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高达钢铁之诗 v1.01.002

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高达钢铁之诗
  • 版本:v1.01.002
  • 平台:安卓
  • 类型:动作冒险
  • 更新:2025-02-12 11:43:30
  • 语言:中文
  • 大小:1841MB
  • 厂商:深圳千千数运科技有限公司
标签高达钢铁之诗高达对战策略卡牌
简介
  • 高达钢铁之诗
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高达钢铁之诗是一款以高达为主题的策略卡牌游戏,将玩家带入一个前所未有的高达世界。游戏画面精美,玩法也非常丰富,玩家将化身战舰指挥官,通过收集不同的高达机体并进行培养以组建自己的专属战队。高达钢铁之诗内置了AI智能放置玩法,挂机也可以获取大量游戏资源,减轻养成与收集材料的肝度,玩家可以见证不同时代的机甲发展,并揭露隐藏的战争阴谋,对抗强大的敌人。

高达钢铁之诗游戏特色

【名场面+原作声优 复刻40年经典】

收录多部高达故事线,各系列经典名场面还原。特邀原作声优重新制作机体必杀技能喊话配音,古谷彻、池田秀一、宫野真守等顶级声优悉数登场回归!

【次世代3D画面 主机般游戏体验】

作为国内首款3D制作的SD高达手游,制作组在建模、画面、特效等多方面下足了功夫。格纳库的每台机体都支持360度无死角展示,精细打磨机体的立体金属质感,同时以高质量的渲染效果加持,带来主机般的游戏体验。

【AI智能放置 轻松开高达】

除丰富的单人及多人玩法外,还融入AI智能放置玩法。减轻养成和材料收集的负担,简化操作,享受机体排兵布阵策略战斗的快乐,实现“不肝”、“不氪”轻松畅玩的游戏体验!

【全新战舰系统 强势支援】

中对诸多经典战舰均完美还原,对武器展开与收纳、舱门的开启和关闭等战舰特有的动态表现进行打磨。在战舰系统中,可以对舰队所属全体战舰进行批量化养成,也可以针对自己喜欢的战舰做单独养成并加入战斗,为场上的机体小队提供炮火援护。

高达钢铁之诗模拟战玩法攻略

一、玩法介绍:

【模拟战】是一个闯关类PVP玩法,玩法需单独保存一套阵容,初次进入默认为主线阵容。【模拟战】玩法中的敌人均为其他玩家,分为三个难度,每个难度有15关。玩家每次可选择一个难度进行挑战,每通过一关可获得奖励,每3个关卡之后有一个宝箱,玩家通关宝箱前的一个关卡后即可开启该宝箱,并且需领取奖励后才能继续挑战下一关。第15关之后的宝箱为大宝箱,可获得更多奖励。

二、玩法机制:

① 玩家每天可选择其中一个难度进行挑战,当天不可再更改难度。

② 每天跨天时间点重置难度、挑战进度、宝箱状态,重置后玩家可以重新选择难度开始新一轮挑战。

③ 若在任意难度通关关卡数大于10,则下次进入该难度时会扫荡部分关卡,扫荡关卡数为该难最近一次通关关卡数减去10。

④ 玩家每次战斗后机体的耐久值和能量值将会被继承到下一场战斗中。

⑤【模拟战】玩法每天0点重置所有关卡。

三、玩法攻略:

※ 闯关阵容

出场阵容时上阵治疗和格斗机体,可减少闯关过程中的耐久损耗。

每次出战前要观察一下对方阵容,保护好自己的主力机体不被消耗耐久。

※ 支援机体

合理利用每天3次支援机体出战。尽量安排到最后几关使用支援机体,填补后期自己机体的战损。

※ 闯关技巧

利用前面难度较低关卡,更换不同机体积累满能量,后期关卡难度提升时,可快速释放技能。

调整出场阵容时,随时注意阵容加成,保证主力机体能享受到更好的阵容加成。

高达钢铁之诗ZZ高达详解

一、【机体简介】

配置了第三代机动战士的可变形结构,以及新人类适配和高出力米加粒子炮,MSZ-010 ZZ高达正是兼具了以上特征的跨时代机动战士。该机所拥有的压倒性的火力、性能、以及运用层面,可以说是实现了Z计划所追求的极致机体目标。虽然该机体运用的武器范围相当狭隘,但一方面也说明该机体所追求的毁灭性火力的高性能机体概念,整体设计延续了U.C.0080后机动战士发展的潮流。尽管如此,该机的压倒性高火力弥补了泛用性不足的缺点,使得其依旧能够在战场上获得一席之地。

二、【机体技能介绍】

技能1-头部超级米加粒子炮

ZZ高达使用头部超级米加粒子炮对最近的3个敌人各造成65%攻击伤害,对处于[眩晕]、[瘫痪]、[OS故障]中的敌人额外降低其30%护甲,持续8秒。开启头部传感器探测模式,为1个随机友军恢复ZZ高达285%攻击等量耐久。

技能2-先头部队

作为奥古的先锋,ZZ高达总会身先士卒,攻击增加30%,耐久增加30%,减伤率增加20%。

技能3-导弹攻击

使用背部导弹,攻击随机一个目标,并有80%几率降低目标25%护甲,持续4秒。

技能4-捷多的决心

捷多的精神力将会保护他的队友,每隔15秒为己方耐久最低的目标增加[精神力护盾],持续10秒。

三、推荐阵容组合:破甲组合队

阵容机体:ZZ高达、正义高达、The・O、独角兽高达、新安州

迅雷高达在随机降低敌机护甲的同时,持续压制敌方耐久最低的机体,直至敌方减员;搭配白色基地/阿伽马号/拉·凯拉姆 等大量增伤的战舰,可加速敌方机体减员。

高达钢铁之诗玩家评测

玩家A:

高达粉丝忍不住下载体验了,结果还是:公会、排名、战力、滚服、无度的氪金升阶.....真不知道为什么厂家要做出这样落后于时代的游戏。debuff拉满了属于是。

硬着头皮玩了一会,毕竟是高达,但忍不住卸载了。真的很希望手机上也有一个能一直玩下去的高达游戏,想说的很多,但是也知道厂家不会听,哎......

哪怕出个手机版火线纵横,更新机体,更新关卡,关卡规模小一些,人物立绘升级一下,氪金哪怕就照抄现在的二游我都能玩下去。结果.....哎......

玩家B:

作为上次参加过内测的老玩家,发表下想法

KV:这次新做了KV,感觉还不错,终于不是三渲二立绘拼凑了

宣传视频:从内容来看,这次比上次测试新加了过场动画,还原度还是蛮高的,SD比例看起来和等比的感觉还不太一样,没有配音还是有点小缺陷,机体格纳库的姿势终于调整了,比之前站尸的姿势好多了

玩法:就和剑与远征的差不多,放置卡牌挂机,不知道这次会加什么新内容么,公测不要太氪还是可以玩玩的,市面上高达游戏确实不多

美术:还是不错的,机体模型的精度不错,有点G世纪那味了,内测时几个主角机体还有大招动画感觉还行,希望后面有更多机体能有动画表现

建议:玩法上希望还是搞些创新点,放置挂机收菜有点太单调了,多加点高达元素,不止是换皮而已!

玩家C:

看上去感觉不错,但是希望玩法不要那么单调,只是回合制卡牌手游,玩法可以跟精灵宝可梦差不多,或者是跟SD高达g世纪一样,甚至是可以和《崩坏星穹铁道》似的。玩法太单调的话,隔壁的《敢达决战》就是个很好的教训,我从二周年开始就开始玩了,现在也只是有空的时候,或者是很无聊的时候才打开玩一玩,距离上一次玩已经是很久是很久之前了,所以希望玩法能体现出更多的多样性。希望能在剧情上多花一点功夫,不要总是想着还原名场面之类的,可以多想一下做新剧情,像《 SD高达G世纪》里面的,大部分游戏还是都是有自己的新剧情的,也希望能出几台自创机子,就比如大师凤凰一样。获取积极的方式的话,希望可以除了抽卡以外,还能在过剧情时捕获血量低的,就像《 SD高达G世纪超越世界》一样,甚至是和精灵宝可梦捉精灵一样,但是不要精灵球的那种,或者是开发,比如一台机子到了一定的等级,可以开发出另一台机子,再然后就是直接购买了,如同SD高达g世纪一样,抽卡、捕获、开发,出来的机体可以在一个界面中直接购买,这样就不用很氪了。再然后就是希望画质可以好一点,就现在看来画质就已经很不错了。一个再就是内存问题,希望不要太高太高,再怎么说7G以内也还是能够承受的。还有网络,不要和《敢达争锋对决》一样的“优质网络”,玩两下就蹦出个哈罗,或者是别人都开始了自己还在加载。最后就是战斗,希望在战斗时释放出技能或是攻击的时候,可以有那么一瞬间机体从SD比例变成正常比例,那样就很cool了。最后的最后,希望这款游戏能排上2023年的二游排行榜,不说前20,前75还是有希望的

高达钢铁之诗更新日志

v1.01.002版本

《高达钢铁之诗》1月8日渠道试炼火热开启!

应用信息
  • 厂商:深圳千千数运科技有限公司
  • 包名:com.qqsy.gundam.aligames
  • 版本:v1.01.002
  • MD5值:da4701b0921e76bf1fba7dd1aa956386