首页-游戏-动作冒险-驱入虚空

驱入虚空 v1.0.0

安全检测无病毒无外挂
驱入虚空
  • 版本:v1.0.0
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2025-02-28 12:33:15
  • 语言:中文
  • 大小:1513MB
  • 厂商:海南紧张树科技有限公司
标签驱入虚空科幻射击二次元第三人称
简介
  • 驱入虚空
  • 驱入虚空
  • 驱入虚空
  • 驱入虚空
  • 驱入虚空

驱入虚空是一款未来科幻第三人称射击游戏,该游戏以一种可以连接不同平面世界、文明与毁灭的“时盐”为核心而展开的世界。游戏中每一位英雄都有着独特的技能以及特性,他们的性格各异,你可以通过互动来了解更多关于他们的事情。玩家进入世界后将扮演一名异能者,穿戴炫酷的机甲武器,对抗强大的虚空敌人。驱入虚空手游玩法丰富,玩家可以自由搭配武器和能力,感受多样化操作乐趣,体验每一种武器带来的射击快感。

驱入虚空游戏特色

1、打造一切,万物可肝

不再逼氪的旅程,用时间、精力、心血和技艺亲手实现一切吧。

2、灵活搭配,自由战斗

从手中的武器到身旁高耸的机甲,如何碾压敌人,将由你完全定义。

3、多样玩法,应接不暇

“这儿是为你新增的一套设施,还有执行卡、机库”

“那边的机器能帮你置换多余的资源,避免浪费。”

“什么,你问为什么还有爬宠箱子?哦~你会知道的。”

4、交易市场,坐观沉浮

相关手续已获批,交易市场即将迎来正式开放。

规范贸易,互通有无,商业新星会在这里升起吗?

5、未知区域,冒险解禁

天宫坠落带来的余波还在持续,更多伙伴将与你命运相交。

从沙漠走向高山,布置火炮,跑酷穿行,风格迥异的射击体验。

虚空中来的入侵者,也终于向我们露出了獠牙。

驱入虚空角色介绍

【无心之矢】 | 年春秋

“没有过往的人,只能选择到未来去。”

驱入虚空2

【双身如影】 | 路易·卡佩·波旁

“起义大军翘首以待,目视我走上断头台。”

驱入虚空3

【万象微灵】 | 桃宫诺诺

“比起治疗伤者,我更喜欢 ‘治疗’ 让人受伤的家伙~”

驱入虚空4

【塞壬魅影】| 朱莉·摩恩

“我只能为大家延长一点美梦,毕竟清醒即幻灭。”

驱入虚空5

【穿林抚叶】| 沙娜·帕拉西奥斯

“我曾信仰过高山,但高山也在变化。”

驱入虚空6

驱入虚空装备厂牌介绍

回声

创生反应被广义定论为:思维驱动对生命体直接影响的反应现象。而回声正是专注于研究创生反应应用的组织。【回声】隶属于“回声”科技合作社。它因医疗科研方面的成就被世界熟知,但在武器装备工业方面同样也成绩斐然。

驱入虚空7

北风

【北风】不仅供给各类制式装备,还为学会的各个战术班组提供高度客制化服务,在驱入虚空中,每个战术班组配置的协作AI就是出自北风工业之手。

驱入虚空8

奇点

拥有的不仅是最成熟的时盐装载方案,还有最宽广的武器产品线,从微小的单兵装备到智能武装机械,奇点的产品不仅供给自己庞大的企业帝国,还出口至世界的各个角落,出现在几乎每一场变革或冲突中。

驱入虚空9

驱入虚空游戏背景

你见过时盐吗?你不应该见过,因为,我要给你讲的是很久很久以后的故事。

噢,也许是很久很久以前。管他呢,都一样。

有人认为时盐的力量在它本身,时能者用思维与它共鸣驱动,举手投足间就能改变物质世界。

这听起来很合理,就像经典的漫画、英雄电影或电子游戏里说的一样。但这不够酷,合理的东西永远都不够酷。

毕竟你看,我就是这么工作的,一颗同位素燃料电池,被仿生脑驱动着,我用机械小臂和尾巴也能改变世界。

要我说,与其冒着生命危险去得到一块时盐,你还不如现在下一台我的订单。至少你不必为此与人类敌对。

我更喜欢另一种说法:时盐是一座“桥”。

桥你总见过吧?从它的来处,跨过什么障碍,连通它的去处。

有人相信,那些力量不属于时盐,也不属于时能者。时盐或许是一座“桥”,时能者让力量通过了“桥”,引导至这个世界。

唉,时盐确实是一座“桥”。天宫坠毁之后,时盐就是连通人类与仙人、文明与毁灭的唯一的“桥”。

说实话,我不太喜欢这个时代。我带领的战斗员,天生也没资格走上这座“桥”。

——能听懂吗?不管怎样,这场故事马上就要开始了。

驱入虚空玩家评测

玩家A:

我个人认为目前亟待解决的问题:

1,增加自定义按钮位置。目前屏幕视角滑动是在画面的右侧,但是人物的很多操作按钮、技能图标都在那边,经常在滑动视角的时候按到技能键误操作。作为一款速刷类游戏这种毛病很影响游戏的节奏。

2,因为我还没刷到狙击之类必须要使用机瞄的武器,所以就目前男主和诺诺两人的武器使用情况来看,完全没必要使用机瞄。但是那个机瞄按钮的位置又摆在那里没办法关掉。

3,可破坏的物品必须手动自己去打掉,完全和游戏的速刷主题背道而驰。打怪可以很轻松地自动瞄准,但材料还得自己手动费时间瞄准一个一个去打爆。要么改成自动拾取或者将材料掉落统一到过关奖励里面去。一些机关的触发也必须要自己手动瞄准。

4,前几个新手关的教程做得不好,一定要移动到某个场景才能固定触发而不是直接在游戏中触发,我自己玩的时候当高速行动跳过触发点的时候就直接导致整个游戏都没办法继续进行,需要重新跑回去把剧情触发才能打开下一步行动的通道。

5,地图模型和场景的配色给人一种很沉闷的感觉,没有那种亮丽让人觉得耳目一新的效果。而且跳到场景之外能很明显地看到贴图模型缺失。人物对话使用的是游戏模型,有时候会有一种面瘫的感觉。

6,剧情文本虽然并不是这类游戏的重点内容,但我希望好歹在场景转换,背景介绍,新人物登场能达到通顺自然的程度,而不是完全不顾及人物所在的环境在那里尬念一大堆不明觉厉的台词。更具体一些就是比如说一开始男主说要去击毁大型机甲以方便另外一个小队撤离,但另外一个小队具体在做什么,为什么需要男主的支援都没说清楚,男主这样的操作根本和自己队长的身份完全不符合。第三号可加入角色登场的时候也很苍白,为什么这个人物会在这里,做什么的都不说清楚,连人物背景都没搞清楚就突然地出现突然地加入了男主的队伍,明明是特种精英部队,但给人的感觉这些成员一个个连最基本的常识都没有。。。武器的特效说明似乎使用了一些术语,但实际上是干什么用的,有什么效果完全不清楚。

7,诺诺的无人机飞行可以用跳跃召唤出来,没有必要专门再设置一个滑索的按钮。

8,人物的技能反馈,打击反馈都没有,使用技能的时候就是看上去放了一个贴图模型来强化自己。

总的来说这个游戏在我看来只能算是公开测试的最早期阶段,离成为一款好玩的星际仓鼠的替代品还差得很远。

玩家B:

游戏做的还不错,就是有些小瑕疵,经常卡死,希望官方把优化做好。

还有这个女角色太逆天了,他每次召唤出滑翔翼都能上升一段距离,而且能无限召唤,可以卡到地图外了。没有远程攻击的怪根本打不到,有远程攻击的也很难碰到我一下。再拿个火属性的枪,叠个几百层buff。(火属性的枪每打到怪一下他身上就会多一层buff,可无限叠加)每0.5秒掉几千血。20级的我就能打通90级的关卡。

应用信息
  • 厂商:海南紧张树科技有限公司
  • 包名:com.jinzhangshu.intothevoid
  • 版本:v1.0.0
  • MD5值:2b20d147cc76fc786cd6b3b25b36cd84