海岛时光种田挖矿 v0.331

简介
海岛时光种田挖矿是一款模拟经营类像素手游。游戏采用像素画风,养成玩法,营造出休闲有趣的游戏氛围,带给玩家极佳的游戏体验。玩家将扮演一名满怀热情的农场主,踏上陌生的海岛,亲手种植各种农作物,体验耕种的乐趣,同时挖掘珍贵的矿藏,探寻地下的秘密,与可爱的动物们互动,共同度过愉快的农场时光。玩家进入游戏后将踏上一座神秘的海岛,开始田园牧歌生活,玩家可以在海岛上种植各种作物,海岛周围还有丰富的海洋资源,玩家可以出海捕鱼,享受捕鱼乐趣。
海岛时光种田挖矿游戏特色
1、海岛的周边,丰富的海洋资源等你来探索。
2、玩家可以驾船出海,享受钓鱼的乐趣,每一次垂钓都有新的收获。
3、玩家还可以饲养各种可爱的动物,从温顺的绵羊到活泼的小鸡,更有史莱姆。
4、玩家可以收获丰富的牧产品,为你的生活增添更多的色彩。
海岛时光种田挖矿洒水器使用攻略
1、首先,农作物面积都是4*4。
2、如果你要使得洒水器(3*3)能覆盖农作物面积,那就必须使洒水器位于以下位置内。
3、但是直接放洒水器在这个位置,却会显示红色(即不能放置)因为这样物品是重叠的。
4、所以我们可以先让洒水器成为农作物的一部分(位于下图红色方框圈出的区域),然后再调整洒水器的位置居中。
5、假设我们要将农作物移动到图中红色大方块区域,则洒水器应该处于红色小方块区域。
6、前面我们已经知道,可以让洒水器成为农作物的一部分再进行调整,如下图操作:
7、先放置农作物,使红色方框位于之前提及的可以放置洒水器区域即可(不一定必须为图上位置)
8、然后就可以放置洒水器啦。
9、最后直接更改农作物位置,使洒水器居中即可。
注意:
1、前面精灵多了有几个不干活。重新进游戏即可。
2、有时乘船会显示人在水上,点右上角设置里回家即可。
3、前期不要去挖矿,进矿洞,庄稼和家禽都停滞不产。
4、钓鱼解锁好多鱼都钓不到,后面的鱼和钓鱼等级挂钩,等级到了就可以概率掉得。
5、捡取后是就近放进箱子里的,为了节省时间,可以多放几个箱子在不同位置。
6、背包里的种子,前期钱不够可以种了,后面直接卖了。
7、洒水器居中做法:先放田,再放洒水器在居中偏下位置,紧邻田,然后地向下挪两格,让洒水器居中即可。
海岛时光种田挖矿玩家评测
玩家A:
在本游戏里你可以看到总多游戏的影子,比如星露谷同款洒水器,浮岛物语同款的地块解锁、捕鱼陷阱,以及把捕鱼陷阱放到海边时候鱼会飞到外面导致你自己捡不到鱼的同款脑溢血设计。
主要玩法是种田养动物卖钱,当然除此之外也有其他不同类型的内容,比如养宠升级刷怪、挖矿烧锭、海下捕鱼。这几个板块之间几乎没有联动,但是没有关系,这是一个以挂机休闲为主的游戏,玩起来也不会痛苦
目前来说值得改进的地方非常多:
1.不同玩法之间的联系极少,养宠打怪和种田和捕鱼之间没有任何玩法联动,是完全割裂的。个人认为可以加一些互动,比如宠物可以参与潜水捕鱼帮忙击退鲨鱼、种田的食物可以喂宠物,用来在战斗中加血/在平时增加好感度。
2.绝大多数材料除了卖钱没有任何用处。这个其实比较好解决,大量的农产品可以靠增加烹饪系统来解决,如果烹饪的菜吃了可以加一个强化钓鱼/挖矿/种田的限时buff那就更好了。
3.装饰方面的改进。首先我要夸一下这个游戏改装饰非常方便,只要站在一个角落就可以把全图的建筑移来移去。但是首先,装饰贴图的兼容太差了,比如如果我贴着桥放一个捕鱼陷阱在下面,桥的贴图会高于捕鱼陷阱,导致看起来很奇怪,其他一些建筑比如工作台也有类似情况。其次是装饰的类型太少了,家具就不说了,那么大个屋子就那么几种家具,室外装饰也是少得要命,我想在喷泉旁边放个长椅,结果根本没有长椅(
说实话我觉得很适合出几个可以放室外室内的雕像,通过突破地下城/矿洞/种农作物等方式获得,就当个小型成就系统吧
4.目前的每个玩法系统内容量都太小,容易腻。这个其实没什么建议好提的,希望随着游戏更新会慢慢解决吧
其他的一些优化建议:
1.放大鱼缸的编辑画面,编辑内饰的时候要在那么一小块地方点点点和拖动,很容易点错到其他装饰和鱼,很不方便
2.编辑场景中增加“选中一整块区域一起拖动”的选项,现在只有同类方块能选中一整排,大范围修改装饰的时候要一排排拖动,移动田地的时候要先移动作物再移动洒水器,还是挺麻烦的
3.增加在陆地上可以敲掉一小块方块的选项,这样我就可以造湖和河流了,如果能把鱼丢进去养,生产鱼籽,那就更好了
玩家B:
也是玩了十二个小时啦,基本上吃穿不愁的程度。
同时我是资深像素爱好玩家,同类型的种地像我的x界,星x谷,泰拉x亚,开x系列,此类都有涉猎过,游戏各有优劣,因此在评论中不打算与其他任何游戏作比较。
先说优点—
1.作为一款休闲挂机养生小游戏,可玩性是相当不错的,可以选择爆肝快速开地开图鉴,也可以随意游玩,佛系布置。钓鱼、种地、探险、挖矿、战斗…可以说方方面面要素都集齐了,不会一味埋头苦玩一个系统,偶尔腻了可以换换其他玩法。
2.只有少部分建筑是有实体碰撞的,这是一个很好的优点,比如栅栏之类可以圈住动物,但是花朵之类可以穿过,我感觉是非常细心的设定,意味着装饰党可以随意布置的同时也不会影响正常玩法,两者兼得。
3.不需要氪金,只要有肝有时间,多买几个哥布林,无人机,做别的事的时候农场挂一会机,回来直接收作物卖掉就是不菲的收入,可以用于后续使用。
偶尔有些高费资源(比如哥布林,无人机,女神像)可以通过观看广告快速获得,但不看广告也无伤大雅,可以挂机攒金币去购买。
4.官方会看评论区,这是最让我开心的地方,我有玩游戏之前先翻评论区的习惯,看到官方很活跃的回复,这意味着提出的问题和不足在后续更新中会看到更出彩的地方。
其次就是以我个人观点提出的几点不足—
1.玩法之间比较割裂,像战斗系统,种田系统,之间的联系是比较少的,小精灵除了在战斗场所以外基本没有什么用,而种田系统和钓鱼系统这种基础生产中提供的资源只能通过转化为金币的方式提升战斗系统。
其实不妨可以设计一套烹饪系统,烹饪过的料理能够售价更高,通过料理或固定任务兑换小精灵需要的套装,食用料理可以增加buff。
小精灵也可以在农场中帮工,这样小精灵存在的意义就不只是一味堆叠战力,也可以根据小精灵的类型不同,在其他系统中起到的作用也不同。
收割的作物也可以制作战斗需要的药水等等…
总之就是希望多个系统之间能够更多联动。
2.然后就是我个人的一点小期待啦,就是希望家具、装饰可以增加更多的互动性!当然也可以增加更多漂亮的家具。
比如说秋千,温泉,小雪人之类的,甚至不需要任何作用,就是作为装修党希望能够建设更漂亮的家。
3.增加一些可以互动的常驻npc,通过赠送农作物获取好感,自己一个人在这种单机游戏中生存还是有些寂寞🥺
4.可以出更多漂亮的衣服吗!!非常期待出更多衣服
海岛时光种田挖矿更新日志
v0.331版本
新增酿酒器,可酿酒;
祝大家新年快乐,岁岁平安^.^
v0.320版本
1,优化烹饪配方
2,优化精灵喂食操作
3,祝大家新年快乐,岁岁平安^.^
v0.15版本
修复摇杆和钓鱼一起按卡住问题;
设置增加颜色设置功能;等其他问题。
应用信息
- 厂商:Battlelink
- 包名:com.zyl.hdsg
- 版本:v0.331
- MD5值:4a6ecfa1bdca3d9c968272d0ce8364ec
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