真实突击 v24.8

简介
真实突击是一款全新的fps世界大战军队游戏,游戏中你将作为FPS世界大战陆军中的一员,通过3D视觉和地形优势,在不同的场景中以精准的枪法击杀敌人,享受指尖射击的快感,整体模式也很简单,以第一人称视角进行战斗,系统还会随时发布一些任务。游戏提供了大量的关卡供玩家挑战,不同的关卡都对应着不同的地形地图,玩家可以逐一解锁体验,在战斗过程中,你将以第一人称视角进行战斗,通过手中的武器以及地形优势轻松击败敌人,将所有敌人全部击杀即可通往下一个关卡,玩起来刺激有趣。
真实突击游戏特色
1、技术先进,采用真实枪声模拟技术,让玩家能感受到真实的战争;
2、关卡设定完善,游戏开始之前会有规则提示和任务描述;
3、游戏操作有一定难度,但是在经过几次尝试之后能轻松上手;
4、武器的设定还原度高,玩家需要自行调整视觉来控制准星;
5、3D引擎打造画面,立体感强烈,战斗场面流畅华丽;
6、画风细腻,采用欧美同类题材为基调制作,代入感十足;
7、武器众多,玩家可以自由选择不同类型的枪支来击杀丧尸。
真实突击新手攻略
1、首先打开真实突击,点击play开始游戏;
2、这里提供了很多的关卡可以逐一解锁体验;
3、选择武器,刚开始玩家只有冲锋枪可以选择,后面可以解锁强力武器;
4、进入游戏后,玩家将以第一人称的视角进行战斗,操作方法与经典射击类游戏类似;
5、通过地形优势以及玩家精准的枪法击杀敌人;
6、将敌人全部击杀即可通过关卡。
真实突击玩家评测
玩家A:
确实非常不错的游戏,可以说玩起来非常上头。
1游戏并不怎么氪金。
主要收费点在会员和宠物,宠物慢慢打会有。
会员30块钱一个月,这个想要玩的舒服,基本是是必备。这个高端双会员的话,88。
但是高级宠物的升级工具基本要求氪金或从其他玩家那里买。
买个30块钱的基金可以买两个赛季的通行证。如果不愿花钱也是可以玩儿的。
2,交易比较自由。
基本上大多数都可以通过拍卖行等渠道获得。甚至可以在里面当商人,这个游戏的藏宝阁目前还是比较鸡肋的,很多东西不值钱但是标价挺贵导致没什么人买。
3,玩法也是目前比较前沿的
是当下较为流行的摸金撤离游戏,有非常多的战术装备,同时出金率也非常高,可以说玩儿的还算比较爽。
4,游戏环境还算和谐
正常玩这种爆装备的游戏,非常容易激发仇恨,在这游戏里甚至能遇到击败对手救人的高手,同时有免费的保险机制,复活机制,不至于输的太惨。
5,玩法多样,不会破产
在这个游戏里,如果你不幸装备掉没了,你还可以去跑刀,从零开始。
当然这里面也有不少小孩哥,小孩哥的水平挺厉害。
目前的缺点,也可能是玩法的原因,就是仓库实在太小了,一些打大金珍藏都没有地方放,展览室可能也有限制,毕竟可能抢了普通装备的位置。
玩家B:
s1中期入坑,S2赛季末退,但拖拉到现在才写评论
因此本评论与s3赛季无关,但估计s3与s2差不了多少
对萤火的记忆已经渐渐模糊了,稍微说几句吧
游戏是好游戏,只是仍然有很大进步空间
△先说优点😁:
→《萤火突击》借鉴了塔科夫的玩法,却没有被 “ 硬核 ” 所束缚。
🎮可玩性:
a.战斗:战术道具丰富多样:战术目镜、探测球、无人侦察机、电磁脉冲等,虽然部分战术道具现实不存在,但科技感拉满!各种宠物,AI种类也不单一。而本人最喜欢的一点是:夺枪!更听说新赛季增加 “ 卷背包,封禁空头 ”玩法,增加了玩游戏的可玩性😗😗
b.摸金:爆率真的很高,把把出金不是梦,无需多言!
🎮操作细节😏:
《萤火突击》上手简单,这一点可以说是公认的,例如加入准心,伤害来源提示等,操作甚至有点类似于 “ 第一人称 ” 吃鸡,对于刚刚接触这类游戏的人来说再适合不过了😆
🏕画面:
网易的光影做的真的很优秀,记得有一次在秋山上跟其他萤火虫一起观察着黄昏之时从树木间隙中照下来的光点,甚至观察到了那么一些丁达尔效应!光的色调真实,这个效果恐怕够国内的其他游戏厂商学几年了😏
🔖运营服务:
开头说到,官方的态度是良好的,在B站总可以看到官方对于萤火虫的互动,随着版本的更新也出现了越来越多的玩法,继续保持!
游戏良心,不逼氪,枪皮免费
△然后是缺点:
→《萤火突击》过度重视 “ 出金,爽感 ”,很多细节没做好。
🔫枪械还原度😥:
枪械手感是最无语的,甚至还不如《香肠派对》😅也不知道具体怎么表述......真正的后坐力绝不是 “ 枪口微微往上抬 〞 就可以了,萤火的枪毫无后坐力可言😕随便压就往地上打?
🔗网络优化:也算不上缺点,卡顿问题偶尔会发生,不少萤火虫都在反映这个问题,优化方面还需要加强😐
🎮可玩性:
a. 某些方面毫无真实性与合理性,拿刀跑无限耐力?被狙击手瞄准会有文字提示?还是往别人身上拐的子弹?!!最假的就是——磕个止痛药还能边跑边治疗骨折?你是超人吗?本萤火虫最讨厌的就是这一点😅😅😅
b. 为什么总是出强度很大的近战武器呢?这是枪战游戏,拼的是枪法而不是刀法!关于碎蜂的问题一直都存在很大争议,官方以后大可不必总是推出高强度近战武器,避免影响游戏平衡!
官方一味的追求 “ 爽游 ”,但万物都是相对的,太爽之后带来的后果只能是降低对局的挑战性与平衡性,也并非所有的玩家都喜欢长时间沉浸在这种过度爽快的游戏体验中,不妨适当保持一些真实感,有机会吸引更多玩家。
☆☆☆其次,官方过度重视大金了,根本不必要推出花里胡哨的 “ 金 ” 🤨多出一点玩法,多出一点地图,多增加一些细节(比如优化僵硬的人物动作),类塔科夫游戏不止大金,不要因为 “ 木桶效应 〞 影响整个游戏的质量。在各方面都作努力,才能把游戏做得更好!
真实突击更新日志
v24.8版本
UI、UX改进
斯基比迪角色在游戏中增加
小猪储蓄罐添加
v24.6版本
时装枪皮宠物畅玩!
【雪景秋山地图】秋山地图雪景玩法上线,脚印追踪同步开启
【冰墙玩法上线】全新道具“冰城炮儿”上线,特殊黑科技机制,一秒生成零度冰墙
【全新刀战模式】刀战模式开启,碎蜂、撼山、起搏器……体验纯近战对抗乐趣
【寄生情报玩法】获取寄生情报,解锁全图对手+大金信息
【新春专属场景及大金】避难所上线年夜饭场景,专属蛇年大金同步解锁
应用信息
- 厂商:GAMEXIS
- 包名:com.fun.games.commando.black.shadow
- 版本:v24.8
- MD5值:41e2b93f3c97ec528b9ba8079f9a1a37
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