高空飞车 v1.10015.0808

简介
高空飞车是一款好玩的赛车竞速游戏,玩家将在高空中参与紧张刺激的模拟驾驶竞速之旅,整个过程非常刺激有趣。游戏内有千变万化的赛道、危险旋转的障碍道具还有各种顶级的跑车随你挑选,搭配上超燃的BGM和华丽高速画面,在玩家可以极致的加速下将速度与激情完美呈现出来,感受全新不一样的驾驶体验!
高空飞车游戏特色
1、多样的赛道和地图,逼真的游戏音效为玩家到来身临其境的感觉。
2、时间自然流逝,在不同的时间段进行比赛,夜间的赛车游戏更加刺激。
3、随心调整驾驶视野,第一人称驾驶的游戏体验就像真的坐在豪华赛车内。
4、模拟方向盘设计,需要辅助虚拟按钮灵活转向,切换到赛道最内圈顺利超车。
高空飞车怎么玩?
1、在本站下载高空飞车游戏点击进入,长按即可开始,左右滑动可以选择前进方向和躲避。
2、赛道上有很多障碍和移动的道具,碰到可能会导致减速甚至车辆损毁,玩需要保持平衡巧妙避开他们。
3、保持长按并注意右上角的速度,努力冲向终点吧。
4、获得奖杯可以获得大量钞票奖励,钞票可以用于升级车辆。
5、操纵、最高速度以及加速度,都可以升级,全部升满后,你的汽车将迎来大改造,能更快超越对手。
高空飞车推荐理由
1、速度快,上手容易,让人喜欢的摩托车特技表演。
2、80 个关卡,分为简单,普通和困难三种类型,精心设计的摩托车驾驶冒险的水平。
3、在商店有10 种车型供选择,黄金时代的昂贵车辆。
4、展示空中特技,旋转 360 度以获得更多硬币。
高空飞车玩家评测
玩家A:
很多人可能看过,主人公张弛曾经是一位耀眼的拉力赛明星车手,前巴音布鲁克赛道最高纪录保持者,可惜因为伤残、意外与年龄退出赛道,走向人生低谷。
后来他重新拾起梦想,返回曾经挚爱的赛车事业,然而他发现挡在前方的障碍,不只是衰老与伤残的身体,还有人情世故与金钱,他熟记的规则可以被人随意篡改,更是买不起昂贵的比赛用车,虽然最后凭借智慧、坚持与帮助,重新返回赛道,并夺得冠军,但还是选择永远离开拉力赛道。
为什么要提这部电影呢?因为这款游戏总是让我想起张弛无车可用时的无奈与窘迫。
下面我们先将张弛先生放在一旁,好好评测一下“集结”。
🏎️『很多车与彩虹屁。』
一款赛车游戏最重要的地方肯定是车。
首先讲讲车的品类,集结目前共有37款车,非常丰富。涵盖“福特”、“保时捷”、“宝马”、“红旗”与“鲁斯特”等多个汽车品牌,能够见到“SUV”、“豪华型车”、“MPV”与“CDV”等各种车型。
做为车类游戏而言,如此庞大阵容无疑非常优秀。
在汽车设计上,着重刻画了许多细节,游戏中除了还原现实汽车外形,燃油发动机的轰鸣声,电驱电机的电刷声,漂移时的轮胎摩擦声,也做了一定的还原,可惜游戏并没有还原汽车内饰,否则一定沉浸感拉满。
在驾驶体验上,集结想给玩家带来“轻松”与“爽快”感。
你在游戏中漂移时,屏幕右下角会有一块仪表,当指针处于绿色区域时,释放“油门弹射”或“增压氦气”,将大概率完成一次漂亮的漂移,相比一些完全凭感觉漂移的游戏,这无疑降低游玩难度,能帮助玩家轻松适应游戏与车俩。
爽快感体现在车辆与场景的互动上,无论你在场景中做任何动作,系统都会向玩家做出正面鼓励,比如你紧跟在一名对手身后,系统会说“加油,我们马上就能超过他!”,又比如瞬间释放两次氮气,系统会说“漂亮的氮气释放!”,甚至不小心撞到路边的花花草草,系统都会给出“无可抵挡”与“拓荒者”等评价。
同时,当这些评价积攒到一定数量,将获得金币与钻石奖励。不断被别人拍彩虹屁,又有奖励拿,很难不爽不是吗?
但是除了语音评价,文字评价位于屏幕左上角一块小区域内,在紧张驾驶过程中,很难注意到,彩虹屁效果大打折扣。
看到这里,你可能注意到集结没有去追求对车辆的还原,将更多设计放置于车辆的驾驶体验上,这可能是受限于移动平台的性能限制,但也因此与同类游戏相比,没有显著亮点,甚至略显乏味。
🎮『排在前列。』
谈过车,再谈谈游戏本身。
游戏地图采用开放世界形式,游戏简介中称大小有1亿平米,实际未知,但确实非常巨大,在游玩的两天时间里,我仅仅探索过地图的四分之一。地图中有城市、沙滩与沼泽等场景,其中塞满检测点与挑战活动,这张地图能提供丰富的探索体验。
游戏的跑道上布满复合、发夹与S形弯道,使跑图体验相当具有挑战性与趣味性,有时会安排一些飞跃喷泉或河流的情节,带来一些视觉震撼。
虽然与同类游戏相比,没有惊艳之处,但挑不出大毛病,中规中矩。
在游玩模式上,除了赛车游戏常规的竞速玩法,还有名叫“热力追踪”的追逐玩法,该模式下,玩家可以选择成为街头车手或追击队,街头车手需要逃避追击队的追捕,逃避成功车手加分,反之追击队加分,期间双方可以使用各式各样的道具,体验上充满激情。
游戏画面质量放在手游中相当能打,集结采用了光线追踪技术,如果你的车漆富有金属光泽,将能够清晰看到树木与建筑映在车身的倒影,路面上的水坑也是如此。物品设计非常写实,你能清晰看到沥青路面上一道道黑色车痕迹。画质相较于其他手游而言,几乎无可挑剔。
游戏总体质量虽不亮眼,但表现排在手游前列,本来应该能为玩家带来不错的游戏体验,可惜氪金毁了他。
🚗『只有老头乐与S级两种车。』
众所周知,腾讯游戏氪金才有游戏体验,否则只会成为氪金玩家的游戏体验,集结是这条“常识”最棒的写照。
游戏内的汽车等级分为“C”、“B”、“A”与“S”四个等级,不同等级间的车辆有巨大的性能差距,无论你如何改装,C级车性能的终点,可能只是某部S级车的起点。
除此之位,高等级车还会比低等级车多一条提升性能的特性,有一些特性近乎变态。
如S级车“谢尔比400”的“动力过载”特性”,能够在比赛开始前40秒,大幅提升加速能力与极限速度,让你真正的赢在起跑线。
车与车之间有性能差距是正常的事情,问题在于比赛匹配不是根据赛车等级,而是根据“燃油跑车”、“混动电驱”、“经典情怀”、与“运动街头”四种种类匹配,导致“C”、“B”、“A”与“S”赛车会出现于同一条赛道上。
你可能总是能抓住漂移开始与结束的最佳时机,氦气覆盖率达到50%以上,增压氮气伴随你每一次转弯,但是开着一辆C级车,而你的对手是一辆S级车。
虽然面对发夹弯道他跌跌撞撞,但是总能在直路时,利用变态的加速能力与极限速度,将你甩在屁股后面,一看结算画面他只有30%的可怜氦气覆盖率,你就会明白弯道快不是真的快,直路快才是真的快。
然后你看着仓库里“琳琅满目”的C级车,你将会理解《飞驰人生2》中张弛面对宝马与奔驰外形的老头乐时的无奈心情,因为相较于S级车,这些何尝不是一种赛博老头乐呢?
🕹️『坑人的价格与抽奖机制。』
集结的简介中写道“公平竞技,赛场见真章!”,实际丝毫感受不到,游戏策划似乎在通过S级车的性能逼玩家做题,要么氪金体验游戏,要么无氪被别人体验。
如果想体验游戏,需要氪多少呢?答案是1050元一台S级车,游戏内车辆无法直接购买,要通过抽奖获得,每次15元,70次保底,无法指定保底车辆。
除了车辆,部分人物衣物也需要抽奖,机制非常恶心,想要获得某系列全部穿搭,需要进行6轮抽奖,每5次抽奖为一轮,首轮抽奖为3元一次,第二轮6元,第三轮12元,四五轮18元,第六轮36元!想获得全部穿搭需要支付200-405元!而且衣物设计土味且丑陋,还会通过换色方式开多个奖池,好奇策划良心何在?
集结的物价与抽奖机制吃相难看至极,让人疑惑策划有没有良心,当然,敢这么做肯定有他的市场,大家都说腾讯游戏注重社交属性,也许社交就是非常烧钱吧。
📋『总结:』
游戏中高昂的物价让人感叹,与之相衬,游戏并不亮眼的质量简直是一坨缝合垃圾,集结配不上如此价格,金钱也不应该花费在垃圾之上,策划有没有想过,玩家可以不做它的选择题,拒绝这款游戏,去玩其他更好的游戏。
从玩家角度看,腾讯游戏这几年来似乎在原地踏步,拿着抄与缝两把大刀在游戏界乱挥,妄想凭借社交属性与病毒营销疯狂收割,然而他怎么做我并不关心,因为我只想说能不能别搞弹幕广告?真的很烦很恶心,顺便问一句《元梦之心》回本了吗?
玩家B:
各大IP都来见,疯狂宣传想变现。看似福利如雪片,实则玩家怨满天。
敲着竹杠撞着骗,抱着利钱露笑颜。欲将辱词以告之,斟词酌句不敢言!
“我问问你,我为什么要玩《极品飞车:集结》?”
我就是嫌其他游戏烂,玩不下去!
“原来你是想站着玩游戏啊。那还是别玩它吧。”
这我就不明白了,内容丰富,玩法多样,汽车拟真,地图开放,还有伦哥前来助阵,玩此等之大作,怎么还会不满意啊?
“TapTap眼里,你是玩家。可是这腾四郎眼里,你就是跪着打游戏的。挣你钱嘛,生意,不寒碜。”
寒碜!很**寒碜!
“那你是想站着,还是想玩《极品飞车:集结》啊?”
“我是想站着,还把游戏玩了!”
玩可以,站不成。
站不成?
丰富内容又如何,涸泽而渔能长久?
疯狂宣发盖天地,基本福利都没有!
用在线抽手机和Q币吸引贪图小利的玩家留存,再在低级排位融入大量的智械,让入套的玩家一点一点地投入时间与金钱……等时机成熟,既是收网之刻!好一出大旗!
“看似玩的磊磊落落,实际上嘛……全是给$玩家做了嫁衣了?”
“我要是不充钱,不竞争,就逛逛地图呢?我能有多少游戏体验?”
七成。
七成是人家的。
你,就是人家的七成游戏体验。
玩家C:
别误会,我没想喷它。极品飞车从来就不是一个主打拟真驾驶的IP,系列里面偏向专业的13/15卖得都很差,最经典的恰恰是一键漂移玩起来非常类似《QQ飞车》的14代,手游版交给天美J1工作室操刀我甚至觉得算是双向奔赴。
。
【💥最不羁的杀马特,最顶级的画质】
游戏的美术风格基本看齐NFS22不羁,走的涂鸦潮酷路线,有些人可能觉得是杀马特大翅膀特效,但这锅腾讯不背,确实是端游里来的,甚至前年发售的时候还颇受好评。这种风格取向的选择其实也是无奈之举,毕竟EA每年都只给那么点预算,拼拟真实在是卷不动。
不过放在手游端,天美加持,NFSM的画面品质可以稳稳地排进一线水平。建模的细致程度不及隔壁《巅峰极速》(比如内饰、引擎甚至车门开闭这类细节,《巅峰》是真的细),但质感上其实很不错(此处不得不cue一下《巅峰》的塑料味),作为一款不追求拟真的赛车游戏来说,已经相当可以了。好,纯优点到这里基本上就结束了。
。
【🕹硬核但不拟真的操作】
正常玩家理解的硬核操作:更真实的物理引擎,更少的程序介入,更还原(也更难)的车辆控制,走线速度>漂移。
天美J1理解的硬核操作:更多的手部操作,QTE式的启动,油门弹射,落地弹射,增压氮气,双重氮气…从头漂移到尾才是坠酷的!
你不能说它不硬核,因为上手门槛真的挺高的,光氮气就有5种,比茴字的写法还多1种;可真要说它硬核吧,摸摸良心讲,氮气加速现实里确有其事,但是空中落地刹车紧接着轰油门加速,这种硬核只会让发动机拉缸。
同样地,这里也没有喷NFSM的意思,面向大众的取向注定了它就不可能走拟真路线,要是走线效率比漂移还高,那么多的《QQ飞车》用户还怎么承接?天美J1玩了多少年车了,什么东西拟真他们不懂?但是,评论区里的《巅峰》玩家们喷的点确实也都对,既然定位不同,当初的宣发何苦要去跟人家打擂台?
。
【💸主打低价并不实诚的商业化】
前两天官方和隔壁的骂架大家也都看到了,隔壁掏666抽送大牛,官方直接说自己420发就能抽干池子,还顺便阴阳了一下隔壁叠卡升阶的老米行为,吹自家的车到手即毕业,不坑人。
讲实话,NFSM的车确实是所见即所得,单抽的标价也确实是和《巅峰》保持一致,看起来比《巅峰》便宜很多良心很多,但是配件和车辆的米氏大混池以及极低的福利产出,让我觉得攒够70抽是那么遥远。开服三天打了三个章节,林林总总领了大概三四十抽,再算上全服邮件和一些零碎成就等等,勉强是凑够了70发,提了一台Evija回家,过程还挺艰难。
从价值锚定上来说,NFSM的1台金车抵得上《巅峰》5台(还得保证不歪),价格确实是便宜了,但是玩家的体感并不好,原因就在于日常的代币产出实在是太少了。《射雕》的惨痛案例已经说明,当你试图主打低价的时候,你最好要让玩家觉得你真的便宜,否则你就是九块九大骗子。同理,当NFSM试图吹自己良心不坑人的时候,最好是在日常产出一致的情况下再谈抽卡成本。
。
【🧶吃鸡+大世界+派对式UGC,好玩吗?】
NFSM缝合了新旧三代流量密码,但到目前为止,我并没有从中感受到太强的生命力。吃鸡玩法的体验还可以,但没有原版的碰撞损坏动画不够爽快,血条式的计分方式直观但是不好看,而且不知道为啥画质体感好像比正常竞速要低一档,玩法学吃鸡就算了,画面也学?所谓的大世界更像是把一堆入口按钮放进了地图里,而派对UGC的存在感更是薄弱——如果不是生涯强制我去一趟,我都不太能找着入口。并且,UGC内容有个绕不过去的问题:派对类游戏玩自制地图主要是和朋友图一乐,可我来开车,图的就是个爽或者赢,或者又赢又爽,玩家制作的地图在视觉效果上并不占优,在竞技价值上也不如排位或者吃鸡,我玩它图啥?
。
【📡力求破圈,求仁得仁的发行成绩】
周董代言+短剧的权益,《头文字D》漫画授权,配合端游收录音乐歌手马思唯,从顺丰到巴黎世家的海量异业联动,NFSM的营销动作就是奔着出圈去的。想来也对,《QQ飞车》如今的本体在《元梦》里,腾讯确实需要一款新的赛车招牌了。
从结果上看,免费榜霸榜4天,畅销榜TOP20左右,基本已经追平《巅峰》在去年的发行成绩,免费榜的略有超出,毕竟是手握渠道的腾讯;付费榜的成绩其实是略弱于《巅峰》的,和前文提到的商业化问题不无关系,再加上《巅峰》最近也确实在疯狂买量投资源,所以收入受到挤压也很正常。
就产品定位和发行成绩来看,NFSM发得挺好的,Tap的评分也很微妙地卡在略高于竞品的7分(《巅峰》6.3,《王牌》6.7),再挤挤水军的成分之后,我对这个分数的理解是:确实比竞品《王牌》好一丢丢,但不妨碍三位都得论坨算。
。
篇末扯扯淡:极品飞车这个IP的现状并不好,换了新工作室之后论娱乐不如地平线,论硬核不如神力尘埃那票专业选手,只能靠一点街头亚文化的东西苟命。发了21还鸽了后续更新被狂喷,发了22才算是回了口血。希望手游的上线能够让EA看到IP的潜力,给端游多拨点钱,别让这个童年赛车霸主再死第二次了。
高空飞车更新日志
v5.37版本
1.游戏优化
2.更新库
v5.36版本
1.修复已知bug
2.优化游戏性能
v5.35版本
【更新内容】
1、新增中秋关卡
2、新增中秋节坐骑,武器
3、游戏优化
v5.33版本
【更新内容】
1、新增关卡
2、游戏优化
应用信息
- 厂商:互联网
- 包名:com.yd.jqly1.game.vivo.gkfc.meta
- 版本:v1.10015.0808
- MD5值:149a6cbf7c8e8c8541ff3bf84c7367ec
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