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幸存者传染病 v0.70

安全检测无病毒无外挂
幸存者传染病
  • 版本:v0.70
  • 平台:安卓
  • 类型:角色扮演
  • 更新:2025-06-11 17:36:40
  • 语言:中文
  • 大小:47MB
  • 厂商:i伞
标签幸存者传染病生存冒险角色扮演开放世界末日求生
简介
  • 幸存者传染病
  • 幸存者传染病
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  • 幸存者传染病
  • 幸存者传染病

幸存者传染病是一款全新的文字版自由开放世界末日求生游戏,玩家在游戏中将扮演警察“莱塔”,通过收集资源、建立基地、研发疫苗和与其他幸存者合作,努力抵抗病毒的侵袭,由于一次意外发现了病毒集团的黑暗密谋,你需要在突然来临的末日进行求生,并加入反抗力量,击败敌人,通过收集资源、建造庇护所和与其他幸存者合作,努力在这个充满未知与危险的世界中找到生存的希望,最后拯救全人类。

幸存者传染病游戏特色

1、《幸存者:传染病》是一款文字末日求生游戏;

2、扮演警察莱塔,在突然来临的末日求生,又在一次意外发现病毒集团的黑暗密谋;

3、最后加入反抗力量,击败敌人,拯救人类。

4、末日躺平宅家囤货求生,用所有的积蓄来购买任何你觉得需要的物资。

5、末日开始前3小时将会断水断电以及切断通讯等问题,昼夜温差加大。

6、文字界面剧情融合策略模拟生存建造在末日躺平苟活种田,重建文明。

幸存者传染病怎么玩

1、打开幸存者传染病游戏,点击开始新游戏;

2、选择游戏模式,现有剧情模式、拾荒者模式、军人模式三种;

3、点击剧情模式,游戏开始前会有一段文字介绍背景;

4、看完后,选择游戏角色;

5、然后进行初始人物设定,分配天赋点数,初始拥有20点数;

6、进入游戏如图,玩家购买和收集生存物资,在这座城市生存下去。

幸存者传染病玩家评测

玩家A:

中规中矩 游戏内容挺新颖的 就是末日题材的 我感觉这一类他做的还算不错 游戏中玩的也还行,属于难度较高 我玩的话差不多第二天就死掉了 人类有枪死亡率就比较高 玩的是普通模式 难度算偏高类型 可以稍微调低一点难度 然后他搜索过程感觉的话算是偏长 希望加快搜索时间或者出现跳过键 还有就是实名问题 他是必须要下载 才可以实名 这样子的话其实一开始就要去说,或者在实名界面就要去说出来 其实我觉得他差评率高,跟这一点有很大关系 感觉挺烦的 其实实名界面说出来还稍微会好一点 我是通过论坛才知道要下载的,然后我下载之后 玩了玩,感觉难度挺高的 还有金钱方面 我有看论坛游戏官方的那个建议是 玩完一遍就重新刷新金币 其实可以直接在你要开始下一辈子的之后出现那个界面 说什么是否刷新金币 然后再搞个确定什么的吗 也比较方便 还有游戏对于新手不是特别友好 像仓库什么的手提包处理 大家是不太知道的 购买时就可出现提醒 第一遍的时候有提醒吗?就像新手教程一样 后面就把这个界面删掉 或者说可以出现游戏引导教程 这样子搞上去我感觉评分也能上 总体来说是挺新颖,但是有缺点 末世题材我是比较喜欢玩的这种生存类的 我感觉这种比较少 这一款做的还是不错的,就是以上的缺点我就玩了两个小时左右 还有没有别的我也不知道

⛺生存难度:

玩家B:

半成品,姑且给尝试创新的玩法来个五星。相比于别人评论的音效、画面、难度方面的改变,我建议作者先把游戏操作性改一改,虽说是文字类但操作也太繁琐了。比如放入一个地方返回要点一次可视化要点一次,既然有长按查看功能就不能直接把物品简化成一个文字图片实现简化操作吗;还要那个放入仓库内物品的设定也是,要人记数字放入不然多了少了都不给放;武器装备那边也是,人物界面只能丢下武器不能装备,还要去背包里面装备;战斗操作更是一言难尽,知道作者想搞实时化战斗,但实际测试效果下来却是无脑攻击…

看人头里的界面发现作者还想搞经验学习系统,真的先别急着拓展功能把眼下的基础做好就可以了。那个实名化的东西真得改改了,与其把时间花在论坛发信息,不如把程序优化了把新手教程做出来。操作>流程>数值>剧情>其他,作者创意很好但这个改进方向还是别混淆了。

玩家C:

建议把音量增加拖条,我最小声了半夜里玩枪声还是有点子吓人打扰家人。

建议死了以后重来新存档钱恢复成初始的200(刚玩总死的我每次都要清档重开才能有这200)。

武器攻击距离建议显示在装备上武器右侧方便一眼看到方便打怪。

时间建议整理背包跟仓库不要计时(吃饭啥的那些操作计时非常可以理解但是整理包裹跟仓库时间长,太费时了)。

多把同种类的武器建议不要堆叠在一起,不然不方便看哪个耐久度高保留哪个。

人类打我太强了老远就打伤我,但是我拿枪却30之外基本打不动他们。第一个图第四天开始就这样,真的太劝退新手的。

搜索出来的东西点快了就卡住,没拿到的重开开就消失了。

问问题:帐篷我放在各种位置的空间里都用不了,我在哪里用?

最后,不把腰带背包、提包空间跟背包一起都合并到背包空间真的拿东西啥的太麻烦了,耐心磨没了而且这样体验不好。

期待优化

幸存者传染病更新日志

v0.70版本

1.修复与优化已知机制问题

2.修复熟大米拿不出仓库问题

3.修复部分机型声音卡顿问题

4.新天赋:搜索时间减少

5.修复剧情模式跑动错误

v0.69版本

(以下更新为大逃杀模式)

1.优化背包系统,现在可以更快打开背包

2.现在搜索到物质不会跳转到物质处,需要自己点击打开物质

v0.68版本

1.修复登录失败的问题

2.修复已知自适应问题

应用信息
  • 厂商:i伞
  • 包名:com.xcz.crb.isan
  • 版本:v0.70
  • MD5值:aebebafb832f7439d5e2895150f4bab3