远古群星 v1.3.6

简介
远古群星是一款3V3的MOBA公平竞技手游,玩家在游戏中不仅可以感受到街机格斗般的畅快打击感,同时也能体验到Moba游戏中紧张刺激的战略博弈,玩家可以在这片充满竞争的战场上,使用各种技能和策略来突破敌方防线,与队友一起携手作战,争夺最终的胜利。该游戏在这个性能大战的时代里,使用着比8bit还要朴素的美术风格,甚至是从游戏整体来说没有一个贴图,在这个3A遍地,动捕技术引擎技术全方位野蛮生长的世代里,不依靠硬件堆砌,反而执着于脑洞与创意,旨在让玩家可以体验到最真实的竞技体验。
远古群星游戏亮点
1、远古群星是一款3v3主题策略的手机游戏,通过经典的moba玩法享受相同的战斗体验。
2、结合大量的街机元素,您可以与整个服务器的小伙伴进行公平和互动的游戏,以及快节奏的战斗。
3、游戏采用水平地图单程推塔模式,摧毁敌人基地并获胜。它还拥有MOBA核心系统,如英雄级增长和装备。
4、丰富有趣的娱乐和玩法,自由冒险开启黑色,持续战斗摧毁敌人,自由冒险打开。
远古群星手游英雄攻略
一、悟空
1、英雄定位
定位:刺客
上手难度:一般
悟空是一位拥有高伤害高生存能力的刺客,其辅助能力较弱
2、技能介绍
【裂地一棒】
悟空将金箍棒挥起猛击地面,并击飞一条直线上的敌人,造成物理伤害。
【敏捷冲刺】
快速向指定方向位移,释放后增加20%移速,持续2秒。3秒内强化下一次普攻,100%触发暴击,造成物理伤害并短暂眩晕。
【筋斗云】
悟空召唤筋斗云,在筋斗云上免疫控制并增加50%移速,持续5秒,该效果会持续衰减。再次释放急袭地面敌人,造成物理伤害,并减少50%移速,持续3秒。悟空在筋斗云上以及落地3秒内免疫30%所有伤害。
【被动:如意】
触发暴击后增加30%攻击速度和10%移动速度,持续2秒。
3、装备推荐
甲刃鞋:提供物理防御,移动速度,减少受到的伤害
华堂斧:提供物理攻击,物理穿透
神之臂腕:提供物理防御,物理攻击,少量冷却缩减与生命,强化普攻
爆鸢之刃:提供大量的物理攻击,暴击暴伤加成
神龙剑:提供高额物理攻击与额外伤害
震星锤:提供高额物理穿透
二、花木兰
1、英雄定位
定位:战士
上手难度:较高
花木兰是一位刺客类型英雄,其拥有较高的伤害和生存能力,机动性强
2、技能介绍
【剑气式】
木兰向指定方向挥剑,对前方直线距离造成200(+80%物理攻击)物理伤害,对受到伤害的目标产生4秒的标记。如果木兰造成伤害目标有标记,则产生额外120(+80%物理攻击)物理伤害和0.3秒眩晕,眩晕后沉默0.2秒。
【剑袭式】
木兰向指定方向突袭,并同时挥剑对路径上的敌人造成100(+80%物理攻击)物理伤害,如果造成伤害的目标有标记则立即重置当前技能冷却时间。
【旋风式】
木兰挥剑旋转,立即刷新【御风式】提供的护盾,并在周围产生2.8秒持续性的剑刃风暴,每0.4秒造成40(+80%物理攻击)物理伤害并提升30%移速,受到伤害的目标降低15%移速。
【被动:御风式】
移动一定距离产生一个能抵挡200(+40*英雄等级)伤害的护盾。
3、装备推荐
甲刃鞋:提供物理防御,移动速度,减少受到的伤害
华堂斧:提供物理攻击,物理穿透
魔龙寒甲:提供高额物理防御与血量,受到攻击时,减少敌方攻击力
震裂钢甲:提供攻击,防御血量与移速,受到伤害时,提高自身伤害
永恒披风:提供高额法术防御与血量
神龙剑:提供高额物理攻击与额外伤害
远古群星悟空攻略
相信在很多人的眼里,悟空这个英雄并不强,尤其是和其它MOBA游戏的猴子横向对比时。爆发伤害不够,脆的又和纸一样,就连官方都看不下去加强了一下,但是真的如此吗?
我的评价是,确实不算强,尤其在高端局时,但是也不算弱。
其实,猴子的核心,仍然在它的被动上。
15%概率造成200%暴击伤害,相当于提升了15%的普攻伤害(如果裸爆鸾之刃相当于提升20%的普攻伤害),这也使猴子成了游戏中极少数能出暴击装的近战英雄之一。虽然增幅不大,但是相较于其他的无被动角色还是很给力了。
另外,猴子也是有强力硬控(两个小技能都能)和高机动性(一个位移技一个支援技)的英雄,但是脆皮的特性往往能使猴子一技能抬手比命都长。
伤害 ****(出装正确的话伤害很高,但是前提得站得住)
机动性 ****(一个位移技能一个加速支援技能,机动性优秀)
控制 *** (两个小技能都附带硬控,照理来说不应该只有三星的,但是两个技能的控制范围有限,一技能的抬手使得控别人0.8秒自己要控自己0.4秒,最重要的一点,其他有控制技能的英雄要么能远程poke,要么是个肉,所以控制技能释放频率高,猴子的控制需要抓住时机,控制不能随便交)
血量*(虽然加强了但是我依旧只给一星,近战,要出输出装,依赖普攻输出和概率输出,唯一的慰藉是吸血刀和被动相性好,然并卵,暴击刀相性更好)
输出环境**(有位移终究是好的,但是多数时候只能一换一)
说一下出装:
猴子如果不出输出装就废了,而且输出要趁早,爆鸾之刃和玄宗剑是核心装备(相信我,比裸黑切强),之后出吸血剑(这时的猴子真正成型),第四件才出黑切,最后出神龙剑。
这种出装思路只有一个要领:平A伤害最大化! 所以一定要找准切入时机,确保每次切入有很好的输出空间,如果没这个自信的话,那还是先出黑切吧……
远古群星更新日志
v1.3.6版本
修复部分bug
v1.1.6版本
1.新增冰女皮肤:水冰月
2.新增悟空皮肤:雪猿大圣
3.新增局内表情:猫咪
4.新增商店系统
5.相关bugfix以及优化
应用信息
- 厂商:广州广凡网络科技有限公司
- 包名:com.gfyouxi.ygqx.yh.aligames
- 版本:v1.3.6
- MD5值:af66cb4a970ae32574523baab1fd5811
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