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祖星发展模拟 v1.0.5

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祖星发展模拟
  • 版本:v1.0.5
  • 平台:安卓
  • 类型:模拟经营
  • 更新:2025-02-25 11:12:43
  • 语言:中文
  • 大小:140MB
  • 厂商:SKY工作室
标签祖星发展模拟模拟养成沙盒放置
简介
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  • 祖星发展模拟

祖星发展模拟是一款祖星模拟养成手游,玩家在游戏内将化身为祖星的掌管者,需要发展祖星并征服万千星域。游戏发展充满了随机性,祖星怎么发展,最后演化成为什么情形,每个玩家都不一样。让玩家体验到作为掌管者的责任和乐趣,通过策略规划和养成元素,见证星球的成长与变化。祖星发展模拟游戏的放置休闲特点适合玩家在碎片化时间游玩,画面唯美,玩法丰富,各类资源无需氪金也能获得,可玩性很高。

祖星发展模拟游戏特色

1、独特的主题与设定

祖星发展模拟器官方正版以祖星发展为背景,融合了修仙元素,让玩家引领各类种族诞生并创造机缘使其突破,这种新颖的设定增加了游戏的趣味性和吸引力。

2、策略性与养成性

需要兼顾改善祖星的大气状态、地貌等内在因素,以丰富资源,同时处理三界的异变因素,为各种族修行者创造良好环境。这涉及到资源管理、发展规划等方面的策略思考,且随着时间推移见证祖星的成长和变化,能带来养成的成就感。

3、丰富的游戏内容

有机会踏足宇宙并遨游万千星域,发掘并主宰其他独特星球,开启全新征程,拓展了游戏的广度和深度。

4、 画风与表现形式

可能采用了具有特色的画风,或者在表现形式上有其独特之处,能给玩家带来一定的视觉享受。

5、放置休闲

适合在闲暇时间进行游玩,不需要玩家时刻保持高度集中的操作,具有一定的休闲性。

祖星发展模拟游戏攻略

1、下载祖星发展模拟进入游戏,点击“种族诞生”发展祖星提升战力,种族越多,祖星战力越高;

2、升级祖星可以提高生命活跃度和元素产出从而诞生出更多的种族;

3、不同的种族加成战力不一样,诞生所需资源也不一样;

4、升级“异变”可以增加种族上限,异变程度越高,能够诞生的种族类别越多;

5、地貌的功能与异变类似,也能增加祖星种族的上限数量。

祖星发展模拟玩家评测

玩家A:

很佛系的游戏

不知道是不是我手机/网还是什么的问题 每次进入游戏时候的双倍都点不动

我是随便玩的 就是按自己喜好升种族战力

我对种族的喜爱排名

兽属(包括龙族凤族)=异种属>草木属>禽属>鳞属>虫属

(没排人族只是单纯不想要人族)

我不想要提升人族战力但这个人族太天命了

如果说我自己选的麒麟,天使什么的是自己选的天命

那么人就是设计师选的天命

我几乎有人类的选项都没选

(除了那个大道圣音 感觉那个加的很多有点不舍得所以有人族我也点了)

境界都没突破还是练气士

但是这数量太多了

就很假

要不是游戏 我都在思考怎么做到的

这可是有洪荒生物,玄幻魔幻色彩的世界

练气士的人类怎么做到数量这么多的 我这里数量第一哈哈哈哈哈

然后我突然想到跟现实一样走的是科技路线

不过说回来

人族由于数量太多时不时还能挤进前十 麻了

由于我不升人族 几乎有人族的都不点 所以前中期战力都升的不快 后面有了红色种族就好多了

到现在​我几乎都玩完了

打算把所有种族都集齐就不玩了

还是有些期待还有什么种族的阿巴阿巴

目前种族如下(还会更新阿巴阿巴)

玩家B:

第一次不会玩,搞到万亿的时候发现正确玩法,直接删档重开了。

原本凤凰族六千亿战力,人族四千亿,金乌两千七百亿。

正确玩法就是,不要管第二个升生命强度加种族上限的。

这个游戏就是天命红色和人族最强,人族是首位种族,然后就等第一个红色,一般在第18~21个种族,是红色。(删档之后刷了)

出现红色种族,就停止升第二个加生命强度和种族数量上限的内容,锁死在这里就OK了。

人族强是因为,突破上限同比需要的材料少,专属礼包多,独占人属。

总计七个属,种族诞生的几率是七分之一,别的属后期可能二三十个种族,人族只有一个。

也就是到后期,除了人族的诞生几率是七分之一,其他的种族要百分之一了。

再说回战力,天命红色种族强就强在,他是可以突破游戏成长曲线限制。

例如我在六百亿战力挣扎的时候,靠陨石攒的材料给天命凤凰突破,一只上限战力凤凰直接给我堆了百亿战力,星球叠满殖民是四倍,四只凤凰从六百亿战力跳到一千一百亿。

包括后面继续攒材料突破凤凰,一只新上限一千四百亿战力,三只直接四千亿。

突破之后,凤凰族战力超过其他所有族的总合,前三名战力加起来,占总战力93%。

也就是这玩意,他种族数量越多,你后期越亏,各种机缘和事件让一些垃圾种族得到太多。

包括后期人族神器难满,都是因为基数大,所以概率小。神器几率是种族总合除以个体种族。

还有混沌母气,后期给人族和凤凰族,一次能加千亿战力,给别的种族就几亿,甚至几千万。

也就是种族数量这玩意完全是一个坑,虽然生命强度加诞生的数量。

但是你生命强度再多,诞生上限战力的时候还是一个,殖民星翻三倍。

你诞生几十万凡人,也不如多来一个玄仙。

所以新入坑的,在第一个红色种族出现后,果断收手,不要再升第二个栏目。

如果红色种族出现的时候,异种属还没出现,那就是天胡,概率从七分之一升到六分之一

祖星发展模拟更新日志

v1.0.5版本

1. 修复小部分BUG

2. 新增限时签到活动功能(9月28日开启)

v1.0.4版本

1. 新增"星域侵袭"玩法,入口在星域页面内,外部势力会随机侵袭已占领的星球,可根据实际情况进行反击或派遣支援

2. 修复小部分其他已知问题

v1.0.3版本

1. 调整初始种族上限调整为20

2. 新增异种属种类10种

3. 新增异种属神器

4. 新增异种属辅材

5. 新增异种属排行

6. 新增材料获得说明

7. 修复查看天骄会错位的问题

8. 修复游戏内错别字

9. 修复其他小部分BUG

应用信息
  • 厂商:SKY工作室
  • 包名:com.sky.zxfz.zxh
  • 版本:v1.0.5
  • MD5值:51ddddfa74935f0df55f55c4f0ddf6da