家园异星与猎人 v1.0.9

简介
家园异星与猎人是一款充满复古像素风格的刺激动作游戏,游戏提供了丰富的玩法,支持3人小队战斗模式,让你可以与好友一起并肩作战,共同面对各种强大的敌人。游戏玩法只需要手指点击引导,整体玩法比较简单,战斗模式不错,叙事节奏也很流畅,而且还有着比较宏大的故事背景及多线性的剧情表现,游戏的战斗体验和策略养成也都有比较丰富的内容呈现。
家园异星与猎人游戏特色
1、游戏打造经典精美的像素画面,将复古与次世代完美结合,呈现视觉震撼。
2、Roguelike不仅仅只是战斗,而是全面的策略卡牌构建和即时战斗,更加精彩刺激。
3、全随机地图、事件、城镇、战斗,每一次冒险都充满未知,探索新的冒险。
4、准备好见证新时代不间断的战斗,带你一起冒险。
5、经过一系列的“惊喜”,你终于击败了强大的史前巨人,冒险暂时结束。
6、全地图星球猎人都可以招募,这些人将成为你重要的同伴。
家园异星与猎人救援者详细介绍
各位猎人大大们好呀~在废土闯荡,拥有一位治疗队友是非常幸运的一件事情!今天,末日生存必备法典《猎人必修课》,就为大家带来救援者——丹妮的战斗基础概论,让各位更加了解这位角色。
一、角色介绍
所有前去地心的猎人,除了会长,没有其他人能够活着回来,而救援者——丹妮的爸爸,就是第一批前去地心的星环猎人。所有人都说他已经牺牲了,但丹妮却坚信他的爸爸还活着,所以她成为星环猎人,前往地心寻找自己的父亲。因为在她心中,爸爸不在,即使回了星球,也没有什么值得开心的。
二、装备
救援者——丹妮作为一个奶妈,在选择装备的时候,优先考虑奶量,其次才是自身的生存能力。因此,在装备前缀选择上,优先考虑超能、激励。技能点也是一样,优先考虑强化治疗点、冷却点。当然,装备的选择多种多样,猎人大大可以根据自身情况和喜好,选择适合自己的装备和作战路线。
1、武器
丹妮目前可以使用的武器一共有七种,分别是可以单奶的【医疗手枪】、【液压手枪】、【荣誉之枪】、【王权之枪】以及可以群奶的【小丑手枪】、【脉冲手枪】、【热能手枪】。治疗我方单体的武器,治疗量更高;而在我方单位之间弹射,能治疗群体的武器,虽然治疗量比单体治疗要低,但却可以为多个单位进行治疗,两者各有优势。猎人大大选择武器时,可优先选择品级较高、且保人能力较强的装备,比如:【医疗手枪】、【荣誉之枪】、【王权之枪】等。
【医疗手枪】技能发动后,丹妮可以操控2台医用无人机治疗随机目标生命值,治疗量非常高,远远超过普攻恢复的生命值,可在血量见底的关键时刻,及时将队友的血条拉回到安全范围。
【荣誉之枪】不仅可以提供较长时间的防御提升BUFF,还能为目标附加“普通攻击吸血”效果。大大提高队友承伤的同时,还能让其依靠吸血效果恢复生命值。
【王权之枪】不仅可以让丹妮拥有复活队友的能力,还能使目标恢复全部生命值,大大提高了队伍的容错率。另外提升的防御和攻击力,可以让刚复活或者满血的队友受到的伤害更少,输出更高。
2、防具
目前,丹妮可穿戴的套装有7套,分别是【救援套装】、【装甲套装】、【部落套装】、【极客套装】、【骑士套装】、【小丑套装】、【法老套装】,建议猎人大大优先选择【部落套装】或者【救援套装】。
穿戴整套【部落套装】,可以获得“强化治疗+【中】”效果,中等幅度提高友方队友的攻击力。配合群奶武器,队友全程几乎都处于攻击力增幅状态,通关更加轻松。
穿戴整套【救援套装】,可以获得“冷却+【中】”效果,中等幅度提高技能冷却速度,减少CD时间,可以更加频繁的为队友治疗、施加各种状态。
3、戒指
作为一名奶妈,丹妮在选择戒指时,优先选择防御点、冷却点,推荐:【南瓜戒指】、【狂徒戒指】等。当然,也可以考虑攻击点、暴击点、暴伤点,这三个技能点,这些可以增幅丹妮普攻时的奶量。但更多情况下,猎人大大通关时,除非遇到高爆发伤害,不然普攻奶量是足够的。所以,对于丹妮来说,提供防御点的【南瓜戒指】,以及增加冷却点的【狂徒戒指】更加合适。
二、天赋技能
救援者——丹妮的三个天赋技能分别是【回血胶囊】、【防御胶囊】、【鼓舞】,下面就详细讲解一下这三个天赋技能!
1、【回血胶囊】
【回血胶囊】是群奶技能,可以为我方全体投送回血胶囊。在普攻回血不足以保证某个角色的安全,或者场上角色都处于残血状态时,可以使用该技能,让队伍中的角色在血线安全的情况下继续作战。
该技能的改造方向分别是:提升目标防御力、提升目标攻击力。若猎人大大将这个技能作为保命技,改造方向可以选择提升防御力,毕竟回血的同时增加防御力,才能更好的存活下来。而若是视为常规作战技能的话,选择攻击力提升会更好,能在作战过程中,提升全队的输出能力。
2、【防御胶囊】
【防御胶囊】可以大幅度提升目标的防御能力,能不断为前排肉盾增加BUFF,提升他的抗伤能力。也能为处于危机状态的后排角色提升防御,让其不至于猝死,丹妮便可在此期间将其血量拉满。
该技能的改造方向分别是:【防御胶囊】的冷却时间减少、额外提升目标攻击力。如果队伍中的前排是韦恩这样的肉盾,那肯定选择冷却时间减少,可以增强韦恩的抗伤能力,让整个队伍更加安全。如果韦恩换成了狼人,选择提升目标攻击力会更好。
3、【鼓舞】
【鼓舞】可以鼓舞士气,为目标单位附加双重施法。拥有该BUFF加成的角色,下一个技能使用后,会额外释放一次。该技能的使用目标通常是后排的输出位,能够极大提高队伍的输出能力。
三、天赋
相较于6级才能学习天赋的韦恩,丹妮学习天赋的等级要求更低,2级便可学习,这让她在游戏初期便能快速提升属性。同时,这也让其天赋技能,能在更低等级时觉醒,例如:9级可学习【防御胶囊】技能、14级可学习【鼓舞】。因此,快速学习天赋,可让丹妮在游戏前期就能为整个团队提供不错的增益效果。
四、好感度
好感度1时,丹妮可获得入场技【紧急胶囊】,能紧急治疗生命值最低的队友。
好感度2时,可获得【战地治疗】和【不可侵犯】两个被动技。【不可侵犯】会让攻击丹妮的目标在一定时间内攻速降低,而【战地治疗】在使用技能后便可触发,会使血量最少的单位额外恢复一定的生命。
好感度3时,可获得【连接治疗】,每次普攻,治疗胶囊都会在我方单位之间弹射2次,相当于群奶武器的效果。
好感度4时,可获得【自我疗伤】和【深度治疗】两个被动技。每次给队友加血时都会触发【自我疗伤】,为自身恢复一定的血量。【深度治疗】则可让血量低于50%的目标,提升受到的治疗效果。
如果猎人大大追求队伍的奶量,保证队伍作战时的安全性,那么在选择好感度和收藏品时,优先选择救援者好感和魅力。
家园异星与猎人玩家评测
玩家A:
玩了快一个月了,普通剧情通关了,会长拉满了,现在算是养老期。
1.游戏的初衷可能和玩家玩到的感觉属于是背道而驰的,明明想要往单机硬核上做,结果现在越发的像数值游戏。
2.什么强就针对什么这个事在网游里很常见,但这是单机且套路本就少,这么一搞估计很多写攻略的人也不愿意写了,毕竟人家花时间精力弄出来的被官方随便加个限制就废了,那还搞什么呢?
3.逆天的单机验证码,不知道是什么样的卧龙凤雏能想到限制一个单机游戏进行反复的刷关卡,原本的验证码在正常游戏的情况下不会出现,现在的只要做几次体力任务就会弹一次。
4.角色很多,装备很多,但是有用的就一个“云游炮猫商”,有和没有完全两种体验,剩下的全是挂件。装备种类看似繁多,实际就是让你选属性而已。
5.资源获取相对稳定,抽取装备难度不大,每天免费一抽,活动也会有免费的一抽。
6.体力系统,这个前期不够用后期基本没啥用,主要跟好感和五维提升挂钩,也能用来扫荡一些资源装备。
7.剧情这事仁者见仁智者见智,我基本没怎么看,大致上就是一群人冒险最终推翻大boss的故事。
8.画面向素风的表现力还是可以的,不喜欢的应该也不会看这类游戏。
总结就是适当的当副游玩玩可以,别太认真,不然上头生气的全是你自己。
玩家B:
挺不错的单机游戏,建议官方保持pve模式,没必要整pvp玩法。游戏本身就已经很肝了,再和别人斗智斗勇的心很累的好伐!
💰肝氪度:
我只能说肝度和收益上不太理想。肝黑砖,点几个天赋就没了;肝装备,太随机了,反正我现在一件红装都没有😎,连门槛都还没到,但主力基本也都用上五星橙武了。氪金方面的话不太懂,毕竟我是豹子头玩家,没充过一分钱,连双倍掉落也没开,不刷的话没意义,所以没开,但依旧全部通关且每期任务基本都拿满。只能说氪度没有肝度拉满吧😄
总结,这是一款制作非常优良,操作至上,各方面数值还算合理,不是很看氪度的游戏。(有些小毛病但也算瑕不掩瑜吧)
推荐指数★★★★★
玩家C:
都忘记内测玩了几天,当时觉得画面和玩法都蛮有意思的游戏。
可没想到就等公测就等了好久。。。
总体来说比起内测改善还是蛮多的😉
至少肝度稍微友好一点(当然现在也还是很肝的游戏)但作为在读学生党,一是木有大把钞票二也木有大量时间,只能零氪佛系玩玩,偶尔上线收个菜再推推主线。然而也占了我游戏的大部分时间了😅
总体来说是个上头的游戏,也属于目前比较少有的类型吧,推荐!
另外值得一提的是官方的客服运营很用心,点赞!
家园异星与猎人更新日志
v1.1.0版本
- 双旦主题挑战活动“节日闹剧”上线
- 正式开放“超级交易所”
- 协会升级后补回保底装备
- 更新一批战斗音乐
- 修复一些战斗问题
v1.0.9版本
《家园、异星与猎人》正式版本更新!
- 完整主线剧情奉上!
- 重新回炉的装备系统:支持自定义切换武器分支!
- 战斗体验优化再优化:新增更多趣味战斗,微调难度体验。
- 更加美好的像素风:新装备新场景+++
- 更多活动更新中:每日挑战和活动挑战等待闯关!
应用信息
- 厂商:广州黑珍珠计算机技术有限公司
- 包名:com.bpgames.hph.tap
- 版本:v1.0.9
- MD5值:e97a6086b65a079b708b286f17fd4ea8
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