素食的都不是简单的事。
如今的版本有一个神级技能
没错,三才剑法,刀剑如梦套。斜排范围,增伤,减防御,注定这是一个爆发技。女剑可以搭配双飞燕组合来实现打铜人巷的最优化。有横排,有斜排,有单体。(竖排我们有野球拳)
这是目前版本个人认为低氪金玩家最实用的套路。这里只针对低氪金玩家。
大佬们这四个随便选。都是金武对应的各个职业最强套。用到后期没问题。
这里说明一下,拳法我选的无上手,并不是新三金套,新三金居然没有封外。。。就这一点就足够了。
5、铜人巷
铜人巷算是所有新区7天里最需要去投入精力的。
大家常见的五毒套,紫色刀剑奇门。在张三丰,30,35会卡很长时间。张三丰只要属性够,过去很简单,这里主要说下30和35.
五毒打架很强在前期,不过打铜人,基本没有过去35的希望。35需要爆发技能,五毒持续输出又是单体武学居多太难了。刀,奇门的紫套还是有希望过去的,不过还是很难。上文推荐的剑法套路,相对他们简单许多。
所有职业,拼爆发首选,狮子吼。效果强,领悟强。打铜人有他事半功倍。
可以的话,推荐聚气上2200,过30会先手。2500,过35会先手。记忆有偏差,上下会有浮动。起手两仪拼伤害,过去更容易。装备留意剑法冷却减1和再生。有时候运气必不可少。
还有就是金针了,这里可以买金针加强自己打过去,不过还是很看脸,谁知道BOSS会不会来个飘忽不定呢
噩梦40,现阶段如果不是铁10以上玩家还是没希望过去的,这是硬属性要求,不是武学可以弥补的。上文的女剑,铁8,铁9属性足够,运气可以,也是有一拼之力的。
6、 充值推荐
低氪金玩家还是推荐大家冲三卡加一本万利的,这是最优的充值。到手铁7,可以买铁7的强化礼包,前期优势巨大。氪金玩家推荐铁12,当大佬没问题。霸区玩家,来个天外飞仙可以否~~~抱大腿。
7、宝石与强化
现在的版本,推荐优先强化,加的属性比宝石多。宝石升级到5或者6级就可以,主要强化。中期开始升级宝石,越高越好。宝石优先血,攻击,防御,聚气!
这是新手开区的路线。
铁血武林2武林常识
1、武学类别
铁血2中武学分为剑法、刀法、拳掌、奇门、内功、轻功六大类,剑法、刀法、拳掌、奇门为攻击武学,轻功、内功为辅助武学(进攻武学中非刀剑拳脚的统一归到奇门)。其中进攻武学涉及属性养成(剑法攻击、刀法攻击、拳脚攻击、奇门攻击),故前期建议单修或双修,多修的话会影响实际战力。
2、名词解释
聚气:影响出招速度,由于是回合制游戏,PK时聚气值高的一方先出手,甚至可能多一次攻击频率,如果双方实力接近足以影响胜负。
连击:出招后重复第二次本招式,伤害并非满额(略高于普攻),具体伤害由另一属性连击伤害决定。
反击:受击后向对面进行一次攻击,伤害和普攻差不多。
破甲:无视护甲的一次攻击。
闪避:闪避伤害,不闪避debuff
3、武林门派
目前有十大门派,华山(剑法、刀法)、武当(拳掌、剑法)、全真(奇门、剑法)、峨眉(剑法、刀法)、云浮(奇门、剑法)、少林(拳掌、奇门)、铜人(刀法、奇门)、丐帮(奇门、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法),由于游戏尚在删档封测阶段,预计不删档时门派还要做出调整,故在此不做推荐,以免误导后人,不过这游戏尚未开放时装功能,外貌协会不建议加入丐帮,是真的丑,尤其是女号。
4、货币种类
游戏中货币分为元宝、金叶子、银两三类,其中元宝充值获得,金叶子与银两可通过日常活动获得(元宝也可兑换),金叶子为游戏主要货币,购买月卡、半年卡、永久卡每张每日可领取100金叶子,三卡可同时持有领取,三卡全部购买为148R,建议确定长期肝的小R党全部入手。
铁血武林2更新日志
v10.0.74版本
1、新增了组队队员可主动申请转让队长的功能;
2、新增了江湖豪侠一键敬酒的功能;
3、新增了个性化足迹’满月残星’;
4、新增了武学功体踏雪无痕、八步赶蝉、枯木神功、摄魂大法;
5、新增了95级淬炼;
6、新增了2本武学精要;
7、新增了功体新手引导;
8、新增了门派—逍遥;
9、新增了门派—昆仑派;
10、新增了坐骑系统;
11、新增了5本阵法:断情渔网阵、真武七侠阵、九袋打狗阵、恒山七剑阵、千面截杀阵;
12、新增了6本武学精要:惊鸿照影、鲸息功、如意天魔刀、嫁玉神拳、素心剑法、兰陵破阵曲;
13、新增了4本武学:降龙神步、银丝飞蛛、明圣天书、血菩提决。
应用信息
- 厂商:深圳市前海弘程游戏有限公司
- 包名:com.hcplay.bloodwulin2
- 版本:v10.0.74
- MD5值:fe3a641a9c3e7955dd234ea1312b8b5a
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